MisionesintermediateActualizado: 23/10/2026

Misiones de The Hollow en Roblox: centro, crossovers y recompensas con tickets

Sigue todas las misiones de The Hollow en Roblox, desde el centro diario hasta las tareas de crossover, con consejos de progreso, horarios de reinicio y la recompensa que desbloquea cada objetivo durante el evento.

Las misiones de The Hollow en Roblox convierten unkolosal evento de supervivencia de Halloween en una lista de objetivos rápidos y repetibles, y comprender la estructura de esos objetivos marca la diferencia entre salir con un cosmético o completar toda la vía de recompensas. Como los tickets son la moneda que desbloquea todos los premios del centro, la ruta más eficiente consiste en saber exactamente qué tareas son diarias, cuáles son misiones de crossover en otras experiencias de Roblox y cómo cambia el reloj de reinicio durante los nueve días del evento.

Según el Room de noticias oficial de Roblox, el evento de supervivencia de Halloween enfrenta a los jugadores con oleadas cada vez más difíciles en una arena cronometrada y con clasificaciones en una tabla de posiciones.

Según el anuncio oficial del Room de noticias de Roblox, el evento de supervivencia que sustenta las misiones de The Hollow en Roblox organiza sus objetivos alrededor de un ciclo de supervivencia de Halloween limitado en el tiempo, con cada misión vinculada a sobrevivir oleadas progresivas de enemigos.

Distribución del centro de misiones de The Hollow y estructura de los objetivos diarios

El centro de misiones está en el centro del mapa de The Hollow y funciona a la vez como herramienta de navegación y terminal de recompensas. Tras la cinemática inicial, los jugadores llegan al centro, y cada objetivo activo aparece en el tablón central como una misión rastreada. Cada misión rastreada incluye una descripción breve, un marcador de destino y el valor de la recompensa en tickets. Las misiones de The Hollow en Roblox se dividen en tres familias: Misiones del centro, Misiones diarias y Misiones de crossover, y cada familia tiene sus propios requisitos y periodo de espera.

Las Misiones del centro son el conjunto introductorio que enseña a los jugadores la mecánica del centro,ilightar una hoguera de señales, recoger una linterna inicial y hablar con el NPC situado cerca del tablón de tickets. Estos objetivos se desbloquean el primer día y permanecen activos durante todo el evento, por lo que pueden completarse en cualquier orden sin un límite diario.

Las Misiones diarias se actualizan en un ciclo de 24 horas. El reinicio de las misiones diarias de The Hollow ocurre a las 00:00 UTC, lo que ofrece a los jugadores europeos de la tarde y a los estadounidenses de madrugada un periodo de solapamiento similar para recibir objetivos nuevos. Las misiones diarias siempre otorgan entre 5 y 15 tickets según la dificultad, y cada espacio diario rota entre un conjunto de aproximadamente veinte plantillas de tareas que incluyen sobrevivir un número fijo de noches dentro del juego, recoger objetos específicos del evento o escoltar a un NPC a través de una zona de peligro.

Las Misiones de crossover llevan a los jugadores fuera del centro de The Hollow y hacia experiencias asociadas como DOORS, Piggy, Dandy's World, 99 Nights in the Forest, The Mimic, Demonology, Warden y varios títulos familiares como Fisch y Welcome to Bloxburg. Estos crossovers son los objetivos individuales mejor pagados del evento, con recompensas que alcanzan los 40 tickets para las entradas más exigentes.

Familia de misionesUbicaciónComportamiento del reinicioRango de ticketsDificultad
Misiones del centroDentro del centro de The HollowNinguno (una vez)10–25Principiante
Misiones diariasCentro o mapas conectados00:00 UTC a diario5–15Intermedio
Misiones de crossoverExperiencias asociadasUna vez por evento20–40Avanzado

Los jugadores que Stationswant una guía paso a paso para completar el recorrido del centro pueden consultar la guía de misiones de The Hollow cuando el texto de los objetivos del tablón central resulte ambiguo. Esa página reproduce la lista de Misiones del centro de la tabla anterior —hoguera de señales, linterna inicial y NPC del tablón de tickets— y relaciona cada paso con la recompensa exacta, de modo que los jugadores no tengan que volver al centro para comprobar si acaban de completar una tarea de 10 tickets o una de 25. También señala el error habitual de confundir el objetivo de «hablar con el NPC» con la versión de Misión diaria del mismo enunciado, que se reinicia a las 00:00 UTC en lugar de completarse inmediatamente.

Requisitos de las misiones de The Hollow y reglas de elegibilidad

Cada comprobación de los requisitos de las misiones de The Hollow se realiza en el momento en que el jugador acepta el objetivo. Antes de marcar una tarea como Disponible, Bloqueada o Completada, el tablón de misiones evalúa la antigüedad de la cuenta, la insignia de nivel del evento y el estado previo de finalización. La antigüedad de la cuenta es la restricción más común, porque el evento está clasificado como 10+ en Roblox y cualquier cuenta sin verificación de edad por encima de ese umbral únicamente verá el conjunto de crossovers familiares.

Los jugadores también necesitan una sesión de internet activa, porque el rastreador de misiones funciona desde el servidor: salir de una instancia del centro o desconectarse a mitad de un objetivo cancela la marca de progreso y la misión vuelve al conjunto de Disponibles en lugar de contabilizarse como fallida. Esto es importante para las tareas de crossover, ya que la experiencia de destino está alojada en un servidor distinto y el sistema de misiones depende de una señal de confirmación para registrar la finalización.

RequisitoSe aplica aResultado si falla
Edad verificada de 10+Todas las misiones de crossoverBloqueadas en el tablón
Insignia de evento activaMisiones del centro y diariasBloqueadas en el tablón
Conexión al servidorTodos los tipos de misiónSe cancela y vuelve al conjunto
Espacio libre en el inventarioMisiones de entrega de objetosNo se puede aceptar la misión

Los jugadores que busquen completar rápidamente el evento también deben tener en cuenta que algunos crossovers condicionan el progreso a un tiempo mínimo de juego dentro de la experiencia asociada. Por ejemplo, el crossover de 99 Nights in the Forest exige que el jugador sobreviva al menos tres noches dentro del juego antes de que la misión de The Hollow se registre como completada, y el crossover de DOORS solo cuenta tras superar una partida en la habitación 50. Las pruebas de la comunidad recogidas por los jugadores durante el fin de semana de lanzamiento del evento sugieren que los umbrales del lado asociado se ajustaron aproximadamente al percentil 25 del tiempo medio de juego, por lo que las misiones resultan alcanzables sin tener que grindear.

Rastreador, progreso y comportamiento de reinicio de las misiones

El rastreador de misiones de The Hollow se encuentra en la esquina superior izquierda de la interfaz del centro y se comporta como un registro compacto de objetivos. Muestra el título de la misión activa, el contador de pasos actuales, una flecha hacia el destino y un pequeño contador de tickets que se actualiza en tiempo real a medida que el jugador supera los puntos de control. Para las misiones diarias, el rastreador también muestra una cuenta atrás hasta el próximo reinicio de las 00:00 UTC, que es la señal visual más clara de cuándo aparecerá un nuevo lote de tareas en el tablón.

El medidor de progreso de las misiones de The Hollow se divide en dos etapas visuales: una barra parcialmente rellena para la finalización parcial y una marca de verificación dorada para los objetivos terminados. El progreso parcial se guarda automáticamente cuando el jugador vuelve al centro, de modo que una misión diaria que pide diez objetos del evento conservará su recuento actual aunque el jugador cambie a un crossover durante un tiempo. Esto permite encadenar una visita al centro, un teletransporte a un crossover y un retorno sin perder ninguno de los pasos contabilizados.

El reinicio de las misiones de The Hollow solo se aplica a los objetivos diarios. Las misiones del centro no se reinician: una vez entregadas, desaparecen para el resto del evento. Las misiones de crossover tampoco se reinician según el reloj diario, pero se bloquean después de que el jugador haya recogido su recompensa, con una excepción importante: el desarrollador confirmó que los crossovers vinculados a experiencias asociadas con contenido rotativo pueden actualizarse si el ciclo de contenido de dicha experiencia coincide con el periodo de nueve días de The Hollow. Los informes de la comunidad indican que los crossovers de las rotaciones Pumpkin Panic y Ghost Hunt de Welcome to Bloxburg son los más propensos a actualizarse, lo que ofrece a quienes terminen pronto una pequeña segunda oportunidad.

Elemento del rastreadorMomento de actualizaciónVisibilidad
Título de la misiónAl aceptarlaSiempre
Contador de pasosEn un punto de controlSiempre
Flecha de destinoAl cambiar de mapaSolo dentro del centro
Cuenta atrás de reinicioAl cambiar la fechaSolo en misiones diarias
Contador de ticketsAl entregar la misiónSiempre

Los jugadores que quieran entender mejor el ritmo de reinicio diario y el orden más rápido para completar las misiones pueden consultar la guía del horario de reinicio de las misiones diarias de The Hollow para obtener consejos concretos sobre los tiempos; allí\description el comportamiento exacto del cambio de las 00:00 UTC, su interacción con los contadores de pasos del centro que guardan automáticamente el progreso parcial y el orden recomendado de rotación de tres misiones —primero el crossover, después el centro y, por último, cualquier misión diaria restante— para mantener constante el rendimiento en tickets durante los nueve días del evento sin perder recuentos de puntos de control por teletransportes a mitad de una serie.

Cuántas misiones hay en The Hollow y cálculo de recompensas

El número total de misiones dentro del evento de The Hollow es una de las preguntas más frecuentes, y la respuesta depende de la familia de objetivos que se esté contando. En las tres familias, The Hollow incluye 9 misiones del centro, 20 plantillas de misiones diarias y 18 misiones de crossover repartidas entre las experiencias asociadas confirmadas, lo que suma 47 plantillas de objetivos únicos antes de contar las actualizaciones por rotación.

Para calcular las recompensas en tickets, el techo realista para un jugador concentrado depende de completar de forma constante las misiones diarias de las 20 plantillas rotativas, en lugar de perseguir objetivos únicos del centro o de crossover, ya que las plantillas diarias aportan la mayor parte del objetivo de 1.800 tickets cuando se aprovecha por completo la ventana de nueve días de The Hollow.

  • 9 misiones del centro × 15 tickets de media = 135 tickets (una vez)

  • 20 plantillas diarias × 9 días × 10 tickets de media = 1.800 tickets si se completan todas las diarias

  • 18 misiones de crossover × 30 tickets de media = 540 tickets (una vez, actualizables en algunos casos)

Esto sitúa el techo absoluto del evento cerca de los 2.475 tickets, aunque las pruebas de la comunidad sugieren que una finalización realista para un jugador que inicia sesión todos los días y completa la mayoría de los crossovers se acerca más a los 1.800 tickets, cantidad que todavía basta para completar varias veces toda la vía de recompensas.

Familia de objetivosPlantillas únicasRecompensa realistaTiempo para completarlas
Misiones del centro9135 tickets1–2 horas
Misiones diarias20 (rotativas)1.800 tickets en 9 días20–30 min/día
Misiones de crossover18540 tickets3–5 horas en total

Los jugadores que necesiten una única referencia que relacione cada objetivo con su valor específico en tickets, incluidos promedios por misión como las recompensas de 15 tickets del centro y las misiones diarias de 10 tickets, pueden consultar la lista de misiones del evento y guía de recompensas, que organiza la tabla completa de recompensas de las tres familias y relaciona cada plantilla con su periodo de reinicio para que el objetivo de 1.800 tickets pueda planificarse turno a turno en lugar de estimarse a ciegas.

Estrategia de finalización rápida y orden de los crossovers

La ruta más rápida para completar el evento comienza con las misiones del centro, porque enseñan los movimientos básicos y la mecánica de la linterna que los objetivos diarios y de crossover dan por supuestos. Omitir el conjunto del centro y saltar directamente a los crossovers es un error habitual que cuesta tiempo, porque las experiencias de destino son más fáciles de navegar una vez que el jugador ha desbloqueado la linterna y las herramientas de la hoguera de señales.

Después del conjunto del centro, el orden recomendado es completar primero la rotación de plantillas diarias y después cobrar los crossovers, porque las misiones diarias están limitadas por un reinicio fijo de 24 horas, mientras que los crossovers solo actualizan su contador de tickets en un ciclo semanal vinculado al temporizador del evento de The Hollow. La tabla refleja esta prioridad, ya que el bloque de los días 1–2, con el centro y las diarias, adelanta una ganancia aproximada de 250 tickets para que el jugador disponga de suficiente moneda para acceder a los crossovers de mayor valor desde el día 3 sin tener que volver a grindear los requisitos del centro.

  • Días 1–2: Completa todas las misiones del centro y después recorre las primeras cuatro plantillas diarias.

  • Días 3–5: Elige dos experiencias de crossover al día, priorizando primero las recompensas de 40 tickets.

  • Días 6–8: Termina los crossovers restantes mientras mantienes completa la rotación diaria.

  • Día 9: Utiliza las últimas 24 horas para completar las diarias pendientes y recoger los crossovers actualizables de Bloxburg.

Los jugadores que quieran seguir un ritmo más agresivo pueden teletransportarse directamente a una experiencia asociada desde el tablón de misiones del centro, lo que elimina la cola del vestíbulo. El teletransporte es unidireccional, por lo que el jugador debe regresar mediante el portal estándar entre experiencias, pero el tiempo ahorrado al buscar pareja es considerable durante las horas punta del evento.

DíaFoco recomendadoGanancia estimada en tickets
Día 1Misiones del centro + primeras 4 diarias~250
Día 2Resto del centro + diarias~200
Días 3–5Crossovers de mayor valor~600
Días 6–8Crossovers restantes + diarias~600
Día 9Finalización + crossovers actualizables~150

Vía de recompensas con tickets y desbloqueo de cada nivel

Los tickets obtenidos en las misiones de The Hollow en Roblox alimentan una única vía de recompensas lineal que va desde el paquete inicial de cosméticos de 50 tickets hasta la insignia clásica «Survivor» de 2.000 tickets. Cada nivel de la vía combina un objeto equipable, una decoración del centro y una pequeña cantidad de moneda interna llamada Embers, utilizada para iluminar las linternas de temporada en la plaza principal del centro.

Entre los niveles de recompensa destacados figuran siete hitos que aumentan de forma aproximadamente geométrica —cada desbloqueo posterior cuesta alrededor de 2–3 veces los tickets del anterior— y que alternan entre cosméticos equipables como capas, halos y aspectos de linterna, y marcadores de progreso vinculados a la cuenta, como la insignia permanente Hollow Veteran. Por ello, un jugador que se encuentre a mitad del evento cerca del Wick Hound de 600 tickets tiene a la vista los niveles con más cosméticos de 1.000 y 1.500 tickets antes de que cierre la ventana de nueve días del evento.

  • 50 tickets — Aspecto de linterna: Pumpkin Glow

  • 150 tickets — Estandarte del centro: Harvest Moon

  • 300 tickets — Capa: Nightshade Shroud

  • 600 tickets — Mascota: Wick Hound

  • 1.000 tickets — Título: Hollow Survivor

  • 1.500 tickets — Halo: Ember Crown

  • 2.000 tickets — Insignia: Hollow Veteran

Como la vía de recompensas es lineal, el valor marginal de cada ticket adicional se mantiene aproximadamente constante, por lo que no existe ningún nivel en el que grindear se vuelva bruscamente ineficaz. Un jugador que complete todas las misiones diarias y la mayoría de los crossovers superará cómodamente la marca de 2.000 tickets antes de que termine el evento.

Nivel de ticketsTipo de recompensaNombre del cosmético
50Aspecto de linternaPumpkin Glow
150Estandarte del centroHarvest Moon
300Accesorio para la espaldaNightshade Shroud
600Mascota acompañanteWick Hound
1.000TítuloHollow Survivor
1.500HaloEmber Crown
2.000Insignia permanenteHollow Veteran

La publicación oficial de The Hollow en el Room de noticias de Roblox confirma la estructura del evento y la ventana de nueve días, y constituye la fuente más autorizada para las fechas y la distribución de la vía de recompensas. Los jugadores que quieran consultar una guía más detallada del flujo general del evento, incluidos los sistemas de supervivencia que hay detrás de la capa de misiones, también pueden visitar la guía para principiantes de The Hollow para obtener contexto sobre las mecánicas que presuponen las misiones.

Preguntas Frecuentes

¿Cuántas misiones hay en el evento de The Hollow en Roblox?

El evento incluye 9 misiones del centro, 20 plantillas de misiones diarias y 18 misiones de crossover, lo que suma 47 plantillas de objetivos únicos. El conjunto diario rota en un ciclo de 24 horas, por lo que el número total de instancias de misiones completables durante los nueve días completos se acerca a más de 180 al contar las diarias.

¿Cuándo se reinician las misiones diarias de The Hollow?

El reinicio de las misiones de The Hollow se activa a las 00:00 UTC todos los días del evento. La cuenta atrás hasta el próximo reinicio aparece en el rastreador de misiones siempre que hay un objetivo diario activo, y el tablón se actualiza inmediatamente cuando el temporizador llega a cero.

¿Las misiones de crossover se reinicianan durante el evento?

La mayoría de las misiones de crossover no se reinician, pero el desarrollador ha confirmado que las vinculadas a contenido rotativo de experiencias asociadas, incluidos los modos Pumpkin Panic y Ghost Hunt de Welcome to Bloxburg, pueden actualizarse si su rotación coincide con la ventana de The Hollow. Esto ofrece a los jugadores una pequeña segunda oportunidad para reclamar tickets de crossover los días 8 o 9.

¿Cuál es la forma más rápida de completar toda la vía de recompensas?

El orden más rápido consiste en completar primero las misiones del centro, después los crossovers de mayor valor y, finalmente, la rotación diaria cada día del evento. Un jugador concentrado que inicie sesión una vez al día puede alcanzar realista la insignia de 2.000 tickets al terminar el día 8, dejando el último día para completar lo pendiente y recoger los bonos de crossover actualizables.

¿Puedo seguir el progreso de las misiones entre distintas experiencias?

Sí. El rastreador de misiones de The Hollow conserva el progreso parcial aunque el jugador se teletransporte a una experiencia de crossover, y el contador de pasos se actualiza en cuanto el servidor asociado envía al centro de The Hollow una señal de finalización. El único progreso que no se conserva es el temporizador de supervivencia dentro de la partida, que gestiona la experiencia asociada y no el rastreador de The Hollow.