Juegos participantes
Los nueve juegos de terror conectados a The Hollow: DOORS, Piggy, Dandy's World, 99 Nights in the Forest y muchos más, además de sus misiones de evento y recompensas.
Introducción
The Hollow no es solo un laberinto: es un centro que conecta nueve de los juegos de terror más famosos de Roblox, y ese cruce es el motor tanto del catálogo de monstruos como de la economía de recompensas adicional. Cada experiencia participante aporta un monstruo característico a la rotación nocturna y esconde sus propias misiones del evento, que cuentan para el mismo progreso de recompensas que el centro. DOORS aporta a Seek, Piggy trae a su icónico asesino, Dandy's World contribuye con Twisted Dandy, y experiencias como 99 Nights in the Forest, The Mimic, Animal Hospital, Demonology, Scary Shawarma Kiosk y Warden completan la lista con sus propios estilos de terror. Esta sección cubre todos los juegos conectados: cómo se relacionan con la historia del evento, qué misiones memorables puedes completar dentro de ellos, qué recompensas entrega cada uno y qué experiencias merecen la pena visitar según tu estilo de juego y el tiempo que te quede antes del final.
Referencia rápida de juegos participantes
| Juego | Monstruo | Tipo de recompensa |
|---|---|---|
| DOORS | Seek | Misión del evento + elementos cosméticos |
| Piggy | Piggy | Misión del evento + elementos cosméticos |
| Dandy's World | Twisted Dandy | Misión del evento + UGC |
| 99 Nights in the Forest | The Deer | Misión del evento + elementos cosméticos |
| The Mimic | Hiachi | Misión del evento + UGC |
| Scary Shawarma Kiosk | The Inspector | Misión del evento |
| Demonology | Biter | Misión del evento |
| Animal Hospital | Mimic | Misión del evento |
| Warden | The Overseer | Misión del evento |
Lista de juegos
DOORS
El juego de origen de Seek: el terror viral del hotel se une al roster del evento
Piggy
El clásico del terror de supervivencia trae a su icónico asesino a The Hollow
Dandy's World
Twisted Dandy entra al laberinto desde el universo de dibujos retorcidos
99 Nights in the Forest
The Deer acecha a los jugadores en este terror de supervivencia forestal
The Mimic
La experiencia de origen de Hiachi enlaza directamente con el evento
Scary Shawarma Kiosk
The Inspector llega desde uno de los aciertos de terror más extraños de Roblox
Demonology
El juego de origen demoníaco de Biter aporta una amenaza rápida y agresiva
Animal Hospital
El terror de impostores detrás del Mimic en el laberinto
Warden
La vigilancia carcelaria de The Overseer patrulla las profundidades del laberinto
Mecánicas principales
Los juegos participantes funcionan como centros de misiones secundarios de The Hollow, y la economía fluye entre ellos en dos direcciones. En una dirección, el centro toma prestado el monstruo característico de cada juego para su rotación nocturna: DOORS aporta a Seek, Piggy aporta a Piggy, etc. Así es como el evento construye su narrativa de cruce durante nueve noches. En la otra dirección, los jugadores salen del centro: pueden completar la misión del centro, entrar en un juego participante, terminar su objetivo del evento y regresar al centro con las recompensas guardadas, todo dentro de una sola sesión. Las ventanas de misiones rotan por juego a medida que se actualizan las experiencias asociadas, por lo que la página de juegos activos registra qué experiencias tienen actualmente objetivos que puedes completar. Los jugadores expertos coordinan sus visitas alrededor de esas ventanas.
Ventajas
El sistema de juegos participantes multiplica la cantidad de recompensas que obtienes por minuto, que es la principal razón por la que merece una página propia. Una sola sesión de juego bien planificada puede cubrir la misión del centro, dos o tres misiones de juegos vinculados y una búsqueda de pistas, guardado varios objetos del evento de una sola vez en lugar de repartirlos entre varias sesiones. Aún mejor, entrar en juegos que yaEnjoyas —alguien que ya juega a DOORS o Piggy está, sin saberlo, cultivando recompensas de The Hollow— apenas requiere tiempo de aprendizaje. La vista general lista qué juegos recompensan con elementos cosméticos y cuáles con objetos UGC, para que priorices las visitas que completen más rápido los huecos de tu colección concreta y omitas las experiencias cuyas recompensas no se ajusten a tus objetivos.
Desafíos
Las ventanas de misiones de los juegos participantes no siempre están activas: rotan a medida que las experiencias asociadas actualizan su propio contenido, por lo que una misión que existía ayer puede desaparecer hoy. La página de cada juego es la única forma fiable de saber qué está activo. Los tipos de recompensa también pueden cambiar entre actualizaciones, y los objetivos exactos dentro de cada juego los verifica la comunidad en lugar de publicarlos oficialmente, lo que siempre deja una pequeña posibilidad de que la guía quede desactualizada. Además, entrar en un juego vinculado implica aprender sus propias mecánicas de terror, y algunas experiencias son realmente difíciles para los jugadores nuevos, lo que puede convertir una breve desvía para obtener recompensas en una media hora frustrante. Consulta la página de juegos para conocer las ventanas activas y elige tus desvías según el tiempo que realmente tengas.
Preguntas frecuentes
¿Qué juego participante ofrece las mejores recompensas?+
¿Tengo que jugar a los nueve juegos?+
¿Cómo encuentro las misiones del evento dentro de un juego participante?+
Consejos rápidos
Agrupa tus sesiones del evento por diseño: completa primero la misión del centro, entra de inmediato en uno o dos juegos participantes con ventanas activas y vuelve al centro para reclamar todo lo que se haya completado. Acumular misiones en una sola sesión continua multiplica tu producción diaria de recompensas y te evita acquiring el hábito de conectarte y desconectarte, que hace que los jugadores pierdan los días intermedios del evento.
Aprende la distribución de un juego vinculado antes del final, el 31 de octubre, porque durante la escalada final la forma más rápida de obtener recompensas adicionales es jugar la experiencia que ya recorres con rapidez. Cinco minutos de práctica en un juego al que normalmente no juegas te ahorrarán tiempo real la noche del final, cuando el laberinto alcanza su máximo nivel de peligro y cada ventana adicional de recompensas está disputada.
Consulta las ventanas de misiones de cada juego en la página de juegos y únete únicamente a experiencias con objetivos activos, porque no merece la pena perder tiempo de carga en un juego cuya misión venció antes de tiempo hasta que se actualice su ventana. Coordina tus visitas a varios juegos según esas ventanas y completarás más misiones vinculadas en una sesión que un jugador que entra a ciegas en todos los juegos.
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