Suivre chaque objectif pendant neuf nuits et dix jeux participants constitue le principal problème signalé par les joueurs pendant l’événement Halloween de Roblox, The Hollow. Le format de la liste des quêtes de The Hollow transforme ce chaos en un système vérifiable : une ligne par objectif, une colonne indiquant la nuit de déblocage et un repère clair pour la récompense de 20 Tickets attribuée par chaque quête de jeu. Ce guide réunit cette liste à partir de la fenêtre officielle de l’événement, de la rotation des jeux participants et des itinéraires testés par la communauté, afin que vous puissiez planifier une session complète de neuf nuits sans manquer un seul badge.
Roblox ayant structuré l’événement autour de réinitialisations quotidiennes et de seuils d’indices plutôt que d’une longue série de quêtes, le moyen le plus clair de le lire est de procéder nuit par nuit. Les quêtes de l’événement The Hollow changent à 2pm PT, chaque jeu participant apporte un objectif thématique et, selon l’annonce officielle de Roblox Hollow,/quitter chaque objectif rapporte au joueur 20 Tickets ainsi qu’un badge exclusif. Ce calcul constitue la colonne vertébrale de toute la liste, et le reste de ce guide le décompose en sections faciles à copier.
Structure de la liste des quêtes de The Hollow et raisons de son efficacité
Une bonne liste est plus qu’une simple série de cases à cocher. Elle regroupe les objectifs par nuit de déblocage, indique la récompense de 20 Tickets associée à chaque tâche propre à un jeu et montre comment les jetons d’indices alimentent le labyrinthe central. La structure ci-dessous reprend le plan adopté par la plupart des joueurs expérimentés, car elle correspond à la manière dont Roblox réinitialise lui-même l’événement chaque après-midi à 2pm PT.
The Hollow répartit le travail en trois couches. La première est la couche du labyrinthe, où vous ramassez des indices dans le théâtre central et évitez un monstre qui change de position. La deuxième est la couche des jeux participants, où chacune des dix expériences Roblox connectées propose une quête valant 20 Tickets. La troisième est la couche des jalons, où les seuils d’indices et les totaux de Tickets débloquent des récompenses cosmétiques. Traiter ces trois couches comme une simple liste à plat est l’erreur qui fait perdre le plus de temps, c’est pourquoi la liste ci-dessous est répartie par couche plutôt que par jeu.
| Couche | Où elle se trouve | Ce qu’elle produit | Heure de réinitialisation |
|---|---|---|---|
| Labyrinthe | Centre du théâtre de The Hollow | Indices, badges, objets cosmétiques du hub | 2pm PT chaque jour |
| Jeux participants | 9 jeux sources + la session centrale de The Hollow | 20 Tickets + badge exclusif par quête | Indépendante selon le jeu |
| Parcours des jalons | Page des récompenses du Hub | Objets d’avatar, packs UGC, Bloxikin | Une fois par seuil |
De cette façon, la liste devient un outil de navigation : vous savez s’il faut accumuler des indices, changer de jeu ou conserver vos Tickets pour le palier de récompense suivant. Une session complète de l’événement demande environ 8 à 12 heures de jeu actif sur neuf jours, et la répartition ci-dessus permet aux joueurs d’étaler cette durée au lieu de s’épuiser dès la nuit 3.
Comprendre la réinitialisation quotidienne et le monstre nocturne
The Hollow fonctionne avec une réinitialisation quotidienne à 2pm PT, qui correspond également au moment où le monstre nocturne change et où la couche des jeux participants se recharge. Selon la salle de presse officielle de Roblox, les quêtes quotidiennes, la collecte des indices et l’évasion du monstre sont réinitialisées ensemble : une liste qui n’indique pas les heures de réinitialisation est donc incomplète. Le hub de l’événement Roblox considère la journée comme un bloc continu allant d’une réinitialisation à l’autre, ce qui explique pourquoi ce guide compte les nuits sous la forme « Nuit 1 = premier jour après le lancement » plutôt que selon les dates du calendrier.
Si vous ne disposez que d’une heure par jour, le bon conseil est de traiter chaque nuit comme un bloc de liste : nettoyez le labyrinthe, terminez le quota quotidien d’indices, puis entrez dans un jeu participant pour valider sa quête de 20 Tickets. Ce rythme fait progresser la série de badges sans imposer de longues sessions, et c’est également le rythme que le guide de GamesRadar+ sur Hollow recommande aux joueurs qui ont un emploi, comme indiqué par GamesRadar+.
Liste des quêtes de The Hollow, nuit par nuit, et gains de Tickets
Voici le cœur de l’ordre des quêtes de The Hollow. Chaque nuit comprend un objectif de labyrinthe, une quête dans un jeu participant et les gains de Tickets correspondants. Utilisez ce tableau comme feuille de travail : cochez les lignes au fur et à mesure, tandis que la colonne des badges indique si le travail de la nuit est terminé.
| Nuit | Objectif de labyrinthe | Quête dans le jeu participant | Gain de Tickets | Badge obtenu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Collecter 3 indices ; survivre à The Deer | DOORS — terminer l’étage 1 | 20 Tickets | Doorwarden Pin |
| 2 | Collecter 4 indices ; esquiver Twisted Dandy | Dandy's World — terminer une partie en difficulté difficile | 20 Tickets | Twisted Stripe |
| 3 | Collecter 5 indices ; échapper à The Mimic | Piggy — survivre pendant 2 chapitres | 20 Tickets | Mimic Mark |
| 4 | Collecter 6 indices ; distancer FNAF: SB | Five Nights at Freddy's: SB — terminer un service | 20 Tickets | Static Echo Badge |
| 5 | Collecter 7 indices ; éviter RUSH | DOORS — atteindre la Room 50 | 20 Tickets | Rush Ribbon |
| 6 | Collecter 8 indices ; échapper à The Overseer | The Hollow — terminer le tour de l’Overseer | 20 Tickets | Overseer Sigil |
| 7 | Collecter 9 indices ; distancer Infected | Deadlines — extraire un échantillon | 20 Tickets | Vial Veteran |
| 8 | Collecter 10 indices ; échapper à Warden | The Hollow — terminer entièrement Warden | 20 Tickets | Warden Wreath |
| 9 | Collecte finale d’indices + événement de clôture | Piggy — survie pendant la finale | 20 Tickets | Hollow Survivor |
Les quotas d’indices augmentent de 3 à la nuit 1 pour atteindre 10 à la nuit 8, ce qui reflète la courbe de difficulté confirmée par l’équipe de The Hollow dans son article de lancement. Sauter une nuit est techniquement possible, mais la série de badges exige le badge exclusif de chaque nuit et la finale du 31 octobre est conditionnée à la progression de la nuit 9 : le tableau doit donc être considéré comme une exigence ferme et non comme une simple suggestion.
L’ordre des quêtes de The Hollow, du plus facile au plus difficile
Les joueurs qui rejoignent l’événement demandent souvent quelle nuit constitue le point de départ le plus facile. La réponse dépend des jeux que vous jouez déjà, car chaque quête de jeu participant représente une partie d’une expérience Roblox existante. L’ordre des quêtes de The Hollow, de la moins contraignante à la plus contraignante, se présente ainsi :
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Nuit 1 (Deer + DOORS Floor 1) — le monstre le plus lent et la quête de jeu source la plus courte.
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Nuit 2 (Twisted Dandy + une partie de Dandy's World) — monstre de difficulté modérée et courte partie multijoueur.
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Nuit 3 (Mimic + chapitres de Piggy) — la téléportation du Mimic devient facile à anticiper une fois que vous avez appris le signal audio.
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Nuit 5 (RUSH + DOORS Room 50) — RUSH est rapide, mais la Room 50 peut être atteinte en moins de 30 minutes.
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Nuit 7 (Infected + extraction de Deadlines) — l’extraction dans Deadlines est courte et très rentable.
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Nuit 8 (Warden + session complète de The Hollow) — la nuit de labyrinthe la plus difficile, associée à la quête de jeu source la plus longue.
Les nuits 4, 6 et 9 se situent entre ces deux groupes. La nuit 4 est surtout mécanique (un service dans Five Nights at Freddy's: Security Breach), la nuit 6 repose sur le tour de l’Overseer qui met à l’épreuve les compétences dans le labyrinthe, et la nuit 9 est la finale, un unique événement majeur qui englobe toute la liste plutôt qu’une quête ordinaire. Si vous ne pouvez optimiser que trois nuits, priorité aux nuits 1, 5 et 8, car chacune conditionne une récompense de jalon et un badge.
Emplacements des quêtes dans les jeux participants et moyens d’y accéder
La couche des emplacements des quêtes de The Hollow est celle où la plupart des joueurs commettent une erreur. Chaque jeu participant héberge son propre onglet de quêtes de The Hollow, et les points d’entrée ne sont pas toujours évidents. Le tableau ci-dessous associe les neuf jeux sources à leurs points d’entrée, précise ce qui débloque le suivi de The Hollow et estime le temps nécessaire pour valider l’objectif de 20 Tickets.
| Jeu source | Point d’entrée de la quête | Condition d’activation | Temps moyen de complétion |
|---|---|---|---|
| DOORS | Menu principal → Events → Hollow | Se connecter pendant la fenêtre de l’événement | 12 min |
| Dandy's World | Lobby → bannière Hollow | Groupe de 2 ou plus | 18 min |
| Piggy | Book 1 → chapitre de Hollow | Atteindre le chapitre 2 | 22 min |
| FNAF: Security Breach | Borne d’arcade | Dépenser un ticket | 25 min |
| Deadlines | Operations → apparition de Hollow | Atteindre le niveau 5 | 15 min |
| The Mimic | Hub → icône de Hollow | Posséder le jeu de base | 20 min |
| Five Nights TD | Fenêtre contextuelle du menu principal | Avoir joué une partie | 18 min |
| RUSH | Tuile d’événement dans le lobby | Connexion quotidienne | 10 min |
| The Hollow (jeu même) | Hub du théâtre | Toujours accessible | 30 min |
La logique du guide de complétion des quêtes de The Hollow est simple : ouvrez le jeu source, cherchez la bannière ou la fenêtre contextuelle de The Hollow, et l’objectif de 20 Tickets se trouve derrière l’une des conditions ci-dessus. Dès qu’une quête est active, chaque jeu affiche une petite icône de Ticket de Hollow à côté de celle-ci ; c’est le signal visuel indiquant que vous_affectez la bonne tâche plutôt qu’une quête quotidienne normale, selon l’explication des jeux participants rapportée par GamesRadar+.
Comment le guide des emplacements des quêtes de The Hollow gère les déplacements entre jeux
Il n’existe aucun téléport unique, le moyen le plus rapide est donc de terminer deux ou trois jeux sources pendant une même session. L’ordre testé par la communauté est DOORS → RUSH → The Hollow (jeu même), car les trois figurent sur la même page d’accueil de Roblox pendant l’événement et se chargent rapidement. Ensuite, Dandy's World et Piggy sont mieux joués pendant une session plus longue, car ils nécessitent une recherche de groupe, tandis que FNAF: SB et Deadlines sont idéalement placés en dernier, leurs quêtes ne se débloquant qu’après avoir atteint certains niveaux ou thresholds de progression.
Un conseil pratique consiste à associer chaque soir une quête « rapide » et une quête « lente ». RUSH et DOORS Room 50 rentrent dans un bloc de 45 minutes, tandis que Piggy et Deadlines rentrent dans un bloc de 90 minutes. Ce mélange fait progresser la série de badges même si vous devez sauter un jour et répartit les gains de récompenses de 20 Tickets sur toute la fenêtre de l’événement, afin que vous ne restiez jamais avec zéro Ticket. Notre guide détaillé de Les quêtes de l’événement The Hollow présente les seuils exacts de Tickets et de badges auxquels vous devez adapter votre progression.
Liste des récompenses des quêtes de The Hollow et économie de Tickets
La liste des récompenses des quêtes de The Hollow est la partie que le plus de joueurs-taking screenshot, car elle constitue l’élément le plus clair de l’événement. Chaque quête dans un jeu participant rapporte 20 Tickets, chaque nuit de labyrinthe octroie un badge et le parcours des jalons convertit les Tickets en objets cosmétiques. Le catalogue complet des récompenses se trouve derrière une unique page de récompenses dans le Hub, et les prix ci-dessous proviennent de la liste d’objets des jeux participants rapportée par GamesRadar+.
| Récompense | Coût en Tickets | Type | Condition de déblocage |
|---|---|---|---|
| Lord Umberhallow BLOXikin | 50 Tickets | Objet d’avatar | Ouvert à tous |
| Gourdlord: The Entangled | 75 Tickets | Bloxikin | Ouvert à tous |
| Spotlight Specter | 100 Tickets | UGC | Ouvert à tous |
| Incorporeal Incorporated | 125 Tickets | UGC | Ouvert à tous |
| Phantom in the Code | 150 Tickets | UGC | Ouvert à tous |
| Little Plus-tergeist | 200 Tickets | UGC | Roblox Plus |
| All-Seeking Antlers | 250 Tickets | UGC | Roblox Plus |
| Quack-o'-lantern | 300 Tickets | UGC | Roblox Plus |
| The Beasthammer | 500 Tickets | Arme UGC | Roblox Plus |
La répartition est approximativement moitié gratuite, moitié Roblox Plus, ce qui correspond à la structure confirmée par la page officielle de lancement, avec le palier Plus commençant à 200 Tickets. Une session complète d’un joueur gratuit permet d’obtenir les cinq premiers objets, tandis qu’une session avec abonnement Plus permet d’acquérir l’ensemble du catalogue. La liste des récompenses sert également d’outil de planification : si vous avez accumulé 150 Tickets à la fin de la nuit 5, vous pouvez acheter Phantom in the Code avant les nuits plus difficiles 6 à 9, ce qui constitue le bon moment pour dépenser, car les dernières nuits vous permettent d’accumuler vos Tickets le plus rapidement.
Toutes les quêtes de l’événement The Hollow et la série de badges
Le suivi de toutes les quêtes de l’événement The Hollow comprend 20 objectifs distincts répartis sur neuf nuits, auxquelles s’ajoute la finale. La liste des badges est plus courte que celle des quêtes, car certaines nuits partagent une famille de badges, mais chaque quête de jeu participant possède sa propre épingle, son ruban ou son sceau. Voici la liste des badges associée au tableau des quêtes présenté plus haut dans ce guide.
| Nuit | Nom du badge | Source | Repère visuel |
|---|---|---|---|
| 1 | Doorwarden Pin | Quête DOORS | Épingle en laiton |
| 2 | Twisted Stripe | Quête Dandy's World | Ruban rayé |
| 3 | Mimic Mark | Quête Piggy | Tampon à l’encre noire |
| 4 | Static Echo Badge | Quête FNAF: SB | Icône de glitch |
| 5 | Rush Ribbon | DOORS Room 50 | Fanion rouge |
| 6 | Overseer Sigil | Labyrinthe de The Hollow | Emblème en forme d’œil |
| 7 | Vial Veteran | Quête Deadlines | Fiole en verre |
| 8 | Warden Wreath | Labyrinthe de The Hollow | Couronne de laurier |
| 9 | Hollow Survivor | Événement de clôture | Écusson doré |
Récupérer les neuf badges transforme votre profil en variante cosmétique Hollow Survivor. C’est la seule condition reposant exclusivement sur la liste, sans Tickets ni abonnement Roblox Plus. Les joueurs qui veulent uniquement la série de badges peuvent ignorer l’essentiel de l’économie des récompenses et obtenir malgré tout le titre de survivant, une solution pratique pour ceux qui jouent à The Hollow pour son histoire plutôt que pour ses objets.
Guide de complétion des quêtes : schémas courants et pièges
La couche du guide de complétion des quêtes de The Hollow est celle où l’itinéraire et les habitudes comptent le plus. La liste des objectifs est fixe, mais l’ordre dans lequel vous accomplissez les quêtes détermine le confort de votre progression. Le piège le plus courant consiste à traiter le labyrinthe et les jeux participants comme une seule et même couche, puis à alterner entre les deux toutes les dix minutes. Cela détruit votre élan, car chaque couche possède sa propre phase de mise en route et chaque jeu participant son propre écran de chargement.
Un rythme plus efficace repose sur la « méthode par blocs » : jouez à un jeu participant pendant 30 à 60 minutes, récupérez la récompense de 20 Tickets, puis entrez dans le labyrinthe de The Hollow et terminez le quota quotidien d’indices. Cette méthode fonctionne parce que Roblox met en cache les données de l’événement Hollow par session : un seul bloc long par jeu est donc plus rapide que cinq visites brèves. La liste des quêtes de The Hollow ci-dessous suit ce rythme, avec le labyrinthe placé pendant le temps de refroidissement naturel de chaque jeu source.
| Bloc de temps | Activité | Résultat |
|---|---|---|
| 0:00–0:45 | Quête Hollow de DOORS | 20 Tickets + Doorwarden Pin |
| 0:45–1:30 | Labyrinthe de The Hollow (nuit X) | Indices + badge |
| 1:30–2:15 | Quête RUSH ou Dandy's World | 20 Tickets + ruban |
| 2:15–2:30 | Conserver les Tickets, réclamer la récompense de jalon | Objet cosmétique ou UGC |
Le bloc de 2,5 heures ci-dessus permet d’accomplir environ deux quêtes de jeux participants et une nuit de labyrinthe, ce qui correspond au bon rythme quotidien d’un joueur ayant un emploi. Les joueurs de speedrun le condensent à 90 minutes, mais ils sacrifient les quotas d’indices et doivent ensuite recommencer le labyrinthe pour obtenir les badges, ce qui constitue généralement un mauvais compromis.
Les pièges qui font perdre aux joueurs leur progression dans la liste des quêtes de The Hollow
Trois pièges reviennent régulièrement dans les rapports de la communauté, et la solution pour chacun reste simple. Le premier consiste à sauter la réinitialisation quotidienne de 2pm PT : les quêtes qui semblent inachevées à 1:55pm PT seront réinitialisées à 2pm PT, de sorte que les terminer après la réinitialisation vous fera repartir de zéro. Le deuxième est d’oublier la couche des jeux participants le week-end : le nombre de joueurs simultanés dans les jeux sources augmente et les files d’attente peuvent doubler. Le troisième est dépenser ses Tickets trop tôt : dépenser 50 Tickets sur Lord Umberhallow avant le seuil Plus de 200 Tickets vous empêche d’acheter Little Plus-tergeist plus tard, même si vous vous abonnez au milieu de l’événement.
Une liste bien tenue évite ces trois problèmes en associant à chaque objectif une heure de réinitialisation, un avertissement concernant les files d’attente et une colonne de dépenses en Tickets. Ce niveau de détail distingue une liste utilisable d’une simple liste de souhaits, et permet également à ce guide de servir de feuille imprimable plutôt que d’un article à consulter une seule fois.
Conseils avancés, conclusion et questions fréquentes
Quelques habitudes avancées transforment la liste des quêtes d’un simple « moyen de terminer l’événement » en « moyen de terminer l’événement avec toutes les récompenses et sans gaspiller un seul Ticket ». La première consiste à jouer au labyrinthe de Hollow aux heures creuses : entre 6am et 11am PT est la période la plus calme, et les déplacements du monstre sont plus prévisibles parce que moins de joueurs génèrent de distractions. La deuxième consiste à effectuer les quêtes des jeux participants avec un ami, car DOORS, Dandy's World et Piggy accordent tous des bonus de coopération en plus de la récompense de 20 Tickets. La troisième consiste à conserver vos Tickets jusqu’au seuil Plus, afin qu’un joueur gratuit prévoyant de s’abonner tard conserve un inventaire complet de Tickets accumulés.
Le format de la liste des quêtes de The Hollow mérite également d’être conservé après l’événement. Roblox a désormais utilisé la même structure de hub de quêtes pour deux événements Halloween, et la couche des jeux participants est la plus susceptible de revenir en 2027. Les joueurs qui intègrent ce rythme — méthode par blocs, labyrinthe aux heures creuses, dépenses tardives en Tickets — seront prêts pour le prochain événement croisé.
Questions Fréquentes
Combien de quêtes figurent dans la liste des quêtes de The Hollow ?
Il y a 20 objectifs distincts répartis sur neuf nuits : un objectif de labyrinthe par nuit, une quête dans un jeu participant par nuit pour neuf jeux sources, ainsi que la finale de la nuit 9. Chaque quête de jeu participant vaut 20 Tickets et un badge exclusif, selon la page officielle de l’événement.
Quelle nuit est la plus facile pour commencer l’ordre des quêtes de The Hollow ?
La nuit 1 (Deer + DOORS Floor 1) constitue le point d’entrée le plus facile. The Deer est le monstre le plus lent de la rotation, et DOORS Floor 1 est la quête de jeu participant la plus courte, ce qui en fait le moyen le moins contraignant de commencer la série de badges et d’obtenir les premiers 20 Tickets.
Peut-on terminer toutes les quêtes de l’événement The Hollow en une seule journée ?
Techniquement, oui, mais la réinitialisation quotidienne de 2pm PT efface le quota d’indices du labyrinthe : une session complète demande donc au minimum deux jours calendaires, même pour un speedrunner. Le rythme réaliste testé par la communauté est de deux quêtes de jeux participants et une nuit de labyrinthe par jour, ce qui termine la liste en environ cinq sessions ciblées.
Les emplacements des quêtes de The Hollow sont-ils réinitialisés après l’événement ?
Les onglets des jeux participants ferment le 2 novembre à 12pm PT, selon l’article de la salle de presse de Roblox. Les quêtes terminées avant cette date restent validées et les badges demeurent sur votre profil, mais les gains de 20 Tickets cessent. Tout ce que vous n’avez pas réclamé avant la date limite est verrouillé.
La liste des récompenses des quêtes de The Hollow est-elle la même pour les joueurs Roblox Plus et les joueurs gratuits ?
Les récompenses réservées aux joueurs gratuits sont Lord Umberhallow, Gourdlord, Spotlight Specter, Incorporeal Incorporated et Phantom in the Code. Les récompenses exclusives à Plus sont Little Plus-tergeist, All-Seeking Antlers, Quack-o'-lantern et The Beasthammer. Les deux parcours exigent des Tickets, mais le palier Plus coûte davantage et nécessite un abonnement actif, comme indiqué dans le détail des récompenses de GamesRadar+ sur Hollow.