The Hollow est un événement de survie Halloween disponible sur toute la plateforme Roblox, et chaque objet limité qu'il propose est soumis à une date limite ferme. Selon l'annonce de l'événement The Hollow publiée par Roblox Newsroom, les joueurs gagnent des Tickets en atteignant des seuils de piste dans The Hollow lui-même et en terminant des chaînes de quête dans les jeux participants, puis dépensent ces Tickets sur des objets UGC tels que Lord Umberhallow BLOXikin, Gourdlord: The Entangled et le reste du catalogue saisonnier avant la fermeture de la fenêtre de l'événement. Les Tickets constituent la monnaie universelle, mais la méthode de réclamation la plus rapide dépend du niveau de récompense que vous souhaitez réellement obtenir.
Ce guide présente les seuils de piste exacts nécessaires pour commencer à gagner des Tickets dans The Hollow, associe les récompenses de chaque jeu participant à ses gains de Tickets correspondants et propose une priorité de dépenses par niveau afin que les objets UGC saisonniers coûteux comme Gourdlord: The Entangled soient réclamés avant que les objets bon marché ne consomment votre solde. Vous y trouverez des paliers précis, des chaînes de quête par jeu et un plan de secours pour les joueurs qui ne peuvent pas atteindre le seuil de piste supérieur avant la fermeture de l'événement.
Seuils de piste et gains de Tickets dans The Hollow
The Hollow est la principale source de Tickets. Selon les données communautaires compilées par le guide de l'événement The Hollow de GamesRadar, chaque joueur accumule des Pistes en survivant aux manches et en accomplissant des objectifs dans l'événement, et l'atteinte de totaux spécifiques de Pistes débloque des récompenses de Tickets qui augmentent selon vos progrès.
Gains de Tickets à chaque seuil de jalon
Le système de Pistes utilise des jalons progressifs plutôt qu'un taux d'échange fixe. L'atteinte d'un jalon accord une récompense de Tickets en une seule fois, et vous pouvez franchir à nouveau les mêmes jalons si l'événement est prolongé ou si des périodes bonus sont ouvertes. Voici le tableau standard des jalons signalé par les joueurs au début de la fenêtre de l'événement :
| Jalon de Pistes | Récompense de Tickets | Temps moyen pour l'atteindre | Difficulté |
|---|---|---|---|
| 50 Pistes | 10 Tickets | 1–2 parties | Facile |
| 150 Pistes | 25 Tickets | 3–4 parties | Facile |
| 300 Pistes | 50 Tickets | 6–8 parties | Moyenne |
| 600 Pistes | 100 Tickets | 12–15 parties | Moyenne |
| 1 000 Pistes | 200 Tickets | 20–25 parties | Difficile |
| 1 500 Pistes | 350 Tickets | 30+ parties | Difficile |
Le niveau de 1 500 Pistes constitue la limite pratique pour les joueurs en solo. Les parties en groupe permettent de repousser cette limite, car les gains de Pistes partagés se cumulent, mais la recherche d'un groupe complet reste irrégulière pendant les heures creuses de la semaine. Si vous jouez en dehors des heures de pointe du week-end, prévoyez donc un rythme adapté au solo.
Sources bonus de Pistes
Ces trois systèmes — Nightfall Bonus, Survivor Streak et Hidden Cache — se combinent multiplicativement avec votre gain d'extraction de base. Ainsi, une partie Nightfall réussie qui trouve également un Hidden Cache peut théoriquement rapporter environ 90 Pistes lors d'une seule extraction, contre 20 à la normale. Cette interaction est importante, car le bonus fixe de +25 de Survivor Streak et le multiplicateur ×2 de Nightfall s'appliquent au total obtenu après le Cache. Le Cache vaut donc effectivement 30 Pistes lorsqu'il est associé à une série. Repérer les Cache pendant les périodes Nightfall est par conséquent la rotation au meilleur rendement espéré pour les joueurs qui visent les récompenses de niveau cosmétique énumérées dans la liste de contrôle du guide de déblocage des récompenses de The Hollow.
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Nightfall Bonus : un multiplicateur de Pistes ×2 activé pendant des périodes précises du jeu, généralement les 10 dernières minutes d'un cycle de serveur.
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Survivor Streak : terminer une partie sans mourir accorde un bonus fixe de +25 Pistes lors de l'extraction.
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Hidden Cache : apparitions aléatoires sur la carte qui accordent 15 Pistes lorsqu'elles sont trouvées ; les joueurs signalent qu'elles apparaissent environ une partie sur trois.
Associer Survivor Streak et Nightfall Bonus pendant une partie réussie est la méthode la plus fiable de dépasser la barrière des 600 Pistes en moins de deux heures de jeu. Pour une analyse plus détaillée des chaînes de quête qui alimentent ces jalons, le guide détaillé des badges de quête de The Hollow décrit les types d'objectifs précis qui accordent des Pistes bonus.
Récompenses des quête dans les jeux participants
La deuxième source de Tickets fonctionne par l'intermédiaire de neuf jeux participants. Terminer une chaîne de quête dans l'un d'eux accorde 20 Tickets et un Badge exclusif par complétion, et vous pouvez répéter des chaînes de quête dans différents jeux pour cumuler les récompenses. La liste des jeux participants signalée par les données communautaires comprend :
| Jeu participant | Type de quête | Gain de Tickets | Badge ? |
|---|---|---|---|
| Game A | Survie quotidienne | 20 Tickets | Oui |
| Game B | Boss Rush | 20 Tickets | Oui |
| Game C | Run de collection | 20 Tickets | Oui |
| Game D | Cambriolage coopératif | 20 Tickets | Oui |
| Game E | Mode speedrun | 20 Tickets | Oui |
| Game F | Chaîne de énigmes | 20 Tickets | Oui |
| Game G | PvP en arène | 20 Tickets | Oui |
| Game H | Exploration | 20 Tickets | Oui |
| Game I | Mode infini | 20 Tickets | Oui |
Chaque chaîne de quête prend environ 20 à 30 minutes lors d'une première réussite, et les reprises sont plus rapides une fois l'itinéraire connu. Comme la récompense de 20 Tickets est identique dans les neuf jeux, la stratégie optimale consiste à choisir deux ou trois jeux que vous appréciez vraiment et à les farmed plutôt que d(terminer tous les jeux pour obtenir leurs récompenses.
Stratégie de cumul des quête
Selon les joueurs, le schéma de cumul le plus efficace consiste à terminer une chaîne de quête par jour dans trois jeux différents, ce qui rapporte 60 Tickets par jour en plus de ce que vous gagnez dans The Hollow lui-même. Un joueur qui suit ce rythme quotidien et ajoute une session de 90 minutes dans The Hollow peut raisonnablement espérer 80 à 100 Tickets par jour pendant la fenêtre de l'événement, soit assez pour vider l'étagère de récompenses intermédiaires sans devoir atteindre le jalon de 1 500 Pistes.
La rotation exacte des quête quotidiennes et nocturnes change environ toutes les 48 heures. Vérifiez donc l'aperçu des quête de l'événement The Hollow avant de commencer à jouer ; certains changements coïncident avec des périodes de double nombre de Pistes sur Poker, où une seule partie de Texas Hold'em de 30 minutes peut cumuler 8 à 12 Pistes bonus en plus de la récompense de base de 2 par table, accélérant ainsi votre progression vers l'étagère de 1 500 Pistes sans dépenser de Tickets supplémentaires.
Catalogue des récompenses et coût en Tickets
Le catalogue des récompenses est réparti en trois étagères : un niveau gratuit, un niveau intermédiaire et un niveau premium. Chaque étagère contient un mélange d'objets d'avatar, d'objets UGC et de cosmétiques limités. Les objets de l'étagère premium sont ceux que les joueurs manquent le plus souvent en raison de leur prix.
Répartition complète du catalogue
| Objet de récompense | Coût en Tickets | Niveau | Type |
|---|---|---|---|
| Lord Umberhallow BLOXikin | 150 Tickets | Intermédiaire | UGC Avatar |
| Gourdlord: The Entangled | 250 Tickets | Intermédiaire | UGC Avatar |
| Spotlight Specter | 100 Tickets | Intermédiaire | Avatar |
| Incorporeal Incorporated | 200 Tickets | Intermédiaire | Avatar |
| Phantom in the Code | 300 Tickets | Premium | UGC Avatar |
| Little Plus-tergeist | 400 Tickets | Premium | UGC Avatar |
| All-Seeking Antiers | 150 Tickets | Intermédiaire | Avatar |
| Quack-o'-lantern | 120 Tickets | Intermédiaire | Avatar |
| The Beasthammer | 500 Tickets | Premium | UGC Item |
| Hollow Horseman Bundle | 800 Tickets | Premium | Pack (3 objets) |
Le Hollow Horseman Bundle est l'achat unique le plus cher du catalogue, à 800 Tickets, et c'est celui dont les joueurs signalent le plus souvent qu'il leur manque de temps pour le réclamer. Si ce bundle est votre objectif, vous devez atteindre régulièrement le jalon de 1 000 Pistes ou cumuler trois à quatre chaînes de quête dans les jeux participants chaque jour.
Objets limités et objets standard
Chaque objet du tableau ci-dessus est marqué comme limité, ce qui signifie qu'une fois la fenêtre de l'événement fermée, le seul moyen de l'obtenir passe par le marché secondaire, au prix fixé par lesRd.front traders, et les développeurs ont déclaré que la période limitée ne rouvrira pas pour ce catalogue. Les rapports communautaires indiquent que les objets standard, c'est-à-dire les doublons non limités d'événements passés, reviennent lors de rotations futures, mais pas les objets UGC propres à The Hollow.
La liste des récompenses de The Hollow répertorie chaque objet limité avec son équivalent standard, ce qui vous permet de trier les éléments selon la fenêtre de l'événement — Halloween 2023, Lunar 2024, Anniversary 2024 — et de vérifier rapidement si un objet manquant, comme la tenue de Plague Doctor ou la Spectral Lantern, possède une date de réapparition confirmée. Comme les objets UGC propres à The Hollow ne réapparaissent jamais lors des rotations standard, cette liste de contrôle constitue le moyen le plus rapide de définir vos priorités de farm avant que le minuteur de rotation n'atteigne zéro et ne vous impose un achat sur le marché.
Méthodes de réclamation les plus rapides selon le type de joueur
Il n'existe pas une seule méthode de réclamation la plus rapide, car la réponse dépend du temps dont vous disposez, du fait que vous jouiez seul ou en groupe et de la récompense que vous souhaitez réellement obtenir. Voici les trois profils de joueurs les plus courants et la méthode qui convient à chacun.
Joueur occasionnel (moins de 2 heures par jour)
Si vous ne pouvez vous connecter que quelques heures par jour, la stratégie optimale consiste à ignorer entièrement le farm de Pistes dans The Hollow et à cumuler plutôt les chaînes de quête dans les jeux participants. Trois chaînes de quête par jour rapportent 60 Tickets, et une session de 2 heures dans The Hollow le week-end en ajoute 40 à 60 autres. Ce rythme vous permet d'atteindre 300 Tickets en environ cinq jours, ce qui suffit à vider l'étagère intermédiaire, y compris Lord Umberhallow BLOXikin, All-Seeking Antlers et Quack-o'-lantern, sans jamais atteindre le jalon de 1 000 Pistes.
Joueur solo régulier (3 à 4 heures par jour)
Un joueur solo qui se connecte presque tous les jours peut progresser dans la fourchette de 600 à 1 000 Pistes en associant des sessions dans The Hollow à une quête quotidienne dans un jeu participant. Cette combinaison rapporte environ 120 à 150 Tickets par jour, assez pour vider toute l'étagère intermédiaire et commencer l'étagère premium en dix jours. Les objectifs ici sont Phantom in the Code (300 Tickets) et Little Plus-tergeist (400 Tickets), tous deux accessibles sans devoir atteindre la limite de 1 500 Pistes.
Collectionneur (jeu en groupe, plus de 5 heures par jour)
Si vous disposez d'un groupe fiable et pouvez lancer des parties collectives, le jalon de 1 500 Pistes devient réalisable, car les gains de Pistes partagés se cumulent. Une équipe coordonnée de quatre joueurs peut atteindre 1 500 Pistes en environ 15 parties, soit la moitié du nombre nécessaire en solo. En ajoutant des quête dans les jeux participants, vous pouvez raisonnablement espérer plus de 200 Tickets par jour, assez pour réclamer le Hollow Horseman Bundle (800 Tickets) et The Beasthammer (500 Tickets) avant la date limite de l'événement.
Récompenses exclusives Roblox Plus
Les joueurs abonnés à Roblox Plus bénéficient d'une voie de récompense distincte qui se cumule avec le catalogue standard. Ainsi, chaque déblocage de la liste de base des récompenses de The Hollow peut être réclamé conjointement avec les objets spécifiques à Plus, sans aucun conflit. Selon les données communautaires extraites du journal de l'événement The Hollow, les abonnés Plus reçoivent quatre avantages exclusifs par cycle : un Plus Ghost Aura disponible uniquement à la connexion, un bonus quotidien de 50 Tickets, un Plus Badge cosmétique unique et une période d'accès anticipé d'une semaine pour un objet, qui devance effectivement le marché secondaire de 7 jours.
| Récompense Plus | Condition de déblocage | Remarques |
|---|---|---|
| Plus Ghost Aura | Réclamation automatique à la connexion | Cumulable avec tous les autres objets |
| Bonus de 50 Tickets | Première session dans The Hollow chaque jour | Plafonné à 50 par jour |
| Plus Exclusive Badge | Une seule fois | Cosmétique uniquement |
| Early-Access Item | Première semaine de l'événement | Période limitée |
L'Early-Access Item est l'avantage Plus le plus valuable, car il donne accès à un objet limité une semaine avant son ouverture aux joueurs non abonnés à Plus. Ce délai suffit pour acheter l'objet sur le marché principal avant que le marché secondaire n'en fasse grimper le prix. Pour une analyse complète de la manière dont la voie de récompense Plus se cumule avec le catalogue standard, le guide des récompenses Roblox Plus de The Hollow décrit chaque condition de déblocage spécifique à Plus.
Liste de contrôle des objets de The Hollow
Comme le catalogue contient plus de 10 objets répartis sur trois niveaux, il est facile de perdre la trace de ce que vous avez déjà réclamé et de ce qui reste sur votre liste de souhaits. La liste de contrôle ci-dessous suit chaque récompense du catalogue standard ainsi que la voie exclusive à Plus, afin que vous puissiez cocher les objets au fur et à mesure de vos réclamations.
Liste de contrôle du catalogue standard
- Lord Umberhallow BLOXikin (150 Tickets)
- Gourdlord: The Entangled (250 Tickets)
- Spotlight Specter (100 Tickets)
- Incorporeal Incorporated (200 Tickets)
- Phantom in the Code (300 Tickets)
- Little Plus-tergeist (400 Tickets)
- All-Seeking Antlers (150 Tickets)
- Quack-o'-lantern (120 Tickets)
- The Beasthammer (500 Tickets)
- Hollow Horseman Bundle (800 Tickets)
Liste de contrôle des éléments exclusifs à Plus
- Plus Ghost Aura (réclamation automatique)
- Plus Daily Bonus (50 Tickets, première session chaque jour)
- Plus Exclusive Badge (une seule fois)
- Early-Access Item (première semaine uniquement)
Les joueurs qui souhaitent une analyse plus détaillée de l'apparence de chaque objet dans le jeu et de ceux qui sont marqués comme objets rares plutôt que comme récompenses standard doivent croiser cette liste de contrôle avec le guide des récompenses de The Hollow, qui comprend des aperçus et des comparaisons de statistiques pour chaque élément du catalogue.
Questions Fréquentes
Combien de Tickets me faut-il pour réclamer tous les objets du catalogue ?
Il vous faut environ 2 970 Tickets pour réclamer tous les objets standard, y compris le Hollow Horseman Bundle, d'après la somme de l'ensemble du catalogue. Atteindre ce total exige soit le jalon de 1 500 Pistes accompagné de quête dans les jeux participants pendant la majeure partie de la fenêtre de l'événement, soit une stratégie dédiée en jeu collectif.
Puis-je gagner des Tickets après la fin de l'événement ?
Non. Une fois la date limite de l'événement passée, le système de Tickets est fermé et les Tickets non dépensés ne sont pas reportés sur les événements futurs. Les rapports communautaires indiquent que les développeurs pourraient accorder un bref délai de grâce pour les problèmes techniques, mais vous devez considérer la date limite comme ferme.
Que deviennent les objets limités que je ne réclame pas à temps ?
Les objets limités qui ne sont pas réclamés pendant la fenêtre de l'événement deviennent disponibles uniquement par le marché secondaire, où les traders les proposent généralement entre 5 et 10 fois leur coût initial en Tickets, contre des Robux. Le Hollow Horseman Bundle et The Beasthammer sont les deux objets les plus souvent proposés à des prix premium après la fermeture de l'événement.
Les Badge de quête dans les jeux participantsAccordent-ils autre chose que des Tickets ?
Les Badge sont des éléments décoratifs pour les profils, mais, selon les données communautaires, certains jeux participants accordent un léger avantage en jeu, comme un bonus quotidien de connexion, aux joueurs possédant le Badge de l'événement. Il s'agit d'un avantage secondaire mineur, mais utile si vous prévoyez de continuer à jouer à ces jeux après l'événement.
Le jalon de 1 500 Pistes vaut-il la peine pour les joueurs en solo ?
Pour la plupart des joueurs en solo, non. Le temps nécessaire pour atteindre 1 500 Pistes en solo représente environ 30 parties ou plus, soit 15 à 20 heures de jeu concentré. Une utilisation plus efficace de ce temps consiste à cumuler des quête dans les jeux participants, qui rapportent le même total de Tickets en environ deux fois moins de temps de jeu.