Cualquiera que intente planificar las próximas dos semanas en torno al mayor crossovers de Halloween de Roblox necesita tener confirmado el horario del evento The Hollow antes de que se abran las puertas del laberinto. La duración completa abarca desde una apertura un Thursday por la tarde hasta el cierre del lunes para reclamar recompensas, con un final en vivo el sábado por la noche en el centro, y perderse cualquiera de esas ventanas significa perder tickets, insignias o parte del catálogo cosmético para siempre. Esta guía te ofrece todas las marcas de tiempo, la ventana de reinicio diario y una cuadrícula de planificación para que puedas completar el laberinto, guardar las recompensas y aun así llegar a clase el lunes.
Horario del evento The Hollow de un vistazo
El evento sigue un arco estricto de doce días desde el jueves, 22 de octubre de 2026, hasta el lunes, 2 de noviembre de 2026, con un importante momento en vivo en el centro, el sábado, 31 de octubre. La apertura escalonada distingue entre los jugadores de pago y los gratuitos, y el cierre es una fecha límite estricta para reclamar recompensas, no el apagado del contenido, por lo que la estructura importa más que las fechas titulares. A continuación se recoge toda la línea temporal en una cuadrícula antes de abordar cada sección por separado.
| Fecha | Hora (PT) | Fase | Quién puede participar |
|---|---|---|---|
| Jue, 22 oct. 2026 | 12:00 PT | Acceso anticipado de Roblox Plus | Solo suscriptores |
| Jue, 22 oct. 2026 | 2:00 PM PT | Apertura para jugar gratis | Todos |
| Jue, 22 oct. 2026 | 3:00 PM PT | Se activa la primera misión | Todos |
| Vie–Lun, 23–26 oct. 2026 | 2:00 PM PT (diario) | Accumulación de pistas y tickets | Todos |
| Mar–Vie, 27–30 oct. 2026 | 2:00 PM PT (diario) | Rutas de misiones de juegos de origen | Todos |
| Sáb, 31 oct. 2026 | Mañana PT | Transmisión en vivo del final | Todos |
| Sáb, 31 oct. 2026 | 8:00 PM PT | Espectáculo final de Halloween | Todos |
| Dom, 1 nov. 2026 | 2:00 PM PT | Última ola de reclamaciones | Todos |
| Lun, 2 nov. 2026 | 12:00 PM PT | Cierre de la tienda de recompensas | Todos |
Dos detalles debes observar en esa cuadrícula: la hora de inicio de The Hollow es oficialmente las 2:00 p. m. en horario del Pacífico para la categoría gratuita, y la fecha de fin de The Hollow para las recompensas es el 2 de noviembre, no el 31 de octubre. Muchos jugadores confunden el espectáculo final con la fecha límite y terminan perdiendo sus últimas reclamaciones de tickets, por lo que la ventana para reclamar tiene su propia línea más abajo.
Cómo funciona la ventana de apertura
La apertura del 22 de octubre a las 2 p. m. PT no es el primer momento en que ocurre algo. Los suscriptores de Roblox Plus reciben una ventaja de dos horas desde el mediodía PT, lo que permite a los jugadores de pago eliminar al monstruo del Día 1, guardar el primer lote de pistas y capturar el laberinto vacío antes de que llegue la cola del público. A las 2 p. m. PT, el servidor público está activo y el rastreador de misiones se enciende, por lo que el primer ciclo de búsqueda de pistas ya está funcionando oficialmente para todos a esa hora del primer día. La franja de las 3 p. m. PT constituye un «inicio oficial» flexible de la rotación diaria, que después se repite a las 2 p. m. PT durante el resto del evento.
La ventana escalonada existe por dos razones. Primero, permite al equipo de desarrollo vigilar la carga de los servidores por oleadas y corregir cualquier saturación de colas antes de que llegue la avalancha de jugadores gratuitos. Segundo, ofrece a los miembros Plus una ventaja tangible durante un evento gratuito, lo que ayuda a retener a los jugadores. Según el anuncio oficial de Roblox Newsroom, ambos grupos entran en el mismo ciclo diario tras el reinicio de las 3 p. m. PT del 22 de octubre, de modo que la única diferencia es quién obtiene acceso primero al enfrentamiento con el monstruo del Día 1.
Por qué el reinicio diario siempre es a las 2 p. m. PT
Cada día del evento utiliza el mismo reinicio de las 2:00 p. m. en horario del Pacífico. La aparición de fichas de pistas, el pago de tickets y el cambio diario de monstruos se activan exactamente a esa hora, por lo que establecer una rutina alrededor de ese momento es la mayor mejora de calidad de vida que puedes hacer durante el evento. Los jugadores que programan una alarma a las 2 p. m. PT rinden de forma constante por encima de quienes entran a horas arbitrarias, porque las apariciones son más densas durante la primera hora posterior al reinicio y la cola de emparejamiento se despeja más rápido. La ventana de reinicio también es el momento en que se acredita a los miembros de Roblox Plus su bono diario de tickets, que se suma al pago habitual del evento.
Si quieres saber exactamente qué monstruo aparece en cada marca de tiempo, el desglose de la rotación diaria incluye un mapa de apariciones por hora alineado con el horario de las 2 p. m. PT.
Cuándo empieza y termina The Hollow
La fecha de inicio de The Hollow es el jueves, 22 de octubre de 2026, y la fecha de fin de The Hollow es el lunes, 2 de noviembre de 2026, pero esas dos marcas de tiempo describen cosas muy distintas y confundirlas te costará recompensas. La apertura del 22 de octubre desbloquea el laberinto, el ciclo diario de misiones y el sistema para ganar tickets. El cierre del 2 de noviembre desactiva la tienda de recompensas, el intercambio de tickets y el canje de insignias, pero no elimina ningún objeto que ya hayas guardado. Todo lo que hayas convertido en inventario antes del mediodía PT del 2 de noviembre permanecerá en tu cuenta para siempre.
| Fecha | Qué se cierra | Qué permanece abierto |
|---|---|---|
| 31 oct., 8 p. m. PT | Final en vivo, último lote de fichas de pistas | Laberinto, misiones diarias, rastreador de insignias |
| 1 nov., 2 p. m. PT | Nada (último reinicio) | Todo |
| 2 nov., 12 p. m. PT | Tienda de recompensas, intercambio de tickets, canje de insignias | Solo objetos guardados en el inventario |
La cobertura del evento de Eurogamer considera el 2 de noviembre como la fecha de fin canónica porque es cuando el desarrollador deja de emitir nuevos tickets y retira el portal de reclamaciones. Quien conserve tickets sin canjear cuando se cierre esa ventana perderá el saldo no gastado, por lo que las últimas 36 horas están dedicate a gastar, no a ganar.
El final del 31 de octubre en contexto
El final en vivo del sábado, 31 de octubre, es el centro dramático del evento, pero no es su final. Es un momento de emisión sincronizada en el que aparece el monstruo final, Overseer, en un laberinto nocturno especial, se desbloquea el bono de tickets con temática de Overseer y se celebra un espectáculo dirigido por creadores en el canal oficial de Roblox. El final comienza por la mañana en horario del Pacífico y culmina con la emisión de Halloween a las 8:00 p. m. PT, después de lo cual el laberinto vuelve a su rotación habitual del domingo.
Los jugadores que consideran el final como el término del evento suelen cerr sesión en cuanto termina la emisión y olvidan que todavía tienen el domingo y el lunes para gastar los tickets sobrantes. El mejor enfoque consiste en guardar inmediatamente el bono de tickets del final, programar una sesión de recolección el domingo por la mañana y llevar a cabo el lunes una revisión final de reclamaciones antes de que la tienda se cierre al mediodía PT del 2 de noviembre. Este es también el momento en que resulta útil la guía de días del evento, porque explica cómo encaja el patrón del final en el arco más amplio de nueve noches.
Horarios de reinicio diario y ciclo de nueve noches
The Hollow mantiene una rotación de monstruos de nueve noches dentro de un calendario de doce días, y el reinicio diario es lo que une ambas estructuras. Cada reinicio de las 2 p. m. PT introduce un monstruo nuevo, una distribución nueva de fichas de pistas y una misión diaria nueva, y el ciclo se repite durante nueve días consecutivos hasta el final de Overseer en la novena noche. Los días restantes del calendario, la preparación del 22 de octubre, el espectáculo final del 31 de octubre y la ventana de reclamaciones del 1 al 2 de noviembre se.superponen a ese ciclo principal.
| Noche | Fecha | Monstruo (juego de origen) | Hora de reinicio |
|---|---|---|---|
| Noche 1 | 22 oct. | The Deer (DOORS) | 2:00 PM PT |
| Noche 2 | 23 oct. | Twisted Dandy (Dandy's World) | 2:00 PM PT |
| Noche 3 | 24 oct. | Mimic (DOORS) | 2:00 PM PT |
| Noche 4 | 25 oct. | Rush (DOORS) | 2:00 PM PT |
| Noche 5 | 26 oct. | Bob (DOORS) | 2:00 PM PT |
| Noche 6 | 27 oct. | Piggy (Piggy) | 2:00 PM PT |
| Noche 7 | 28 oct. | Brute (Piggy) | 2:00 PM PT |
| Noche 8 | 29 oct. | Overseer Warden (DOORS) | 2:00 PM PT |
| Noche 9 | 30 oct. | Monstruo final (TBA) | 2:00 PM PT |
| Final | 31 oct. | Overseer (evento) | Emisión en vivo |
La página oficial del juego The Hollow en Roblox con el horario confirma la cadencia diaria de las 2 p. m. PT y la apertura escalonada, mientras que la descripción general del calendario del evento ofrece una versión imprimible del mismo ciclo con conversión por zona horaria. La franja de las 2 p. m. en horario del Pacífico corresponde a las 5 p. m. en la costa este, las 10 p. m. en Reino Unido y las 7 a. m. del día siguiente en Sídney, por lo que los grupos internacionales pueden planificar convirtiendo desde el Pacífico en vez de memorizar horarios locales.
Por qué las 2 p. m. en el Pacífico importan más de lo que sugiere la zona horaria
El reinicio se mantiene en el Pacífico porque el propio equipo de operaciones en vivo y contenido de Roblox está situado en la zona horaria de la costa oeste de Estados Unidos, lo que hace que el mantenimiento de servidores, los parches urgentes y las correcciones de emergencia sigan todos la misma hora. Los jugadores que viven fuera de la franja del Pacífico tienen que levantarse temprano o quedarse despiertos hasta tarde, y la convención probada por la comunidad es entrar durante los primeros 30 minutos posteriores al reinicio, cuando la densidad de apariciones de monstruos y la velocidad de la cola de emparejamiento alcanzan su máximo.
La otra razón por la que las 2 p. m. PT son sagradas es que coinciden con la franja de salida de las clases en Estados Unidos, que es cuando el número diario de jugadores concurrentes de Roblox alcanza su máximo independientemente del evento que se esté celebrating. Entrar a las 2 p. m. PT significa jugar durante la cola más concurrida del día, lo cual es excelente para encontrar compañeros de equipo y terrible para moverse de forma discreta en solitario; por eso, los jugadores con experiencia suelen esperar hasta las 4 p. m. o las 6 p. m. PT para realizar sus rutas de pistas y reservar la franja de las 2 p. m. para reclamaciones rápidas.
El final de Halloween del 31 de octubre
La final del sábado, 31 de octubre, constituye un evento dentro del evento, y la hora de apertura de The Hollow para ese día sigue siendo técnicamente las 2:00 p. m. PT, pero la atracción principal es la emisión en vivo de esa noche. El reinicio matutino ejecuta el ciclo normal del Día 10, que ofrece a los jugadores una última oportunidad para guardar los tickets habituales, y la emisión comienza a finales de la mañana en horario del Pacífico con comentarios de los desarrolladores, participaciones de creadores y una variante especial del mapa. La emisión de Halloween a las 8:00 p. m. PT es el momento culminante y el que Roblox promociona con mayor intensidad en redes sociales.
| Franja del final | Hora (PT) | Qué ocurre |
|---|---|---|
| Reinicio matutino | 2:00 PM PT | Rotación normal del Día 10, últimos tickets habituales |
| Presentación previa | ~4:00 PM PT | Entrevistas con creadores, desbloqueo de bonos de tickets |
| Emisión principal | ~7:00 PM PT | Partida final de Overseer, aparición de ficha de pistas |
| Espectáculo de Halloween | 8:00 PM PT | Emisión sincronizada, revelación del monstruo final |
| Presentación posterior | 9:00 PM PT | Ventana de tickets bonus, últimas fichas de pistas |
Los jugadores que quieran vivir la experiencia completa del final deberían entrar a la 1:30 p. m. PT del 31 de octubre para reclamar los tickets del Día 10 antes de que empiece la emisión, y después permanecer conectados durante el espectáculo de las 8:00 p. m. PT para_No perder la aparición sincronizada de pistas. La guía ampliada del evento detalla cada franja del final y recomienda una composición de equipo para el enfrentamiento contra Overseer.
Qué se cierra realmente el 2 de noviembre
El 2 de noviembre es la fecha límite para reclamar recompensas, no el apagado del contenido. El laberinto, las misiones diarias, la aparición de fichas de pistas y las rutas de misiones de juegos de origen se congelan al mediodía PT del 2 de noviembre, y la tienda de recompensas, el intercambio de tickets, el portal de canje de insignias y el rastreador del bono diario de Plus se desconectan en ese mismo momento. Los objetos que ya hayas convertido en inventario permanecen permanentemente en tu cuenta, y también persisten los beneficios de Roblox Plus desbloqueados durante el evento.
El error más común consiste en tratar el 2 de noviembre como el «último día para jugar» en vez del «último día para reclamar». Los jugadores que aparecen a las 11 a. m. PT del 2 de noviembre esperando una última partida encuentran el servidor ya en cierre gradual, y los tickets ganados por la mañana quedan sin gastar porque el intercambio ha sido retirado. La estrategia más segura es gastar los tickets hasta llegar a cero el domingo por la noche y utilizar el lunes únicamente para una revisión final del inventario.
Cómo planificar tus sesiones según el horario
Conocer las marcas de tiempo es una cosa, pero el horario solo importa si coincide con tu disponibilidad real. La mejor forma de utilizar el horario del evento The Hollow es contrastar tu semana real con el reinicio diario, reservar el final del 31 de octubre y proteger la ventana de reclamaciones del 2 de noviembre como si fuera una entrevista de trabajo. A continuación tienes una cuadrícula de planificación para tres tipos habituales de jugadores, que te permitirá ver qué sesiones realmente marcan la diferencia.
| Tipo de jugador | Mejores ventanas para entrar | Sesiones prioritarias |
|---|---|---|
| Casual (1 h/día) | 2:00–2:30 PM PT a diario + final del 31 oct. | Barrido del reinicio diario, día del final, reclamación del 1 nov. |
| Activo (2–3 h/día) | 2:00 PM PT + 6:00 PM PT | Ambas ventanas de reinicio, misiones de juegos de origen, impulso de insignias |
| Dedicado (4+ h/día) | 2:00 PM PT, 5:00 PM PT, 9:00 PM PT | Las tres ventanas, final en equipo, barrido de reclamaciones |
Si compatibilizas los estudios, el trabajo u otros juegos, las sesiones más valiosas son el reinicio de las 2:00 p. m. PT, porque es cuando se actualizan los bonos de tickets y las fichas de pistas; el final del 31 de octubre, porque paga el bono de Overseer; y el cierre del 2 de noviembre al mediodía PT, porque perdértelo significa perder tickets sin gastar. Todo lo demás es recolección incremental por encima de esos tres puntos de referencia.
Ejemplo de plan semanal
Un plan realista para alguien disponible después de clase sería el siguiente: completar el reinicio diario de las 2:00 p. m. PT desde el jueves 22 de octubre hasta el viernes 30 de octubre; participar en el final del sábado desde las 2:00 p. m. PT hasta la emisión de las 8:00 p. m. PT; gastar los tickets el domingo por la mañana para convertirlos en objetos de inventario; y hacer un último barrido el lunes por la mañana antes del cierre al mediodía PT. Este plan alcanza todas las ventanas importantes sin necesidad de trasnochar ni una sola vez y mantiene el rastreador de insignias al ritmo necesario para completar toda la vía de recompensas.
Los jugadores que no puedan comprometerse a la ventana diaria de las 2:00 p. m. PT deberían proteger al menos tres sesiones: la apertura del 22 de octubre, el final del 31 de octubre y la reclamación del 2 de noviembre. Incluso con ese compromiso mínimo, puedes completar la mayor parte de la vía de recompensas si aprovechas bien las horas disponibles, porque las rutas de misiones de juegos de origen pagan grandes tramos de tickets en lugar de distribuirlos poco a poco.
Tabla rápida de conversión de zonas horarias
El horario se basa en el horario del Pacífico, por lo que convertirlo a tu zona local es la diferencia entre entrar a tiempo y perderse el reinicio por una hora. La tabla siguiente cubre las zonas más habituales entre los jugadores de Roblox.
| Región | Reinicio de 2:00 PM PT | Final de 8:00 PM PT | Cierre de 12:00 PM PT |
|---|---|---|---|
| Costa este de EE. UU. (ET) | 5:00 PM | 11:00 PM | 3:00 PM |
| Reino Unido (BST/GMT) | 10:00 PM | 4:00 AM (día siguiente) | 8:00 PM |
| Europa central (CET) | 11:00 PM | 5:00 AM (día siguiente) | 9:00 PM |
| Este de Australia (AEST) | 7:00 AM (día siguiente) | 1:00 PM (día siguiente) | 5:00 AM (día siguiente) |
| Japón (JST) | 6:00 AM (día siguiente) | 12:00 PM (día siguiente) | 4:00 AM (día siguiente) |
Los jugadores de Australia y Asia oriental reciben la peor parte del reinicio, porque se produce de madrugada, pero el final de las 8:00 p. m. PT resulta mucho más conveniente y el cierre al mediodía PT constituye una sesión vespertina viable. Los jugadores del Reino Unido y de Europa obtienen un final nocturno y un cierre cómodo por la tarde, mientras que los jugadores norteamericanos tienen los reinicios más fáciles y el final más inconveniente. Elige tu zona en la tabla, bloquea las tres horas clave en tu calendario y el resto del horario se planifica casi solo.
Errores comunes del horario y cómo evitarlos
Incluso los jugadores con experiencia fallan en algunos puntos predecibles. El mayor de ellos es tratar el 31 de octubre como el final del evento y no proteger las ventanas del 1 y 2 de noviembre para gastar tickets. El segundo es entrar después de las 2:00 p. m. PT en un día laborable y perderse el reinicio, lo que normalmente supone una sesión desperdiciada porque el bono diario de tickets ya ha sido reclamado por otra persona. El tercero es aparecer a las 11:00 a. m. PT del 2 de noviembre esperando una última partida y encontrar la tienda de reclamaciones ya en cierre gradual.
| Error | Consecuencia | Solución |
|---|---|---|
| Tratar el 31 oct. como el final | Perder tickets sin gastar el 2 nov. | Gastar los tickets el domingo por la noche y usar el lunes solo para revisar el inventario |
| Perderse el reinicio de las 2 p. m. PT | Perder el bono diario de tickets y quedar atrás en las pistas | Programar una alarma a la 1:55 p. m. PT y entrar en los 5 minutos siguientes al reinicio |
| Entrar el 2 nov. esperando jugar | Perderse por completo la ventana de reclamaciones | Convertir los tickets antes de las 11 a. m. PT del 2 nov. |
| Omitir la apertura del 22 oct. | Perder el bono del monstruo del Día 1 y el primer lote de pistas | Bloquear las 2 p. m. PT del 22 oct., aunque sean solo 30 minutos |
| Ignorar las ventanas de misiones de juegos de origen | Perder pagos masivos de tickets | Planificar las rutas de misiones entre el martes y el viernes |
Estos errores son fáciles de evitar una vez que los ves escritos, peroaui consequential durante el evento real, porque la rutina diaria hace que los jugadores olviden el panorama general. El rastreador de recompensas actualizado muestra qué objetos se pierden con mayor frecuencia después del final, y el patrón coincide casi exactamente con los errores de la tabla anterior.
Qué hacer si te atrasas
Quedarte atrás respecto al reinicio diario es recuperable siempre que no te pierdes tres seguidos. Cada día que omites te cuesta aproximadamente un nivel de insignia y un lote de fichas de pistas, pero las rutas de misiones de juegos de origen pueden recuperar cerca del 60 % de los tickets perdidos si las trabajas durante un fin de semana. El punto sin retorno es perderse la ventana de misiones de juegos de origen del 30 de octubre, porque los bonos del final del 31 de octubre y la ventana de reclamaciones del 1 al 2 de noviembre no generan nuevos tickets al mismo ritmo.
Si sabes de antemano que no podrás participar un día laborable, la mejor estrategia es enviar a tu equipo a guardar pistas en tu nombre y convertirlas en tickets compartidos de inventario en cuanto vuelvas a entrar. El sistema de inventario compartido no caduca, por lo que la reclamación de un compañero puede compensarte un día perdido siempre que el intercambio se produzca antes del cierre del 2 de noviembre.
Preguntas Frecuentes
¿A qué hora empieza The Hollow el 22 de octubre?
The Hollow abre a las 2:00 p. m. PT del jueves, 22 de octubre de 2026, para los jugadores gratuitos, mientras que los suscriptores de Roblox Plus reciben una ventaja de dos horas desde las 12:00 p. m. PT. El rastreador de misiones diarias se activa a las 3:00 p. m. PT, y el primer monstruo, The Deer de DOORS, aparece en el laberinto inmediatamente después del reinicio de las 2 p. m.
¿Cuándo termina The Hollow?
El evento The Hollow termina el lunes, 2 de noviembre de 2026, a las 12:00 p. m. PT, momento en que se cierran la tienda de recompensas, el intercambio de tickets y el portal de canje de insignias. El final en vivo se celebra el sábado, 31 de octubre de 2026, pero no es el final del evento, porque el domingo y el lunes están reservados para gastar los últimos tickets y reclamar los objetos del inventario.
¿Cuándo es el final en vivo del 31 de octubre?
El final en vivo de The Hollow se celebra a lo largo del sábado, 31 de octubre de 2026, con un reinicio matutino a las 2:00 p. m. PT, una presentación previa con creadores alrededor de las 4:00 p. m. PT, la emisión principal a aproximadamente las 7:00 p. m. PT y el espectáculo sincronizado de Halloween a las 8:00 p. m. PT. El monstruo Overseer aparece durante la emisión principal, y la última aparición de fichas de pistas tiene lugar durante el espectáculo de las 8 p. m.
¿Cuál es la hora de reinicio diario durante el evento?
Todos los días del evento The Hollow se reinician a las 2:00 p. m. en horario del Pacífico, incluidos los fines de semana, el día del final y el último día de reclamaciones. El reinicio es el momento en que aparecen nuevas fichas de pistas, cambia el monstruo diario, se acreditan los bonos de tickets y se actualiza el rastreador de misiones, por lo que entrar durante los primeros 30 minutos posteriores al reinicio es la forma más eficiente de jugar.
¿Puedo seguir jugando en el laberinto después del 2 de noviembre?
No, el laberinto, las misiones diarias, las rutas de misiones de juegos de origen y la aparición de fichas de pistas se congelan al mediodía PT del 2 de noviembre de 2026. The Hollow no regresa como modo permanente, por lo que esta es la única ventana para completar el ciclo de nueve noches y guardar toda la vía de recompensas antes de que el servidor se apague.