Le badge de quête de The Hollow constitue la couche de récompenses qui surplombe le labyrinthe de survie de The Hollow : chaque nuit introduit une nouvelle tâche, et chaque tâche accomplie attribue un badge ainsi que 20 Tickets dépensables dans la boutique de l’événement. Ce guide explique comment fonctionne le badge de quête, quelles quêtes rapportent des récompenses et quelle est la voie la plus rapide pour obtenir tous les badges avant la fin de l’événement.
Ce qu’est réellement le badge de quête de The Hollow
Le badge de quête de The Hollow est la couche de récompenses située au-dessus du labyrinthe de survie de The Hollow, et les joueurs qui le comprennent le considers comme le principal tableau de score. Chaque nuit dans le labyrinthe ajoute une nouvelle série de tâches à la rotation, et l’accomplissement de chacune attribue un badge et 20 Tickets que le terminal du jeu échange contre des objets UGC, des objets d’avatar et des cosmétiques saisonniers. Selon l’annonce de la salle de presse de Roblox concernant The Hollow, l’événement distribue des objets d’avatar via les structures de tâches propres aux jeux participants, ce qui explique pourquoi le badge de quête Diffère d’un badge saisonnier classique.
Le système reprend la structure d’un badge classique d Grinding d’événement, tout en plaçant les objectifs réels dans neuf jeux tiers. Chaque nuit, le labyrinthe ouvre un portail vers l’un des titres participants, et le joueur doit accomplir une courte tâche dans ce jeu avant de revenir. Le badge constitue le reçu visible : il apparaît dans l’inventaire du joueur, dans l’onglet du labyrinthe et dans le hub de l’événement, tandis que les Tickets associés au badge sont Mis de côté pour la boutique de cosmétiques. Ignorer la tâche accorde toujours le butin de survie, mais le badge et les 20 Tickets qui l’accompagnent disparaissent pour cette nuit.
Pour la plupart des joueurs, le badge compte davantage que le butin du labyrinthe, car c’est le nombre de badges que la communauté suit. Les amis comparent leur nombre de badges, les parties coordonnées s’organisent selon le portail qui conditionne l’accès au badge, et un joueur qui termine l’événement avec un mur de badges complet a effectivement terminé le passe saisonnier sans payer de Robux. Une collecte régulière de badges constitue également la voie la plus rapide vers l’ensemble Horseman et les objets UGC limités qui n’apparaissent qu’à certains seuils de badges.
Répartition des objets de quête de The Hollow
Les objets de quête de The Hollow se répartissent en trois catégories nettes, chacune se behavingant différemment dans le hub de l’événement. Les catégories reflètent la manière dont le labyrinthe enregistre la progression du joueur, et les comprendre une fois suffit à planifier la totalité des onze jours.
| Type d’objet | Description | Emplacement | Échangeable ? |
|---|---|---|---|
| Badge | Entrée permanente dans l’inventaire liée à l’accomplissement d’une quête | Profil + onglet du labyrinthe | Non |
| Ticket | Devise dépensable, 20 par quête accomplie | Terminal du hub de l’événement | Non |
| Parchemin d’indice | Fragments nécessaires pour débloquer la quête de la nuit suivante | Inventaire, consommé lors de l’utilisation | Non |
Le badge est la récompense principale, car il persiste après la fin de l’événement, et les joueurs ayant collected tous les badges de la session 2025 les affichent encore sur leur profil. Les Tickets constituent la couche consommable : ils sont attribués à raison de 20 par badge, le taux d’échange du terminal reste fixe pendant toute la durée de l’événement, et les objets UGC les plus coûteux coûtent environ 300 Tickets ; ainsi, une collecte complète de quinze badges suffit à couvrir la boutique de cosmétiques. Le Parchemin d’indice est la couche que la plupart des newcomers négligent, car il est consommé sans bruit, mais un joueur qui comprend comment le système d’indices de The Hollow alimente la nuit suivante ne manquera jamais de parchemins.
Paliers de badge et déblocages
Chaque quête accomplie attribue un badge, mais tous les badges ne se valent pas. The Hollow utilise un système de paliers correspondant au nombre d’indices fournis au labyrinthe cette nuit-là, et les paliers les plus élevés conditionnent les objets les plus chers de la boutique de cosmétiques.
| Palier de badge | Indices requis | Bonus de Tickets | Déblocage en boutique |
|---|---|---|---|
| Bronze | 1 indice | +0 | Teinture commune |
| Silver | 3 indices | +5 | Pack d’émotes |
| Gold | 5 indices | +10 | Ensemble UGC |
| Hollow | 7 indices | +20 | Ensemble Horseman |
Les joueurs qui négligent la collecte des indices atteignent presque toujours Bronze chaque nuit, et le badge compte toujours pour le mur saisonnier, mais le bonus de Tickets ne se matérialise jamais. Les joueurs qui visent Silver ou un palier supérieur obtiennent 5 à 20 Tickets supplémentaires par quête, ce qui s’accumule sur onze jours en une quantité suffisante pour un second achat UGC. Les paliers Gold et Hollow concentrent la véritable valeur, car l’ensemble UGC et l’ensemble Horseman sont les deux cosmétiques que la communauté présente comme les pièces à afficher de la saison. Les paliers Gold et Hollow concentrent la véritable valeur, car l’ensemble UGC et l’ensemble Horseman sont les deux cosmétiques que la communauté présente comme les pièces à afficher de la saison, et la plupart des joueursÉpuisent la liste quotidienne dans Les quêtes d’événement de The Hollow uniquement pour accumuler assez de monnaie et les obtenir.
Récompenses des quêtes quotidiennes de The Hollow et méthode pour les maximiser
Les récompenses des quêtes quotidiennes de The Hollow sont le rythme heartbeat de l’événement. Chaque cycle de 24 heures réinitialise le tableau des quêtes du labyrinthe, ouvre un nouveau portail vers l’un des neuf jeux participants et attribue un badge inédit à la tâche que le joueur accomplishes. Selon les données de la communauté issues des notes de la communauté Fandom sur le badge de quête de The Hollow, l’événement se déroule du 22 octobre au 2 novembre, et chaque jour ouvre exactement une ligne de quête reliée au monstre mis en avant cette nuit-là.
La récompense fixe de 20 Tickets par badge constitue le principal chiffre à retenir, et un joueur qui accomplit chaque quête quotidienne pendant la période de onze jours repart avec au moins 220 Tickets. Cette base suffit pour les objets d’avatar basics, mais pas pour l’ensemble Horseman ; le Grinding quotidien ne devient donc véritablement rentable que lorsqu’il est associé à la collecte d’indices et aux quêtes à bonus. Le labyrinthe propose également un bonus de série, si bien que rater un seul jour coûte davantage que la valeur en Tickets d’un badge, car le multiplicateur de série est réinitialisé.
| Source de quête quotidienne | Type de tâche | Temps moyen d’accomplissement | Parchemins d’indice attribués |
|---|---|---|---|
| Survivre dans le labyrinthe | Survie dans le labyrinthe | 12-18 min | 1 |
| Vaincre le monstre | Portail de boss | 8-12 min | 2 |
| Collecter les reliques | Exploration du labyrinthe | 15-20 min | 1 |
| Chasseur d’indices | Chaîne d’enquête | 10-14 min | 3 |
Chasseur d’indices est la tâche au meilleur rendement pour les joueurs qui accordent de l’importance aux paliers de badge, car elle distribue trois Parchemins d’indice une fois accomplie, et ces parchemins alimentent directement les paliers de badge supérieurs durant la même nuit. Les joueurs qui accomplissent Chasseur d’indices en premier et enchaînent ensuite les deux autres tâches atteignent généralement Silver ou Gold sans farming supplémentaire, ce qui explique pourquoi la communauté considère les tâches d’indices comme la priorité dans la rotation quotidienne.
Guide des quêtes nocturnes de The Hollow : construire une session efficace
Le guide des quêtes nocturnes de The Hollow se résume à quelques étapes répétables que les joueurs expérimentés exécutent chaque nuit, avec un rythme suffisamment simple pour être adopté dès la première nuit par les débutants. Chaque nuit commence lorsque le joueur apparaît dans le hub du labyrinthe, et le tableau des quêtes se trouve derrière la statue centrale. La lecture du tableau indique au joueur lequel des neuf jeux participants accueillera le portail et quel monstre hante le labyrinthe cette nuit-là. Le monstre compte, car la disposition du labyrinthe varie légèrement en fonction du jeu d’origine du monstre, et les joueurs expérimentés utilisent l’identité du monstre pour anticiper les couloirs dissimulant des caches d’indices.
La routine nocturne en cinq étapes
Les joueurs qui obtiennent le badge chaque nuit suivent généralement les mêmes cinq étapes, qui fonctionnent aussi bien en solo qu’en groupe de quatre.
| Étape | Action | Budget temps | Résultat |
|---|---|---|---|
| 1. Lire le tableau | Vérifier le monstre, le jeu du portail et l’indice du cache | 30 sec | Plan de quête |
| 2. Prendre Chasseur d’indices | Créneau prioritaire pour les parchemins d’indices | 10-14 min | 3 parchemins |
| 3. Accomplir la tâche du portail | Ouvrir le portail vers le jeu mis en avant et accomplir la tâche | 8-18 min | Badge + 20 Tickets |
| 4. Farmer les caches | Visiting les deux couloirs du labyrinthe au meilleur rendement | 10-12 min | Indices supplémentaires + petit butin |
| 5. Échanger au hub | Convertir les indices en palier de badge et dépenser les Tickets | 2-3 min | Palier de badge final |
Le rythme en cinq étapes demande environ 35 à 50 minutes par nuit, ce qui tient largement dans la fenêtre de réinitialisation de 24 heures, même pour les joueurs qui ne se connectent qu’une fois par jour. Les joueurs qui parcourent le labyrinthe avec un groupe coordonné de quatre peuvent réduire la routine à moins de 30 minutes, car la chaîne Chasseur d’indices distribue les parchemins plus rapidement lorsque quatre joueurs traitent les nœuds en parallèle, et le portail du labyrinthe s’ouvre dans la même salle pour tous les membres du groupe.
Comment obtenir rapidement des indices de quête
Les quêtes d’indices de The Hollow constituent le moteur qui détermine le palier de badge, et un joueur qui n’a pas compris comment obtenir des indices de quête restera bloqué à Bronze, quel que soit le nombre de badges acquis. Les indices proviennent de trois sources fiables, chacune ayant sa propre temporisation.
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Caches du labyrinthe : cachés dans les couloirs latéraux du labyrinthe, ils réapparaissent toutes les 90 secondes, et chaque cache fournit 1 indice.
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Éliminations de monstres : chaque monstre a 25% de chances de fournir un indice à sa mort, et les monstres d’élite en fournissent 2.
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Chaîne Chasseur d’indices : source au meilleur rendement, elle fournit 3 indices à l’accomplissement de la chaîne complète.
Les joueurs qui enchaînent les trois sources au cours d’une même session peuvent obtenir 7 indices, soit le seuil du palier Hollow et du bonus de 20 Tickets. La communauté a également découvert que le système d’indices du labyrinthe, qui affiche une direction vers un indice sur le tableau toutes les 90 secondes, guide un joueur solo vers le prochain cache s’il lit attentivement le tableau ; le système d’indices fonctionne donc comme un autopilote souple pour la boucle de farming.
Stratégie des quêtes d’indices et des paliers de badge dans The Hollow
Les quêtes d’indices de The Hollow ressemblent à un système annexe, mais elles constituent le véritable levier qui détermine la quantité de butin qu’un joueur emporte. Chaque indice fourni à la machine de paliers se convertit en un avantage permanent sur le score saisonnier du joueur, et cette conversion n’est pas linéaire. Le premier indice fait passer le joueur de Bronze à Silver et débloque le pack d’émotes. Le troisième indice déclenche le palier Gold et l’ensemble UGC. Le septième indice déclenche le palier Hollow, l’ensemble Horseman et le bonus complet de 20 Tickets que le hub de l’événement nomme la Couronne nocturne.
| Seuil d’indices | Palier de badge | Total de Tickets | Action recommandée |
|---|---|---|---|
| 0 indice | Aucun badge | 0 | Recommencer la nuit |
| 1 indice | Bronze | 20 | S’arrêter et mettre de côté |
| 3 indices | Silver | 45 | Viser Gold |
| 5 indices | Gold | 90 | Viser Hollow |
| 7 indices | Hollow | 140 | Mettre de côté et faire une capture d’écran |
Les seuils demonstrate clairement l’intérêt de viser le troisième palier : un joueur qui s’arrête à Bronze obtient 20 Tickets, tandis qu’un joueur qui pousse jusqu’à Hollow en obtient 140 durant la même nuit. Cet écart de 120 Tickets correspond à la différence entre l’achat d’un objet d’avatar et celui de l’ensemble Horseman, pour seulement 10 à 15 minutes supplémentaires de farming d’indices. Les joueurs qui connaissent déjà la disposition du labyrinthe atteignent généralement le seuil de sept indices en moins de 45 minutes, ce qui fait du palier Hollow un objectif réaliste pour tout joueur qui se présente préparé.
Pourquoi l’horaire nocturne est important
La réinitialisation de The Hollow n’est pas synchronisée sur une horloge globale unique ; l’événement utilise plutôt une fenêtre glissante de 24 heures liée à la première connexion du joueur. Ainsi, un joueur qui se connecte à 19 h selon l’heure locale verra la réinitialisation se produire à 19 h le lendemain, et rater cette fenêtre coûte toute la nuit. La communauté a commencé à se répartir en trois fuseaux horaires approximatifs : l’équipe du matin, celle de l’après-school et celle de fin de soirée. Les joueurs qui rejoignent l’une de ces équipes manquent presque toujours une réinitialisation, car le groupe parcourt le labyrinthe ensemble durant un bloc de deux heures chaque jour. Les joueurs solo qui peinent à gérer l’horaire peuvent programmer un rappel sur leur téléphone, car l’avertissement de réinitialisation apparaît dans le hub du labyrinthe 30 minutes avant le changement du tableau.
Assembler les éléments : un plan complet pour l’événement
Le plan complet de l’événement consacré aux badges comporte trois phases, chacune avec son propre objectif. La première phase correspond à la préparation, la deuxième au Grinding et la troisième à la transformation des récompenses en achats. Un joueur qui traite ces phases comme une checklist obtient chaque badge proposé par l’événement sans s’épuiser.
| Phase | Jours | Objectif | Action clé |
|---|---|---|---|
| Phase 1 : Préparation | 1-2 | Apprendre le labyrinthe et rejoindre une équipe | Parcourir le labyrinthe deux fois, lire le tableau, se regrouper |
| Phase 2 : Grinding | 3-9 | Obtenir chaque badge quotidien à Silver ou au-dessus | Suivre la routine nocturne en cinq étapes |
| Phase 3 : Transformation | 10-11 | Dépenser les Tickets pour l’ensemble UGC et l’ensemble Horseman | Visiter le terminal, capturer le mur de badges |
La phase de préparation détermine si la plupart des joueursCEAimeront l’événement, et le conseil de la communauté consiste à parcourir le labyrinthe deux fois le premier jour sans se préoccuper des paliers de badge. La phase de Grinding est celle où la routine nocturne en cinq étapes devient rentable, et les joueurs qui obtiennent un badge Silver chaque nuit terminent l’événement avec au moins 150 Tickets mis de côté, assez pour l’ensemble UGC et un objet d’avatar. La phase de transformation est courte mais importante, car les objets UGC limités de la boutique disparaissent souvent au cours des dernières 24 heures, et un joueur qui attend le onzième jour pour dépenser ses Tickets découvre parfois que l’ensemble Horseman a déjà été retiré.
Les joueurs qui reviennent dans The Hollow après une session précédente doivent également retirer de leur inventaire les Parchemins d’indice restants de l’ancien événement, car le nouvel événement n’accepte pas les anciens parchemins et ils occupent l’espace que les nouveaux indices pourraient remplir. La limite d’inventaire est généreuse, mais un joueur qui rejoint une session de groupe le premier jour avec un inventaire plein manque parfois le premier cache, car le ramassage du parchemin ne peut pas être placé dans le sac.
Questions Fréquentes
Qu’est-ce que le badge de quête de The Hollow, en termes simples ?
Le badge de quête de The Hollow est une entrée permanente de l’inventaire qui est attribuée chaque fois qu’un joueur termine une quête quotidienne du labyrinthe, et chaque badge fournit également 20 Tickets ainsi qu’une chance d’obtenir un bonus de palier. Selon les tests de la communauté, le badge reste sur le profil après la fin de l’événement, ce qui explique pourquoi les adeptes de la complétion le présentent comme la pièce à afficher de la saison.
Comment les récompenses des quêtes quotidiennes de The Hollow se cumulent-elles avec le système d’indices ?
Les récompenses des quêtes quotidiennes de The Hollow attribuent un montant fixe de 20 Tickets par badge, et le système d’indices ajoute de 0 à 20 Tickets supplémentaires selon le nombre d’indices fournis durant la nuit. Les joueurs qui visent le palier Hollow peuvent ainsi obtenir 140 Tickets en une seule nuit, ce qui représente le meilleur rendement sur une nuit pendant l’événement.
Puis-je suivre seul le guide des quêtes nocturnes de The Hollow et atteindre le palier de badge Hollow ?
Oui, le guide des quêtes nocturnes de The Hollow fonctionne pour les joueurs solo, car le système d’indices du labyrinthe sert d’autopilote souple et la chaîne Chasseur d’indices fournit 3 indices une fois accomplie. Les joueurs solo.met généralement 40 à 50 minutes pour atteindre le seuil de sept indices, tandis qu’un groupe coordonné de quatre peut le faire en moins de 30 minutes.
Combien d’indices faut-il pour obtenir l’ensemble Horseman grâce aux quêtes d’indices de The Hollow ?
L’ensemble Horseman se trouve derrière le palier Hollow, qui exige 7 indices fournis à la machine de badges durant une seule nuit. Les quêtes d’indices de The Hollow constituent la voie la plus rapide vers ce seuil, car la chaîne Chasseur d’indices fournit à elle seule 3 indices, tandis que les caches du labyrinthe et les butes de monstres couvrent le reste en 15 minutes de farming.
La réinitialisation de The Hollow se produit-elle à une heure fixe pour tous les joueurs ?
Non, la réinitialisation utilise une fenêtre glissante de 24 heures liée à la première connexion du compte à l’événement, si bien que le tableau change à la même heure locale chaque jour pour ce compte. Les joueurs qui souhaitent benefit d’une session de groupe stable se synchronisent généralement avec une équipe et se connectent à la même heure chaque jour afin de rendre la fenêtre de réinitialisation prévisible.