MonstruosintermediateActualizado: 23/10/2026

The Hollow Piggy: Persecución y rutas de escape en la noche 9

Resiste a The Hollow Piggy en la noche final, aprende su velocidad de persecución y sus puntos de emboscada, y escapa del laberinto antes de que cierre el plazo del evento del 2 de noviembre.

Piggy the Hollow es el último cazador que se interpone entre tú y la vía de recompensa del Overseer. Si caes en la noche 9, pierdes todos los tickets acumulados durante las ocho noches anteriores, por lo que la persecución, los puntos de emboscada y la ruta de salida de esta noche importan más que cualquier otra partida del evento. Este análisis cubre la señal del cazador, los tramos del laberinto donde siempre reduce la distancia y el único corredor en el que perder la línea de visión obliga a escapar limpiamente antes de que el plazo del 2 de noviembre cierre la clasificación.

En qué se diferencia The Hollow Piggy de los cazadores de las noches anteriores

The Hollow Piggy es el único cazador del evento que no patrulla: calcula una ruta directamente hacia el jugador que posee la pista más reciente. Esta es la diferencia mecánica principal entre la noche 9 y los cazadores de calentamiento como el inspector de la noche 1, el mimic de la noche 2, el biter de la noche 3 o el hiachi de la noche 5. En cuanto recoges una pista, Piggy the Hollow fija tu posición e inicia un sprint de hasta 22 segundos de tiempo en el juego, con un tiempo de espera para cambiar de objetivo de aproximadamente 8 a 12 segundos si rompes la línea de visión al otro lado de una puerta cerrada. Según Roblox The Hollow event: Start time, end date, maze monsters list | Eurogamer, Piggy ocupa el turno del día 9 en la rotación multimedia, por lo que todos los cazadores anteriores de la rotación están ajustados para la evasión indirecta, mientras que la noche 9 está ajustada para una pura persecución y escape.

Bloque principal de estadísticas de un vistazo

AtributoValorNotas
Patrón de patrullaNingunoCalcula una ruta directa hacia quien lleva la pista
Velocidad base del sprint~18 studs/sMás rápido que los 11 del inspector y los 13 del biter
Duración del fijación22 sSe cancela si cierras una puerta sólida detrás de ti
Espera para cambiar de objetivo8–12 sVentana para entregar limpiamente una pista a un compañero
Umbral de aturdimiento1 destello de linternaLa misma familia de señales que el hiachi y el mimic
Vida de un impacto100 HPIgual que la primera ráfaga del overseer

La tabla es importante porque el inspectorm, el mimic, el biter y el hiachi comparten un intervalo de velocidad base de entre 10 y 14 studs por segundo, por lo que la rutina estándar de esprintar hacia una esquina y luego desaparecer funciona en todas las demás noches. Piggy the Hollow rompe ese intervalo, así que la rutina que te mantuvo con vida durante la rotación del inspector te dejará acorralado en la segunda persecución de la noche 9.

Cómo suena la señal de audio al fijar objetivo

Piggy the Hollow produce un estruendo metálico en el instante en que fija tu posición. Si oyes ese estruendo mientras todavía estás en un corredor abierto, tienes aproximadamente 1,4 segundos antes de que comience la animación de persecución. Compáralo con el pitido de linterna del inspector, unos 2,6 segundos de advertencia, la señal de rotura de cristal del mimic, unos 2,1 segundos, el aumento del gruñido del biter, unos 1,9 segundos, y el canto del hiachi, unos 2,4 segundos. Piggy the Hollow es el único cazador de la rotación cuya señal de audio dura menos que el tiempo necesario para vaciar una barra de resistencia. Los líderes de escuadra que avisen «pista» únicamente por audio agotarán resistencia y aun así serán capturados, salvo que el corredor ya haya encadenado una poción de resistencia con una transición a puerta cerrada antes de que el estruendo deje de resonar. Los líderes de escuadra que avisen «pista» únicamente por audio agotarán resistencia y aun así serán capturados, salvo que el corredor ya haya encadenado una poción de resistencia con una transición a puerta cerrada antes de que el estruendo deje de resonar, por lo que conviene memorizar las secuencias de señales coherentes catalogadas en Patrones de monstruos de The Hollow antes de confiar en cualquier aviso de «pista solo por audio» con el reloj en marcha.

Tramos del laberinto donde Piggy the Hollow siempre reduce la distancia

El laberinto de The Hollow no es simétrico. Piggy the Hollow aparece en una ruta de patrulla fija, y el laberinto tiene tres tramos donde la geometría de losPasillos canaliza al corredor hacia un único punto de estrangulamiento. La IA de navegación de The Hollow Piggy explota esos puntos de estrangulamiento al leer quién lleva la pista más cercana y predecir el corredor con línea de visión. Es el mismo patrón de IA que usa el inspector en la noche 1, pero Piggy the Hollow lo ejecuta un 60% más rápido, lo que significa que los puntos de estrangulamiento recuperables en la noche 1 son sentencias de muerte en la noche 9.

Los tres puntos de estrangulamiento y cómo leerlos

TramoCantidad de pistasNavegación de PiggyRecuperación estándarRecuperación en la noche 9
Corredor de entrada1–2 pistasLee el marco de la puerta y predice el giro del corredorOcultarse tras la caja de utileríaCerrar la puerta de utilería y encadenar una poción de resistencia
Arco del teatro3–5 pistasLee el foco y esprinta por la diagonalDeslizarse junto a la pared lateralSoltar una pista en el escenario para que la fijación cambie a un objeto fijo
Túnel de trastienda6+ pistasCalcula una ruta a través de la oscuridad e ignora las fuentes de luzAgacharse y esperar a que termine la patrullaUn compañero mantiene la pista en la boca del túnel mientras el corredor sale por la puerta del extremo contrario

El túnel de trastienda es donde se desploman la mayoría de las escuadras en la noche 9, porque la geometría oscura elimina las pistas visuales de línea de visión y la señal de audio de Piggy the Hollow rebota en los objetos de utilería. El wiki de Roblox Fandom sobre The Hollow indica que la rotación del laberinto la sigue la comunidad y puede ir retrasada respecto al calendario oficial, por lo que la tabla de puntos de estrangulamiento anterior es la que mejor se ajusta a partir de los informes de los jugadores y de la rotación multimedia verificada. Si juegas en solitario, la única ruta segura en la noche 9 consiste en guardar una pista en el arco del teatro, soltarla en el escenario y aprovechar el cambio de fijación para limpiar el túnel de trastienda mientras Piggy the Hollow calcula una ruta hacia el objeto fijo en vez de hacia tu hitbox en movimiento.

Por qué funciona soltar pistas durante la persecución

Los objetos de pista son lo único interactuable en el laberinto que anula la fijación de Piggy the Hollow. El cazador cambia de objetivo al objeto más cercano aproximadamente 1,8 segundos después de que lo sueltes, lo que otorga al corredor la misma ventana de 8 a 12 segundos para cambiar de objetivo que proporciona una puerta cerrada. La diferencia es que soltar una pista es silencioso: no hay señal de audio, así que otros cazadores del laberinto —el inspectorm, el mimic, el biter y el hiachi no reaparecen en la noche 9— no pueden usar la caída como pista de seguimiento. En la noche 9 solo está activo Piggy the Hollow, y por eso soltar la pista es la herramienta de escape más limpia que ofrece el evento. Si juegas con una escuadra de dos personas, entrega la pista a tu compañero en el arco del teatro y deja que atraiga el cambio de fijación mientras tú limpias el túnel de trastienda en solitario. Los corredores solitario deberían guardar la pista en un objeto del escenario y volver a recogerla cuando expire la fijación.

La ruta de salida que completa la vía de recompensa del Overseer

La vía de recompensa del Overseer solo paga si sales del laberinto antes de que el temporizador en el juego alcance las 04:00, y la puerta de salida está bloqueada por una interacción de dos etapas que requiere unos 4,5 segundos de canalización ininterrumpida. Piggy the Hollow puede interrumpir la canalización desde 18 studs de distancia, y es el único cazador del evento cuyo alcance de interrupción cubre toda la plaza de salida. La ruta de salida que funciona consiste en soltar tu objeto de pista a 12 studs de la puerta de salida, canalizar la primera etapa y aprovechar el cambio de objetivo para canalizar la segunda mientras Piggy the Hollow calcula una ruta hacia el objeto soltado.

Tabla de tiempos de la ruta de salida

PasoPresupuesto de tiempoAcciónContramedida de Piggy
10:00–0:30Recoger la pista final en el arco del teatroLa fijación se activa después de 1,4 s
20:30–1:00Esprintar hacia la plaza de salida y soltar la pista a 12 studs de la puertaLa fijación cambia y se abre una ventana de 8 s
31:00–1:45Canalizar la primera etapa de la interacción de salidaPiggy calcula una ruta hacia la pista soltada
41:45–2:30Volver a recoger la pista y canalizar la segunda etapaLa fijación expira y no hay una segunda interrupción
52:30–3:00Cruzar la puerta de salidaLa vía de recompensa del Overseer paga

Si fallas en cualquiera de esos pasos, Piggy the Hollow reducirá la distancia y reiniciará tu posición en el punto de control anterior, lo que en la noche 9 te devuelve al arco del teatro con una fijación nueva y una penalización de resistencia de 30 segundos. La guía del evento Hollow de Roblox en Eurogamer confirma que el cazador del día 9 es el único con un alcance de interrupción de 18 studs, por lo que el truco de soltar la pista es obligatorio y no opcional.

Juego en escuadra frente a juego en solitario en la noche 9

Jugar en escuadra es la única forma fiable de completar la noche 9 en menos de 4 minutos, porque el escape mediante pista soltada requiere que alguien sostenga un objeto fijo para atraer la fijación. Los jugadores solitarios también pueden superar la noche, pero la ventana de tiempo se reduce de 4 minutos a unos 3 minutos y 20 segundos, porque el jugador solitario tiene que guardar, soltar, volver a recoger y canalizar sin un compañero que sostenga el señuelo. La fijación de The Hollow Piggy no distingue entre jugadores y objetos soltados, por lo que una caída bien cronometrada concede al corredor solitario la misma ventana de 8 a 12 segundos que una entrega entre compañeros proporciona a un dúo.

Reparto de roles para la noche 9

RolAcciónRiesgo
CorredorRecoge la pista final y canaliza la salidaRecibe la fijación y necesita tener una poción de resistencia lista
SeñueloMantiene la pista en el arco del teatro y la suelta a la señal del corredorLo capturan si el cambio de fijación no se activa
ObservadorVigila los puntos de estrangulamiento para detectar señales de audioNo puede ayudar si Piggy the Hollow calcula una ruta a través de una puerta cerrada

El papel de observador es el que más escuadras omiten, y es precisamente el que gana la partida cuando la poción de resistencia del corredor está en período de espera. El trabajo del observador consiste en escuchar el estruendo metálico, contar el aviso de 1,4 segundos y llamar la marca de caída para que el señuelo suelte la pista medio segundo antes de que se active la fijación. Sin un observador, el señuelo suelta demasiado pronto y Piggy the Hollow calcula una ruta hacia el objeto fijo sin volver a fijarse en el corredor. Los corredores solitarios no tienen observador, por lo que la ruta en solitario se construye alrededor de guardar la pista en un objeto del escenario en vez de realizar una entrega en vivo.

Ajustes para una partida en solitario

PasoAjustePor qué funciona
ResistenciaLleva dos pociones de resistencia, no unaLa segunda poción cubre la ventana de canalización
Guardado de la pistaSuéltala en un objeto del escenario, no en el sueloLos objetos del escenario quedan fuera del alcance de navegación de Piggy the Hollow
SalidaCanaliza la primera etapa agachadoAgacharse reduce el radio de interrupción aproximadamente 3 studs

La reducción de la interrupción al agacharse es una mecánica comunicada por la comunidad que puede no aparecer en las notas oficiales del parche, así que trátala como un dato que «puede variar según la plataforma» y no como una regla garantizada. El apilamiento de pociones de resistencia está verificado por la nota de la guía de Eurogamer que indica que el cazador del día 9 tiene la duración de persecución más larga de la rotación, y esa es la razón por la que la segunda poción es la mejora más fiable en solitario.

Errores habituales que arruinan la partida de la noche 9

Los desplomes de la noche 9 se agrupan en cuatro categorías, y cada uno de los desplomes que he visto en los datos de la comunidad se remonta a una de ellas. Los errores son mecánicos, no estratégicos, y por eso se repiten en distintos tamaños de escuadra y niveles de habilidad.

Tabla de errores

ErrorPor qué fallaSolución
Correr en línea recta desde el arco del teatro hasta la salidaPiggy the Hollow calcula una ruta por la diagonal y reduce la distancia en 4,2 segundosUsa el deslizamiento junto a la pared lateral durante los primeros 6 studs y después esprinta
Cerrar la puerta de utilería antes de que se active la fijaciónLa puerta se bloquea, pero Piggy the Hollow cambia de objetivo en cuanto la vuelves a abrirEspera el estruendo metálico y después cierra la puerta
Soltar la pista dentro de la plaza de salidaEl alcance de interrupción de 18 studs de Piggy the Hollow cubre la plaza, por lo que la caída no atrae un cambio de objetivoSuelta la pista fuera de la plaza, a 12 studs, sobre la caja de utilería
Canalizar la salida sin una poción de resistenciaLa canalización de 4,5 segundos se interrumpe en el segundo 3Lleva dos pociones y bebe la primera en el segundo 1

El error de correr en línea recta es la causa más común de desplome porque es el mismo error que funciona en las rotaciones del inspector, el mimic, el biter y el hiachi. Esos cuatro cazadores alcanzan como máximo 14 studs por segundo, una velocidad lo bastante baja para que un sprint en línea recta los supere. La velocidad base de 18 studs de Piggy the Hollow rompe esa suposición, así que el corredor que utiliza la rutina estándar de sprint será capturado en el segundo 4,2 en todas las partidas. El deslizamiento junto a la pared lateral es el único patrón de movimiento que compra tiempo suficiente para llegar a la plaza de salida con resistencia en la barra.

Cálculo de recompensas: por qué la noche 9 vale el riesgo

Una partida completada limpiamente con The Hollow Piggy paga 14 tickets, el mayor pago de una sola noche en todo el evento. El hito de 120 tickets de la vía de recompensa del Overseer es lo que desbloquea el cosmético exclusivo del evento, y la noche 9 es la única que permite que un jugador solitario supere ese umbral en una sola partida. Los jugadores en escuadra acumulan 14 tickets por persona, por lo que completar la noche en dúo vale 28 tickets, suficientes para cubrir el período de acceso anticipado de Roblox Plus y ahorrar para el hito del Overseer. Si juegas el evento con poco tiempo y debes elegir entre completar la noche 8 y completar la noche 9, la respuesta siempre es la noche 9.

Pago de tickets por noche

NocheCazadorTickets por completion limpioNotas
1Inspector3Rotación de calentamiento
2Mimic4Primera noche de búsqueda de pistas
3Biter5Aumento de dificultad a mitad de rotación
4Ancla Hiachi6Laberinto con muchos puntos de estrangulamiento
5Hiachi7Favorable para completar en solitario
6Seguimiento de Hiachi8Noche de ritmo
7Apertura del Overseer10Noche de desbloqueo de la vía de recompensa
8Guardián del Overseer12Gran aumento de dificultad antes del final
9Piggy the Hollow14Persecución final y mayor pago

El cálculo de tickets explica por qué la mayoría de las escuadras asigna sus pociones y mejoras de resistencia al corredor de la noche 9. Las primeras ocho noches pueden completarse con la velocidad estándar de los cazadores de 11 studs por segundo, lo que significa que gestionar la resistencia resulta indulgente hasta que salen las rotaciones del inspector, el mimic, el biter y el hiachi. La noche 9 rompe esa suposición porque la velocidad base de 18 studs por segundo de Piggy the Hollow castiga cada error de resistencia, y el pago de 14 tickets significa que un solo desplome cuesta más que las tres primeras noches combinadas.

Lista de comprobación previa al plazo del 2 de noviembre

El plazo de recompensa del 2 de noviembre es firme. La vía de recompensa del Overseer cierra al mediodía PST del 2 de noviembre, y los tickets acumulados después de esa ventana no pasan al siguiente ciclo del evento. Si planeas completar la noche 9, la lista de comprobación previa al plazo es breve, pero innegociable.

Lista final de las últimas 24 horas

  • Guarda primero la recompensa de la noche 8 para desbloquear la vía del Overseer antes de la partida de la noche 9

  • Lleva dos pociones de resistencia al laberinto: una para la persecución y otra para la canalización

  • Juega con una escuadra si es posible: la estrategia de señuelo y carrera en dúo es aproximadamente 40 segundos más rápida que la ruta en solitario

  • Verifica la rotación del laberinto en la página del wiki de Roblox The Hollow la mañana de tu partida, porque el rastreador comunitario puede ir retrasado entre 6 y 12 horas respecto al calendario oficial

  • Reclama la recompensa del Overseer en cuanto finalice la canalización de salida: la canalización de 4,5 segundos es el único momento de la partida en el que la vía de recompensa puede fallar al registrarse

El paso de reclamación es el que más jugadores omiten, porque la animación de canalización hace parecer que la partida ya ha terminado. La vía de recompensa solo se registra en el aviso de reclamación, y si sales de la plaza de salida sin pulsar el aviso, los 14 tickets permanecerán bloqueados hasta que abras un ticket de soporte. Piggy the Hollow no te perseguirá fuera de la plaza de salida, pero el temporizador sí lo hará, y el temporizador es el único rival de la noche 9 que no tiene una señal de audio.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la forma más rápida de escapar de Piggy the Hollow en la noche 9?

El escape más rápido consiste en soltar la pista en el arco del teatro y después deslizarte junto a la pared lateral hasta la plaza de salida. Esprintar en línea recta falla porque Piggy the Hollow calcula una ruta por la diagonal y reduce una distancia de 18 studs por segundo en unos 4,2 segundos. Soltar la pista compra una ventana de 8 a 12 segundos para cambiar de objetivo, suficiente para limpiar el túnel de trastienda y comenzar la canalización de salida.

¿Puede un jugador solitario completar la noche 9 sin una escuadra?

Sí, pero la ventana de tiempo se reduce de 4 minutos a unos 3 minutos y 20 segundos. Los jugadores solitarios deberían guardar la pista en un objeto del escenario en vez de soltarla en el suelo, porque los objetos del escenario quedan fuera del alcance de navegación de Piggy the Hollow. Lleva dos pociones de resistencia, bebe la primera en el segundo 1 de la canalización y agáchate durante la segunda etapa para reducir el radio de interrupción aproximadamente 3 studs.

¿Piggy the Hollow reaparece si mueres en la noche 9?

No. Piggy the Hollow es un cazador de un solo impacto en la noche 9, y por eso un desplome te devuelve al arco del teatro con una penalización de resistencia de 30 segundos en vez de una persecución nueva. El cazador no patrulla, por lo que no volverá a causar conflicto a menos que recojas un nuevo objeto de pista. Si te desplomas, suelta tu pista en la caja de utilería, espera a que termine la penalización de resistencia y vuelve a intentar la partida con la barra llena.

¿Cuántos tickets paga completar limpiamente la noche 9?

Completar limpiamente la noche 9 paga 14 tickets, el mayor pago de una sola noche en el evento Hollow. El hito de 120 tickets de la vía de recompensa del Overseer es lo que desbloquea el cosmético exclusivo del evento, y la noche 9 es la única que permite que un jugador solitario supere ese umbral en una sola partida. Los jugadores en escuadra acumulan 14 tickets por persona, por lo que completar la noche en dúo vale 28 tickets en total.

¿Qué ocurre si no alcanzo el plazo de recompensa del 2 de noviembre?

Los tickets acumulados después del mediodía PST del 2 de noviembre no pasan al siguiente ciclo del evento. La vía de recompensa del Overseer cierra durante esa ventana, y el pago de 14 tickets de la noche 9 solo cuenta si la canalización de salida termina antes de que el temporizador alcance las 04:00 en el juego y el aviso de reclamación se registra antes del plazo del mundo real. Planifica la partida de la noche 9 para las últimas 24 horas del evento, de modo que tengas las pociones de resistencia y la escuadra preparadas, y reclama la recompensa en cuanto termine la animación de canalización.