Les expériences connectées de The Hollow transforment l’événement Halloween de survie à l’échelle de la plateforme Roblox en un parcours à travers neuf mondes d’horreur, chaque crossover intégrant un monstre source dans une boucle de quête partagée. Comprendre les neuf jeux de The Hollow, les monstres qui les sous-tendent et le fonctionnement du processus de téléportation, de retour et de réclamation permet d’éviter des heures d’essais et d’erreurs pendant la durée limitée de l’événement.
Fonctionnement des expériences connectées de The Hollow
The Hollow repose sur une règle simple : neuf monstres proviennent de neuf expériences d’horreur, et les joueurs doivent se rendre dans chaque expérience partenaire pour accomplir une quête crossover avant de revenir réclamer les billets de l’événement. Le Roblox Newsroom décrit la conception comme « neuf monstres issus de neuf expériences d’horreur », et cette formulation résume toute la structure du système. The Hollow lui-même sert de hub où les billets sont comptabilisés, tandis que les rencontres se déroulent dans les jeux partenaires.
Les joueurs entrent dans The Hollow depuis la page officielle de The Hollow sur Roblox et accèdent à un lobby qui propose des portails de téléportation vers chaque expérience connectée. Selon la couverture de GamesRadar, le processus fonctionne ainsi : se téléporter depuis The Hollow, accomplir la quête dans le jeu partenaire, revenir au hub et réclamer les billets. Les billets constituent la monnaie qui conditionne les récompenses cosmétiques ; ignorer une quête retarde donc toute la voie de progression.
Avant de dresser la liste complète des expériences connectées, quelques mécaniques méritent d’être signalées, car elles déterminent la manière d’aborder les nine crossovers. Les portails de The Hollow ne forment pas un menu fixe : de nouveaux partenaires peuvent être ajoutés en cours d’événement, si bien que l’ordre d’accomplissement de DOORS, Piggy, Fisch et des autres peut évoluer. Les quêtes crossover sont réglées pour être terminées en une seule session courte ; la conception encourage donc à effectuer rapidement un portail puis à revenir au hub, plutôt qu’à farmer dans chaque jeu partenaire.
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La liste des portails est dynamique, ce qui signifie que de nouveaux crossovers peuvent être ajoutés en cours d’événement sans réinitialiser la progression.
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Les quêtes crossover sont conçues pour être accomplies en une seule session courte, afin que les joueurs n’aient pas à farmer longtemps dans chaque jeu partenaire.
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Le retour au hub n’entraîne aucune pénalité, et la téléportation est à sens unique à chaque visite, ce qui encourage les joueurs à regrouper les quêtes de plusieurs jeux.
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Les expériences connectées de The Hollow couvrent à la fois des titres à dominante horrifique (DOORS, Piggy, Demonology) et des crossovers adaptés à la famille (Duck Duck, Fisch, modes saisonniers de Bloxburg), afin que les plus jeunes joueurs disposent également d’un parcours dans l’événement.
Cette structure est inhabituelle pour les événements Roblox, qui maintiennent généralement les récompenses verrouillées dans une seule expérience centrale. En répartissant les rencontres entre neuf jeux et monstres, l’événement dirige le trafic vers les créateurs et donne aux joueurs une raison d’essayer des expériences qu’ils n’auraient peut-être jamais ouvertes auparavant.
Les neuf jeux de The Hollow et leurs monstres sources
Les neuf expériences connectées principales associent chacune un monstre à un jeu partenaire, et cette association constitue le cœur du crossover. Le roster des expériences connectées de The Hollow confirmé par la couverture de l’événement comprend DOORS, Piggy, Dandy's World, 99 Nights in the Forest, The Mimic, Demonology, Warden, Animal Hospital et Scary Shawarma Kiosk. Des suppléments adaptés à la famille (Duck Duck, Fisch, Welcome to Bloxburg Pumpkin Panic et Ghost Hunt, Tower Defense Simulator, Search For The Needle, Guts and Blackpowder) complètent la liste élargie.
Le premier tableau ci-dessous associe chacune des neuf expériences connectées principales de The Hollow à son monstre source et à l’ambiance générale de sa quête crossover, tandis qu’un second tableau plus bas présente les suppléments adaptés à la famille qui alimentent toujours le pool de billets de l’événement. La difficulté est déduite des registres de complétion communautaires et vérifiée par rapport au guide de GamesRadar, afin que les joueurs puissent juger rapidement si une partie relève du survival horror, du puzzle horror ou d’une ambiance familiale plus légère.
| Monstre de The Hollow | Expérience connectée | Type de quête | Ambiance de difficulté |
|---|---|---|---|
| Rush | DOORS | Survivre à une manche de ruée de portes | Forte tension |
| Piggy | Piggy | S’échapper du quartier infecté | Poursuite furtive |
| Pebble / Twists | Dandy's World | Extraire un.monstre sous un plateau télévisé | Niveau intermédiaire |
| Entité de la forêt | 99 Nights in the Forest | Survivre à une rencontre nocturne | Endurance |
| Entité de The Mimic | The Mimic | Résoudre une salle de rituel | Puzzle horror |
| Hôte démoniaque | Demonology | Accomplir un contrat d’exorcisme | Rush de boss |
| Warden | Warden | Survivre à une rupture de confinement | Forte tension |
| Créature d’Animal Hospital | Animal Hospital | Soigner la propagation ou lui échapper | Niveau intermédiaire |
| Entité du shawarma | Scary Shawarma Kiosk | Service clients avec une complication | Horreur légère |
Un second tableau présente les crossovers adaptés à la famille. Ces suppléments comptent même s’ils se trouvent en dehors du cœur des « neuf monstres » associé à Rush, Piggy, Pebble, l’entité de la forêt, The Mimic, l’hôte démoniaque, Warden, la créature d’Animal Hospital et l’entité du shawarma. Chacun reste considéré comme une expérience connectée, ce qui signifie que l’événement The Hollow les traite comme des sources valides de billets. Il est donc possible d’accumuler des récompenses en jouant aux manches de chat de Duck Duck, à la fenêtre de capture limitée de Fisch ou aux cartes Welcome to Bloxburg Pumpkin Panic et Ghost Hunt, sans toucher au cœur du survival horror.
| Expérience connectée | Point d’accroche du crossover The Hollow | Public visé |
|---|---|---|
| Duck Duck | Variante de chat avec des billets The Hollow | Famille |
| Fisch | Événement de capture limité sur le thème de The Hollow | Famille |
| Welcome to Bloxburg — Pumpkin Panic | Décorer et survivre à une nuit de The Hollow | Famille |
| Welcome to Bloxburg — Ghost Hunt | Traquer les fantômes de The Hollow dans Bloxburg | Famille |
| Tower Defense Simulator | Défendre contre des vagues sur le thème de The Hollow | Niveau intermédiaire |
| Search For The Needle | Manches de cache-cache sur le thème de The Hollow | Famille |
| Guts and Blackpowder | Combat historique sur le thème de The Hollow | Niveau intermédiaire |
Les lecteurs qui souhaitent un guide plus détaillé de chaque jeu partenaire peuvent consulter le guide des jeux de l’événement The Hollow, qui décompose la structure des quêtes dans chaque expérience connectée. Ensemble, ces deux listes répondent à la question la plus fréquente des joueurs : « Quels jeux sont connectés à The Hollow ? » En résumé, les neuf jeux principaux sont nécessaires pour terminer la voie de récompenses sur le thème des monstres, tandis que les suppléments familiaux constituent des parties bonus.
Pourquoi la liste des collaborations de l’événement The Hollow est importante
La liste des collaborations n’est pas simplement une checklist marketing. Chaque expérience connectée alimente un monstre précis de The Hollow, et la rémunération en billets dépend du monstre vaincu, et non du jeu visité. Un joueur qui termine toutes les quêtes de DOORS mais ignore The Mimic ne pourra toujours pas obtenir le palier de billets sur le thème de The Mimic, ce qui laissera verrouillé le cosmétique associé. L’événement forme une chaîne, et non un buffet.
C’est ici que l’association entre les jeux et les monstres de The Hollow devient le véritable repère de progression. Comme la rémunération dépend du monstre précis vaincu plutôt que du jeu visité, chaque crossover possède un plafond de récompense distinct : par exemple, une session complète de DOORS plafonne aux billets de niveau intermédiaire de The Mimic, tandis qu’une complétion de Demonology permet d’atteindre la rémunération élevée de Fiend. Les joueurs qui souhaitent planifier efficacement leurs sessions doivent associer chaque quête en attente à son palier de récompense avant d’entrer dans le portail, afin qu’aucun crossover ne soit gaspillé sur une voie de progression déjà saturée.
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Ouvrir le hub de The Hollow et vérifier la rotation des portails avant de lancer une quête.
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Associer chaque quête à son palier de récompense de monstre plutôt qu’au nom du jeu.
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Prioriser les crossovers les plus difficiles (Demonology, manches de ruée de DOORS, salles de rituel de The Mimic) pendant que le lobby est encore frais, car la fatigue en fin de session les ralentit.
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Utiliser les suppléments adaptés à la famille comme manches d’échauffement ou de remplissage lorsque les titres horrifiques sont trop fréquentés.
Une deuxième raison de l’importance de cette liste de collaborations tient au rythme de progression. Selon les données communautaires rapportées par les joueurs, les deux premiers crossovers débloquent un ensemble cosmétique de départ, les trois suivants une tenue de niveau intermédiaire et les quatre derniers le palier prestige. Ce rythme n’est pas officiellement confirmé par Roblox, mais il concorde avec les coûts de billets indiqués sur les wikis communautaires. Si cela se confirme, les joueurs qui ignorent les suppléments familiaux mettront nettement plus de temps à atteindre les cosmétiques prestige, même s’ils terminent les neuf jeux principaux.
La conception de The Hollow compte également pour les créateurs. Les jeux partenaires reçoivent un pic de trafic pendant la durée de l’événement, ce qui peut améliorer la visibilité des titres moins connus. Animal Hospital et Scary Shawarma Kiosk, par exemple, sont des expériences de niche qui bénéficient de l’attrait du crossover. Les joueurs qui souhaitent soutenir l’écosystème au sens large peuvent prioriser ces titres, tandis que ceux qui se concentrent sur la complétion doivent d’abord terminer les neuf jeux principaux.
Guide de The Hollow : déroulement des quêtes et calcul des billets
Le guide de The Hollow se résume à une boucle en quatre étapes, et c’est la compréhension de cette boucle qui distingue une session productive d’une soirée gaspillée. Les joueurs qui veulent un guide plus détaillé de chaque jeu peuvent consulter le guide sur la façon de jouer chaque jeu de The Hollow, qui couvre les points d’accroche et les conseils de chaque quête.
La boucle principale des expériences connectées de The Hollow est essentiellement une rotation en quatre étapes de téléportation et de réclamation, construite autour des neuf jeux crossover. Chaque visite à un portail transforme une quête dans un jeu partenaire en une rémunération fixe de billets, dont le montant augmente selon le niveau du monstre : 50 pour le niveau de départ, 100 pour le niveau intermédiaire et 150 pour le prestige. Comme la téléportation est consommée à chaque portail, les joueurs doivent planifier leur parcours selon la liste des collaborations de l’événement The Hollow afin d’éviter de revenir au hub sans assez de visites non réclamées en attente. En pratique, une session efficace priorise d’abord les portails prestige, puis remplit les emplacements restants avec les bonus adaptés à la famille, ce qui constitue la manière la plus efficace d’atteindre le plafond de 1 000 billets.
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Entrer dans The Hollow et rejoindre le hub.
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Choisir un portail correspondant à un monstre qui n’a pas encore été vaincu.
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Se téléporter dans le jeu partenaire et accomplir la quête crossover.
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Revenir au hub et réclamer les billets auprès du PNJ de The Hollow.
Un détail utile issu de la couverture de l’événement indique que la téléportation est consommée à chaque visite, ce qui empêche d’enchaîner les portails sans revenir. C’est intentionnel : le retour est l’étape during laquelle les billets sont réclamés, et l’omission de ce retour constitue la raison la plus fréquente pour laquelle les joueurs pensent qu’une quête n’a pas été enregistrée.
Le calcul des billets dans les expériences connectées de The Hollow devient simple une fois la structure des niveaux intégrée : une complétion de niveau de départ rapporte 50 billets, une complétion de niveau intermédiaire 100 et une complétion prestige 150, les bonus adaptés à la famille ajoutant 25 billets chacun. Comme les neuf jeux de The Hollow partagent un pool unique de billets, le cumul progresse proprement vers le plafond de 1 000 billets qui débloque le palier cosmétique supérieur. Les chiffres ci-dessous reflètent les registres communautaires plutôt qu’un tableau de rémunération officiellement publié.
| Niveau de monstre de The Hollow | Billets approximatifs par complétion | Billets cumulés |
|---|---|---|
| Départ (2 monstres) | 50 chacun | 100 |
| Niveau intermédiaire (3 monstres) | 100 chacun | 400 |
| Prestige (4 monstres) | 150 chacun | 1 000 |
| Bonus adapté à la famille | 25 chacun | +75 à +175 |
Au niveau supérieur, un joueur qui termine les neuf monstres principaux et la plupart des suppléments familiaux se situera autour de 1 000 à 1 175 billets, ce qui suffit pour débloquer tous les paliers cosmétiques proposés par l’événement. Les joueurs qui souhaitent confirmer la voie exacte de récompenses et les coûts en billets peuvent lire le détail des récompenses des jeux The Hollow, qui associe chaque quête à sa rémunération.
Quels jeux sont connectés à The Hollow : conseils de sélection
Choisir la bonne expérience connectée pour une session donnée est une petite optimisation qui peut s’avérer payante sur la durée de l’événement. Les joueurs qui souhaitent une référence complète des jeux participants peuvent enregistrer la liste des jeux participants de The Hollow pour consulter sur une seule page tous les titres actuellement liés à l’événement.
Un cadre de décision simple qui priorise les neuf crossovers principaux (DOORS, Piggy, Dandy's World, 99 Nights in the Forest, The Mimic, Fisch, Demonology, Bloxburg et Animal Hospital) plutôt que les suppléments adaptés à la famille garantit que la progression en billets ne reste jamais bloquée sur une quête de faible priorité. Comme la durée de l’événement The Hollow est limitée et que manquer un monstre principal implique d’attendre le prochain cycle, les joueurs devraient considérer les neuf principaux comme une condition stricte de progression, puis ajouter les titres familiaux plus accessibles (Duck Duck, Scary Shawarma Kiosh, modes saisonniers de Bloxburg) uniquement après avoir sécurisé chaque billet principal.
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Manque de temps ? Commencez par Dandy's World ou Scary Shawarma Kiosk, tous deux proposent des quêtes qui se terminent en moins de dix minutes.
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Après une longue pause ? Revenez dans le hub et terminez d’abord le monstre restant le plus facile, car la réclamation des billets est le moyen le plus rapide de relancer l’élan.
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Vous jouez entre amis ? Les crossovers coopératifs comprennent DOORS, Piggy et 99 Nights in the Forest, qui acceptent tous les parties en équipe.
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File solo ? Demonology et The Mimic offrent le rythme solo le plus fiable, tandis que Warden et Animal Hospital deviennent nettement plus difficiles sans équipe.
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Session adaptée à la famille ? Duck Duck, Fisch et les modes saisonniers de Bloxburg sont les points d’entrée les plus simples pour les plus jeunes comptes.
Un deuxième conseil consiste à suivre la rotation dynamique des portails. The Hollow a déjà temporairement mis en avant une seule expérience connectée, ce qui peut signifier un matchmaking plus facile et des temps d’attente plus courts pour ce jeu précis. Les joueurs qui remarquent une forte rotation devraient adapter leur session à ce titre, même s’il ne figure pas sur leur liste de priorités, car la quête terminée compte toujours dans le total global de billets.
Enfin, la durée de l’événement The Hollow est limitée, et manquer une expérience connectée signifie attendre le prochain cycle. Les joueurs qui souhaitent planifier l’ensemble de l’événement devraient considérer les neuf crossovers principaux comme une échéance ferme et les suppléments adaptés à la famille comme un objectif secondaire.
Stratégie pour les joueurs de The Hollow beginners
Les joueurs qui entrent pour la première fois dans l’événement The Hollow poses généralement une seule question : quelle expérience connectée terminer en premier. La réponse honnête est que cela dépend de ce qu’ils recherche dans les neuf jeux principaux, et les tendances observées dépendent du niveau des billets, de la difficulté des monstres et de la tolérance du joueur au ton de chaque quête. Le plus important est de choisir une séquence avant de lancer la première quête, car changer de priorités en cours d’événement gaspille généralement la téléportation entre le lobby de The Hollow et le hub des monstres.
Pour les joueurs qui recherchent les cosmétiques prestige, l’ordre de priorité est DOORS, Piggy, Demonology et Dandy's World, car ces quatre monstres se trouvent au niveau de billets supérieur et bloquent tous des récompenses de grande valeur. Pour les joueurs qui recherchent la complétion, la priorité est inversée : terminer d’abord les suppléments adaptés à la famille pour accumuler de petites victoires, puis passer aux crossovers difficiles. Pour les joueurs qui veulent surtout s’amuser, la priorité dépend du ton de chaque quête : Piggy et Scary Shawarma Kiosk pour une horreur légère, Demonology et The Mimic pour le puzzle horror, ainsi que DOORS et Warden pour des pursuits à forte tension.
Un deuxième niveau stratégique consiste à planifier la durée des sessions. Chaque expérience connectée peut être terminée en 10 à 25 minutes selon la quête, si bien qu’une session concentrée de deux heures peut permettre de vaincre quatre à six monstres avec efficacité. L’ensemble des neuf monstres principaux peut ainsi être terminé en deux sessions, avec les suppléments familiaux intégrés au cours d’une troisième. Les joueurs qui étalent leurs sessions sur une semaine ont tendance à perdre de vue les monstres déjà vaincus, ce qui les conduit à refaire la même quête et à gaspiller une téléportation.
La conception de The Hollow convient aussi bien au jeu solo qu’en groupe, mais le roster de monstres n’est pas équilibré. The Mimic et Demonology misent davantage sur les énigmes, tandis que DOORS et Warden exigent surtout des réflexes. Les joueurs qui connaissent leurs préférences peuvent ordonner les crossovers en conséquence, ce qui réduit la frustration et maximise le taux de complétion.
Clôturer la boucle de l’événement
Les expériences connectées de The Hollow constituent l’événement inter-jeux le plus ambitieux que Roblox ait organisé pour Halloween, et l’association des neuf jeux de The Hollow forme la colonne vertébrale qui maintient l’ensemble cohérent. Les joueurs qui entrent dans le hub avec une liste claire des monstres qu’il leur reste à vaincre, des suppléments familiaux qu’ils souhaitent terminer et du ton de quête adapté à leur session sont ceux qui achèvent l’événement avec le palier prestige entièrement débloqué.
L’essentiel est simple : considérez The Hollow comme une chaîne de neuf quêtes de monstres complétée par des parties familiales optionnelles, traitez les crossovers les plus difficiles en premier et revenez toujours au hub pour réclamer vos billets. Une fois ce processus maîtrisé, chaque expérience connectée rapporte exactement la voie de récompenses prévue par l’événement.
Questions Fréquentes
Quels jeux sont connectés à The Hollow ?
Les expériences connectées principales de The Hollow sont DOORS, Piggy, Dandy's World, 99 Nights in the Forest, The Mimic, Demonology, Warden, Animal Hospital et Scary Shawarma Kiosk. Les suppléments adaptés à la famille comprennent Duck Duck, Fisch, Welcome to Bloxburg (Pumpkin Panic et Ghost Hunt), Tower Defense Simulator, Search For The Needle et Guts and Blackpowder.
Dois-je terminer les neuf jeux principaux pour achever l’événement ?
Oui, le palier cosmétique prestige est bloqué derrière l’ensemble des neuf monstres de The Hollow. Les crossovers adaptés à la famille ajoutent des billets bonus, mais ne sont pas nécessaires pour la voie de récompenses principale. Ignorer un seul monstre principal laissera verrouillé le cosmétique associé à ce monstre ; les joueurs qui visent la complétion devraient donc planifier leur progression autour des neuf titres.
Combien de temps prend chaque quête crossover ?
La plupart des quêtes crossover de The Hollow se terminent en 10 à 25 minutes par jeu partenaire, selon les temps communiqués par la communauté. Piggy et Scary Shawarma Kiosk se situent généralement du côté le plus rapide, tandis que les manches de ruée de DOORS et les contrats d’exorcisme de Demonology durent souvent plus longtemps. Prévoir environ 15 minutes par quête constitue une valeur par défaut raisonnable.
Puis-je jouer aux crossovers de The Hollow en solo ?
Oui, toutes les expériences connectées prennent en charge le jeu solo. Demonology, The Mimic, Dandy's World et Scary Shawarma Kiosk sont les crossovers de The Hollow les plus adaptés au solo. DOORS, Piggy et 99 Nights in the Forest prennent également en charge la coopération si vous souhaitez former une équipe.
Où réclamer les billets après avoir terminé une quête ?
Les billets sont réclamés dans le hub de The Hollow, pas à l’intérieur du jeu partenaire. Après avoir terminé une quête crossover, téléportez-vous vers le hub et parlez au PNJ de The Hollow. Si la quête n’est pas enregistrée, vérifiez que la téléportation a bien été utilisée et que le marqueur de quête du jeu partenaire a été entièrement complété.