Monstres

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Explication des neuf monstres de The Hollow : jeu d'origine, schémas de poursuite, vitesse, cachettes et meilleurs itinéraires pour échapper à chacun d'eux.

9
Monstres à la une
Seek / Hiachi
Menace la plus difficile

Introduction

The Hollow vous plonge chaque nuit dans un labyrinthe aux côtés de neuf des monstres d'horreur les plus célèbres de Roblox, un pour chaque nuit de l'événement. Les connaître fait la différence entre survivre et être attrapé dans le noir. The Deer surgit de 99 Nights in the Forest avec une attaque par charge ; Seek parcourt les couloirs empruntés à DOORS et traque quiconque ne peut pas rompre la ligne de vue ; Twisted Dandy déforme lui-même le labyrinthe de Dandy's World ; Piggy impose sa poursuite armée emblématique ; The Inspector chasse au son ; Mimic imite les joueurs pour les attirer ; Biter tend une embuscade dans les couloirs étroits ; Hiachi traque activement les joueurs lents et bruyants ; et The Overseer patrouille dans les couloirs les plus profonds du labyrinthe selon un parcours fixe. Cette section présente chaque monstre : son origine, sa vitesse, ce qui déclenche une poursuite et les échappatoires fiables, afin de survivre à la nuit avec un plan plutôt que de courir à l'aveugle dans des couloirs que vous ne connaissez que peu.

Aperçu rapide du roster des monstres

MonstreJeu d'origineMenaceSchéma de poursuite
The Deer99 Nights in the ForestAAbaisse la tête avant de sprint
SeekDOORSSPoursuite implacable guidée par la vue
Twisted DandyDandy's WorldADéforme le labyrinthe et avance lentement
PiggyPiggyBFrappe avec une arme dans les couloirs étroits
The InspectorScary Shawarma KioskBChasse déclenchée par le son
MimicAnimal HospitalAImite les joueurs avant de foncer
BiterDemonologyBEmbuscade avec bond dans les couloirs
HiachiThe MimicSTraque les joueurs lents et bruyants
The OverseerWardenAPatrouille dans les couloirs profonds

Roster des monstres

A

The Deer

Traque depuis 99 Nights in the Forest — apprenez à repérer le signal de sa tête baissée avant sa charge

OrigineThe Deer représente 99 Nights in the Forest, un jeu de survie en horreur où la créature traque les joueurs à travers les arbres.
PoursuiteIl baisse la tête pour signaler sa charge, puis sprint en ligne droite — esquivez sur le côté plutôt que d'essayer de courir plus vite que lui.
FuiteUn changement d'angle interrompt la charge ; engagez-vous dans un couloir latéral lorsqu'il s'élance et il dépassera votre position.
S

Seek

Le monstre à la poursuite aveuglante de DOORS, rapide et implacable dans les couloirs étroits

OrigineSeek vient de DOORS, le succès de Roblox tiré de l'horreur d'hôtel, où sa poursuite emblématique transforme chaque long couloir en piège mortel.
PoursuiteDès qu'il a une ligne de vue, il ne s'arrête pas : il accélère dans les couloirs droits et impose des changements de direction constants.
FuiteRomppez immédiatement la ligne de vue : une seule porte ou un coin suffit à rompre son verrouillage, après quoi vous devez rester hors de son cône de vision.
A

Twisted Dandy

La mascotte corrompue de Dandy's World tord le labyrinthe autour de vous

OrigineTwisted Dandy vient de Dandy's World, un jeu d'horreur en dessin animé faussement mignon où de mercis adorables deviennent monstrueux.
PoursuiteIl avance plus lentement que les autres monstres, mais régénère le labyrinthe autour de vous, bloque des sorties et crée de nouvelles impasses.
FuiteParcourez le pourtour extérieur et fiez-vous à votre carte mentale — si un couloir a disparu, la pièce derrière vous possède généralement toujours une seconde sortie.
B

Piggy

Le tueur classique de la survie en horreur vous traque avec une arme dans le labyrinthe

OriginePiggy est le tueur emblématique de la série Piggy, la franchise de survie en horreur de Roblox qui existe depuis le plus longtemps.
PoursuiteIl poursuit avec un balancement d'arme adapté aux couloirs étroits — il est surtout dangereux là où vous ne pouvez pas esquiver sur le côté.
FuiteGardez vos distances dans les espaces ouverts et utilisez les portes pour rompre la poursuite ; ne vous.Integer jamais dans une pièce d'angle tandis qu'il approche.
B

The Inspector

L'inspecteur de Scary Shawarma Kiosk chasse au son

OrigineThe Inspector vient de Scary Shawarma Kiosk, l'une des parodies d'horreur les plus étranges de Roblox sur un stand de nourriture de rue.
PoursuiteIl est attiré par les sons — courir, claquer les portes et sauter l'attirent tous vers votre dernier emplacement bruyant.
FuiteDéplacez-vous discrètement et évitez les couloirs encombrés ; s'il vous repère, conduisez-le dans une pièce à deux sorties et passez par celle située à l'opposé.
A

Mimic

L'horreur d'Animal Hospital imite les joueurs avant de foncer sur eux

OrigineMimic est la menace métamorphosée d'Animal Hospital, où une entité qui ressemble à un joueur se révèle être le monstre.
PoursuiteIl imite l'apparence des joueurs pour les attirer à proximité, puis bondit lorsque la distance est courte et que la sortie est bloquée.
ÉchappementN'approchez jamais d'un « joueur » seul et parfaitement immobile dans un cul-de-sac : c'est le signal de l'imminence de l'attaque. Gardez vos distances jusqu'à ce qu'il se dévoile.
B

Biter

L'horreur de Demonology bondit dans les couloirs étroits

OrigineBiter représente Demonology, l'horreur occulte de Roblox dans laquelle des entités démoniaques gardent des espaces rituels.
PoursuiteIl tend une embuscade dans les couloirs étroits avec une attaque rapide : les pièces ouvertes vous offrent le temps de réaction que les couloirs ne laissent pas.
ÉchappementÉvitez les couloirs d'une seule largeur de passage ; lorsqu'il bondit, esquivez par une porte pour rejoindre une pièce adjacente plutôt que de faire demi-tour.
S

Hiachi

L'horreur inquiétante de The Mimic traque les joueurs lents et bruyants

OrigineHiachi est une entité de The Mimic, une expérience d'horreur psychologique connue pour ses rencontres grotesques avec des boss.
PoursuiteIl recherche activement les joueurs lents et bruyants : la stratégie furtive qui vous protège habituellement se retourne contre vous.
ÉchappementLorsque les signaux audio changent, cessez de vous cacher et engagez-vous sur une route rapide ; Hiachi punit davantage l'immobilité que la course.
A

The Overseer

Le gardien de Warden patrouille dans les couloirs les plus profonds du labyrinthe

OrigineThe Overseer vient de Warden, une horreur sur le thème de la prison où une présence dominante surveille chaque bloc de cellules.
PoursuiteIl patrouille dans les couloirs les plus profonds et les moins éclairés selon un trajet défini : prévisible, mais difficile à fuir une fois repéré.
ÉchappementSurveillez l'intervalle entre deux passages et chronométrez votre traversée ; s'il se tourne vers vous, reculez jusqu'à la dernière pièce éclairée et attendez que sa route soit dégagée.

Mécanismes principaux

Tous les monstres de The Hollow suivent le même principe de survie de base : ils patrouillent dans le labyrinthe, détectent les joueurs grâce à la ligne de vue ou au son, et déclenchent une poursuite lorsqu'ils vous trouvent. La manière de leur échapper dépend du monstre. Seek est implacable dès qu'il vous voit, vous devez donc rompre rapidement la ligne de vue, tandis que The Deer annonce sa charge et peut être esquivé. Twisted Dandy modifie le plan du labyrinthe autour de vous, transformant les itinéraires familiers en pièges. La rotation quotidienne prévoit un monstre par nuit, ce qui permet aux joueurs de se préparer à la menace du jour plutôt que d'affronter les neuf à la fois.

Avantages

Connaître le roster des monstres avant d'entrer élimine l'essentiel de l'aléa dans la survie et transforme la fuite en une exécution planifiée. Si vous savez que Seek ne poursuit que ce qu'il voit activement, vous pouvez préparer à l'avance les angles et les portes où rompre la ligne de vue avant même que la poursuite ne vous repère. Si vous savez que The Inspector chasse au son, vous pouvez marcher lentement, éviter les couloirs encombrés et vous dissimuler dans des endroits silencieux. Les niveaux de menace et la colonne consacrée aux schémas de poursuite résument chaque monstre en un coup d'œil pour l'en-tête de la section, tandis que les fiches individuelles ajoutent un contexte tactique plus détaillé : où se trouvent les cachettes sûres, quand il faut bouger et quelles sorties fonctionnent réellement sous pression. La préparation est l'essentiel : cinq minutes de lecture valent mieux que cinq morts dues à l'essai et à l'erreur, car chaque monstre du roster sanctionne une erreur précise que vous pouvez simplement choisir de ne pas commettre.

Défis

Les données sur les monstres de The Hollow proviennent des tests de la communauté et de l'observation en direct plutôt que de la documentation officielle. Elles peuvent évoluer au fil des mises à jour de l'événement pendant ses neuf nuits. Les détails officiels sont volontairement rares — l'événement adore garder le comportement des monstres mystérieux — de sorte que les vitesses, déclencheurs de poursuite et cachettes signalés constituent des références vérifiées par les joueurs, et non des faits publiés par les développeurs. Le comportement d'un monstre peut également varier légèrement d'une nuit à l'autre, et le final du 31 octobre intensifie considérablement la situation au-delà de la rotation normale, avec plusieurs menaces actives dans le même labyrinthe. Considérez les tableaux et fiches présentés ici comme de solides points de départ, mais gardez toujours un plan de secours et surveillez les nouveaux signaux dans le labyrinthe en direct, car l'événement est conçu pour surprendre les joueurs qui supposent que le wiki ne change jamais.

Questions fréquentes

Quel monstre est le plus difficile à fuir ?+
La plupart des joueurs classent Seek et Hiachi comme les plus difficiles. Seek poursuit sans relâche dès qu'il a une ligne de vue, et sa vitesse dans les couloirs droits punit quiconque ne parvient pas à interrompre rapidement le contact visuel. Hiachi est dangereux d'une autre manière : il traque les joueurs lents et bruyants, si bien que les joueurs furtifs, habituellement en sécurité, se retrouvent pris au piège. The Overseer est également délicat car il patrouille dans les couloirs les plus profonds et les plus étroits, où les voies de fuite sont limitées.
Les neuf monstres apparaissent-ils en même temps ?+
Non. Dans le hub principal de l'événement, un seul monstre est actif par nuit, avec une rotation sur les neuf monstres pendant les neuf jours de l'événement. Lors du final, vous pouvez affronter plusieurs menaces dans le même labyrinthe, ce qui constitue une escalade spéciale plutôt qu'une nuit normale. Les jeux participants possèdent leurs propres menaces, mais le hub lui-même suit le programme d'un monstre par nuit.
Comment survivre à la poursuite d'un monstre ?+
D'abord, rompez la ligne de vue : tournez un coin, traversez une porte ou cachez-vous dans une armoire avant que le monstre ne vous repère dans une ligne droite. Ensuite, ne descendez jamais un couloir sans issue à moins de connaître une cachette. Enfin, écoutez : la musique de poursuite et les signaux audio vous indiquent quand le monstre approche. Chaque monstre possède une échappatoire privilégiée, détaillée sur sa fiche, mais la règle universelle est la suivante : ne restez jamais immobile et mémorisez toujours une sortie de secours.

Astuces rapides

💡

Avant le début de la nuit, vérifiez quel monstre est au programme et lisez sa fiche ici pendant soixante secondes. Cinq minutes de préparation appliquées au bon monstre vous évitent d'apprendre son signal à la dure en pleine poursuite, et dans un événement de neuf jours où chaque nuit compte, cette préparation est l'assurance la moins chère que vous puissiez prendre avant d'entrer dans le labyrinthe avec un journal de quêtes réinitialisé.

💡

Les armoires et les pièces d'angle sont les cachettes les plus sûres contre les chasseurs guidés par le son comme The Inspector et Hiachi, mais l'immobilité compte autant que le fait de rester caché : s'agiter, passer d'une armoire à l'autre ou ouvrir des portes alors que le monstre se trouve à proximité attirent toujours son attention. Choisissez une cachette, engagez-vous à y rester et ne bougez que lorsque les signaux audio vous indiquent que la patrouille est passée.

💡

Gardez en tête une carte mentale des deux sorties de chaque pièce que vous traversez, car la façon la plus rapide de mourir dans The Hollow est d'entrer dans une pièce dont la seule sortie se trouve derrière le monstre qui vient d'arriver. Répétez l'itinéraire au fur et à mesure : salle d'apparition, couloir, pièce d'angle, second couloir, et où se trouve la porte de secours à chaque étape, afin qu'une poursuite soudaine ne vous laisse jamais sans issue pour courir.

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