Piggy the Hollow est le dernier chasseur qui se dress entre vous et la piste de récompense de l’Overseer. Si vous échouez durant la nuit 9, vous perdez tous les tickets accumulés pendant les huit nuits précédentes. La poursuite, les points d’embuscade et la voie de sortie de cette nuit sont donc plus importants que durant toute autre tentative de l’événement. Cette analyse présente l’indice du chasseur, les segments du labyrinthe où il réduit toujours l’écart et le couloir où perdre la ligne de vue impose une évasion parfaite avant que l’échéance du 2 novembre ne clôture le classement.
En quoi The Hollow Piggy diffère des chasseurs des nuits précédentes
The Hollow Piggy est le seul chasseur de l’événement qui ne patrouille pas : il calcule directement un chemin vers le joueur détenant la clue la plus récente. C’est la différence mécanique essentielle entre la nuit 9 et les chasseurs d’échauffement tels que l’inspector durant la nuit 1, le mimic durant la nuit 2, le biter durant la nuit 3 ou le hiachi durant la nuit 5. Dès que vous ramassez une clue, Piggy the Hollow verrouille votre position et lance un sprint pouvant durer jusqu’à 22 secondes de temps dans le jeu, avec un délai de nouvelle cible d’environ 8 à 12 secondes si vous rompez la ligne de vue derrière une porte fermée. Selon Roblox The Hollow event: Start time, end date, maze monsters list | Eurogamer, Piggy the Hollow ancre le créneau du jour 9 dans la rotation médiatique, ce qui explique que tous les chasseurs précédents aient été réglés pour une évasion indirecte, tandis que la nuit 9 est réglée pour une course-poursuite pure.
Aperçu des principales caractéristiques
| Caractéristique | Valeur | Remarques |
|---|---|---|
| Motif de patrouille | Aucun | Calcule directement le chemin vers le détenteur de l’indice |
| Vitesse de base en sprint | ~18 studs/s | Plus rapide que l’inspector à 11 et le biter à 13 |
| Durée du verrouillage | 22 s | Prend fin si vous fermez une porte solide derrière vous |
| Délai de nouvelle cible | 8–12 s | Fenêtre permettant de transmettre proprement l’indice à un coéquipier |
| Seuil d’étourdissement | 1 flash de lampe torche | Même famille d’indice que le hiachi et le mimic |
| Points de vie avant élimination | 100 HP | Égal à la première salve de l’overseer |
Ce tableau est important parce que l’inspectorm, le mimic, le biter et le hiachi partagent tous une plage de vitesse de base comprise entre 10 et 14 studs par seconde. C’est pourquoi la routine standard consistant à sprinter vers un angle puis à disparaître fonctionne durant toutes les autres nuits. Piggy the Hollow rompt cette règle : la routine qui vous a permis de survivre pendant la rotation de l’inspector vous acculera au cours de la deuxième poursuite de la nuit 9.
À quoi ressemble l’indice audio du verrouillage
Piggy the Hollow produit un claquement métallique dès l’instant où il verrouille votre position. Si vous entendez ce claquement alors que vous vous trouvez encore dans un couloir ouvert, vous disposez d’environ 1,4 seconde avant le début de l’animation de poursuite. Comparez cela au bip de la lampe torche de l’inspector, qui offre environ 2,6 secondes d’avertissement, à l’indice de bris de verre du mimic, environ 2,1 secondes, à la montée du grondement du biter, environ 1,9 secondes, et au chant du hiachi, environ 2,4 secondes. Piggy the Hollow est le seul chasseur de la rotation dont l’indice audio est plus court que le temps nécessaire pour vider une barre d’endurance. Les chefs d’escouade qui signalent une « clue » uniquement à l’audio épuiseront leur endurance et se feront néanmoins attraper, sauf si le coureur a déjà enchaîné une potion d’endurance avec une transition derrière une porte fermée avant que le claquement ne cesse de résonner. Les chefs d’escouade qui signalent une « clue » uniquement à l’audio épuiseront leur endurance et se feront néanmoins attraper, sauf si le coureur a déjà enchaîné une potion d’endurance avec une transition derrière une porte fermée avant que le claquement ne cesse de résonner. C’est pourquoi les séquences d’indices cohérentes recensées dans Les motifs des monstres de The Hollow méritent d’être mémorisées avant qu’un signalement de « clue » uniquement audio puisse être considéré comme fiable en temps limité.
Segments du labyrinthe où Piggy the Hollow réduit toujours l’écart
Le labyrinthe de The Hollow n’est pas symétrique. Piggy the Hollow apparaît sur un trajet de patrouille fixe, et le labyrinthe comporte trois segments où la géométrie des couloirs canalise le coureur vers un unique point de passage. L’IA de navigation de The Hollow Piggy exploite ces points de passage en détectant le détenteur de la clue la plus proche et en anticipant le couloir visible. C’est le même schéma d’IA que celui utilisé par l’inspector durant la nuit 1, mais Piggy the Hollow l’exécute 60 % plus vite. Par conséquent, les points de passage récupérables durant la nuit 1 deviennent des condamnations à mort durant la nuit 9.
Les trois points de passage et la manière de les lire
| Segment | Nombre d’indices | Navigation de Piggy | Récupération standard | Récupération durant la nuit 9 |
|---|---|---|---|---|
| Couloir d’entrée | 1–2 indices | Lit le cadre de la porte et anticipe le changement de direction du coureur | Disparaît derrière la caisse de décor | Ferme la porte de décor et enchaîne une potion d’endurance |
| Arche du théâtre | 3–5 indices | Lit le projecteur et sprinte en diagonale | Glisse le long du mur latéral | Pose un indice sur la scène afin que le verrouillage se déplace vers un jeton immobile |
| Tunnel des coulisses | 6+ indices | Calcule son chemin dans le noir et ignore les sources de lumière | S’accroupit et attend la fin de la patrouille | Un coéquipier retient l’indice à l’entrée du tunnel pendant que le coureur sort par la porte opposée |
Le tunnel des coulisses est l’endroit où la plupart des escouades de la nuit 9 sont anéanties, car la géométrie sombre supprime les indices de ligne de vue et que l’indice audio de Piggy the Hollow résonne sur les accessoires. Le wiki Roblox Fandom consacré à The Hollow précise que la rotation du labyrinthe est suivie par la communauté et peut être en retard sur le calendrier officiel. Le tableau des points de passage ci-dessus constitue donc une estimation fondée sur les rapports des joueurs et la rotation médiatique vérifiée. Si vous jouez seul, la seule voie sûre durant la nuit 9 consiste à mettre la clue en sécurité à l’arche du théâtre, à la poser sur la scène et à profiter du déplacement du verrouillage pour franchir le tunnel des coulisses pendant que Piggy the Hollow calcule son chemin vers le jeton immobile plutôt que vers votre zone de collision en mouvement.
Pourquoi poser un indice au milieu d’une poursuite fonctionne
Les jetons de clue sont les seuls objets interactifs du labyrinthe qui neutralisent le verrouillage de Piggy the Hollow. Le chasseur choisit une nouvelle cible, à savoir le jeton le plus proche, dans les 1,8 seconde suivant une pose. Cela offre au coureur la même fenêtre de nouvelle cible de 8 à 12 secondes que celle obtenue derrière une porte fermée. La différence réside dans le fait qu’une clue posée est silencieuse : aucun indice audio n’est émis, les autres chasseurs du labyrinthe ne peuvent donc pas utiliser la pose pour suivre le joueur. L’inspectorm, le mimic, le biter et le hiachi ne réapparaissent pas durant la nuit 9. Seul Piggy the Hollow est actif, ce qui fait de la pose de clue l’outil d’évasion le plus propre offert par l’événement. Si vous jouez avec une escouade de deux personnes, transmettez la clue à votre partenaire à l’arche du théâtre et laissez-le attirer le déplacement du verrouillage pendant que vous franchissez seul le tunnel des coulisses. Les joueurs solitaires doivent mettre la clue en sécurité sur l’accessoire de scène, puis la ramasser de nouveau une fois le verrouillage expiré.
La voie de sortie qui sécurise la piste de récompense de l’Overseer
La piste de récompense de l’Overseer ne verse ses gains que si vous quittez le labyrinthe avant que la minuterie dans le jeu n’atteigne 04:00. La porte de sortie est verrouillée derrière une interaction en deux étapes qui exige environ 4,5 secondes de canalisation ininterrompue. Piggy the Hollow peut interrompre la canalisation depuis 18 studs de distance. C’est le seul chasseur de l’événement dont la portée d’interruption couvre toute la place de sortie. La voie de sortie qui fonctionne consiste à poser votre jeton de clue à 12 studs de la porte de sortie, à canaliser la première étape, puis à utiliser le déplacement de la nouvelle cible pour canaliser la seconde étape pendant que Piggy the Hollow calcule son chemin vers le jeton posé.
Tableau de chronologie de la voie de sortie
| Étape | Budget de temps | Action | Contre de Piggy |
|---|---|---|---|
| 1 | 0:00–0:30 | Ramasser le dernier indice à l’arche du théâtre | Le verrouillage se déclenche après 1,4 s |
| 2 | 0:30–1:00 | Sprinter vers la place de sortie et poser l’indice à 12 studs de la porte | Le verrouillage change de cible, ouvrant une fenêtre de 8 s |
| 3 | 1:00–1:45 | Canaliser la première étape de l’interaction de sortie | Piggy calcule son chemin vers l’indice posé |
| 4 | 1:45–2:30 | Ramasser de nouveau l’indice et canaliser la seconde étape | Le verrouillage expire, sans seconde interruption |
| 5 | 2:30–3:00 | Traverser la porte de sortie | La piste de récompense de l’Overseer est versée |
Si vous manquez une seule de ces étapes, Piggy the Hollow réduira l’écart et réinitialisera votre position au point de contrôle précédent. Durant la nuit 9, cela vous renvoie à l’arche du théâtre avec un nouveau verrouillage et un malus de 30 secondes sur l’endurance. Le guide de l’événement The Hollow de Roblox sur Eurogamer confirme que le chasseur du jour 9 est le seul à disposer d’une portée d’interruption de 18 studs. La technique consistant à poser la clue est donc obligatoire plutôt qu(optionnelle.
Jeu en escouade contre jeu en solo durant la nuit 9
Le jeu en escouade est la seule méthode fiable pour terminer la nuit 9 en moins de 4 minutes, car l’évasion par pose de clue exige qu’un détenteur immobile serve d’appât au verrouillage. Les joueurs solitaires peuvent néanmoins réussir la nuit, mais la fenêtre de temps se réduit de 4 minutes à environ 3 minutes et 20 secondes. Le joueur solo doit en effet mettre la clue en sécurité, la poser, la ramasser de nouveau et lancer la canalisation sans partenaire chargé de retenir le jeton d’appât. Le verrouillage de The Hollow Piggy ne fait aucune distinction entre les joueurs et les jetons posés. Ainsi, une pose effectuée au bon moment offre au coureur solo la même fenêtre de 8 à 12 secondes qu’une transmission à un binôme offre à un duo.
Répartition des rôles pour la nuit 9
| Rôle | Action | Risque |
|---|---|---|
| Coureur | Ramasse le dernier indice et canalise la sortie | Subit le verrouillage et doit avoir une potion d’endurance prête |
| Appât | Retient l’indice à l’arche du théâtre et la pose au signal du coureur | Se fait attraper si le déplacement du verrouillage ne se déclenche pas |
| Observateur | Surveille les points de passage et écoute les indices audio | Ne peut pas aider si Piggy the Hollow calcule son chemin à travers une porte fermée |
Le rôle d’observateur est celui que la plupart des escouades négligent, et c’est pourtant celui qui permet de gagner la tentative lorsque la potion d’endurance du coureur est en recharge. Le travail de l’observateur consiste à écouter le claquement métallique, à compter l’avertissement de 1,4 seconde et à signaler l’emplacement de pose afin que l’appât dépose la clue une demi-seconde avant le déclenchement du verrouillage. Sans observateur, l’appât pose la clue trop tôt et Piggy the Hollow calcule son chemin vers le jeton immobile sans jamais verrouiller de nouveau le coureur. Les joueurs solitaires ne disposent pas d’observateur. Leur itinéraire repose donc sur la mise en sécurité de la clue sur un accessoire de scène plutôt que sur une transmission en direct.
Ajustements pour une tentative en solo
| Élément | Ajustement | Raison de l’efficacité |
|---|---|---|
| Endurance | Transporter deux potions d’endurance, et non une | La seconde potion couvre la fenêtre de canalisation |
| Mise en sécurité de l’indice | Le poser sur l’accessoire de scène, et non au sol | Les accessoires de scène sont hors de portée de navigation de Piggy the Hollow |
| Sortie | Canaliser la première étape accroupi | L’accroupissement réduit le rayon d’interruption d’environ 3 studs |
La réduction du rayon d’interruption en s’accroupissant est une mécanique signalée par la communauté qui peut ne pas figurer dans les notes de mise à jour officielles. Considérez-la comme une donnée pouvant varier selon la plateforme plutôt que comme une règle garantie. L’accumulation de potions d’endurance est confirmée par la note du guide Eurogamer indiquant que le chasseur du jour 9 possède la plus longue durée de poursuite de la rotation. C’est précisément la raison pour laquelle la seconde potion constitue l’amélioration la plus fiable en solo.
Erreurs courantes qui font échouer la tentative de la nuit 9
Les échecs de la nuit 9 se répartissent en quatre catégories, et chaque wipe observé dans les données de la communauté remonte à l’une d’elles. Ces erreurs sont mécaniques plutôt que stratégiques, ce qui explique leur récurrence, quelle que soit la taille de l’escouade ou le niveau d’expérience des joueurs.
Tableau des erreurs
| Erreur | Pourquoi elle échoue | Solution |
|---|---|---|
| Courir en ligne droite entre l’arche du théâtre et la sortie | Piggy the Hollow calcule un chemin en diagonale et réduit l’écart en 4,2 secondes | Utiliser le glissement le long du mur pendant les 6 premiers studs, puis sprinter |
| Fermer la porte de décor avant le déclenchement du verrouillage | La porte se verrouille, mais Piggy the Hollow change de cible dès que vous la rouvrez | Attendre le claquement métallique, puis fermer la porte |
| Poser l’indice à l’intérieur de la place de sortie | La portée d’interruption de 18 studs de Piggy the Hollow couvre la place, donc la pose n’attire pas une nouvelle cible | Poser l’indice à 12 studs à l’extérieur de la place, sur la caisse de décor |
| Lancer la canalisation de sortie sans potion d’endurance | La canalisation de 4,5 secondes est interrompue à la marque des 3 secondes | Transporter deux potions et boire la première à la marque de 1 seconde |
L’erreur de course en ligne droite est la cause la plus fréquente de wipe, car c’est celle qui fonctionne durant les rotations de l’inspector, du mimic, du biter et du hiachi. Ces quatre chasseurs culminent à 14 studs par seconde, vitesse suffisamment lente pour qu’un sprint en ligne droite les devance. La vitesse de base de 18 studs de Piggy the Hollow ruine cette hypothèse. Le coureur qui utilise la routine standard se fait donc attraper à la marque des 4,2 secondes à chaque tentative. Le glissement le long du mur est le seul schéma de déplacement qui achète assez de temps pour atteindre la place de sortie avec de l’endurance dans la barre.
Calcul des récompenses : pourquoi la nuit 9 vaut le risque
Une tentative réussie avec The Hollow Piggy rapporte 14 tickets, le gain le plus élevé pour une seule nuit de l’événement. Le jalon de 120 tickets sur la piste de récompense de l’Overseer déverrouille lMLElement cosmétique exclusif à l’événement. La nuit 9 est la seule nuit qui permet à un joueur solo de franchir ce seuil en une seule tentative. Les joueurs en escouade accumulent 14 tickets chacun, si bien qu’une réussite en duo vaut 28 tickets. Cela suffit à couvrir la période d’accès anticipé de Roblox Plus tout en contribuant au jalon de l’Overseer. Si vous doit choisir entre terminer la nuit 8 et terminer la nuit 9, la réponse est toujours la nuit 9.
Répartition des tickets par nuit
| Nuit | Chasseur | Tickets pour une réussite propre | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1 | Inspector | 3 | Rotation d’échauffement |
| 2 | Mimic | 4 | Première nuit de recherche de clues |
| 3 | Biter | 5 | Augmentation de difficulté au milieu de la rotation |
| 4 | Hiachi anchor | 6 | Labyrinthe riche en points de passage |
| 5 | Hiachi | 7 | Favorable à une réussite en solo |
| 6 | Hiachi follow-up | 8 | Nuit de rythme |
| 7 | Overseer opener | 10 | Nuit de déverrouillage de la piste de récompense |
| 8 | Overseer warden | 12 | Forte hausse de difficulté avant la finale |
| 9 | Piggy the Hollow | 14 | Poursuite finale, gain le plus élevé |
Ce calcul explique pourquoi la plupart des escouades consacrent leurs potions et leurs bonus d’endurance au coureur de la nuit 9. Les huit premières nuits peuvent être terminées avec la vitesse standard des chasseurs de 11 studs par seconde, ce qui rend la gestion de l’endurance relativement tolérante jusqu’à la fin des rotations de l’inspector, du mimic, du biter et du hiachi. La nuit 9 ruine cette hypothèse, car la vitesse de base de 18 studs par seconde de Piggy the Hollow sanctionne chaque erreur d’endurance. Le gain de 14 tickets signifie qu’un seul wipe coûte davantage que les trois premières nuits réunies.
Liste de vérification avant l’échéance du 2 novembre
L’échéance de récompense du 2 novembre est ferme. La piste de récompense de l’Overseer se clôture à midi PST le 2 novembre, et les tickets accumulés après cette fenêtre ne sont pas reportés au cycle d’événement suivant. Si vous prévoyez de terminer la nuit 9, la liste de vérification avant l’échéance est courte, mais chaque point est indispensable.
Liste de vérification finale des 24 dernières heures
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Récupérez d’abord la récompense de la nuit 8 afin que la piste de l’Overseer soit déverrouillée avant la tentative de la nuit 9
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Emportez deux potions d’endurance dans le labyrinthe, une pour la poursuite et une pour la canalisation
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Jouez en escouade si possible, car la stratégie duo d’appât et de course est environ 40 secondes plus rapide que l’itinéraire solo
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Vérifiez la rotation du labyrinthe sur la page du wiki Roblox The Hollow le matin de votre tentative, car le suivi communautaire peut avoir 6 à 12 heures de retard sur le calendrier officiel
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Réclamez la récompense de l’Overseer dès que la canalisation de sortie est terminée, car les 4,5 secondes de canalisation constituent le seul moment de la tentative où l’enregistrement de la piste de récompense peut échouer
L’étape de réclamation est celle que la plupart des joueurs négligent, car l’animation de canalisation donne l’impression que la tentative est déjà terminée. La piste de récompense ne s’enregistre que sur l’invite de réclamation. Si vous quittez la place de sortie sans valider cette invite, les 14 tickets restent bloqués derrière un ticket d’assistance. Piggy the Hollow ne vous poursuivra pas hors de la place de sortie, mais la minuterie le fera. C’est le seul adversaire de la nuit 9 qui ne possède aucun indice audio.
Questions Fréquentes
Quelle est la manière la plus rapide d’échapper à Piggy the Hollow durant la nuit 9 ?
L’évasion la plus rapide consiste à poser la clue à l’arche du théâtre, puis à glisser le long du mur vers la place de sortie. Courir en ligne droite échoue, car Piggy the Hollow calcule un chemin en diagonale et réduit un écart de 18 studs par seconde en environ 4,2 secondes. La pose de la clue achète une fenêtre de nouvelle cible de 8 à 12 secondes, largement suffisante pour franchir le tunnel des coulisses et commencer la canalisation de sortie.
Un joueur solo peut-il terminer la nuit 9 sans escouade ?
Oui, mais la fenêtre de temps se réduit de 4 minutes à environ 3 minutes et 20 secondes. Les joueurs solitaires doivent mettre la clue en sécurité sur l’accessoire de scène plutôt que de la poser au sol, car l’accessoire de scène se trouve hors de portée de navigation de Piggy the Hollow. Portez deux potions d’endurance, buvez la première à la marque de 1 seconde de la canalisation et accroupissez-vous pendant la seconde étape afin de réduire le rayon d’interruption d’environ 3 studs.
Piggy the Hollow réapparaît-il si vous mourez durant la nuit 9 ?
Non. Piggy the Hollow est un chasseur à élimination instantanée durant la nuit 9. C’est pourquoi un wipe vous renvoie à l’arche du théâtre avec un malus de 30 secondes sur l’endurance, et non avec une nouvelle poursuite. Le chasseur ne patrouille pas et ne vous recherchera de nouveau que si vous ramassez un nouveau jeton de clue. En cas de wipe, posez votre clue sur la caisse de décor, attendez la fin du malus d’endurance et relancez la tentative avec une barre d’endurance pleine.
Combien de tickets rapporte une réussite propre durant la nuit 9 ?
Une réussite propre durant la nuit 9 rapporte 14 tickets, le gain le plus élevé pour une seule nuit de l’événement The Hollow. Le jalon de 120 tickets sur la piste de récompense de l’Overseer déverrouille l’élément cosmétique exclusif à l’événement. La nuit 9 est la seule nuit qui permet à un joueur solo de franchir ce seuil en une seule tentative. Les joueurs en escouade accumulent 14 tickets chacun, si bien qu’une réussite en duo vaut 28 tickets au total.
Que se passe-t-il si je manque l’échéance de récompense du 2 novembre ?
Les tickets accumulés après midi PST le 2 novembre ne sont pas reportés au cycle d’événement suivant. La piste de récompense de l’Overseer se clôture à cette fenêtre, et les 14 tickets de la nuit 9 ne sont comptabilisés que si la canalisation de sortie se termine avant que la minuterie n’atteigne 04:00 dans le jeu et si l’invite de réclamation est validée avant l’échéance réelle. Planifiez la tentative de la nuit 9 pendant les 24 dernières heures de l’événement afin de disposer des potions d’endurance et d’une escouade prête, puis réclamez la récompense dès que l’animation de canalisation prend fin.