Horaire de l’événementbeginnerMis à jour: 23/10/2026

Calendrier de l’événement The Hollow : heures de début, finale et de fin

Planifiez votre organisation autour du calendrier de l’événement The Hollow avec l’ouverture le 22 octobre à 2 h PT, la finale en direct le 31 octobre et la fin des demandes de récompenses le 2 novembre, réunis dans une seule chronologie.

Toute personne qui souhaite organiser les deux prochaines semaines autour du plus grand crossover d’Halloween de Roblox doit fixer le calendrier de l’événement The Hollow avant que les portes du labyrinthe ne s’ouvrent. L’événement complet se déroule du jeudi après-midi au lundi soir, avec une finale en direct le samedi soir au milieu, et le fait de manquer une seule de ces fenêtres entraîne la perte définitive de tickets, de badges ou d’une partie du catalogue d’apparence. Ce guide vous présente tous les horodatages, la fenêtre de réinitialisation quotidienne et une grille de planification afin de terminer le labyrinthe, de récupérer les récompenses et d’être encore en classe le lundi.

Aperçu du calendrier de l’événement The Hollow

L’événement suit un cycle strict de douze jours, du jeudi 22 octobre 2026 au lundi 2 novembre 2026, avec un grand moment en direct au milieu, le samedi 31 octobre. L’ouverture est échelonnée entre les joueurs payants et les joueurs gratuits, tandis que la clôture correspond à une date limite stricte pour réclamer les récompenses plutôt qu’à l’arrêt du contenu. La structure compte donc davantage que les dates annoncées. Voici la chronologie complète condensée dans une seule grille avant de l’examiner section par section.

DateHeure (PT)PhaseParticipants
Jeu. 22 oct. 202612:00 PTAccès anticipé Roblox PlusAbonnés uniquement
Jeu. 22 oct. 202614:00 PTOuverture pour les joueurs gratuitsTout le monde
Jeu. 22 oct. 202615:00 PTMise en ligne de la première quêteTout le monde
Ven.–lun., 23–26 oct. 202614:00 PT (quotidien)Collecte d’indices / accumulation de ticketsTout le monde
Mar.–ven., 27–30 oct. 202614:00 PT (quotidien)Parcours de quêtes des jeux sourcesTout le monde
Sam. 31 oct. 2026Matin PTDiffusion de la finale en directTout le monde
Sam. 31 oct. 202620:00 PTSpectacle de la finale d’HalloweenTout le monde
Dim. 1 nov. 202614:00 PTDernière session de réclamationTout le monde
Lun. 2 nov. 202612:00 PTFermeture de la boutique de récompensesTout le monde

Deux éléments sont à retenir dans cette grille : l’heure de début de The Hollow est officiellement fixée à 14 h dans le fuseau Pacifique pour les joueurs gratuits, et la date de fin de The Hollow pour les récompenses est le 2 novembre, et non le 31 octobre. De nombreux joueurs confondent le spectacle de la finale avec la date limite et manquent ainsi leurs dernières demandes de tickets. C’est pourquoi la fenêtre de réclamation possède sa propre ligne ci-dessous.

Fonctionnement de la fenêtre d’ouverture

L’ouverture du 22 octobre à 14 h PT n’est pas le premier moment où quelque chose se produit. Les abonnés Roblox Plus bénéficient d’une avance de deux heures dès midi PT, ce qui permet aux joueurs payants d’affronter le monstre du premier jour, de récupérer le premier lot d’indices et de prendre une capture d’écran du labyrinthe vide avant l’arrivée de la file d’attente du public. À 14 h PT, le serveur public est actif et le suivi des quêtes s’active. La première boucle de recherche d’indices est donc officiellement déjà en cours pour tout le monde à 14 h PT, le premier jour. Le créneau de 15 h PT correspond au « début officiel » souple de la rotation quotidienne, qui se répète ensuite à 14 h PT pendant le reste de l’événement.

La fenêtre échelonnée existe pour deux raisons. Premièrement, elle permet à l’équipe de développement de surveiller la charge des serveurs par vagues et de corriger tout débordement de file d’attente avant l’afflux massif des joueurs gratuits. Deuxièmement, elle offre aux membres Plus un avantage concret pendant un événement gratuit, ce qui favorise leur fidélisation. Selon l’annonce officielle de Roblox Newsroom, les deux groupes rejoignent le même cycle quotidien dès la réinitialisation de 15 h PT le 22 octobre. La seule différence concerne donc l’accès prioritaire à la rencontre avec le monstre du premier jour.

Pourquoi la réinitialisation quotidienne reste fixée à 14 h PT

Chaque jour de l’événement utilise la même réinitialisation à 14 h dans le fuseau Pacifique. L’apparition des jetons d’indices, le versement des tickets et le changement quotidien de monstre ont tous lieu à cette heure exacte. Établir une routine autour de ce moment constitue donc la principale amélioration de confort que vous puissiez apporter au cours de l’événement. Les joueurs qui règlent une alarme à 14 h PT surperforment régulièrement ceux qui se connectent à des heures aléatoires, car les apparitions sont plus denses pendant la première heure qui suit la réinitialisation et la file d’appariement se vide plus rapidement. C’est également pendant cette fenêtre que le bonus quotidien de tickets des membres Roblox Plus est crédité, en complément de la rémunération normale de l’événement.

Si vous souhaitez savoir exactement quel monstre apparaît à chaque horodatage, la ventilation de la rotation quotidienne propose une carte des apparitions par heure alignée sur le calendrier de 14 h PT.

Début et fin de The Hollow

La date de début de The Hollow est le jeudi 22 octobre 2026 et la date de fin de The Hollow est le lundi 2 novembre 2026, mais ces deux horodatages décrivent des réalités très différentes. Les confondre vous fera perdre des récompenses. L’ouverture du 22 octobre débloque le labyrinthe, le cycle quotidien de quêtes et l’économie de gain de tickets. La clôture du 2 novembre ferme la boutique de récompenses, l’échange de tickets et la voie d’échange des badges, mais elle ne supprime aucun objet déjà récupéré. Tout ce que vous avez converti en inventaire avant midi PT le 2 novembre reste définitivement dans votre compte.

DateCe qui fermeCe qui reste ouvert
31 oct., 20 h PTFinale en direct, dernier lot de jetons d’indicesLabyrinthe, quêtes quotidiennes, suivi des badges
1 nov., 14 h PTAucune (dernière réinitialisation)Tout
2 nov., 12 h PTBoutique de récompenses, échange de tickets, échange de badgesArticles de l’inventaire déjà récupérés uniquement

La couverture de l’événement par Eurogamer considère le 2 novembre comme la date de fin officielle, car c’est à ce moment que le développeur cesse d’émettre de nouveaux tickets et retire le portail de réclamation. Toute personne qui conserve encore des tickets bruts à la fermeture de cette fenêtre perd le solde non dépensé. Les 36 dernières heures servent donc à dépenser, et non à gagner.

La finale du 31 octobre dans son contexte

La finale en direct du samedi 31 octobre constitue le moment dramatique central de l’événement, mais elle n’en marque pas la fin. Il s’agit d’un moment de diffusion synchronisée durant lequel le monstre final, l’Overseer, apparaît dans un labyrinthe nocturne spécial, le bonus de tickets sur le thème de l’Overseer est débloqué et un spectacle animé par des créateurs est diffusé sur la chaîne officielle de Roblox. La finale commence dans la matinée selon l’heure du Pacifique et culmine avec la diffusion d’Halloween à 20 h PT, après quoi le labyrinthe revient à sa rotation habituelle du dimanche.

Les joueurs qui considèrent la finale comme la fin se déconnectent souvent dès la fin de la diffusion et oublient qu’il leur reste dimanche et lundi pour dépenser les tickets restants. La meilleure approche consiste à récupérer immédiatement le bonus de tickets de la finale, puis à prévoir une session de collecte dimanche matin et une dernière session de réclamation lundi avant la fermeture de la boutique à midi PT le 2 novembre. C’est également le moment où le guide des journées de l’événement devient utile, car il montre comment le schéma de la finale s’intègre à l’arc plus large de neuf nuits.

Heures de réinitialisation quotidiennes et cycle de neuf nuits

The Hollow propose une rotation de monstres sur neuf nuits dans un calendrier de douze jours, et c’est la réinitialisation quotidienne qui relie les deux. Chaque réinitialisation à 14 h PT introduit un nouveau monstre, une nouvelle disposition des jetons d’indices et une nouvelle quête quotidienne. Le cycle se répète pendant neuf jours consécutifs jusqu’à la finale de l’Overseer, la neuvième nuit. Les autres jours du calendrier — installation du 22 octobre, spectacle de la finale du 31 octobre et fenêtre de réclamation du 1er au 2 novembre — s’ajoutent à ce cycle central.

NuitDateMonstre (jeu source)Heure de réinitialisation
Nuit 122 oct.The Deer (DOORS)14:00 PT
Nuit 223 oct.Twisted Dandy (Dandy's World)14:00 PT
Nuit 324 oct.Mimic (DOORS)14:00 PT
Nuit 425 oct.Rush (DOORS)14:00 PT
Nuit 526 oct.Bob (DOORS)14:00 PT
Nuit 627 oct.Piggy (Piggy)14:00 PT
Nuit 728 oct.Brute (Piggy)14:00 PT
Nuit 829 oct.Overseer Warden (DOORS)14:00 PT
Nuit 930 oct.Monstre final (À déterminer)14:00 PT
Finale31 oct.Overseer (événement)Diffusion en direct

La page officielle de The Hollow sur Roblox présentant le calendrier confirme la cadence quotidienne de 14 h PT et l’ouverture échelonnée, tandis que l’aperçu du calendrier de l’événement propose une version imprimable du même cycle avec la conversion dans chaque fuseau horaire. Le créneau de 14 h dans le fuseau Pacifique correspond à 17 h à l’Est, 22 h au Royaume-Uni et 7 h le lendemain à Sydney. Les équipes internationales peuvent donc planifier leur activité à partir de l’heure Pacifique plutôt que de mémoriser les horaires locaux.

Pourquoi 14 h dans le fuseau Pacifique compte davantage que le fuseau horaire ne le laisse penser

La réinitialisation reste fixée à l’heure Pacifique parce que les équipes d’opérations en direct et de contenu de Roblox sont établies dans le fuseau horaire de la côte ouest américaine. La maintenance des serveurs, les correctifs à chaud et les mises à jour d’urgence sont donc tous alignés sur la même horloge. Les joueurs qui vivent en dehors de la fenêtre Pacifique se lèvent tôt ou se couchent tard, et la convention testée par la communauté consiste à se connecter dans les 30 premières minutes suivant la réinitialisation, lorsque la densité des apparitions de monstres et la vitesse de la file d’appariement atteignent leur pic.

L’autre raison qui rend 14 h PT sacrée est sonalignement avec la fin des cours aux États-Unis, période pendant laquelle le nombre de joueurs simultanés de Roblox atteint un pic quel que soit l’événement en cours. Se connecter à 14 h PT signifie jouer pendant la file la plus dense de la journée, ce qui est excellent pour l’appariement en équipe mais très défavorable aux missions discrètes en solo. Les joueurs expérimentés attendent donc souvent 16 h ou 18 h PT pour leurs parcours de recherche d’indices et utilisent le créneau de 14 h pour les réclamations rapides.

La finale d’Halloween du 31 octobre

La finale du samedi 31 octobre constitue un événement à part entière au sein de l’événement. L’heure d’ouverture de The Hollow ce jour-là est toujours techniquement fixée à 14 h PT, mais l’attraction principale est la diffusion en direct du soir. La réinitialisation du matin déroule le cycle normal du dixième jour, ce qui offre aux joueurs une dernière chance de récupérer des tickets ordinaires. La diffusion débute dans la matinée selon l’heure du Pacifique avec des commentaires des développeurs, des interventions de créateurs et une variante spéciale de la carte. La diffusion d’Halloween à 20 h PT constitue le moment culminant, celui que Roblox met le plus en avant sur les réseaux sociaux.

Créneau de la finaleHeure (PT)Événement
Réinitialisation du matin14:00 PTRotation normale du 10e jour, derniers tickets ordinaires
Avant-spectacle~16:00 PTInterviews de créateurs, déblocage du bonus de tickets
Diffusion principale~19:00 PTMatch de finale de l’Overseer, apparition de jetons d’indices
Spectacle d’Halloween20:00 PTDiffusion synchronisée, révélation du monstre final
Après-spectacle21:00 PTFenêtre de bonus de tickets, derniers jetons d’indices

Les joueurs qui veulent profiter pleinement de la finale devraient se connecter à 13:30 PT le 31 octobre pour réclamer leurs tickets du dixième jour avant le début de la diffusion, puis rester en ligne pendant le spectacle de 20 h PT afin de voir l’apparition synchronisée des indices. Le guide complet de l’événement présente en détail chaque créneau de la finale et recommande une composition d’équipe pour le combat contre l’Overseer.

Ce qui ferme réellement le 2 novembre

Le 2 novembre correspond à la date limite pour réclamer les récompenses, et non à l’arrêt du contenu. Le labyrinthe, les quêtes quotidiennes, l’apparition des jetons d’indices et les parcours de quêtes des jeux sources sont tous gelés à midi PT le 2 novembre. La boutique de récompenses, l’échange de tickets, le portail d’échange des badges et le suivi du bonus quotidien Plus sont déconnectés au même moment. Les objets déjà convertis en inventaire restent définitivement dans votre compte, et les avantages Roblox Plus débloqués pendant l’événement persistent également.

L’erreur la plus fréquente consiste à considérer le 2 novembre comme un « dernier jour pour jouer » plutôt que comme un « dernier jour pour réclamer ». Les joueurs qui se présentent à 11 h PT le 2 novembre en espérant faire une dernière passage dans le labyrinthe découvrent que le serveur est déjà en arrêt progressif. Leurs tickets gagnés pendant la matinée restent inutilisés, car le service d’échange a été retiré. La stratégie la plus sûre consiste à dépenser tous ses tickets d’ici dimanche soir et à réserver lundi uniquement pour une dernière vérification de l’inventaire, pas pour une dernière session de jeu.

Organiser vos sessions selon le calendrier

Connaître les horodatages ne suffit pas : le calendrier n’a d’importance que s’il correspond à vos disponibilités réelles. La meilleure façon d’utiliser le calendrier de l’événement The Hollow consiste à comparer votre semaine personnelle avec la réinitialisation quotidienne, à réserver la finale du 31 octobre et à protéger la fenêtre de réclamation du 2 novembre comme s’il s’agissait d’un entretien d’embauche. Voici une grille de planification pour trois types de joueurs courants, afin de déterminer les sessions qui font réellement progresser votre activité.

Type de joueurMeilleures fenêtres de connexionSessions prioritaires
Occasional (1 h/jour)14:00–14:30 PT tous les jours + finale du 31 oct.Balayage à la réinitialisation, jour de finale, réclamation du 1er nov.
Actif (2–3 h/jour)14:00 PT + 18:00 PTLes deux fenêtres de réinitialisation, quêtes des jeux sources, effort pour les badges
Passionné (4 h+ /jour)14:00 PT, 17:00 PT, 21:00 PTLes trois fenêtres, finale en équipe, balayage de réclamation

Si vous partagez votre temps entre l’école, le travail ou d’autres jeux, les sessions les plus utiles sont la réinitialisation de 14 h PT — parce que les bonus de tickets et les jetons d’indices y sont actualisés —, la finale du 31 octobre — parce qu’elle verse le bonus de l’Overseer — et la fermeture du 2 novembre à midi PT — parce que la manquer vous coûte les tickets non dépensés. Tout le reste représente une collecte progressive ajoutée à ces trois moments clés.

Exemple de planning sur une semaine

Un planning réaliste pour une personne disponible après l’école pourrait ressembler à ceci : effectuer la réinitialisation quotidienne de 14 h PT du jeudi 22 octobre au vendredi 30 octobre, participer à la finale du samedi de 14 h PT à la diffusion de 20 h PT, dépenser les tickets dimanche matin pour les convertir en inventaire et effectuer un dernier balayage lundi matin avant la fermeture de midi PT. Ce planning couvre toutes les fenêtres importantes sans imposer une seule soirée tardive et maintient le suivi des badges sur la voie de récompense complète.

Les joueurs qui ne peuvent pas s’engager à respecter la fenêtre quotidienne de 14 h PT devraient au minimum protéger trois sessions : l’ouverture du 22 octobre, la finale du 31 octobre et la réclamation du 2 novembre. Même avec cet engagement minimal, vous pouvez parcourir la majeure partie de la voie de récompense si vous exploitez judicieusement les heures disponibles, car les parcours de quêtes des jeux sources versent les récompenses en lots importants plutôt que d’entraîner les tickets progressivement.

Aide-mémoire pour la conversion des fuseaux horaires

Le calendrier est ancré sur l’heure du Pacifique. La convertir dans votre fuseau local constitue donc la différence entre une connexion à l’heure et un retard d’une heure qui fait manquer la réinitialisation. Le tableau ci-dessous présente les fuseaux horaires les plus courants de la base de joueurs de Roblox.

RégionRéinitialisation à 14:00 PTFinale à 20:00 PTFermeture à 12:00 PT
Est des États-Unis (ET)17:0023:0015:00
Royaume-Uni (BST/GMT)22:004:00 (le lendemain)20:00
Europe centrale (CET)23:005:00 (le lendemain)21:00
Est de l’Australie (AEST)7:00 (le lendemain)13:00 (le lendemain)5:00 (le lendemain)
Japon (JST)6:00 (le lendemain)12:00 (le lendemain)4:00 (le lendemain)

Les joueurs d’Australie et d’Asie orientale sont les plus pénalisés par l’heure de réinitialisation, car elle tombe tôt le matin. En revanche, la finale de 20 h PT est bien plus pratique, tout comme la fermeture de midi PT qui correspond à une session en soirée. Les joueurs du Royaume-Uni et d’Europe bénéficient d’une finale tardive et d’une fermeture confortable en soirée, tandis que les joueurs nord-américains profitent des réinitialisations les plus faciles et subissent la finale la moins pratique. Choisissez votre fuseau dans le tableau, inscrivez les trois heures clés dans votre agenda et le reste du calendrier s’organisera de lui-même.

Erreurs courantes de calendrier et moyens de les éviter

Même les joueurs expérimentés se trompent sur quelques points prévisibles. La plus grave consiste à considérer le 31 octobre comme la fin de l’événement et à ne pas protéger les fenêtres des 1er et 2 novembre pour dépenser les tickets. La deuxième consiste à se connecter après 14 h PT un jour de semaine et à manquer la réinitialisation, ce qui signifie généralement gaspiller une session, car le bonus quotidien de tickets a déjà été réclamé par quelqu’un d’autre. La troisième consiste à se présenter à 11 h PT le 2 novembre en attendant une dernière partie et à découvrir que la boutique de réclamation est déjà en arrêt progressif.

ErreurConséquenceSolution
Considérer le 31 oct. comme la finPerte des tickets non dépensés le 2 nov.Dépenser les tickets d’ici dimanche soir et utiliser lundi uniquement pour vérifier l’inventaire
Manquer la réinitialisation de 14 h PTPerte du bonus quotidien de tickets et retard dans la collecte des indicesRégler une alarme à 13:55 PT et se connecter dans les 5 minutes suivant la réinitialisation
Se connecter le 2 nov. en attendant une sessionPerte totale de la fenêtre de réclamationConvertir les tickets avant 11 h PT le 2 nov.
Sauter l’ouverture du 22 oct.Perte du bonus du monstre du premier jour et du premier lot d’indicesBloquer 14 h PT le 22 oct., même pour seulement 30 minutes
Ignorer les fenêtres de quêtes des jeux sourcesPerte des lots de ticketsPlanifier les sessions de quêtes pendant la fenêtre du mardi au vendredi

Ces erreurs sont faciles à éviter une fois qu’elles sont écrites, mais elles fontaui particulièrement de dégâts pendant l’événement, car l’effort quotidien conduit les joueurs à oublier la vision d’ensemble. Le suivi des récompenses mis à jour indique les objets qui disparaissent le plus souvent après la finale, et le constat correspond presque exactement aux erreurs du tableau ci-dessus.

Que faire si vous accumulez du retard

Un retard sur la réinitialisation quotidienne peut être rattrapé tant que vous ne manquez pas trois jours consécutifs. Chaque jour sauté vous coûte approximativement un palier de badge et un lot de jetons d’indices, mais les parcours de quêtes des jeux sources peuvent récupérer environ 60 % des tickets perdus si vous les effectuez pendant un week-end. Le point de non-retour est atteint lorsque vous manquez la fenêtre des quêtes des jeux sources du 30 octobre, car les bonus de la finale du 31 octobre et la fenêtre de réclamation des 1er et 2 novembre ne produisent pas de nouveaux tickets au même rythme.

Si vous savez à l’avance qu’un jour de semaine vous échappera, la meilleure solution consiste à envoyer votre équipeotle à la place afin de récupérer les indices pour vous et de les convertir immédiatement en tickets d’inventaire partagé dès votre prochaine connexion. Le système d’inventaire partagé n’expire pas. Une réclamation effectuée par un coéquipier peut donc vous faire traverser une journée manquée, à condition que l’échange ait lieu avant la clôture du 2 novembre.

Questions Fréquentes

À quelle heure The Hollow commence-t-il le 22 octobre ?

The Hollow ouvre à 14 h PT le jeudi 22 octobre 2026 pour les joueurs gratuits, tandis que les abonnés Roblox Plus bénéficient d’une avance de deux heures dès 12 h PT. Le suivi des quêtes quotidiennes s’active à 15 h PT, et le premier monstre, The Deer issu de DOORS, apparaît dans le labyrinthe immédiatement après la réinitialisation de 14 h.

Quand The Hollow prend-il fin ?

L’événement The Hollow se termine le lundi 2 novembre 2026 à 12 h PT, moment où la boutique de récompenses, l’échange de tickets et le portail d’échange des badges ferment tous. La finale en direct a lieu le samedi 31 octobre 2026, mais elle ne marque pas la fin de l’événement, car le dimanche et le lundi sont réservés aux dépenses finales de tickets et aux demandes de récompenses.

Quand a lieu la finale en direct du 31 octobre ?

La finale en direct de The Hollow se déroule tout au long du samedi 31 octobre 2026, avec une réinitialisation le matin à 14 h PT, un avant-spectacle animé par des créateurs vers 16 h PT, la diffusion principale vers 19 h PT et le spectacle d’Halloween synchronisé à 20 h PT. Le monstre Overseer apparaît pendant la diffusion principale, et la dernière apparition de jetons d’indices a lieu pendant le spectacle de 20 h.

Quelle est l’heure de réinitialisation quotidienne pendant l’événement ?

Chaque jour de l’événement The Hollow se réinitialise à 14 h dans le fuseau Pacifique, y compris pendant les week-ends, le jour de la finale et le dernier jour de réclamation. La réinitialisation correspond à l’apparition de nouveaux jetons d’indices, au changement quotidien de monstre, au crédit des bonus de tickets et à l’actualisation du suivi des quêtes. Se connecter dans les 30 premières minutes suivant la réinitialisation est donc la méthode la plus efficace pour jouer.

Puis-je encore jouer dans le labyrinthe après le 2 novembre ?

Non, le labyrinthe, les quêtes quotidiennes, les parcours de quêtes des jeux sources et l’apparition des jetons d’indices sont tous gelés à midi PT le 2 novembre 2026. The Hollow ne revient pas en tant que mode permanent. Il s’agit donc de la seule fenêtre permettant de terminer le cycle de neuf nuits et de récupérer l’ensemble de la voie de récompense avant l’arrêt du serveur.