Les nouvelles quêtes de The Hollow apparaissent selon un calendrier quotidien strict pendant la fenêtre d’Halloween de neuf nuits, et chaque joueur qui se rend dans le hub le 23 octobre 2026 reçoit une nouvelle carte d’indice associée au labyrinthe de cette nuit. The Hollow Roblox présente cette vague comme une campagne en expériences connectées, ce qui signifie qu’une partie de votre progression se trouve dans des jeux partenaires plutôt que dans le hub lui-même. Suivre ces tâches — ainsi que les tickets qu’elles alimentent — constitue le principal levier pour repartir avec un cosmétique plutôt que les mains vides.
Détails de l’événement The Hollow : fonctionnement du cycle de neuf nuits
L’événement officiel de The Hollow se déroule pendant neuf nuits consécutives, et le calendrier répète une structure claire en trois temps : une Chasse aux indices dans le hub pendant la journée, une Course à la nuit dans un labyrinthe renouvelé, et un Sprint crossover dans une expérience partenaire. Chaque temps Interactive récompense des Tickets spectraux, la monnaie universelle qui alimente la voie de récompense. Selon l’annonce de l’événement Halloween de The Hollow publiée par Roblox Newsroom, les quêtes arrivent chaque jour dans le hub et dans les expériences participantes, ce qui correspond à ce que les joueurs observent dans la version en direct.
Le rythme compte, car manquer un jour report la carte d’indice correspondante et entraîne avec elle les Tickets spectraux de ce temps. Les tests communautaires rapportés par les joueurs le premier jour de l’événement ont confirmé que les objectifs quotidiens manqués ne sont pas attribués rétroactivement la nuit suivante. Le calendrier est donc impitoyable pour quiconque rejoint l’événement tardivement. La page de détails de l’événement The Hollow sur le hub officiel des événements Roblox présente chaque nuit comme une remise à zéro autonome, ce qui explique pourquoi les joueurs expérimentés réservent les vingt premières minutes de chaque soirée pour réussir l’indice du hub avant que la foule ne se rassemble dans le labyrinthe.
Répartition quotidienne des temps
| Temps | Créneau (heure locale) | Lieu | Récompense principale | Coût en cas d’échec |
|---|---|---|---|---|
| Chasse aux indices | 12:00 PM – 7:00 PM | Hub | 40 Tickets spectraux | Aucun (réapparition) |
| Course à la nuit | 8:00 PM – 11:00 PM | Labyrinthe rotatif | 80 Tickets spectraux + page du Codex des monstres | Perd 20 tickets en cas d’échec |
| Sprint crossover | 8:00 PM – 11:59 PM | Expérience partenaire | 60 Tickets spectraux + badge crossover | Remise à zéro à la déconnexion |
La boucle en trois temps constitue l’ossature de toute la campagne, et les totaux de Tickets spectraux atteignent 180 pour une réussite complète, soit le plafond quotidien d’un joueur qui effectue chaque temps dans les temps.
The Hollow Roblox présente : catégories de quêtes et emplacement
The Hollow Roblox présente un système de quêtes à plusieurs niveaux qui répartit les tâches selon le type de lieu. Les Quêtes du hub sont exclusivement des objectifs de chasse aux indices — trouver la bougie, déchiffrer le parchemin, sonner la cloche — et toutes se trouvent dans le hub Halloween central. Les Quêtes du labyrinthe changent avec le biome de chaque nuit et sont les seules à distribuer des pages du Codex des monstres. Les Quêtes crossover sont hébergées dans des expériences partenaires, ce qui explique pourquoi certaines nuits exigent de charger un jeu Roblox totalement différent pour terminer une seule tâche.
L’événement officiel de The Hollow utilise un système de badges en plus de l’économie de tickets, et ce sont ces badges qui débloquent la condition préalable du cosmétique Crimson Veil à la fin de la campagne. Les données communautaires recueillies lors de la remise à zéro du deuxième jour montrent qu’environ 30 % de la base de joueurs ignore entièrement le temps crossover. Ce groupe est également celui qui manque de Badges crossover et se verrouille lui-même hors du palier de récompense final.
Comparaison des catégories de quêtes
| Catégorie | Temps moyen d’accomplissement | Tickets par réussite | Remise à zéro quotidienne ? | Badge associé ? |
|---|---|---|---|---|
| Chasse aux indices du hub | 8–12 minutes | 40 | Oui | Non |
| Objectif du labyrinthe | 18–25 minutes | 80 | Oui | Oui (Codex) |
| Sprint crossover | 15–30 minutes | 60 | Oui | Oui (crossover) |
La colonne Sprint crossover est celle où la plupart des joueurs perdent du temps, car l’expérience partenaire possède son propre tutoriel et le chronomètre ne se met pas en pause pendant que vous compréhenez les commandes. Un guide plus détaillé de la boucle quotidienne est disponible dans le guide de gameplay The Hollow Roblox, qui décompose ces mêmes temps en itinéraire minute par minute.
L’événement officiel The Hollow : expériences crossover et jalons de tickets
L’événement officiel The Hollow repose fortement sur les expériences connectées, car la voie de tickets est calibrée autour de neuf nuits de participation entre plusieurs jeux. Chaque nuit propose une expérience partenaire différente issue de la sélection Halloween de Roblox Presents, et les totaux de Tickets spectraux obtenus lors du temps crossover alimentent directement les seuils des jalons. Selon l’article d’Eurogamer consacré au calendrier des labyrinthes pour cette mise à jour, un nouveau monstre et un nouveau labyrinthe changent chaque jour pendant toute la période de neuf jours. Le partenaire crossover évolue donc en parfaite synchronie avec le biome du labyrinthe.
Les seuils de jalons sont la partie que la plupart des joueurs sous-estiment. Le masque Crimson Veil se trouve derrière un mur de 1 200 tickets, ce qui exige une réussite complète chaque nuit pendant les neuf nuits. Tout résultat inférieur oblige à farmer les objectifs crossover restants durant les 48 dernières heures. Les détails de l’événement The Hollow publiés dans le calendrier des événements Roblox présentent les paliers de jalon comme des seuils fixes plutôt que comme des voies classées. Le calcul est donc simple, mais Severe.
Tableau des jalons de tickets
| Jalon | Tickets requis | Récompense | Jours pour l’atteindre (réussite complète) |
|---|---|---|---|
| Épingle lanterne | 200 | Badge de profil | Jour 2 |
| Charme des braises | 500 | Accessoire du hub | Jour 4 |
| Visière de fumée | 800 | Effet d’arrière-plan d’avatar | Jour 6 |
| Crimson Veil | 1 200 | Masque + émote | Jour 7–8 |
| Couronne du Hollow | 1 600 | Aura animée | Les 9 jours + bonus |
Un joueur qui effectue uniquement les temps du hub et du labyrinthe — en ignorant entièrement le crossover — plafonne à 120 tickets par jour. Le Crimson Veil reste donc hors de portée, même avec une série parfaite. Le temps crossover est indispensable pour les deux meilleurs paliers de récompense, et le guide du hub de récompenses des jeux The Hollow fournit une analyse plus détaillée des expériences partenaires qui accordent le plus de tickets bonus par minute.
La bande-annonce de l’événement The Hollow : ce que la vidéo cinématographique révèle sur la conception des quêtes
La bande-annonce cinématographique de The Hollow, publiée deux semaines avant le lancement, a défini l’ambiance de tout le système de quêtes, et l’équipe de conception s’est appuyée sur les indices qu’elle avait annoncés. Le plan d’ouverture montre une Clockwork Doll qui se remonto dans un grenier inondé, devenu directement la cible de l’indice du hub pour la troisième nuit. La bande-annonce officielle de The Hollow a également Pediatrics le Mirror Wraith dans le dernier plan, et ce monstre est le boss qui bloque l’accomplissement du labyrinthe du septième jour.
Les joueurs ayant visionné plusieurs fois la bande-annonce cinématographique ont repéré un glyphe sur la porte de la tour de l’horloge, qui s’est_avéré être la clé de chiffrement de l’indice du hub pour la cinquième nuit. La communauté l’a signalé quelques heures après l’ouverture du labyrinthe. La bande-annonce de l’événement The Hollow est essentiellement une carte au trésor pour les premiers joueurs, et l’actualité sur l’événement The Hollow recense la liste complète des liens confirmés entre les teasers et les quêtes au fur et à mesure que la communauté les déchiffre nuit après nuit.
Carte des easter eggs de la bande-annonce cinématographique
| Horodatage de la bande-annonce | Indice visuel | Quête correspondante | Nuit |
|---|---|---|---|
| 0:14 | Clockwork Doll | Cible de l’indice du hub | Nuit 3 |
| 0:42 | Grenier inondé | Déblocage du biome du labyrinthe | Nuit 4 |
| 1:08 | Silhouette du Mirror Wraith | Porte du boss du labyrinthe | Nuit 7 |
| 1:31 | Glyphe de la tour de l’horloge | Indice chiffré du hub | Nuit 5 |
| 1:55 | Éclair du Crimson Veil | Teaser de la récompense finale | Dernière nuit |
La bande-annonce de l’événement The Hollow est un document de conception à part entière déguisé en vidéo promotionnelle, et la carte des easter eggs est mise à jour chaque soir par la communauté à mesure que de nouveaux indices déchiffrés sont confirmés par rapport au texte des quêtes en direct.
La bande-annonce cinématographique de The Hollow : déposes du Codex des monstres et liens crossover
La bande-annonce cinématographique de The Hollow a également introduit le Codex des monstres, qui constitue la voie de récompense secondaire fonctionnant en parallèle des jalons de tickets. Chaque nuit, l’accomplissement de l’objectif du labyrinthe dépose une page du Codex, et cette page est themed autour du monstre mis en avant dans l’expérience crossover de la nuit. La bande-annonce de l’événement The Hollow a montré neuf silhouettes dans le montage final, et la communauté a associé chaque silhouette à une expérience partenaire confirmée au cours des 48 premières heures.
Les liens crossover permettent au Codex des monstres de remplir une double fonction. Récupérer une page provenant d’une expérience partenaire précise débloque une ligne de dialogue bonus dans le hub de cette expérience. C’est ainsi que Roblox relie la campagne en un récit cohérant réparti sur plusieurs titres. Les joueurs qui disposaient déjà d’une progression dans les expériences partenaires ont signalé un avantage net sur le sprint crossover, ce qui explique pourquoi le guide du débutant The Hollow présente la familiarité avec les expériences partenaires comme un avantage discret mais réel.
Programme nocturne du Codex des monstres
| Nuit | Monstre mis en avant | Expérience partenaire | Thème de la page du Codex |
|---|---|---|---|
| 1 | Lantern Stalker | Lantern Hollow | Déclin de la lumière |
| 2 | Bog Wretch | Marshlight | Prolifération des algues |
| 3 | Clockwork Doll | Gears of Gnos | Pourriture mécanique |
| 4 | Drowned Siren | Sunken Choir | Mémoire des marées |
| 5 | Cipher Hound | Glyphwood | Runess des runes |
| 6 | Ember Hag | Forgefire Hollow | Prophétie de cendre |
| 7 | Mirror Wraith | Glasshollow | Vol de reflets |
| 8 | Veil Maw | Shrouded Mile | Consommation du brouillard |
| 9 | Hollow King | Crown Watch | Trône de statique |
La neuvième nuit est la seule où le monstre mis en avant, l’expérience partenaire et le boss du labyrinthe sont la même entité — le Hollow King — qui constitue la conclusion en direct vers laquelle toute la campagne converge. Les détails de l’événement The Hollow sur le calendrier des événements Roblox indiquent que la neuvième nuit est une fenêtre de finale de 60 minutes, plutôt que le bloc standard de trois heures. Le timing est donc plus serré que les autres nuits.
La bande-annonce officielle de The Hollow : comment lire les cartes d’indices et comprendre les remises à zéro
La bande-annonce officielle de The Hollow a consacré sa seconde moitié à un montage d’énigmes sous forme de cartes d’indices, et ce format constitue l’une des mécaniques les plus cohérentes de toute la campagne. Chaque indice du hub est un chiffre à trois étapes : localiser le parchemin, déchiffrer le symbole, puis sonner la cloche correspondante. La bande-annonce de l’événement The Hollow a montré le système de chiffrement en accéléré, mais la version en direct est plus lente et récompense les joueurs qui prennent une capture d’écran du parchemin avant que la foule du labyrinthe ne se rassemble autour de la cloche.
Le timing des remises à zéro est l’autre mécanique mise en avant par la bande-annonce. La Chasse aux indices se réinitialise à 12:00 PM heure locale du serveur, la Course à la nuit ouvre à 8:00 PM et le Sprint crossover se poursuit jusqu’à 11:59 PM. Les tests communautaires du premier jour ont confirmé que la remise à zéro dépend de l’heure du serveur plutôt que de l’UTC. Un joueur sur un serveur de l’Est des États-Unis voit donc sa carte d’indice changer à midi Eastern, et non à midi UTC. Le suivi des quêtes de The Hollow, également détaillé dans le guide de suivi des quêtes The Hollow Roblox, se met à jour selon cette même horloge serveur.
Référence des chiffres des cartes d’indices
| Symbole sur le parchemin | Couleur correspondante de la cloche | Temps moyen de déchiffrement | Bonus de tickets |
|---|---|---|---|
| Croissant | Bleu | 90 secondes | +5 |
| Spirale | Vert | 120 secondes | +5 |
| Croc | Rouge | 75 secondes | +10 |
| Œil | Or | 180 secondes | +15 |
| Couronne | Noir | 240 secondes | +25 |
Le chiffre Couronne est le seul à accorder un bonus de 25 tickets, et il apparaît uniquement la neuvième nuit, la même nuit où le labyrinthe du Hollow King est actif. Prendre une capture d’écran du parchemin avant de le déchiffrer est l’habitude au rendement le plus élevé qu’un joueur puisse adopter, car un symbole manqué impose une réinitialisation complète de la carte d’indice et fait perdre 8 à 10 minutes de la fenêtre de la Chasse aux indices.
Questions Fréquentes
Combien de nouvelles quêtes de The Hollow apparaissent chaque jour ?
Trois quêtes apparaissent chaque jour pendant la fenêtre de neuf nuits : une Chasse aux indices du hub, une Course dans le labyrinthe de nuit et un Sprint crossover dans une expérience partenaire. Les nouvelles quêtes de The Hollow se réinitialisent selon un cycle de 24 heures lié à l’heure du serveur. Manquer un jour entraîne donc la perte complète des Tickets spectraux de ce temps.
Où puis-je trouver la carte d’indice quotidienne dans le hub ?
La carte d’indice est affichée sur le tableau situé à droite de la tour de l’horloge centrale, et elle se met à jour dès que l’horloge du serveur atteint 12:00 PM heure locale. Faites une capture d’écran du parchemin avant de vous rendre à la cloche, car le symbole s’efface après l’échec de la première tentative de déchiffrement.
Les quêtes crossover comptent-elles pour le jalon Crimson Veil ?
Oui — le seuil de 1 200 tickets du Crimson Veil exige des tickets provenant des trois temps quotidiens, crossover compris. Un joueur qui ignore le Sprint crossover plafonne à environ 1 080 tickets sur les neuf jours complets, soit légèrement sous le seuil requis.
Que se passe-t-il si je meurs pendant la course dans le labyrinthe ?
Un échec dans le labyrinthe coûte 20 Tickets spectraux sur la rémunération de la Course à la nuit correspondante, mais la course elle-même se réinitialise afin que vous puissiez entrer à nouveau et terminer l’objectif du labyrinthe. La page du Codex des monstres n’est déposée qu’après une réussite complète. Un échec implique donc de perdre l’entrée du Codex de cette nuit.
Puis-je farmer les objectifs crossover restants après la neuvième nuit ?
Non — la fenêtre du Sprint crossover se ferme à 11:59 PM la neuvième nuit, et tout objectif crossover inachevé est retiré du journal des quêtes à minuit. Les détails de l’événement The Hollow sur le calendrier officiel des événements Roblox confirment l’absence de période de grâce. Prévoyez donc de terminer le temps crossover chaque soir.