MisionesbeginnerActualizado: 23/10/2026

La insignia de misión de The Hollow: consigue todas las insignias del evento rápidamente

Desbloquea las recompensas de la insignia de misión de The Hollow completando tareas específicas del juego, reuniendo suficientes pistas cada noche y obteniendo 20 Tickets por cada misión.

La insignia de misión de The Hollow es la capa de recompensas que se añade al laberinto de supervivencia de The Hollow: cada noche incorpora una nueva tarea, y cada tarea completada entrega una insignia junto con 20 Tickets que puedes gastar en la tienda del evento. Esta guía explica cómo funciona la insignia de misión, qué misiones otorgan recompensas y cuál es la ruta más rápida para conseguir todas las insignias antes de que termine el evento.

Qué es realmente la insignia de misión de The Hollow

La insignia de misión de The Hollow es la capa de recompensas situada sobre el laberinto de supervivencia de The Hollow, y los jugadores que entienden su funcionamiento la consideran su principal marcador de progreso. Cada noche dentro del laberinto incorpora un nuevo conjunto de tareas a la rotación, y completar cada tarea entrega una insignia junto con 20 Tickets que el terminal del juego intercambia por artículos de avatar, objetos de UGC y cosméticos de temporada. Según el anuncio de la sala de noticias de Roblox para The Hollow, el evento entrega artículos de avatar mediante las estructuras de tareas propias de los juegos participantes, por lo que la insignia de misión tiene un carácter diferente al de una insignia de temporada habitual.

El sistema toma prestada la estructura de una insignia clásica de evento, pero desplaza los objetivos reales hacia nueve juegos de terceros. Cada noche, el laberinto abre un portal hacia uno de los títulos participantes, y el jugador debe completar una breve tarea dentro de ese juego antes de regresar. La insignia es el comprobante visible: aparece en el inventario del jugador, en la pestaña del laberinto y en el centro del evento, mientras que los Tickets asociados se guardan para la tienda de cosméticos. Omitir la tarea todavía entrega botín de supervivencia, pero la insignia y los 20 Tickets asociados desaparecen durante esa noche.

Para la mayoría de los jugadores, la insignia importa más que el botín del laberinto porque es lo que la comunidad registra. Los amigos comparan la cantidad de insignias, las partidas en grupo coordinan qué portal bloquea la insignia y quien termina el evento completo con un muro de insignias lleno ha completado de hecho el pase de temporada sin pagar Robux. Conseguir insignias de forma constante también es la vía más rápida hacia el conjunto de Horseman y los objetos de UGC limitados que solo se entregan al alcanzar determinados umbrales de insignias.

Desglose de los objetos de misión de The Hollow

Los objetos de misión de The Hollow se dividen en tres categorías claras, y cada una se comporta de forma diferente dentro del centro del evento. Las categorías reflejan la manera en que el laberinto almacena el progreso del jugador, por lo que comprenderlas una vez basta para planificar la partida completa de once días.

Tipo de objetoQué esDónde aparece¿Se puede intercambiar?
InsigniaEntrada permanente del inventario vinculada a una misión completadaPerfil + pestaña del laberintoNo
TicketMoneda gastable, 20 por misión completadaTerminal del centro del eventoNo
Pergamino de pistaFragmentos necesarios para desbloquear la misión de la noche siguienteInventario, se consume al usarloNo

La insignia es la recompensa principal porque permanece después de que termina el evento, y los jugadores que Vibran todos las insignias de la edición de 2025 todavía las muestran en sus perfiles. Los Tickets constituyen la capa consumible: se entregan a una cantidad fija de 20 por insignia, la tasa de cambio del terminal permanece constante durante todo el evento y los objetos de UGC más caros cuestan unos 300 Tickets, de modo que conseguir quince insignias cubre la tienda de cosméticos. El Pergamino de pista es la capa que más suelen pasar por alto los recién llegados porque se consume en silencio, pero quien comprende cómo el sistema de pistas de The Hollow alimenta la noche siguiente nunca se queda sin pergaminos.

Niveles de insignia y lo que desbloquean

Cada misión completada entrega una insignia, pero las insignias no son todas iguales. The Hollow utiliza un sistema de niveles que corresponde a la cantidad de pistas que el jugador aportó al laberinto esa noche, y los niveles superiores bloquean los artículos más caros de la tienda de cosméticos.

Nivel de insigniaPistas necesariasBonificación de TicketsDesbloqueo de la tienda
Bronce1 pista+0Tinte común
Plata3 pistas+5Paquete de gestos
Oro5 pistas+10Conjunto de UGC
Hollow7 pistas+20Conjunto de Horseman

Los jugadores que omiten la búsqueda de pistas suelen quedarse en Bronce casi todas las noches, y la insignia todavía cuenta para el muro estacional, pero nunca se materializa la bonificación de Tickets. Los jugadores que aspiran a Plata o superior reciben entre 5 y 20 Tickets adicionales por misión completada, una cantidad que, acumulada durante once días, basta para una segunda compra de UGC. Los niveles Oro y Hollow concentran el verdadero valor, porque el conjunto de UGC y el conjunto de Horseman son los dos elementos cosméticos que la comunidad considera símbolos de estilo de la temporada. Los niveles Oro y Hollow concentran el verdadero valor, porque el conjunto de UGC y el conjunto de Horseman son los dos elementos cosméticos que la comunidad considera símbolos de estilo de la temporada, y la mayoría de los jugadores completa la lista diaria de misiones del evento de The Hollow únicamente para acumular suficiente moneda y poder comprarlos.

Las recompensas de las misiones diarias de The Hollow y cómo maximizarlas

Las recompensas de las misiones diarias de The Hollow son el latido del evento. Cada ciclo de 24 horas reinicia el tablón de misiones del laberinto, abre un nuevo portal hacia uno de los nueve juegos participantes y añade una insignia nueva a la tarea que complete el jugador. Según los datos de la comunidad recogidos en las notas de Fandom sobre la insignia de misión de The Hollow, el evento funciona del 22 de octubre al 2 de noviembre, y cada día abre exactamente una línea de misiones vinculada al monstruo destacado de esa noche.

La recompensa fija de 20 Tickets por insignia es la cifra principal, y un jugador que complete todas las misiones diarias durante la ventana de once días terminará con al menos 220 Tickets. Ese mínimo basta para los artículos de avatar básicos, pero no para el conjunto de Horseman, por lo que laroutine diaria solo genera una recompensa real cuando se combina con la búsqueda de pistas y las misiones de nivel bonificado. El laberinto también ofrece una bonificación por racha, así que perder un solo día cuesta más que los Tickets de una insignia, porque el multiplicador de racha se reinicia.

Origen de la misión diariaTipo de tareaTiempo medio decompletionPergaminos de pista otorgados
Sobrevivir al laberintoSupervivencia en el laberinto12-18 min1
Derrotar al monstruoPortal de jefe8-12 min2
Recoger reliquiasExploración del laberinto15-20 min1
Perseguidor de pistasCadena de investigación10-14 min3

El Perseguidor de pistas es la tarea más rentable para los jugadores que aspiran a los niveles de insignia, porque entrega tres Pergaminos de pista al completarse y esos pergaminos alimentan directamente los niveles superiores esa misma noche. Los jugadores que hacen primero el Perseguidor de pistas y después acumulan las otras dos tareas suelen llegar a Plata u Oro sin cultivar puntos adicionales, por lo que la comunidad considera las tareas de pistas el espacio prioritario de la rotación diaria.

Guía de misiones nocturnas de The Hollow: cómo crear una partida eficaz

La guía de misiones nocturnas de The Hollow se reduce a una serie de pasos repetibles que los jugadores experimentados realizan cada noche, y el ritmo es lo bastante sencillo para que incluso los debutantes puedan adoptarlo desde la primera noche. Cada noche comienza con el jugador apareciendo en el centro del laberinto, donde el tablón de misiones se encuentra detrás de la estatua central. Leer el tablón indica al jugador cuál de los nueve juegos participantes será el destino del portal y qué monstruo recorre el laberinto esa noche. El monstruo importa porque la distribución del laberinto cambia ligeramente para corresponderse con el juego de origen, y los jugadores experimentados utilizan su identidad para predecir qué pasillos ocultan los depósitos de pistas.

La rutina nocturna de cinco pasos

Los jugadores que consiguen la insignia cada noche tienden a seguir los mismos cinco pasos, y la rutina funciona tanto en solitario como en un grupo de cuatro.

PasoAcciónTiempo asignadoResultado
1. Leer el tablónComprobar monstruo, juego del portal y pista del depósito30 sPlan de misiones
2. Aceptar el Perseguidor de pistasEspacio prioritario para los pergaminos de pista10-14 min3 pergaminos
3. Completar el portal del laberintoAbrir el portal hacia el juego destacado y completar la tarea8-18 minInsignia + 20 Tickets
4. Cultivar depósitosVisitar los dos pasillos del laberinto con mayor rendimiento10-12 minPistas adicionales + botín pequeño
5. Entregar en el centroCanjear pistas por el nivel de insignia y gastar Tickets2-3 minNivel final de insignia

La rutina de cinco pasos requiere aproximadamente entre 35 y 50 minutos por noche, lo que cabe sin problemas dentro de la ventana de reinicio de 24 horas, incluso para quienes solo se conectan una vez al día. Los jugadores que recorren el laberinto con un grupo coordinado de cuatro pueden reducir la rutina a menos de 30 minutos porque la cadena del Perseguidor de pistas reparte pergaminos más rápido cuando cuatro jugadores limpian nodos en paralelo, y el portal del laberinto se abre en la misma sala para todos los miembros del grupo.

Cómo conseguir pistas de misión rápidamente

Las misiones de pistas de The Hollow son el motor que determina el nivel de insignia, y un jugador que no haya descubierto cómo conseguir pistas de misión se quedará atrapado en Bronce por muchas insignias que obtenga. Las pistas proceden de tres fuentes fiables, y cada una tiene su propio ritmo.

  • Depósitos del laberinto: ocultos en los pasillos laterales del laberinto, reaparecen cada 90 segundos y cada depósito entrega 1 pista.

  • Derrotas de monstruos: cada monstruo tiene un 25% de probabilidad de soltar una pista al morir, y los monstruos de élite sueltan 2.

  • Cadena del Perseguidor de pistas: la fuente de mayor rendimiento, que entrega 3 pistas al completar toda la cadena.

Los jugadores que combinan las tres fuentes dentro de una sola partida pueden conseguir 7 pistas, el umbral del nivel de insignia Hollow y de la bonificación de 20 Tickets. La comunidad también ha descubierto que el sistema de pistas del laberinto, que publica una dirección de búsqueda en el tablón cada 90 segundos,Conductirá a un jugador individual al siguiente depósito si lee el tablón con atención, por lo que el sistema de pistas funciona como un autopiloto suave para el ciclo de cultivo.

Las misiones de pistas de The Hollow y la estrategia de niveles de insignia

Las misiones de pistas de The Hollow parecen un sistema secundario, pero en realidad son la palanca que decide cuánto botín obtiene el jugador. Cada pista introducida en la máquina de niveles de insignia se convierte en una mejora permanente para la puntuación estacional del jugador, y la conversión no es lineal. La primera pista hace pasar al jugador de Bronce a Plata y desbloquea el paquete de gestos. La tercera pista activa el nivel Oro y el conjunto de UGC. La séptima pista activa el nivel Hollow, el conjunto de Horseman y la bonificación completa de 20 Tickets que el centro del evento denomina Corona nocturna.

Umbral de pistasNivel de insigniaTickets totalesAcción recomendada
0 pistasSin insignia0Repetir la noche
1 pistaBronce20Detenerse y guardar
3 pistasPlata45Intentar llegar a Oro
5 pistasOro90Intentar llegar a Hollow
7 pistasHollow140Guardar y hacer una captura de pantalla

Los umbrales dejan clara la ventaja de mantener el tercer nivel: un jugador que se detiene en Bronce obtiene 20 Tickets, mientras que uno que llega a Hollow consigue 140 Tickets en la misma noche. Esa diferencia de 120 Tickets separa comprar un artículo de avatar de comprar el conjunto de Horseman, y solo exige cultivar pistas entre 10 y 15 minutos adicionales. Los jugadores que ya conocen la distribución del laberinto suelen alcanzar el umbral de siete pistas en menos de 45 minutos, lo que convierte el nivel Hollow en un objetivo realista para cualquier jugador que se presente preparado.

Por qué importa la hora nocturna

El reinicio de The Hollow no está sincronizado con un único reloj global, ya que el evento utiliza una ventana móvil de 24 horas vinculada al primer inicio de sesión del jugador. Esto significa que un jugador que se conecta a las 7 PM en su hora local verá el reinicio a las 7 PM del día siguiente, y perder esa ventana supone perder la noche entera. La comunidad ha comenzado a organizarse en torno a tres franjas horarias generales: el equipo matutino, el equipo de después de la escuela y el equipo de madrugada, y los jugadores que se unen a uno de ellos casi nunca pierden un reinicio porque el grupo recorre el laberinto juntos dentro de un bloque de 2 horas cada día. Los jugadores individuales que tienen dificultades con el horario pueden configurar un recordatorio en el teléfono, ya que el aviso de reinicio aparece en el centro del laberinto 30 minutos antes de que el tablón cambie.

Cómo combinar las piezas: un plan completo para el evento

El plan completo del evento para conseguir insignias tiene tres fases, y cada una persigue un objetivo propio. La primera fase es la preparación, la segunda es el esfuerzo acumulado y la tercera es el canje final; un jugador que trate las fases como una lista de tareas obtendrá todas las insignias que ofrece el evento sin agotarse.

FaseDíasObjetivoAcción clave
Fase 1: Preparación1-2Aprender el laberinto y unirse a un equipoRecorrer el laberinto dos veces, leer el tablón y hacer equipo
Fase 2: Esfuerzo acumulado3-9Conseguir cada insignia diaria en Plata o superiorSeguir la rutina nocturna de cinco pasos
Fase 3: Canje final10-11Gastar Tickets en el conjunto de UGC y el conjunto de HorsemanVisitar el terminal y capturar el muro de insignias

La fase de preparación es donde la mayoría de los jugadores decide si el evento resulta divertido, y el consejo de la comunidad es recorrer el laberinto dos veces el primer día sin preocuparse por los niveles de insignia. La fase de esfuerzo acumulado es donde la rutina nocturna de cinco pasos rinde resultados, y los jugadores que consiguen una insignia de Plata cada noche terminan el evento con al menos 150 Tickets guardados, cantidad suficiente para el conjunto de UGC y un artículo de avatar. La fase de canje final es breve pero importante, porque los objetos de UGC limitados de la tienda del evento suelen agotarse durante las últimas 24 horas, y un jugador que espera hasta el undécimo día para gastar puede encontrarse con que el conjunto de Horseman ya no está disponible.

Los jugadores que vuelven a The Hollow después de una edición anterior también deberían vaciar del inventario cualquier Pergamino de pista sobrante del evento previo, porque el nuevo evento no acepta los pergaminos antiguos y ocupan espacio que las nuevas pistas podrían utilizar. El límite del inventario es generoso, pero un jugador que se une a una partida grupal el primer día con el inventario lleno puede perderse el primer depósito, ya que el pergamino no puede entrar en la mochila.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es la insignia de misión de The Hollow en términos sencillo?

La insignia de misión de The Hollow es una entrada permanente del inventario que aparece cada vez que un jugador completa una de las misiones diarias del laberinto, y cada insignia también entrega 20 Tickets además de ofrecer una posibilidad de bonificación de nivel. Según las pruebas de la comunidad, la insignia permanece en el perfil después de que termina el evento, por lo que quienes buscan completarlo todo la consideran un símbolo de estilo de la temporada.

¿Cómo se acumulan las recompensas de las misiones diarias de The Hollow con el sistema de pistas?

Las recompensas de las misiones diarias de The Hollow entregan 20 Tickets fijos por insignia, y el sistema de pistas añade entre 0 y 20 Tickets según la cantidad de pistas que el jugador aportó esa noche. Los jugadores que intentan alcanzar el nivel Hollow pueden conseguir 140 Tickets en una sola noche, el mayor rendimiento de una sola noche durante el evento.

¿Puedo seguir la guía de misiones nocturnas de The Hollow en solitario y alcanzar el nivel de insignia Hollow?

Sí, la guía de misiones nocturnas de The Hollow funciona para jugadores individuales porque el sistema de pistas del laberinto actúa como un autopiloto suave y la cadena del Perseguidor de pistas entrega 3 pistas al completarse. Los jugadores individuales suelen tardar entre 40 y 50 minutos en alcanzar el umbral de siete pistas, mientras que un grupo coordinado de cuatro puede reducirlo a menos de 30 minutos.

¿Cuántas pistas necesito para conseguir el conjunto de Horseman mediante las misiones de pistas de The Hollow?

El conjunto de Horseman está bloqueado por el nivel de insignia Hollow, que requiere introducir 7 pistas en la máquina de insignias durante una sola noche. Las misiones de pistas de The Hollow son la vía más rápida para alcanzar ese umbral, porque la cadena del Perseguidor de pistas por sí sola entrega 3 pistas, mientras que los depósitos del laberinto y los botines de monstruo cubren el resto en 15 minutos de cultivo.

¿The Hollow se reinicia a una hora fija para todos los jugadores?

No, el reinicio utiliza una ventana móvil de 24 horas vinculada al primer inicio de sesión del jugador en el evento, por lo que el tablón cambia a la misma hora local cada día para esa cuenta. Los jugadores que quieren una partida gruparia estable suelen sincronizarse con un equipo e iniciar sesión a la misma hora cada día para mantener predecible la ventana de reinicio.