MissõesbeginnerAtualizado: 23/10/2026

O emblema de missão de The Hollow: conquiste rapidamente todos os emblemas do evento

Desbloqueie as recompensas do emblema de missão de The Hollow concluindo tarefas específicas de cada jogo, coletando pistas suficientes por noite e obtendo as recompensas de 20 Tickets em cada missão.

O emblema de missão de The Hollow é a camada de recompensas sobre o labirinto de sobrevivência de The Hollow: cada noite introduz uma nova tarefa, e cada tarefa concluída concede um emblema e 20 Tickets que podem ser gastos na loja do evento. Este guia explica como funciona o emblema de missão, quais missões pagam recompensas e qual é o caminho mais rápido para conquistar todos os emblemas antes do encerramento do evento.

O que realmente é o emblema de missão de The Hollow

O emblema de missão de The Hollow é a camada de recompensas sobre o labirinto de sobrevivência de The Hollow, e os jogadores que entendem seu funcionamento o tratam como o principal placar do evento. Todas as noites, o labirinto insere um novo conjunto de tarefas na rotação, e concluir cada tarefa concede um emblema e 20 Tickets, que o terminal interno do jogo troca por itens UGC, itens de avatar e cosméticos sazonais. Segundo o anúncio da sala de notícias da Roblox sobre The Hollow, o evento distribui itens de avatar por meio das estruturas de tarefas dos próprios jogos participantes, e é por isso que o emblema de missão tem uma sensação diferente de um emblema sazonal comum.

O sistema empresta a estrutura de um emblema clássico de grind de evento, mas transfere os objetivos reais para nove jogos de terceiros. A cada noite, o labirinto abre um portal para um dos títulos participantes, e o jogador precisa concluir uma tarefa curta dentro daquele jogo antes de retornar. O emblema é o comprovante visível: ele aparece no inventário do jogador, na aba do labirinto e no centro do evento, enquanto os Tickets associados ao emblema são guardados para a loja de cosméticos. Pular a tarefa ainda recompensa com itens de sobrevivência, mas o emblema e os 20 Tickets associados a ele desaparecem naquela noite.

Para a maioria dos jogadores, o emblema importa mais do que os itens do labirinto porque é o que a comunidade acompanha. Os amigos comparam suas quantidades de emblemas, os grupos coordenam as partidas conforme o portal que libera o emblema, e um jogador que termina todo o evento com uma parede completa de emblemas efetivamente maximizou o passe sazonal sem gastar Robux. Uma coleção consistente de emblemas também é o caminho mais rápido para o conjunto Horseman e os itens UGC limitados que só são concedidos em determinados níveis de emblemas.

Detalhamento dos itens de missão de The Hollow

Os itens de missão de The Hollow se dividem em três categorias claras, e cada uma se comporta de maneira diferente no centro do evento. As categorias refletem a forma como o labirinto armazena o progresso do jogador, portanto compreendê-las uma única vez é suficiente para planejar a campanha completa de onze dias.

Tipo de itemO que éOnde aparecePode ser negociado?
EmblemaEntrada permanente no inventário vinculada à conclusão de uma missãoPerfil + aba do labirintoNão
TicketMoeda gastável, 20 por missão concluídaTerminal do centro do eventoNão
Pergaminho de PistaFragmentos necessários para desbloquear a missão da noite seguinteInventário, consumido ao ser usadoNão

O emblema é a recompensa principal porque permanece depois que o evento termina, e os jogadores que coletaram todos os emblemas da edição de 2025 ainda os exibem em seus perfis. Os Tickets são a camada consumível: são concedidos em uma taxa fixa de 20 por emblema, a taxa de troca do terminal permanece fixa durante todo o evento e os itens UGC mais caros custam aproximadamente 300 Tickets, de modo que completar quinze emblemas cobre a loja de cosméticos. O Pergaminho de Pista é a camada que a maioria dos novatos não percebe porque é consumida silenciosamente, mas um jogador que entenda como o sistema de pistas de The Hollow alimenta a noite seguinte nunca ficará sem pergaminhos.

Níveis de emblema e o que liberam

Cada missão concluída concede um emblema, mas os emblemas não são iguais. The Hollow usa um sistema de níveis que corresponde a quantas pistas o jogador alimentou no labirinto naquela noite, e os níveis mais altos liberam os itens mais caros da loja de cosméticos.

Nível do emblemaPistas necessáriasBônus de TicketsDesbloqueio na loja
Bronze1 pista+0Corante comum
Silver3 pistas+5Pacote de emotes
Gold5 pistas+10Conjunto UGC
Hollow7 pistas+20Conjunto Horseman

Jogadores que ignoram a coleta de pistas chegam quase toda noite ao Bronze, e o emblema ainda conta para a parede sazonal, mas o bônus de Tickets nunca aparece. Jogadores que buscam Silver ou níveis superiores obtêm mais 5 a 20 Tickets por conclusão, o que se acumula ao longo de onze dias e fornece Tickets suficientes para uma segunda compra UGC. Os níveis Gold e Hollow concentram o maior valor, porque o conjunto UGC e o conjunto Horseman são as duas peças cosméticas que a comunidade considera a demonstração máxima da temporada. Os níveis Gold e Hollow concentram o maior valor, porque o conjunto UGC e o conjunto Horseman são as duas peças cosméticas que a comunidade considera a demonstração máxima da temporada, e a maioria dos jogadores percorre a lista diária em Missões do evento de The Hollow apenas para acumular moeda suficiente e comprá-los.

Recompensas das missões diárias de The Hollow e como maximizá-las

As recompensas das missões diárias de The Hollow são o ritmo cardiaco do evento. Cada ciclo de 24 horas reinicia o quadro de missões do labirinto, abre um novo portal para um dos nove jogos participantes e anexa um emblema novo à tarefa que o jogador concluir. Segundo os dados da comunidade nas notas da Fandom sobre o emblema de missão de The Hollow, o evento decorre de 22 de outubro a 2 de novembro, e cada dia abre exatamente uma linha de missões ligada ao monstro em destaque da noite.

A recompensa fixa de 20 Tickets por emblema é o número principal, e um jogador que conclui todas as missões diárias durante a janela de onze dias sai com pelo menos 220 Tickets. Essa base é suficiente para os itens básicos de avatar, mas não para o conjunto Horseman, portanto o grind diário só se torna realmenteproveitoso quando combinado com a coleta de pistas e as conclusões em níveis com bônus. O labirinto também oferece um bônus por sequência, portanto perder um único dia custa mais do que os Tickets de um emblema, já que o multiplicador da sequência é reiniciado.

Origem da missão diáriaTipo de tarefaTempo médio de conclusãoPergaminhos de pista concedidos
Sobreviver ao LabirintoSobrevivência no labirinto12–18 min1
Derrotar o MonstroPortal de chefe8–12 min2
Coletar RelíquiasExploração do labirinto15–20 min1
Caçador de PistasCadeia de investigação10–14 min3

O Caçador de Pistas é a tarefa de maior rendimento para jogadores que se importam com os níveis dos emblemas, porque entrega três Pergaminhos de Pista ao ser concluída, e esses pergaminhos alimentam diretamente os níveis mais altos de emblema na mesma noite. Jogadores que concluem primeiro o Caçador de Pistas e depois realizam as outras duas tarefas em sequência normalmente alcançam Silver ou Gold sem uma coleta extra, e é por isso que a comunidade considera as tarefas de pistas a prioridade da rotação diária.

Guia de missões noturnas de The Hollow: montando uma partida eficiente

O guia de missões noturnas de The Hollow se resume a algumas etapas repetíveis que jogadores experientes realizam todas as noites, e o ritmo é simples o bastante para que até iniciantes possam adotá-lo na primeira noite. Cada noite começa com o jogador surgindo no centro do labirinto, e o quadro de missões fica atrás da estátua central. Ler o quadro informa ao jogador para qual dos nove jogos participantes o portal será aberto e qual monstro assombra o labirinto naquela noite. O monstro importa porque o layout do labirinto muda ligeiramente para corresponder ao jogo de origem do monstro, e jogadores experientes usam sua identidade para prever em quais corredores estão escondidos os caches de pistas.

A rotina noturna de cinco etapas

Jogadores que obtêm o emblema todas as noites costumam seguir as mesmas cinco etapas, e elas funcionam tanto para quem joga sozinho quanto para um grupo de quatro.

EtapaAçãoTempo previstoResultado
1. Ler o quadroVerificar monstro, jogo do portal e dica do cache de pistas30 sPlano de missões
2. Pegar o Caçador de PistasPrioridade para obter pergaminhos de pistas10–14 min3 pergaminhos
3. Concluir o portal do labirintoAbrir o portal para o jogo em destaque e concluir a tarefa8–18 minEmblema + 20 Tickets
4. Coletar cachesVisitar os dois corredores do labirinto com maior rendimento10–12 minPistas extras + itens pequenos
5. Entregar no centroTrocar pistas pelo nível do emblema e gastar Tickets2–3 minNível final do emblema

O ritmo de cinco etapas leva aproximadamente 35 a 50 minutos por noite, o que cabe confortavelmente na janela de reinício de 24 horas, mesmo para jogadores que entram apenas uma vez por dia. Jogadores que percorrem o labirinto com um grupo coordenadas de quatro conseguem reduzir a rotina para menos de 30 minutos, porque a cadeia do Caçador de Pistas distribui pergaminhos mais rapidamente quando quatro jogadores concluem nós em paralelo, e o portal do labirinto é aberto na mesma sala para todos os membros do grupo.

Como obter pistas de missão rapidamente

As missões de pistas de The Hollow são o mecanismo que determina o nível do emblema, e um jogador que não descobrir como obter pistas de missão continuará no Bronze, por mais emblemas que conquiste. As pistas vêm de três fontes confiáveis, e cada fonte possui seu próprio ritmo.

  • Caches do labirinto: escondidos nos corredores laterais do labirinto, reaparecem a cada 90 segundos e cada cache fornece 1 pista.

  • Abates de monstros: cada monstro tem 25% de chance de fornecer uma pista ao morrer, e monstros elites fornecem 2.

  • Cadeia do Caçador de Pistas: a fonte de maior rendimento, que entrega 3 pistas quando a cadeia completa é concluída.

Jogadores que combinam as três fontes em uma única partida podem obter 7 pistas, que é o limite para o nível de emblema Hollow e o bônus de 20 Tickets. A comunidade também descobriu que o sistema de dicas do labirinto, que publica uma direção de pista no quadro a cada 90 segundos, levará um jogador solo ao próximo cache se ele ler o quadro com atenção, de modo que o sistema de dicas funciona como um piloto automático suave para o ciclo de coleta.

Missões de pistas de The Hollow e estratégia de níveis de emblema

As missões de pistas de The Hollow parecem um sistema secundário, mas são a alavanca real que decide quantos itens o jogador leva ao final. Cada pista alimentada na máquina de níveis do emblema se converte em um aumento permanente da pontuação sazonal do jogador, e essa conversão não é linear. A primeira pista move o jogador de Bronze para Silver e desbloqueia o pacote de emotes. A terceira pista ativa o nível Gold e o conjunto UGC. A sétima pista ativa o nível Hollow, o conjunto Horseman e o bônus completo de 20 Tickets que o centro do evento chama de Coroa Noturna.

Limite de pistasNível do emblemaTotal de TicketsAção recomendada
0 pistasSem emblema0Repetir a noite
1 pistaBronze20Parar e guardar
3 pistasSilver45Buscar Gold
5 pistasGold90Buscar Hollow
7 pistasHollow140Guardar e tirar uma captura de tela

Os limites deixam claro o caso da busca pelo terceiro nível: um jogador que para no Bronze recebe 20 Tickets, mas um jogador que avança até o Hollow recebe 140 Tickets na mesma noite. Essa diferença de 120 Tickets separa a compra de um item de avatar da compra do conjunto Horseman, e custa apenas mais 10 a 15 minutos de coleta de pistas. Jogadores que já aprenderam o layout do labirinto normalmente conseguem superar o limite de sete pistas em menos de 45 minutos, o que torna o nível Hollow uma meta realista para qualquer jogador que chegue preparado.

Por que o horário da noite importa

O reinício de The Hollow não é alinhado a um único relógio global, e o evento usa uma janela móvel de 24 horas vinculada ao primeiro login do jogador. Isso significa que um jogador que entra às 19h no horário local verá o reinício às 19h do dia seguinte, e perder essa janela custa a noite inteira. A comunidade começou a se organizar em torno de três fusos horários aproximados: o grupo da manhã, o grupo do período após a escola e o grupo da madrugada, e jogadores que participam de um desses grupos quase nunca perdem um reinício porque o grupo percorre o labirinto junto durante um bloco de 2 horas por dia. Jogadores solo que dificuldades com o horário podem configurar um lembrete no celular, pois o aviso de reinício aparece no centro do labirinto 30 minutos antes de o quadro ser atualizado.

Unindo as peças: um plano completo para o evento

O plano completo do evento para o emblema tem três fases, e cada fase possui seu próprio objetivo. A primeira fase é a preparação, a segunda é o grind, e a terceira é o aproveitamento final; um jogador que tratar as fases como uma lista de verificação conquistará todos os emblemas oferecidos pelo evento sem se esgotar.

FaseDiasObjetivoAção principal
Fase 1: Preparação1–2Aprender o labirinto e entrar em um grupoPercorrer o labirinto duas vezes, ler o quadro e formar equipe
Fase 2: Grind3–9Conseguir todos os emblemas diários em Silver ou superiorSeguir a rotina noturna de cinco etapas
Fase 3: Aproveitamento10–11Gastar Tickets no conjunto UGC e no conjunto HorsemanVisitar o terminal e capturar a parede de emblemas

A fase de preparação é onde a maioria dos jogadores decide se o evento é divertido, e o conselho da comunidade é percorrer o labirinto duas vezes no primeiro dia sem se preocupar com os níveis dos emblemas. A fase de grind é onde a rotina noturna de cinco etapas compensa, e jogadores que conseguem obter um emblema Silver todas as noites terminarão o evento com pelo menos 150 Tickets guardados, o suficiente para o conjunto UGC e mais um item de avatar. A fase de aproveitamento é curta, mas importante, porque os itens UGC limitados da loja do evento frequentemente esgotam nas últimas 24 horas, e um jogador que espera até o dia onze para gastar às vezes descobre que o conjunto Horseman já acabou.

Jogadores que retornam a The Hollow depois de uma edição anterior também devem esvaziar o inventário de quaisquer Pergaminhos de Pista restantes do evento anterior, porque o novo evento não aceita pergaminhos antigos e eles ocupam espaço que poderia ser usado pelas novas pistas. O limite do inventário é generoso, mas um jogador que entra em uma partida em grupo no primeiro dia com o inventário cheio às vezes perde o primeiro cache, pois o recolhimento do pergaminho não consegue ser depositado na bolsa.

Perguntas Frequentes

O que é o emblema de missão de The Hollow em termos simples?

O emblema de missão de The Hollow é uma entrada permanente no inventário que é concedida sempre que um jogador conclui uma das missões diárias do labirinto, e cada emblema também entrega 20 Tickets e uma chance de receber um bônus de nível. Segundo os testes da comunidade, o emblema permanece no perfil depois que o evento termina, e é por isso que os jogadores que procuram completar tudo o treatam como a demonstração máxima da temporada.

Como as recompensas das missões diárias de The Hollow se acumulam com o sistema de pistas?

As recompensas das missões diárias de The Hollow concedem 20 Tickets fixos por emblema, e o sistema de pistas adiciona mais 0 a 20 Tickets conforme quantas pistas o jogador alimentou naquela noite. Jogadores que avançam até o nível Hollow podem obter 140 Tickets em uma única noite, o maior rendimento de uma noite em todo o evento.

Posso seguir o guia de missões noturnas de The Hollow sozinho e ainda alcançar o nível de emblema Hollow?

Sim, o guia de missões noturnas de The Hollow funciona para jogadores solo porque o sistema de dicas do labirinto atua como um piloto automático suave, e a cadeia do Caçador de Pistas entrega 3 pistas quando concluída. Jogadores solo normalmente levam de 40 a 50 minutos para superar o limite de sete pistas, enquanto um grupo coordenadas de quatro consegue reduzir esse tempo para menos de 30 minutos.

Quantas pistas preciso para obter o conjunto Horseman pelas missões de pistas de The Hollow?

O conjunto Horseman fica atrás do nível de emblema Hollow, que exige 7 pistas alimentadas na máquina de emblemas em uma única noite. As missões de pistas de The Hollow são o caminho mais rápido até esse limite, porque a cadeia do Caçador de Pistas entrega 3 pistas sozinha, e os caches do labirinto e as pistas deixadas pelos monstros cobrem o restante em 15 minutos de coleta.

The Hollow reinicia em um horário fixo para todos os jogadores?

Não, o reinício usa uma janela móvel de 24 horas vinculada ao primeiro login da conta no evento, portanto o quadro é atualizado no mesmo horário local todos os dias para essa conta. Jogadores que querem uma partida em grupo estável costumam sincronizar com um grupo e entrar todos os dias no mesmo horário para manter a janela de reinício previsível.