Jeux participants
Les neuf jeux d’horreur reliés à The Hollow : DOORS, Piggy, Dandy’s World, 99 Nights in the Forest et bien d’autres — avec leurs quêtes et récompenses d’événement.
Introduction
The Hollow n’est pas qu’un simple labyrinthe — c’est un hub qui s’étend à neuf des jeux d’horreur les plus célèbres de Roblox, et ce crossover est le moteur du roster de monstres comme de l’économie de récompenses supplémentaire. Chaque expérience participante apporte un monstre emblématique à la rotation nocturne et dissimule ses propres quêtes d’événement, qui comptent pour la même progression de récompenses que le hub. DOORS apporte Seek, Piggy fournit son tueur emblématique, Dandy’s World contribue avec Twisted Dandy, et des expériences comme 99 Nights in the Forest, The Mimic, Animal Hospital, Demonology, Scary Shawarma Kiosk et Warden complètent la sélection avec leurs propres ambiances horrifiques distinctes. Cette section couvre chaque jeu connecté : son lien avec le récit de l’événement, les quêtes citables que vous pouvez y accomplir, les récompenses versées par chacune et les expériences qui valent le détour selon votre style de jeu et le temps qu’il vous reste avant la finale.
Référence rapide des jeux participants
| Jeu | Monstre | Type de récompense |
|---|---|---|
| DOORS | Seek | Quête événementielle + cosmétiques |
| Piggy | Piggy | Quête événementielle + cosmétiques |
| Dandy's World | Twisted Dandy | Quête événementielle + UGC |
| 99 Nights in the Forest | The Deer | Quête événementielle + cosmétiques |
| The Mimic | Hiachi | Quête événementielle + UGC |
| Scary Shawarma Kiosk | The Inspector | Quête événementielle |
| Demonology | Biter | Quête événementielle |
| Animal Hospital | Mimic | Quête événementielle |
| Warden | The Overseer | Quête événementielle |
Liste des jeux
DOORS
Le jeu d'origine de Seek — l'hôtel horrifique viral rejoint la liste des jeux de l'événement
Piggy
Le classique de l'horreur de survie amène son tueur emblématique à The Hollow
Dandy's World
Twisted Dandy entre dans le labyrinthe depuis l'univers cartoon tordu
99 Nights in the Forest
The Deer traque les joueurs dans cet horror survival en forêt
The Mimic
L'expérience d'origine de Hiachi est directement liée à l'événement
Scary Shawarma Kiosk
The Inspector arrive de l'un des succès d'horreur les plus étranges de Roblox
Demonology
Le jeu d'origine démoniaque de Biter apporte une menace rapide et agressive
Animal Hospital
L'horreur de type imposteur qui se cache derrière le Mimic dans le labyrinthe
Warden
La surveillance carcérale de The Overseer patrouille dans les profondeurs du labyrinthe
Mécanismes principaux
Les jeux participants servent de foyers de quêtes secondaires pour The Hollow, et l'économie circule entre eux dans les deux sens. Dans un sens, le foyer emprunte le monstre emblématique de chaque jeu pour sa rotation nocturne — DOORS fournit Seek, Piggy fournit Piggy, et ainsi de suite — ce qui permet à l'événement de construire son récit de croisement sur neuf nuits. Dans l'autre sens, les joueurs voyagent : vous pouvez terminer la quête de votre foyer, rejoindre un jeu participant, remplir son objectif événementiel et revenir au foyer avec les récompenses accumulées, le tout en une seule session. Les périodes de quête changent selon les jeux partenaires à mesure que les expériences évoluent ; la page des jeux en direct indique donc quelles expériences proposent actuellement des objectifs réalisables, et les joueurs habiles planifient leurs déplacements autour de ces périodes.
Avantages
Le système des jeux participants multiplie votre production de récompenses par minute, ce qui est la principale raison de lui consacrer une page. Une seule session de jeu bien planifiée peut couvrir la quête du foyer, deux ou trois quêtes dans des jeux liés et une chasse aux indices, vous permettant d'accumuler plusieurs objets événementiels en une seule session plutôt que de les répartir entre plusieurs connexions. Mieux encore, rejoindre des jeux que vous aimez déjà — quelqu'un qui joue déjà à DOORS ou Piggy farming ainsi les récompenses de The Hollow sans le savoir — ne demande presque aucun temps d'apprentissage. L'aperçu ci-dessous indique quels jeux récompensent avec des cosmétiques plutôt que des objets UGC, afin que vous puissiez prioriser les déplacements qui comblent le plus rapidement les lacunes de votre collection et ignorer les expériences dont les récompenses ne correspondent pas à vos objectifs.
Défis
Les périodes de quête des jeux participants ne sont pas toujours actives — elles changent à mesure que les expériences partenaires mettent à jour leur contenu. Ainsi, une quête qui existait hier peut disparaître aujourd'hui, et la page de chaque jeu reste le seul moyen fiable de savoir ce qui est en cours. Les types de récompense peuvent également changer entre les mises à jour, et les objectifs exacts dans chaque jeu sont vérifiés par la communauté plutôt que publiés officiellement, ce qui laisse toujours une petite chance que le guide soit en retard sur la réalité. Enfin, rejoindre un jeu lié signifie apprendre ses propres mécaniques d'horreur, et certaines expériences sont réellement difficiles pour les nouveaux joueurs, ce qui peut transformer un bref détour récompensé en une demi-heure frustrante. Consultez la page des jeux pour connaître les périodes actives et choisissez vos détours selon le temps dont vous disposez réellement.
Questions fréquentes
Quel jeu participant offre les meilleures récompenses ?+
Dois-je jouer à les neuf jeux ?+
Comment trouver les quêtes événementielles dans un jeu participant ?+
Astuces rapides
Regroupez vos sessions événementielles selon une stratégie : terminez d'abord la quête du foyer, puis rejoignez immédiatement un ou deux jeux participants dont les périodes sont actives, avant de retourner au foyer pour réclamer tout ce qui est terminé. Cumuler des quêtes en une seule session continue multiplie votre production quotidienne de récompenses et vous évite l'habitude de vous connecter brièvement puis de quitter, qui fait manquer aux joueurs les jours intermédiaires de l'événement.
Apprenez la disposition d'un jeu lié avant la finale du 31 octobre, car pendant l'escalade de la finale, le moyen le plus rapide d'obtenir des récompenses bonus est l'expérience que vous savez déjà parcourir rapidement. Cinq minutes de pratique dans un jeu que vous ignorez habituellement vous feront gagner un temps réel lors de la nuit de finale, lorsque le labyrinthe est au danger maximal et que chaque période de récompense supplémentaire est disputée.
Suivez les périodes de quête de chaque jeu sur la page des jeux et ne rejoignez que les expériences proposant des objectifs actifs, car un jeu dont la quête événementielle a expiré rapidement ne vaut pas son temps de chargement tant que sa période n'est pas actualisée. Planifiez vos déplacements entre plusieurs jeux autour de ces périodes et vous accomplirez davantage de quêtes liées en une seule session qu'un joueur qui rejoint chaque jeu au hasard.
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