MonstresbeginnerMis à jour: 23/10/2026

The Hollow : Où Chaque Créature Err

Repérez les emplacements des monstres de The Hollow dans le labyrinthe du théâtre, du couloir d'ouverture de Seek à la salle de finale de Piggy, avec les zones de patrouille de chaque nuit.

The Hollow place les joueurs dans un théâtre labyrinthique où chaque nuit leur confie une seule mission : atteindre la salle de finale avant que la créature qui parcourt le labyrinthe ne les rattrape. Comme chaque nuit introduit un nouveau monstre, connaître les emplacements des monstres de The Hollow pour chaque service constitue le plus grand avantage de survie que vous puissiez acquis avant de faire la queue. Un itinéraire de patrouille efficace contre Seek lors de la nuit 1 peut devenir mortel contre Twisted Dandy lors de la nuit 8 ; ainsi, les couloirs, scènes latérales et raccourcis du balcon que vous mémorisez maintenant seront utiles pendant toute la partie.

Ce guide cartographie chaque zone d'apparition confirmée, chaque lieu d'attente et chaque couloir de poursuite des neuf monstres actuellement présents dans la rotation. Chaque entrée indique où la créature attend au début de la nuit, où elle patrouille une fois les joueurs en mouvement et vers quelle salle elle converge lorsque l'horloge se rapproche de la fin. Utilisez-le avec l'analyse détaillée des schémas des monstres de The Hollow afin d'associer chaque emplacement au signal d'avertissement auquel vous devez prêter attention.

Plan du Théâtre : Pourquoi la Connaissance des Emplacements Est Importante

Le labyrinthe du théâtre est divisé en six zones principales, et leur compréhension constitue la base du suivi de n'importe quel monstre de The Hollow. Chaque nuit suit le même parcours : apparaître dans le lobby, avancer dans le couloir du lobby jusqu'à la salle principale, bifurquer vers l'une des trois ailes, ramasser la clue requise, puis sprinter vers la salle de finale. Les créatures ne sont pas placées au hasard : chacune garde une étape différente du parcours, ce qui explique pourquoi les emplacements des monstres de The Hollow restent cohérents d'une partie à l'autre.

Aperçu des Zones

ZoneType de PièceComportement Typique des MonstresNiveau de Risque pour les Joueurs
LobbyPoint central d'apparition, bancs, portes latéralesN'entre jamais — zone sûreAucun
Couloir 1Long couloir droit, casiersPatrouille d'un bout à l'autreMoyen
Salle PrincipaleCentre ouvert, balcon au-dessusAttend près de la scène, poursuit dans les ailesÉlevé
Aile GaucheCoulisses, salles de accessoiresEffectue des boucles de patrouille lentesMoyen
Aile DroiteLoges, rideauxEffectue des cercles serrés de patrouilleMoyen
Salle de FinaleScène avec accessoire de finaleConverge ici à zéroExtrême

La plupart des créatures passent 70 à 80 % de la manche dans une seule zone, puis balayent le théâtre en direction de la finale lorsque le chrono se vide. Selon les données de la communauté partagées dans les fils de discussion de l'événement sur r/roblox, le schéma d'apparition est resté stable depuis le lancement de l'événement, ce qui fait de l'apprentissage préalable des itinéraires une étape de préparation standard.

Pourquoi Préapprendre les Itinéraires Sauve les Parties

La vitesse des monstres de The Hollow varie énormément selon les créatures, et les plus rapides peuvent combler un écart de 60 salles en une seule minute de jeu. Un joueur qui doit découvrir l'itinéraire de patrouille pendant la partie passe ces précieuses secondes à paniquer, tandis qu'un joueur ayant déjà mémorisé le parcours peut sprinter dans les angles morts puisqu'il sait que le monstre se trouve à deux salles de distance. Cette marge fait la différence entre l'obtention de la récompense de finale et la réapparition dans le lobby sans aucun progrès.

Emplacements des Monstres Nuit par Nuit

Le tableau ci-dessous recense chaque emplacement confirmé des monstres de The Hollow pour les neuf nuits, y compris le point d'apparition, la zone de patrouille de la créature et la pièce où elle tend à camper lorsque le chrono tombe sous une minute. Les indications sur la vitesse de patrouille proviennent des essais de la communauté signalés par les joueurs au cours de plusieurs parties complètes.

NuitMonstreZone d'ApparitionZone Principale de PatrouilleConvergence vers la FinaleVitesse
1SeekCouloir 1Salle PrincipaleScène centraleRapide
2The DeerSalle PrincipaleAile GaucheFinale de l'aile gaucheMoyenne
3PandyAile DroiteAile DroiteFinale de l'aile droiteLente
4BoogieSalle PrincipaleThéâtre entierScène centraleMoyenne
5WhirligigBalconNiveau supérieur de la Salle PrincipaleScène centraleRapide
6ScreechAile GaucheCoulissesFinale des coulissesMoyenne
7The OverseerAile DroiteLogesFinale de l'aile droiteLente
8Twisted DandyCouloir 1Théâtre entierScène centraleTrès rapide
9PiggySalle de FinaleSalle de FinaleSalle de FinaleVariable

Le classement du monstre le plus difficile de The Hollow dépend de la zone qui vous pose le plus de difficultés, mais Twisted Dandy arrive régulièrement en tête des sondages communautaires sur la difficulté, car il combine la vitesse de déplacement la plus élevée avec la couverture de patrouille la plus vaste. À l'autre extremo, les votes pour le monstre le plus facile de The Hollow attribuent presque toujours la première place à Pandy ou à The Overseer, tous deux se déplaçant lentement et restant dans une seule aile.

Seek lors de la Nuit 1 : Le Couloir d'Ouverture

Seek apparaît à l'extrémité du Couloir 1 et patrouille vers la Salle Principale pendant la première minute. Si vous mettrez plus de 30 secondes à quitter le lobby, Seek sera déjà dans la Salle Principale à votre arrivée, voila pourquoi les tentatives de record sur la nuit 1 commencent par un sprint immédiat dans le couloir. Une fois la Salle Principale atteinte, Seek attend près de la scène centrale et ne poursuit que lorsque les joueurs perdent de vue, si bien que l'itinéraire le plus sûr consiste à entrer par le balcon gauche, à lâcher le rideau, puis à revenir dans l'Aile Gauche sans traverser la salle ouverte.

The Deer lors de la Nuit 2 : Le Rôdeur des Coulisses

The Deer apparaît dans la Salle Principale, mais gagne l'Aile Gauche en moins de 45 secondes et y reste. La plupart des morts surviennent lors de la nuit 2 parce que les joueursYy tentent de prendre un chemin direct dans la Salle Principale, ce qui les oblige à passer dans la zone d'attente de The Deer. L'itinéraire recommandé consiste à entrer par le balcon droit, à traverser les Loges, puis à descendre dans l'Aile Gauche depuis le haut. Cela évite entièrement la principale ligne de patrouille de The Deer et vous permet de ramasser la clue pendant que la créature ignore encore votre position.

Pandy lors de la Nuit 3 : L'Erreur dans les Loges

Pandy est largement considéré comme le monstre le plus facile de The Hollow en raison de sa vitesse de déplacement lente et de sa patrouille prévisible. Il apparaît dans les Loges de l'Aile Droite et décrit un cercle serré autour du rail du rideau. La vitesse des monstres de The Hollow pour Pandy est la plus faible de la rotation, si bien que même les joueurs lents peuvent le distancer tant qu'ils maintiennent le rideau entre lui et la créature. Le principal danger est la convergence vers la finale, où Pandy attend directement sur l'accessoire de finale ; la seule extraction sûre exige donc d'entrer par le balcon supérieur et de descendre après le placement de la clue.

Boogie lors de la Nuit 4 : Le Balayage du Théâtre Entier

Boogie est unique en ce qu'il ne reste pas dans une seule zone : il balaie tout le théâtre selon une boucle fixe, commençant dans la Salle Principale, traversant le Couloir 1, bouclant dans l'Aile Gauche, puis s'installant dans l'Aile Droite. Selon les données signalées par les joueurs, la boucle prend environ 90 secondes, de sorte que la stratégie sûre consiste à attendre à l'entrée de la zone que Boogie vient de quitter et à avancer dans le sens opposé à sa direction de patrouille. Les emplacements des monstres de The Hollow pour Boogie couvrent donc tout le théâtre, ce qui signifie que la seule zone sûre est l'aile que Boogie n'occupe pas actuellement.

Whirligig lors de la Nuit 5 : Le Rôdeur du Balcon

Whirligig apparaît sur le balcon supérieur dominant la Salle Principale et ne descend que lorsqu'un joueur entre dans la salle juste en dessous. Cela réduit les emplacements de Whirligig dans The Hollow à un seul point de passage, et la contre-stratégie consiste à ne jamais entrer dans la Salle Principale par le rez-de-chaussée. Utilisez la passerelle de l'Aile Gauche, descendez dans la zone des Coulisses, puis rentrez dans la Salle Principale par le rideau arrière. Whirligig ne peut pas vous suivre sur le parcours supérieur, ce qui vous offre un passage libre vers l'accessoire de finale.

Screech lors de la Nuit 6 : L'Approche des Coulisses

Screech apparaît dans la zone des Coulisses de l'Aile Gauche et patrouille dans les salles d'accessoires selon un lent zigzag. La vitesse des monstres de The Hollow pour Screech est moyenne, mais son signal sonore est beaucoup plus fort que son télégraphe visuel ; il est donc plus fiable d'écouter le signal et de rester immobile que de suivre ses mouvements à l'œil. La convergence vers la finale a lieu derrière la porte de finale des Coulisses, si bien que la boucle d'extraction exige d'entrer dans les Coulisses par la passerelle supérieure, de déposer la clue, puis de sortir par le rideau latéral avant que Screech n'achève sa patrouille.

The Overseer lors de la Nuit 7 : L'Approche des Loges

The Overseer est le deuxième monstre « facile », avec une patrouille lente et une zone restreinte. Il apparaît dans l'Aile Droite et attend près des Loges, ne bougeant que lorsqu'un joueur entre dans l'aile. La contre-stratégie recommandée est identique à l'itinéraire de Pandy lors de la nuit 3 : entrez par le balcon supérieur, déposez la clue et sortez par le rideau latéral. Pour obtenir une analyse plus détaillée de l'itinéraire de The Overseer et du calendrier, le guide lié présente en détail la rotation complète de chaque semaine.

Twisted Dandy lors de la Nuit 8 : Le Démon de la Vitesse

Twisted Dandy est de loin le monstre le plus difficile de The Hollow. Il apparaît dans le Couloir 1 et patrouille dans tout le théâtre à la vitesse la plus élevée de la rotation. Selon les essais communautaires rapportés par les joueurs, Twisted Dandy peut combler un écart de 30 salles en moins de 20 secondes, ce qui est plus rapide que le sprint de la plupart des joueurs. La seule contre-stratégie viable consiste à suivre un itinéraire mémorisé qui évite tous les couloirs principaux et utilise exclusivement les passerelles supérieures et les raccourcis du balcon. Pour obtenir la stratégie complète pour Twisted Dandy lors de la nuit 8 de The Hollow, le guide lié fournit les fenêtres de temps exactes et la liste des pièces sûres.

Piggy lors de la Nuit 9 : Le Rôdeur de la Finale

La question où se trouve Piggy dans The Hollow reçoit une seule réponse : la Salle de Finale. Piggy ne patrouille pas, ne balaie pas et ne rôde pas. Il apparaît directement sur l'accessoire de finale et y attend pendant toute la manche. Le défi consiste au fait que la salle de finale est le seul point d'extraction valide : les joueurs doivent donc l'atteindre, y placer la clue et survivre assez longtemps pour que l'animation de finale se déclenche. La vitesse des monstres de The Hollow pour Piggy est techniquement lente lorsqu'il reste stationnaire, mais il se téléporte directement vers tout joueur entrant dans la salle ; la tactique standard consiste donc à déposer la clue depuis le balcon supérieur et à laisser la finale se déclencher pendant que Piggy poursuit un coéquipier qui attire son aggro sur le balcon opposé.

Comparaison de la Vitesse, de la Difficulté et du Niveau des Itinéraires

Le tableau ci-dessous associe les évaluations de vitesse des monstres de The Hollow à la difficulté de l'itinéraire pour chaque nuit. La difficulté des itinéraires est évaluée par consensus communautaire, selon le nombre de salles qu'exige le chemin sûr et l'étroitesse des fenêtres de temps. Utilisez ce tableau comme référence rapide pour décider quelles nuits.renderer pour obtenir la récompense de finale et lesquelles ignorer pendant une partie décontractée.

MonstreVitesseDifficulté de l'ItinéraireNombre de Zones SûresRisque de Finale
SeekRapideMoyenne3Élevé
The DeerMoyenneMoyenne4Moyen
PandyLenteFaible5Faible
BoogieMoyenneÉlevée2Élevé
WhirligigRapideMoyenne3Moyen
ScreechMoyenneMoyenne4Moyen
The OverseerLenteFaible5Faible
Twisted DandyTrès rapideTrès élevée1Extrême
PiggyVariable (téléportation)Élevée1Extrême

Selon le guide de GamesRadar+ consacré à The Hollow, l'événement est structuré de manière à ce que les premières nuits enseignent la navigation dans les zones sûres, tandis que les nuits suivantes testent le timing et la mémorisation des itinéraires. Associez ce tableau comparatif à la liste complète des monstres de The Hollow lorsque vous planifiez les récompenses de finale à prioriser avant la fermeture de la fenêtre de l'événement.

Planification des Itinéraires et Stratégie de Survie

Un itinéraire fiable à travers les emplacements des monstres de The Hollow dépend de trois décisions : le balcon depuis lequel descendre, l'aile à visiter en premier et le rideau latéral à emprunter pour l'approche de la finale. Les joueurs qui s'engagent dans un itinéraire unique par monstre et l'exécutent dix fois avant de passer au suivant signalent un taux de survie de 60 à 70 %, nettement supérieur à la moyenne des joueurs qui jouent pour la première fois. La section ci-dessous présente les tactiques universelles applicables chaque nuit.

Tactiques Universelles de Contre-Mesure

  • Mémorisez un parcours par monstre : Changer d'itinéraire d'une partie à l'autre est la cause la plus fréquente des décès, car les fenêtres de temps de patrouille ne fonctionnent que si le chemin du joueur reste cohérent.

  • Utilisez les passerelles supérieures chaque fois que possible : La plupart des créatures ne peuvent pas vous suivre sur les parcours supérieurs, de sorte que le système de balcons constitue une zone sûre gratuite.

  • Écoutez d'abord le signal audio, puis regardez : Chaque monstre possède un son unique qui se déclenche avant le télégraphe visuel ; un casque vous offre donc un avantage d'une demi-seconde à chaque rencontre.

  • Ne vous arrêtez jamais dans la salle de finale : Piggy et Twisted Dandy se téléportent tous deux vers les joueurs immobiles ; dès que vous déposez la clue, vous devez donc déjà vous déplacer vers le rideau de sortie.

  • Préapprenez les itinéraires des nuits 8 et 9 : Ce sont les deux nuits les plus difficiles et les plus susceptibles de mettre fin à une partie ; une préparation dédiée y offre donc le meilleur rendement.

Référence de Vitesse par Nuit

Les évaluations de vitesse des monstres de The Hollow traduisent directement le temps dont vous disposez avant que la créature vous rattrape dans une zone. Un monstre lent comme Pandy vous accorde environ 15 secondes de marge dans chaque pièce, tandis qu'un monstre très rapide comme Twisted Dandy vous en laisse moins de 5. Considérez le niveau de vitesse comme un compte à rebours pour chaque pièce où vous entrez, et planifiez votre itinéraire de collecte de clue de sorte que le temps total passé dans chaque zone reste toujours inférieur à la fenêtre de rattrapage du monstre.

Erreurs d'Emplacement Courantes à Éviter

Même les joueurs expérimentés reproduisent les mêmes erreurs liées à la localisation, nuit après nuit, généralement parce qu'ils ont appris un itinéraire avec un autre monstre et ont tenté de l'appliquer à une nouvelle créature. La liste ci-dessous recense les erreurs les plus fréquemment signalées par les joueurs dans les fils de discussion de la communauté.

  • Entrer dans la Salle Principale par le rez-de-chaussée contre Whirligig : Utilisez toujours l'entrée de la passerelle supérieure.

  • Prendre le chemin direct dans la Salle Principale contre The Deer : Descendez par le balcon droit et traversez les Loges.

  • Traverser la salle ouverte lors de la nuit 1 contre Seek : La descente du rideau depuis le balcon gauche est la seule entrée sûre dans la Salle Principale.

  • Rester dans l'Aile Droite contre Pandy : La patrouille de Pandy est serrée ; traversez l'aile sans vous arrêter près du rail du rideau.

  • Vous cacher dans les Coulisses lors de la nuit 6 contre Screech : Screech patrouille dans les Coulisses selon un zigzag ; se cacher dans les salles d'accessoires ne fonctionne donc que pendant 10 à 15 secondes.

  • Rester immobile dans la salle de finale contre Piggy : Piggy se téléporte vers les joueurs immobiles ; l'accessoire de finale doit donc être activé depuis une position en mouvement.

  • Essayer de distancer Twisted Dandy : La vitesse des monstres de The Hollow pour Twisted Dandy dépasse celle du sprint de tout joueur ; il est donc impossible de le distancer, et la seule contre-stratégie consiste à éviter son itinéraire.

Questions Fréquentes

Où Seek apparaît-il dans The Hollow ?

Seek apparaît à l'extrémité du Couloir 1 et patrouille vers la Salle Principale pendant la première minute de la nuit 1. Selon le guide de l'événement par Eurogamer, le point d'apparition de Seek est resté inchangé depuis le lancement de l'événement ; s'entraîner à parcourir le couloir dans un lobby privé constitue donc un moyen fiable de mémoriser le timing.

Où se trouve Piggy dans The Hollow ?

Piggy apparaît directement dans la Salle de Finale lors de la nuit 9 et ne bouge plus pendant le reste de la manche. La question où se trouve Piggy dans The Hollow ne connaît qu'une seule réponse, car Piggy est un gardien stationnaire de la finale ; la seule extraction sûre exige de déposer la clue depuis le balcon supérieur pendant qu'un coéquipier attire l'aggro du côté opposé.

Quel est le monstre le plus difficile dans The Hollow ?

Twisted Dandy lors de la nuit 8 est largement considéré comme le monstre le plus difficile de The Hollow, car il combine la vitesse de patrouille la plus élevée de la rotation avec un balayage de tout le théâtre qui ne laisse pratiquement aucune zone sûre. Les sondages communautaires le classent régulièrement au-dessus de Piggy, car ses fenêtres de temps sont plus serrées et les exigences de son itinéraire plus Torrent.

Quel est le monstre le plus facile dans The Hollow ?

Pandy lors de la nuit 3 et The Overseer lors de la nuit 7 sont à égalité pour le titre de monstre le plus facile de The Hollow, avec des vitesses de patrouille lentes et des zones limitées à une seule aile. Les deux créatures sont faciles à distancer et faciles à éviter, ce qui en fait les nuits recommandées pour les joueurs novices qui souhaitent obtenir une récompense de finale à faible risque.

Quelle est la vitesse du monstre le plus rapide dans The Hollow ?

La vitesse des monstres de The Hollow pour Twisted Dandy est la plus élevée de la rotation, avec un temps de rattrapage annoncé inférieur à 20 secondes sur un écart de 30 salles. La téléportation de Piggy est techniquement plus rapide dans la salle de finale, mais en matière de vitesse de patrouille, Twisted Dandy détient le record.