Jeux participants

Jeux participants

Les neuf jeux d’horreur reliés à The Hollow : DOORS, Piggy, Dandy’s World, 99 Nights in the Forest et bien d’autres — avec leurs quêtes et récompenses d’événement.

9
Jeux connectés
Cosmétiques + UGC
Paliers de récompenses

Introduction

The Hollow n’est pas qu’un simple labyrinthe — c’est un hub qui s’étend à neuf des jeux d’horreur les plus célèbres de Roblox, et ce crossover est le moteur du roster de monstres comme de l’économie de récompenses supplémentaire. Chaque expérience participante apporte un monstre emblématique à la rotation nocturne et dissimule ses propres quêtes d’événement, qui comptent pour la même progression de récompenses que le hub. DOORS apporte Seek, Piggy fournit son tueur emblématique, Dandy’s World contribue avec Twisted Dandy, et des expériences comme 99 Nights in the Forest, The Mimic, Animal Hospital, Demonology, Scary Shawarma Kiosk et Warden complètent la sélection avec leurs propres ambiances horrifiques distinctes. Cette section couvre chaque jeu connecté : son lien avec le récit de l’événement, les quêtes citables que vous pouvez y accomplir, les récompenses versées par chacune et les expériences qui valent le détour selon votre style de jeu et le temps qu’il vous reste avant la finale.

Référence rapide des jeux participants

JeuMonstreType de récompense
DOORSSeekQuête événementielle + cosmétiques
PiggyPiggyQuête événementielle + cosmétiques
Dandy's WorldTwisted DandyQuête événementielle + UGC
99 Nights in the ForestThe DeerQuête événementielle + cosmétiques
The MimicHiachiQuête événementielle + UGC
Scary Shawarma KioskThe InspectorQuête événementielle
DemonologyBiterQuête événementielle
Animal HospitalMimicQuête événementielle
WardenThe OverseerQuête événementielle

Liste des jeux

S

DOORS

active

Le jeu d'origine de Seek — l'hôtel horrifique viral rejoint la liste des jeux de l'événement

MonstreSeek — le monstre qui poursuit à la vitesse de l'éclair et punish ceux qui avancent tout droit dans les couloirs ou perdent de vue leur chemin.
Pourquoi c'est importantDOORS est le jeu d'horreur le plus reconnaissable de Roblox, ce qui fait de sa quête événementielle l'une des routes de récompense les plus fréquentées.
RécompensesCosmétiques de quête événementielle, plus une participation au réservoir global de récompenses UGC.
A

Piggy

active

Le classique de l'horreur de survie amène son tueur emblématique à The Hollow

MonstrePiggy — le tueur armé qui punish les couloirs étroits et les pièces d'angle sans issue.
Pourquoi c'est importantLa base de fans de Piggy, vieille de plusieurs décennies, en fait une source fiable de quêtes événementielles actives pendant toute la période.
RécompensesCosmétiques événementiels et rôle central dans le récit de croisement à neuf monstres. Terminer la période de quête de Piggy débloque également plus tôt ses cosmétiques de croisement, permettant aux joueurs de retour d'accumuler des apparences normalement exclusives à l purchat sans dépenser le moindre Robux.
A

Dandy's World

active

Twisted Dandy entre dans le labyrinthe depuis l'univers cartoon tordu

MonstreTwisted Dandy — la mascotte corrompue qui déforme la disposition du labyrinthe au lieu de simplement vous poursuivre.
Pourquoi c'est importantL'identité visuelle de Dandy's World apporte une tonalité unique au croisement et accueille des récompenses UGC.
RécompensesCosmétiques de quête événementielle, plus des objets UGC liés au croisement avec Dandy's World.
A

99 Nights in the Forest

The Deer traque les joueurs dans cet horror survival en forêt

MonstreThe Deer — une menace qui charge après vous avoir fixé, sprintant à pleine vitesse.
Pourquoi c'est importantSon atmosphère d'horreur forestière constitue l'un des croisements les plus distinctifs de l'événement.
RécompensesCosmétiques de quête événementielle issus de la série de quêtes sur le thème de la forêt. Si vous n'avez le temps que pour un détour atmosphérique, c'est la quête qui récompense le plus rapidement les joueurs à l'aise avec l'horreur en espace ouvert plutôt qu'avec les courses dans les couloirs.
S

The Mimic

active

L'expérience d'origine de Hiachi est directement liée à l'événement

MonstreHiachi — le chasseur des joueurs lents et bruyants, et l'une des scholles les plus difficiles du labyrinthe.
Pourquoi c'est importantL'horreur de The Mimic, riche en histoire, en fait une escale favorite des joueurs qui poursuivent le récit de l'événement.
RécompensesCosmétiques de quête événementielle et objets UGC issus du réservoir de croisement à forte valeur.
B

Scary Shawarma Kiosk

active

The Inspector arrive de l'un des succès d'horreur les plus étranges de Roblox

MonstreThe Inspector — un monstre qui chasse le son et punish les déplacements bruyants.
Pourquoi c'est importantSon concept absurde en fait un sujet viral et une période de quête rapide.
RécompensesRécompenses de fin de quête événementielle ; un réservoir de cosmétiques plus léger que celui des jeux vedettes. Son concept absurde de restauration de rue rend la quête courte et amusante, offrant un changement de ton bienvenu entre les nuits plus sombres du labyrinthe, tout en comptant dans votre progression totale de l'événement.
B

Demonology

active

Le jeu d'origine démoniaque de Biter apporte une menace rapide et agressive

MonstreBiter — l'embuscadiste des couloirs dont la charge punit les passages étroits.
Pourquoi c'est importantLe thème occulte de Demonology ajoute de la variété à la rotation nocturne du labyrinthe.
RécompensesRécompenses de fin de quête événementielle dans le réservoir secondaire du croisement. Le décor de rituel occulte donne à l'événement une texture différente, et la disposition rapide de ses objectifs en fait l'une des quêtes liées les plus rapides à terminer lorsque la période est active.
B

Animal Hospital

active

L'horreur de type imposteur qui se cache derrière le Mimic dans le labyrinthe

MonstreMimic — le métamorphe qui imite les joueurs avant de leur sauter dessus.
Pourquoi c'est importantSon horreur fondée sur la déduction sociale transforme la quête événementielle en jeu dans le jeu pour les joueurs prudents.
RecompensasRécompenses de fin de quête d’événement ; un rôle secondaire dans le crossover. La Subway-mediated twist à la déduction sociale fait de la quête un mélange d’énigme et de fuite, ce qui récompense les groupes qui jouent ensemble et offre aux joueurs solitaires un nouveau défi à découvrir avant la finale.
B

Warden

active

La surveillance carcérale de The Overseer patrouille dans les profondeurs du labyrinthe

MonstruoThe Overseer — une menace basée sur les patrouilles qui garde les couloirs les plus profonds du labyrinthe.
Por qué importaLa logique de patrouille structurée de Warden propose une énigme de survie différente et plus prévisible.
RecompensasRécompenses de fin de quête d'événement dans le ensemble de crossover de soutien. La logique de patrouille structurée est suffisamment prévisible pour être apprise rapidement, ce qui fait de Warden un détour confortable pour les joueurs qui souhaitent une quête de jeu lié fiable et sans surprises entre les nuits dans le labyrinthe.

Mécanismes principaux

Les jeux participants servent de foyers de quêtes secondaires pour The Hollow, et l'économie circule entre eux dans les deux sens. Dans un sens, le foyer emprunte le monstre emblématique de chaque jeu pour sa rotation nocturne — DOORS fournit Seek, Piggy fournit Piggy, et ainsi de suite — ce qui permet à l'événement de construire son récit de croisement sur neuf nuits. Dans l'autre sens, les joueurs voyagent : vous pouvez terminer la quête de votre foyer, rejoindre un jeu participant, remplir son objectif événementiel et revenir au foyer avec les récompenses accumulées, le tout en une seule session. Les périodes de quête changent selon les jeux partenaires à mesure que les expériences évoluent ; la page des jeux en direct indique donc quelles expériences proposent actuellement des objectifs réalisables, et les joueurs habiles planifient leurs déplacements autour de ces périodes.

Avantages

Le système des jeux participants multiplie votre production de récompenses par minute, ce qui est la principale raison de lui consacrer une page. Une seule session de jeu bien planifiée peut couvrir la quête du foyer, deux ou trois quêtes dans des jeux liés et une chasse aux indices, vous permettant d'accumuler plusieurs objets événementiels en une seule session plutôt que de les répartir entre plusieurs connexions. Mieux encore, rejoindre des jeux que vous aimez déjà — quelqu'un qui joue déjà à DOORS ou Piggy farming ainsi les récompenses de The Hollow sans le savoir — ne demande presque aucun temps d'apprentissage. L'aperçu ci-dessous indique quels jeux récompensent avec des cosmétiques plutôt que des objets UGC, afin que vous puissiez prioriser les déplacements qui comblent le plus rapidement les lacunes de votre collection et ignorer les expériences dont les récompenses ne correspondent pas à vos objectifs.

Défis

Les périodes de quête des jeux participants ne sont pas toujours actives — elles changent à mesure que les expériences partenaires mettent à jour leur contenu. Ainsi, une quête qui existait hier peut disparaître aujourd'hui, et la page de chaque jeu reste le seul moyen fiable de savoir ce qui est en cours. Les types de récompense peuvent également changer entre les mises à jour, et les objectifs exacts dans chaque jeu sont vérifiés par la communauté plutôt que publiés officiellement, ce qui laisse toujours une petite chance que le guide soit en retard sur la réalité. Enfin, rejoindre un jeu lié signifie apprendre ses propres mécaniques d'horreur, et certaines expériences sont réellement difficiles pour les nouveaux joueurs, ce qui peut transformer un bref détour récompensé en une demi-heure frustrante. Consultez la page des jeux pour connaître les périodes actives et choisissez vos détours selon le temps dont vous disposez réellement.

Questions fréquentes

Quel jeu participant offre les meilleures récompenses ?+
Pour l'UGC et les cosmétiques, DOORS, Piggy, Dandy's World, The Mimic et 99 Nights in the Forest sont les plus récompensants — ils constituent les principales promotions croisées de l'événement. Pour les périodes de quête rapides, des expériences plus modestes comme Scary Shawarma Kiosk et Animal Hospital peuvent être plus rapides à terminer, mais proposent moins d'objets vedettes. Privilégiez les jeux dont vous connaissez déjà les monstres, car la familiarité permet d'accomplir beaucoup plus vite l'objectif de la quête.
Dois-je jouer à les neuf jeux ?+
Non — la quête principale de The Hollow peut être entièrement accomplie dans le seul labyrinthe du foyer. Les jeux participants ajoutent des récompenses supplémentaires et généralement des objets UGC, mais constituent un contenu facultatif cumulable. Si votre temps est limité, terminez d'abord la quête du foyer chaque jour, puis consacrez le temps restant aux jeux liés dont les périodes de quête sont actuellement actives.
Comment trouver les quêtes événementielles dans un jeu participant ?+
Chaque jeu signale son contenu événementiel avec l'identité visuelle de The Hollow — cherchez un tableau de quêtes, un portail événementiel ou un marqueur lumineux près du point d'apparition. Lisez d'abord l'introduction propre au jeu ; l'objectif de la quête porte généralement le nom de l'événement. Si le marqueur est absent, la période événementielle du jeu pour la journée est peut-être terminée ; consultez donc la page des jeux avant de le rejoindre.

Astuces rapides

💡

Regroupez vos sessions événementielles selon une stratégie : terminez d'abord la quête du foyer, puis rejoignez immédiatement un ou deux jeux participants dont les périodes sont actives, avant de retourner au foyer pour réclamer tout ce qui est terminé. Cumuler des quêtes en une seule session continue multiplie votre production quotidienne de récompenses et vous évite l'habitude de vous connecter brièvement puis de quitter, qui fait manquer aux joueurs les jours intermédiaires de l'événement.

💡

Apprenez la disposition d'un jeu lié avant la finale du 31 octobre, car pendant l'escalade de la finale, le moyen le plus rapide d'obtenir des récompenses bonus est l'expérience que vous savez déjà parcourir rapidement. Cinq minutes de pratique dans un jeu que vous ignorez habituellement vous feront gagner un temps réel lors de la nuit de finale, lorsque le labyrinthe est au danger maximal et que chaque période de récompense supplémentaire est disputée.

💡

Suivez les périodes de quête de chaque jeu sur la page des jeux et ne rejoignez que les expériences proposant des objectifs actifs, car un jeu dont la quête événementielle a expiré rapidement ne vaut pas son temps de chargement tant que sa période n'est pas actualisée. Planifiez vos déplacements entre plusieurs jeux autour de ces périodes et vous accomplirez davantage de quêtes liées en une seule session qu'un joueur qui rejoint chaque jeu au hasard.

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