Juegos participantes

Juegos participantes

Los nueve juegos de terror conectados a The Hollow: DOORS, Piggy, Dandy's World, 99 Nights in the Forest y muchos más, además de sus misiones de evento y recompensas.

9
Juegos conectados
Cosméticos + UGC
Niveles de recompensa

Introducción

The Hollow no es solo un laberinto: es un centro que conecta nueve de los juegos de terror más famosos de Roblox, y ese cruce es el motor tanto del catálogo de monstruos como de la economía de recompensas adicional. Cada experiencia participante aporta un monstruo característico a la rotación nocturna y esconde sus propias misiones del evento, que cuentan para el mismo progreso de recompensas que el centro. DOORS aporta a Seek, Piggy trae a su icónico asesino, Dandy's World contribuye con Twisted Dandy, y experiencias como 99 Nights in the Forest, The Mimic, Animal Hospital, Demonology, Scary Shawarma Kiosk y Warden completan la lista con sus propios estilos de terror. Esta sección cubre todos los juegos conectados: cómo se relacionan con la historia del evento, qué misiones memorables puedes completar dentro de ellos, qué recompensas entrega cada uno y qué experiencias merecen la pena visitar según tu estilo de juego y el tiempo que te quede antes del final.

Referencia rápida de juegos participantes

JuegoMonstruoTipo de recompensa
DOORSSeekMisión del evento + elementos cosméticos
PiggyPiggyMisión del evento + elementos cosméticos
Dandy's WorldTwisted DandyMisión del evento + UGC
99 Nights in the ForestThe DeerMisión del evento + elementos cosméticos
The MimicHiachiMisión del evento + UGC
Scary Shawarma KioskThe InspectorMisión del evento
DemonologyBiterMisión del evento
Animal HospitalMimicMisión del evento
WardenThe OverseerMisión del evento

Lista de juegos

S

DOORS

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El juego de origen de Seek: el terror viral del hotel se une al roster del evento

MonstruoSeek: el monstruo de persecución cegador que castiga los pasillos rectos y los puntos de vista sin línea de visión.
Por qué importaDOORS es el juego de terror más reconocible de Roblox, por lo que su misión del evento es una de las rutas de recompensas con mayor tráfico.
RecompensasElementos cosméticos de la misión del evento y participación en el conjunto general de recompensas UGC.
A

Piggy

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El clásico del terror de supervivencia trae a su icónico asesino a The Hollow

MonstruoPiggy: el asesino armado que castiga los pasillos estrechos y las esquinas sin salida.
Por qué importaLa base de fans de Piggy, que mantiene su vigencia durante décadas, lo convierte en una fuente fiable de misiones activas durante toda la ventana del evento.
RecompensasElementos cosméticos del evento y un papel protagonista en la historia de cruce de nueve monstruos. Completar también la ventana de misiones de Piggy desbloquea antes sus cosméticos de cruce, por lo que los jugadores que regresan pueden conseguir los aspectos de pago sin gastar Robux.
A

Dandy's World

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Twisted Dandy entra al laberinto desde el universo de dibujos retorcidos

MonstruoTwisted Dandy: la mascota corrupta que deforma la distribución del laberinto en lugar de limitarse a perseguirte.
Por qué importaLa identidad visual de Dandy's World aporta un tono único al cruce y ofrece recompensas UGC.
RecompensasElementos cosméticos de la misión del evento y objetos UGC vinculados al cruce de Dandy's World.
A

99 Nights in the Forest

The Deer acecha a los jugadores en este terror de supervivencia forestal

MonstruoThe Deer: una amenaza que embiste y te fija con la mirada antes de acelerar.
Por qué importaSu atmósfera de terror forestal es uno de los cruces más distintivos del evento.
RecompensasElementos cosméticos de la misión del evento procedentes de la línea de misiones con temática forestal. Si solo tienes tiempo para una desvía atmosférica, esta es la misión que recompensa con mayor rapidez a quienes estén cómodos con la supervivencia de terror abierto en lugar de las persecuciones por pasillos.
S

The Mimic

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La experiencia de origen de Hiachi enlaza directamente con el evento

MonstruoHiachi: el cazador de jugadores lentos y ruidosos, uno de los enemigos más difíciles de escapar en el laberinto.
Por qué importaEl terror de The Mimic, cargado de historia, lo convierte en una parada favorita de quienes buscan la narrativa del evento.
RecompensasElementos cosméticos de la misión del evento y objetos UGC del conjunto de cruces de gran valor.
B

Scary Shawarma Kiosk

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The Inspector llega desde uno de los aciertos de terror más extraños de Roblox

MonstruoThe Inspector: un monstruo que caza mediante el sonido y castiga los movimientos ruidosos.
Por qué importaLa premisa absurda lo convierte en un tema viral y en una ventana de misiones rápida.
RecompensasRecompensas por completar la misión del evento y un conjunto de cosméticos más ligeros que el de los juegos destacados. Su Absurda premisa de comida callejera hace que la misión sea breve y divertida, un cambio de ritmobienvenido entre las noches más intensas del laberinto que también contribuye a tu progreso total en el evento.
B

Demonology

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El juego de origen demoníaco de Biter aporta una amenaza rápida y agresiva

MonstruoBiter: el emboscado de pasillos cuya embestida castiga las rutas estrechas.
Por qué importaLa temática ocultista de Demonology aporta variedad a la rotación nocturna del laberinto.
RecompensasRecompensas por completar la misión del evento en el conjunto de cruces de apoyo. El escenario del ritual ocultista le da al evento una textura diferente, y la distribución rápida de sus objetivos lo convierte en una de las misiones de juegos vinculados más veloces cuando la ventana está activa.
B

Animal Hospital

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El terror de impostores detrás del Mimic en el laberinto

MonstruoMimic: el cambiaformas que imita a los jugadores antes de embestir.
Por qué importaSu terror de deducción social convierte la misión del evento en un juego dentro del juego para los jugadores cautos.
RecompensasRecompensas por completar misiones del evento; una ranura de apoyo en el cruce. El giro de deduce social significa que la misión es mitad acertijo y mitad escape, lo que recompensa a los grupos que juegan juntos y ofrece a los jugadores en solitario un nuevo reto que aprender antes del desenlace.
B

Warden

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La vigilancia carcelaria de The Overseer patrulla las profundidades del laberinto

MonstruoThe Overseer: una amenaza basada en patrullas que protege los pasillos más profundos del laberinto.
Por qué importaLa lógica de patrulla estructurada de Warden ofrece un reto de supervivencia distinto y más predecible.
RecompensasRecompensas por completar misiones del evento en el conjunto de apoyo del cruce. La lógica de patrulla estructurada es lo bastante predecible como para aprenderse rápido, lo que hace de Warden una desvío cómodo para quienes buscan una misión de juego vinculado fiable y sin sorpresas entre las noches del laberinto.

Mecánicas principales

Los juegos participantes funcionan como centros de misiones secundarios de The Hollow, y la economía fluye entre ellos en dos direcciones. En una dirección, el centro toma prestado el monstruo característico de cada juego para su rotación nocturna: DOORS aporta a Seek, Piggy aporta a Piggy, etc. Así es como el evento construye su narrativa de cruce durante nueve noches. En la otra dirección, los jugadores salen del centro: pueden completar la misión del centro, entrar en un juego participante, terminar su objetivo del evento y regresar al centro con las recompensas guardadas, todo dentro de una sola sesión. Las ventanas de misiones rotan por juego a medida que se actualizan las experiencias asociadas, por lo que la página de juegos activos registra qué experiencias tienen actualmente objetivos que puedes completar. Los jugadores expertos coordinan sus visitas alrededor de esas ventanas.

Ventajas

El sistema de juegos participantes multiplica la cantidad de recompensas que obtienes por minuto, que es la principal razón por la que merece una página propia. Una sola sesión de juego bien planificada puede cubrir la misión del centro, dos o tres misiones de juegos vinculados y una búsqueda de pistas, guardado varios objetos del evento de una sola vez en lugar de repartirlos entre varias sesiones. Aún mejor, entrar en juegos que yaEnjoyas —alguien que ya juega a DOORS o Piggy está, sin saberlo, cultivando recompensas de The Hollow— apenas requiere tiempo de aprendizaje. La vista general lista qué juegos recompensan con elementos cosméticos y cuáles con objetos UGC, para que priorices las visitas que completen más rápido los huecos de tu colección concreta y omitas las experiencias cuyas recompensas no se ajusten a tus objetivos.

Desafíos

Las ventanas de misiones de los juegos participantes no siempre están activas: rotan a medida que las experiencias asociadas actualizan su propio contenido, por lo que una misión que existía ayer puede desaparecer hoy. La página de cada juego es la única forma fiable de saber qué está activo. Los tipos de recompensa también pueden cambiar entre actualizaciones, y los objetivos exactos dentro de cada juego los verifica la comunidad en lugar de publicarlos oficialmente, lo que siempre deja una pequeña posibilidad de que la guía quede desactualizada. Además, entrar en un juego vinculado implica aprender sus propias mecánicas de terror, y algunas experiencias son realmente difíciles para los jugadores nuevos, lo que puede convertir una breve desvía para obtener recompensas en una media hora frustrante. Consulta la página de juegos para conocer las ventanas activas y elige tus desvías según el tiempo que realmente tengas.

Preguntas frecuentes

¿Qué juego participante ofrece las mejores recompensas?+
Para obtener UGC y elementos cosméticos, DOORS, Piggy, Dandy's World, The Mimic y 99 Nights in the Forest son los más rentables, pues son los principales pilares de las promociones cruzadas del evento. Para las ventanas de misiones breves, experiencias más pequeñas como Scary Shawarma Kiosk y Animal Hospital pueden completarse más rápido, pero ofrecen menos objetos destacados. Prioriza los juegos cuyos monstruos ya conozcas, ya que la familiaridad permite completar el objetivo de la misión mucho más rápido.
¿Tengo que jugar a los nueve juegos?+
No. La línea principal de misiones de The Hollow puede completarse por completo solo en el laberinto del centro. Los juegos participantes añaden recompensas adicionales y, por lo general, objetos UGC, pero son contenido opcional acumulable. Si tienes poco tiempo, termina primero la misión del centro cada día y después dedica el tiempo restante a los juegos vinculados que tengan ventanas de misiones activas.
¿Cómo encuentro las misiones del evento dentro de un juego participante?+
Cada juego identifica su contenido del evento con la marca de The Hollow. Busca un tablón de misiones, un portal del evento o un indicador luminoso cerca del punto de aparición. Lee primero la introducción del propio juego; el objetivo de la misión suele tener el mismo nombre que el evento. Si falta el indicador, puede que la ventana del evento de ese día ya haya cerrado, así que consulta la página de juegos antes de entrar.

Consejos rápidos

💡

Agrupa tus sesiones del evento por diseño: completa primero la misión del centro, entra de inmediato en uno o dos juegos participantes con ventanas activas y vuelve al centro para reclamar todo lo que se haya completado. Acumular misiones en una sola sesión continua multiplica tu producción diaria de recompensas y te evita acquiring el hábito de conectarte y desconectarte, que hace que los jugadores pierdan los días intermedios del evento.

💡

Aprende la distribución de un juego vinculado antes del final, el 31 de octubre, porque durante la escalada final la forma más rápida de obtener recompensas adicionales es jugar la experiencia que ya recorres con rapidez. Cinco minutos de práctica en un juego al que normalmente no juegas te ahorrarán tiempo real la noche del final, cuando el laberinto alcanza su máximo nivel de peligro y cada ventana adicional de recompensas está disputada.

💡

Consulta las ventanas de misiones de cada juego en la página de juegos y únete únicamente a experiencias con objetivos activos, porque no merece la pena perder tiempo de carga en un juego cuya misión venció antes de tiempo hasta que se actualice su ventana. Coordina tus visitas a varios juegos según esas ventanas y completarás más misiones vinculadas en una sesión que un jugador que entra a ciegas en todos los juegos.

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