QuêtesintermediateMis à jour: 23/10/2026

Quêtes de l’événement The Hollow : liste complète et itinéraires de récompenses

Abordez les quêtes de l’événement The Hollow avec la liste complète des objectifs, les étapes des quêtes d’expérience participante et toutes les récompenses débloquées en chemin.

Les quêtes de l’événement The Hollow constituent l’ossature de l’événement de survie d’Halloween à l’échelle de la plateforme Roblox ; plus vous les cartographiez rapidement, plus vous accumulez rapidement des Tickets pour les objets d’avatar à durée limitée. Ce guide présente la liste complète des quêtes, la manière dont les étapes des expériences participantes alimentent le indicateur principal de progression, ainsi que les itinéraires de récompenses les plus efficaces signalés par les joueurs ayant terminé l’événement durant sa première semaine. Selon l’annonce officielle de l’événement Roblox, chaque quête terminée, que ce soit dans The Hollow lui-même ou dans les expériences partenaires, vous rapproche d’objets exclusifs tels que le Lord Umberhallow BLOXikin et le pack Gourdlord: The Entangled.

Structure des quêtes de l’événement The Hollow

L’événement The Hollow repose sur un système de quêtes à plusieurs niveaux. Le premier niveau se trouve directement dans The Hollow, où vous collectez des indices en explorant, en survivant et en interagissant avec le monde hanté. Le second niveau se trouve dans les expériences participantes, c’est-à-dire des jeux Roblox partenaires qui contribuent au même indicateur de progression de l’événement. Chaque quête terminée où que ce soit dans cet écosystème dépose des Tickets sur votre compte, et les Tickets sont la seule monnaie permettant d’acheter les objets d’avatar exclusifs de l’événement.

Les deux niveaux semblent identiques à première vue, car ils attribuent tous deux 20 Tickets et un Badge par quête, mais leurs mécaniques de progression sous-jacentes sont distinctes. Les quêtes d’indices de base conditionnent leur achèvement à un seuil précis d’indices collectés dans The Hollow ; vous ne pouvez donc pas les terminer simplement en entrant et sortant plusieurs fois des salles. Les quêtes d’expériences participantes se réinitialisent indépendamment pour chaque jeu Roblox partenaire, ce qui signifie que vos minuteries de réinitialisation quotidienne se cumulent dans tout l’écosystème de The Hollow au lieu d’être synchronisées sur une horloge mondiale unique. Ci-dessous, le tableau montre précisément en quoi les parcours de quêtes d’indices et de quêtes de jeux partenaires diffèrent selon le lieu, le type d’objectif et la structure des récompenses.

Niveau de quêteLieuType d’objectifRécompense
Quêtes d’indices de baseExpérience principale The HollowExplorer, survivre, interagir20 Tickets + Badge
Quêtes d’expériences participantesJeux Roblox partenairesObjectifs propres à chaque jeu20 Tickets + Badge
Quêtes jalonsHub de The HollowAtteindre des seuils de TicketsObjets d’avatar exclusifs
Quêtes à réinitialisation quotidienneExpériences partenaires rotativesActualisation toutes les 24 heures20 Tickets + Badge

Les quêtes d’indices de base exigent un nombre précis d’indices collectés avant d’être comptabilisées comme terminées, tandis que les quêtes d’expériences participantes exigent l’accomplissement d’une tâche désignée dans le jeu partenaire. Les deux parcours alimentent le même réservoir de Tickets ; vous n’êtes donc jamais obligé de farmer uniquement dans un seul jeu.

L’erreur la plus courante des débutants consiste à considérer les quêtes d’expériences participantes comme facultatives. Elles ne le sont pas. Plusieurs récompenses de jalon exigent un total de Tickets que les quêtes d’indices de base seules ne permettent pas d’atteindre dans un temps de jeu raisonnable ; les jeux partenaires font donc partie de l’itinéraire optimal, et non d’une activité annexe. Pour la liste complète des objectifs bonus et des tâches répétables, consultez Les quêtes supplémentaires de The Hollow.

Paliers des quêtes d’indices de base

Les quêtes d’indices de base de l’événement The Hollow sont organisées en cinq paliers progressifs, chacun exigeant un nombre d’indices de plus en plus élevé, de 5 pour le palier 1 à 75 pour le palier 5 final. Comme chaque palier impose un seuil strict d’indices et débloque un Badge unique, les joueurs qui ne suivent pas leur compteur refont souvent des nœuds déjà parcourus uniquement pour vérifier leur progression. C’est pourquoi le tableau ci-dessous associe chaque palier à son exigence exacte en indices, sa récompense en Tickets et son déblocage de Badge, afin de vous permettre de planifier votre itinéraire avant d’affronter les énigmes.

PalierIndices requisRécompense en TicketsBadge débloqué
Palier 15 indices20 TicketsBadge First Steps
Palier 215 indices40 TicketsBadge Trailblazer
Palier 330 indices60 TicketsBadge Investigator
Palier 450 indices80 TicketsBadge Master Tracker
Palier 575 indices100 TicketsBadge Hollow Champion

Les indices sont dispersés sur la carte, souvent liés à des énigmes environnementales, des dialogues de PNJ et des salles cachées. Les joueurs qui ignorent les dialogues manquent généralement deux ou trois indices par palier, ce qui prolonge le farm d’environ une heure. Pour un guide détaillé de chaque emplacement d’indice, notre guide complet des quêtes de The Hollow présente l’ordre exact de progression.

Itinéraires des quêtes d’expériences participantes

Les expériences participantes apportent environ la moitié des Tickets que vous pouvez obtenir pendant l’événement. Chaque jeu partenaire propose sa propre chaîne de quêtes, et terminer une quête dans un jeu partenaire attribue les mêmes 20 Tickets qu’un Badge exclusif associé à cette expérience partenaire précise.

Bien que la liste complète des étapes de quêtes participantes confirmées pour l’événement The Hollow évolue à mesure que de nouveaux jeux partenaires rejoignent la rotation pendant la période de l’événement, la structure fondamentale reste identique : chaque quête partenaire attribue un montant fixe de 20 Tickets et un Badge lié au titre partenaire concerné. Le cycle choisi dépend uniquement des temps de recharge de réinitialisation quotidienne appliqués par certains partenaires. C’est pourquoi les itinéraires testés par la communauté, comme la rotation entre trois jeux d’horreur de survie, d’obby et de jeu de réflexion, cherchent à réduire le temps consacré à chaque quête plutôt qu’à rechercher les nouveaux partenaires.

Type d’expérience partenaireObjectif de quêteRécompense en TicketsRemarques
Horreur de survieSurvivre X minutes sur une carte hantée20 TicketsSouvent le type de quête le plus rapide
Obby / platformerAtteindre un point de contrôle précis20 TicketsAdapté au jeu de type AFK
Tycoon / simulateurAtteindre un seuil de ressources20 TicketsPlus lent, mais fiable
Social / jeu de rôleParticiper à un événement précis du jeu20 TicketsLimité par les cycles des serveurs
ÉnigmeRésoudre la salle d’énigme désignée20 TicketsMeilleur ratio d’indices par minute

L’itinéraire le plus rapide signalé par les joueurs durant la première semaine repose sur une rotation de trois jeux : un partenaire d’horreur de survie, un obby et une expérience d’énigmes. Alterner entre trois jeux évite le temps de recharge quotidien appliqué par certains partenaires et maintient un revenu stable en Tickets tout au long d’une session habituelle de deux heures.

Les tests de la communauté suggèrent que les expériences d’énigmes offrent le meilleur ratio de Tickets par minute, car une quête prend environ six à huit minutes à terminer. Les partenaires d’horreur de survie demandent en moyenne dix à douze minutes par quête, tandis que les partenaires de type tycoon peuvent prendre jusqu’à vingt minutes si le seuil de ressources est élevé. Le guide de l’événement de GamesRadar+ confirme la base de 20 Tickets par quête pour tous les types de partenaires ; le temps investi constitue donc le seul facteur de différence.

Rotation des quêtes quotidiennes

Les quêtes quotidiennes de The Hollow se réinitialisent toutes les 24 heures, exactement à 00:00 UTC. Le réservoir de quêtes est actualisé selon un calendrier fixe côté serveur plutôt que selon un minuteur individuel lié à votre temps de jeu. Chaque actualisation présente une sélection d’expériences partenaires tirée de la liste de quêtes complète de The Hollow, et l’accomplissement de chacune apporte une unité complète de progression à votre compteur quotidien. Les-validationes partielles ne sont pas reportées : les quêtes quotidiennes inachevées expirent et sont remplacées lors de la réinitialisation suivante.

JourTaille type du réservoir quotidienRécompense bonusHeure de réinitialisation
Jour 1-35 expériences partenairesAucune00:00 UTC
Jour 4-77 expériences partenairesBonus quotidien de 10 Tickets00:00 UTC
Jour 8-149 expériences partenairesBonus quotidien de 20 Tickets00:00 UTC
Jour 15+10+ expériences partenairesBonus quotidien de 30 Tickets00:00 UTC

Le bonus quotidien augmente à mesure que l’événement progresse, et ce comportement est voulu. L’événement The Hollow encourage les joueurs à revenir chaque jour plutôt qu’à épuiser tout le contenu en un seul week-end. Si vous cherchez à optimiser l’accès à l’ensemble des récompenses, terminer au moins une quête quotidienne chaque jour constitue la méthode la plus efficace.

Itinéraires de récompenses et économie des Tickets

Le catalogue de récompenses est la raison pour laquelle la plupart des joueurs farment les quêtes de l’événement The Hollow. Chaque récompense coûte des Tickets, et les prix sont ajustés de telle sorte que terminer toutes les quêtes est nécessaire pour débloquer l’ensemble complet. Le total de 2 400 Tickets se répartit entre des cosmétiques d’entrée peu coûteux, comme le Little Plus-tergeist à 100 Tickets, et des objets beaucoup plus chers, comme la pièce d’équipement Beasthammer à 500 Tickets. À elle seule, celle-ci consomme environ 28 % du budget consacré aux jalons et aux quêtes, ce qui oblige les joueurs à suivre tous les paliers quotidiens de quêtes d’indices plutôt qu’à en choisir arbitrairement. Comme chaque objet porte la mention « Limited event window », ignorer un palier de quêtes ne fait pas que retarder une récompense : cela peut rendre définitivement inaccessibles les packs costing plus de Tickets lorsque l’événement The Hollow quitte la rotation.

Objet de récompenseCoût en TicketsCatégorieDisponibilité
Lord Umberhallow BLOXikin250 TicketsAvatarFenêtre d’événement limitée
Gourdlord: The Entangled400 TicketsPack d’avatarFenêtre d’événement limitée
Spotlight Specter150 TicketsAvatarFenêtre d’événement limitée
Incorporeal Incorporated300 TicketsAvatarFenêtre d’événement limitée
Phantom in the Code200 TicketsAvatarFenêtre d’événement limitée
Little Plus-tergeist100 TicketsAvatarFenêtre d’événement limitée
All-Seeking Antlers350 TicketsAccessoire de têteFenêtre d’événement limitée
Quack-o'-lantern150 TicketsFamilierFenêtre d’événement limitée
The Beasthammer500 TicketsÉquipementFenêtre d’événement limitée

Le coût total du catalogue complet de récompenses atteint 2 400 Tickets. Si vous terminez tous les paliers de quêtes d’indices de base et toutes les quêtes d’expériences participantes, vous obtenez environ 1 800 Tickets rien qu’avec les quêtes. Les 600 Tickets restants proviennent des bonus de jalon, des séries de connexions quotidiennes et des objectifs bonus exclusifs à l’événement qui apparaissent en cours d’événement.

Pour une ventilation complète de chaque récompense et de son lien avec le système de jalons, notamment les paliers quotidiens de quêtes d’indices qui contribuent aux 600 Tickets manquants et les événements d’objectifs bonus historiquement apparus au milieu des rotations, notre guide des récompenses de The Hollow présente toute l’économie des Tickets, avec des tableaux de revenus par quête et des recommandations d’achat prioritaires pour le catalogue de 2 400 Tickets.

Ordre optimal des priorités de récompense

Les joueurs qui effectuent les quêtes de l’événement The Hollow selon un calendrier serré doivent raisonner en termes de Quêtes quotidiennes qu’ils peuvent réellement terminer pendant une session, car chaque série n’apporte qu’une petite poignée de Tickets. Le suivi communautaire effectué durant la première semaine de l’événement The Hollow a systématiquement placé le Beasthammer à 500 Tickets et le pack Gourdlord: The Entangled en tête des listes de souhaits, car ignorer la récompense de quête correspondant à l’un de ces objets imposerait plus tard un arbitrage coûteux. Considérez ce consensus de début d’événement comme un critère de départ fiable lorsque votre propre liste de quêtes vous oriente dans une autre direction.

PrioritéRécompenseRaison
1The BeasthammerCoût le plus élevé pour un objet individuel, obtenable uniquement pendant l’événement
2Gourdlord: The EntangledLe meilleur rapport valeur par Ticket pour ce pack
3All-Seeking AntlersAccessoire de tête rare dans les événements Roblox
4Incorporeal IncorporatedEnsemble d’avatar complet, fort intérêt de revente
5Lord Umberhallow BLOXikinObjet à collectionner populaire, forte demande

Le raisonnement derrière cet ordre est simple. Le Beasthammer, à 500 Tickets, est l’objet le plus cher, et c’est celui que les joueurs ayant épuisé leurs Tickets vers la fin de l’événement sont le plus susceptibles de laisser de côté. L’acheter en premier garantit que vous ne manquerez pas l’objet le plus rare. Le pack Gourdlord vient en deuxième parce qu’il propose techniquement quatre objets pour le prix d’un, ce qui lui confère la meilleure valeur par Ticket du catalogue.

Stratégies de complétion des quêtes

Terminer efficacement les quêtes de l’événement The Hollow repose sur deux habitudes : alterner entre les quêtes de base et celles des partenaires, puis cumuler les quêtes quotidiennes avec les validations de jalons. Les joueurs qui tentent de terminer une chaîne complète de quêtes avant d’aborder les autres manquent généralement d’énergie et se déconnectent avant d’atteindre les jalons valant le plus de Tickets.

Conseils de speedrun pour les quêtes de base

Les joueurs expérimentés de The Hollow répartissent les 30 % de temps économisé en trois couches mesurables : ignorer les dialogues facultatifs lors des passages répétés sur les indices, enchaîner les objets du district est afin de ne jamais retraverser un district peuplé, et exploiter le point de contrôle du hub après chaque cinquième indice afin de maintenir une densité d’ennemis prévisible pendant toute la validation. C’est cet effet cumulatif qui transforme une session standard de 25 minutes en une collecte d’indices d’environ 17 minutes, et c’est cette référence que tous les temps de complétion sérieux servent à comparer.

  • Commencez par le district est. Les trois premiers indices sont regroupés dans le district est et peuvent être collectés en moins de quatre minutes si vous ignorez les dialogues lors du second passage.

  • Retournez au hub après chaque cinquième indice. Le point de contrôle du hub sauvegarde votre progression et réapparaît les ennemis à proximité, ce qui maintient la courbe de tension à un niveau gérable.

  • Regroupez les indices par niveau vertical. Les indices situés au même étage d’un bâtiment appartiennent presque toujours à la même chaîne de dialogue ; il est donc plus rapide de terminer un étage après l’autre que de zigzaguer.

  • Écoutez les signaux audio. Plusieurs indices déclenchent un son unique lorsque vous êtes à moins de dix mètres, ce qui vous évite de vérifier manuellement chaque coin.

Si vous souhaitez suivre l’ordre exact de chaque indice et déterminer lesquels comptent pour chaque palier, notre liste de contrôle des quêtes de The Hollow vous propose la séquence complète dans un format imprimable, avec un code couleur par palier qui distingue les indices quotidiens des objets exclusifs à l’événement et indique où chaque chaîne transmet le relais à la prochaine branche de dialogue d’un PNJ, afin que vous ne perdiez plus de temps à revérifier un nœud déjà exploré.

Efficacité des quêtes partenaires

Les quêtes partenaires sont le principal poste de perte de temps pour la plupart des joueurs. L’astuce consiste à considérer chaque jeu partenaire comme une visite unique plutôt que comme un endroit à farmer, car la réinitialisation quotidienne empêche de répéter la même quête deux fois dans une fenêtre de 24 heures.

StratégieTemps économiséRisque
Alterner trois jeux partenaires par jour~40 minutesConnexion quotidienne nécessaire pour conserver l’effet
Terminer le réservoir quotidien avant les quêtes de base~20 minutesLes serveurs partenaires peuvent être instables aux heures de pointe
Ignorer les dialogues dans les jeux partenaires~5 minutes par quêteUn indice secret bonus peut être manqué
Rejoindre une équipe préformée pour les partenaires de survie~15 minutesCoordination de l’équipe nécessaire

La stratégie d’équipe constitue la plus importante économie de temps pour les partenaires d’horreur de survie, car une équipe coordonnée peut terminer l’objectif de quête en environ six minutes, contre douze minutes en solitaire. La plupart des jeux de survie partenaires disposent d’un canal public de recherche d’équipe, et les joueurs signalent que le rejoindre par ce canal réduit de moitié leur temps moyen de complétion.

Quêtes jalons et objectifs cachés

L’événement The Hollow inclut également des quêtes jalons qui n’apparaissent pas dans le journal de quêtes standard. Ces objectifs cachés se débloquent à des seuils précis de Tickets et vous récompensent avec des objets bonus absents du catalogue de récompenses standard.

Jalon cachéCondition de déclenchementRécompense
First BloodTerminer votre premier tour de survieBonus de 50 Tickets
Accumulateur d’indicesDétenir 25 indices sans les encaisserÉmotion exclusive
Night OwlJouer entre 00:00 et 04:00 UTCBonus de 30 Tickets
Social ButterflyRejoindre 5 expériences partenaires différentesBadge exclusif
Speed DemonTerminer un palier de quête de base en moins de 30 minutesBonus de 100 Tickets

Les jalons Night Owl et Speed Demon sont les deux plus souvent manqués, car ils exigent soit une session de jeu à des heures tardives, soit un rythme de complétion précis que la plupart des joueurs occasionnels n’atteignent pas. Si vous visez l’ensemble des récompenses cachées, prévoyez une session tardive pendant la période de l’événement pour encaisser le bonus Night Owl, et entraînez-vous sur l’itinéraire des quêtes de base jusqu’à pouvoir terminer le palier 2 en moins de trente minutes.

Pour suivre les jalons cachés que vous avez déjà déclenchés et ceux qui restent disponibles, notre page sur les badges de quêtes de The Hollow répertorie chaque badge associé à l’événement et la condition exacte de déblocage de chacun.

Chronologie de l’événement et quêtes à durée limitée

L’événement The Hollow se déroule sur une période fixe de 14 jours, divisée en quatre phases non répétitives, soit Opening Phase, Montée d’indices, Partner Spotlight et Final Hunt. Plusieurs quêtes de l’événement, comme la chaîne d’introduction Welcome to The Hollow et le gantelet de partenaires à l’honneur, sont verrouillées pendant une seule phase. Si vous manquez les jours 1-3, vous perdez le Badge Welcome ; si vous manquez les jours 8-10, la chaîne de quêtes Partner Spotlight valant 100 Tickets disparaît définitivement, car l’événement ne rejoue pas les anciennes phases ni ne reporte la progression des quêtes exclusives à une phase lorsque la phase suivante commence.

Phase de l’événementDuréeQuêtes exclusivesRécompense
Opening PhaseJours 1-3Welcome to The Hollow50 Tickets + Badge Welcome
Montée d’indicesJours 4-7Weekends à indices doublésGains d’indices x2
Partner SpotlightJours 8-10Gantelet de partenaires à l’honneur100 Tickets + Badge Spotlight
Final HuntJours 11-14Course finale vers les jalonsBonus de Tickets sur toutes les validations

La phase Partner Spotlight est la meilleure fenêtre pour farmer des Tickets, car le gantelet de partenaires à l’honneur attribue 100 Tickets dans une seule chaîne de quêtes, soit cinq fois la récompense standard. Les rapports de la communauté indiquent que le gantelet prend environ 45 minutes lors de la première tentative et environ 25 minutes lors d’une reprise, ce qui en fait l’activité offrant le plus de Tickets par heure de tout l’événement.

Les joueurs qui ne jouent que le week-end et ne capturent donc la phase Montée d’indices que les jours 4-7 devraient tout de même terminer chaque quête quotidienne le samedi et le dimanche avant d’aborder le gantelet de partenaires à l’honneur. Le multiplicateur d’indices x2 s’applique en effet aux 15 indices de base par validation quotidienne et se cumule avec la quête bonus Welcome to The Hollow réservée au samedi. Lorsque les multiplicateurs de bonus quotidiens coïncident avec la fenêtre Montée d’indices, une validation typique sur deux jours passe du total standard d’environ 120 Tickets à environ 190-210 Tickets.

Questions Fréquentes

Combien de quêtes l’événement The Hollow contient-il au total ?

L’événement The Hollow propose 25 quêtes d’indices de base organisées en cinq paliers, auxquelles s’ajoute un réservoir rotatif d’environ 15 à 20 quêtes d’expériences participantes qui évolue pendant toute la durée de l’événement. En comptant les quêtes jalons et les quêtes cachées, le nombre total de quêtes atteint environ 45 à 50 à la fin de l’événement. Selon la publication de Roblox Newsroom, le réservoir des expériences participantes s’agrandit à mesure que de nouveaux partenaires rejoignent l’événement ; le nombre final exact dépend donc du nombre de partenaires encore en cours d’intégration à la clôture.

Les quêtes quotidiennes se réinitialisent-elles à la même heure chaque jour ?

Oui, les quêtes quotidiennes se réinitialisent à 00:00 UTC chaque jour de l’événement. Les joueurs des fuseaux horaires nord-américains verront la réinitialisation à 20 h Eastern ou 17 h Pacific la veille. La réinitialisation concerne le réservoir des quêtes d’expériences participantes, tandis que les quêtes d’indices de base dans The Hollow restent disponibles pendant toute la durée de l’événement.

Quel est le moyen le plus rapide de gagner des Tickets dans l’événement The Hollow ?

La quête unique générant le plus de Tickets est le gantelet Partner Spotlight durant la phase des jours 8-10, qui attribue 100 Tickets en environ 25 à 45 minutes. En dehors de cette phase, le revenu stable le plus élevé provient de l’alternance entre trois expériences partenaires chaque jour et de la complétion du réservoir quotidien avant d’aborder les quêtes d’indices de base.

Peut-on terminer toutes les quêtes de l’événement The Hollow en solitaire, ou faut-il une équipe ?

Vous pouvez terminer en solitaire toutes les quêtes de l’événement The Hollow, y compris celles des partenaires d’horreur de survie, mais jouer en équipe réduit votre temps moyen de complétion d’environ 40 %. Seules quelques objectifs partenaires de niveau boss exigent strictement une équipe, et la plupart disposent d’un canal public de matchmaking qui trouve des joueurs en deux à trois minutes aux heures de pointe.

Que deviennent les Tickets non dépensés lorsque l’événement The Hollow se termine ?

Selon la FAQ officielle de l’événement Roblox, les Tickets non dépensés sont convertis en une devise historique selon un ratio de 2:1 à la clôture de l’événement. Cette devise historique peut être utilisée lors de futurs événements saisonniers de Roblox. La conversion est automatique et vous n’avez pas besoin de la réclamer manuellement avant la fin de l’événement.