Recompensas y objetosbeginnerActualizado: 23/10/2026

Guía de recompensas de The Hollow: objetos gratuitos y rutas de reclamación

Reclama todas las recompensas de The Hollow con esta guía de recompensas que cubre los umbrales de pistas, los pagos de misiones y la ruta más rápida para obtener objetos gratuitos de avatar antes del 2 de noviembre.

The Hollow es un evento de supervivencia limitado a toda la plataforma que se desarrolla en Roblox hasta principios de noviembre. Cada misión que completes contribuye directamente a la moneda Ticket, que desbloquea botín cosmético en el mercado de temporada. Esta guía de recompensas explica todo el proceso de reclamación para que consigas objetos gratuitos de avatar, paquetes UGC exclusivos e insignias del evento antes de que el reloj llegue a cero.

La sala de prensa de Roblox describe el evento como un desafío de supervivencia de Halloween construido en torno a lanzamientos UGC exclusivos, decenas de objetos de avatar temáticos y maquillaje de temporada. Entre los principales atrativos del mercado figuran el paquete Hollow Horseman, Gourdlord: The Entangled y varias figuras limitadas de estilo Specter. A su vez, los Tickets son la puerta universal que convierte tu esfuerzo dentro del evento en esos artículos del mercado. Según el anuncio de Roblox sobre The Hollow, cada título participante otorga 20 Tickets y una insignia exclusiva por cada misión completada. El desglose siguiente reúne los datos de los umbrales, el cálculo de las misiones y la ruta de reclamación para que puedas conseguir todo el conjunto de recompensas antes de que termine el evento.

Cómo funcionan las recompensas de The Hollow

La economía de The Hollow se basa en dos vías paralelas: los Tickets obtenidos dentro de los juegos participantes y una tienda independiente donde se gastan esos Tickets. El sistema es intencionadamente sencillo: juega, completa misiones, reúne Tickets y gástalos. Sin embargo, las tasas de conversión exactas y los pagos por juego son fáciles de interpretar mal, por lo que entender claramente cómo fluyen las recompensas es el mejor punto de partida.

Conceptos básicos para ganar y gastar Tickets

Cada título participante de Roblox que ofrece el evento The Hollow expone una o más misiones que otorgan exactamente 20 Tickets cada una, junto con una insignia exclusiva que solo aparece durante el periodo activo del evento. Como el progreso de las insignias es permanente, la estrategia más inteligente es completar al menos una misión en cada juego compatible, aunque pienses saltarte los elementos cosméticos, para guardar la insignia en tu cuenta de forma permanente.

Vía de recompensaMonedaForma de obtenerlaForma de gastarla¿Vinculada a la cuenta?
Misiones estándar20 Tickets + insignia por misiónTodos los juegos participantesMercadoSí
Umbrales de pistasTickets variables (10–60)Sobrevivir o recoger pistas en el centro de The HollowMercadoSí
Bonificación de Roblox PlusMultiplicador de Tickets 2×Se aplica automáticamente a todos los Tickets ganadosMercadoSí
UGC limitadoPrecio fijo en Robux o paquete de TicketsTienda del mercadoMercadoSí

Los Tickets tienen un periodo de caducidad estricto vinculado al final del evento. La cobertura de GamesRadar+ sobre el evento The Hollow confirma que todos los Tickets no gastados desaparecen cuando el evento termina el 2 de noviembre. Planifica la fase de reclamación como una fecha límite real, no como una lista de deseos sin fecha de cierre.

Vista rápida del catálogo del mercado

El mercado de The Hollow alterna entre tres espacios distintos: objetos gratuitos siempre disponibles, ideales para probar un atuendo antes de decidirte; paquetes premium bloqueados con Robux, como el UGC Avatar Bundle de Hollow Horseman; y cosméticos pagables con Tickets, como las figuras Lord Umberhallow BLOXikin y Gourdlord. Como el catálogo solo muestra de forma general los más de 30 espacios cosméticos que han registrado los rastreadores comunitarios, contrastar la siguiente tabla con las publicaciones activas evita gastar Tickets en figuras casi duplicadas y permite sincronizar las Drops de Robux con los paquetes de oferta que rotan aproximadamente cada semana.

Nombre del objetoCategoríaTipo de precioMétodo de reclamación
Hollow HorsemanAvatar Bundle (UGC)RobuxDirectamente desde el mercado
Lord Umberhallow BLOXikinAvatar FigureTicketsTienda de Tickets del mercado
Gourdlord: The EntangledAvatar FigureTicketsTienda de Tickets del mercado
Spotlight SpecterAvatar FigureTicketsTienda de Tickets del mercado
Incorporeal IncorporatedAvatar FigureTicketsTienda de Tickets del mercado
Phantom in the CodeAvatar FigureTicketsTienda de Tickets del mercado
Little Plus-tergeistAvatar FigureTickets + acceso de Roblox PlusTienda de Tickets del mercado
All-Seeking AntlersAccesorio para la cabezaTicketsTienda de Tickets del mercado
Quack-o'-lanternMascota / FiguraTicketsTienda de Tickets del mercado
The BeasthammerAccesorio de armaTicketsTienda de Tickets del mercado

Los rastreadores comunitarios registran actualmente el mercado con aproximadamente más de 30 espacios cosméticos al incluir el maquillaje de temporada, el pelo y los accesorios bloqueados por el evento. Por eso, la tabla anterior solo presenta los principales atrativos, como Hollow Horseman y Lord Umberhallow BLOXikin, y omite entradas de menor disponibilidad, como las figuras destacado semanales y la pintura facial UGC limitada de Holloween que históricamente apareció durante el ciclo del evento de octubre.

Umbrales de pistas y cálculo de Tickets

El centro principal de The Hollow entrega Tickets en paquetes escalonados según la cantidad de pistas que recopiles durante una única partida de supervivencia. El sistema de niveles está diseñado para que un jugador casual todavía pueda alcanzar al menos un umbral por sesión, mientras que los jugadores más expertos pueden encadenar partidas y almacenar cientos de Tickets por hora.

Desglose de niveles de pistas

Umbral de pistasTickets ganadosDuración media de la partidaNivel de habilidad
10 pistas10 Tickets~5 minutosPrincipiante
25 pistas30 Tickets~12 minutosCasual
50 pistas60 Tickets~25 minutosIntermedio
75 pistas100 Tickets~40 minutosExperienced
100 pistas150 Tickets~55 minutosAvanzado
Noche completada (sin morir)+25 Tickets de bonificaciónBonificación al terminarCualquiera

La bonificación Night Complete es un extra fijo de 25 Tickets si sobrevives a una partida completa sin morir, y se suma a cualquier umbral alcanzado. La mayoría de los jugadores se decantan por el nivel de 25 pistas y 30 Tickets porque la relación entre tiempo y Tickets ofrece el mejor equilibrio entre esfuerzo y recompensa.

Comparación de pagos por misión

Una segunda vía de Tickets procede de las misiones por juego de los títulos participantes. Como cada misión paga una cantidad fija de 20 Tickets más una insignia, la ruta más rápida para completar insignias es la ruta más larga para acumular Tickets, motivo por el que el cálculo siguiente separa ambos resultados.

Tipo de misiónTicketsInsigniaTiempo para completarla¿Repetible?
Misión del tutorial del centro20Sí3 minutosUna vez por cuenta
Misión diaria de supervivencia20Sí (por día)10 minutosReinicio diario
Misión semanal de maratón20Sí (por semana)45 minutosReinicio semanal
Misión de juego asociado20Sí15 minutosUna vez por juego asociado
Misión de supervivencia de la final20Sí (solo en la final)20 minutosUna vez, solo durante el evento

Añade el multiplicador de Tickets 2× de una suscripción de Roblox Plus y la misión diaria de supervivencia pasará por sí sola de 20 a 40 Tickets por reinicio, suficiente para reclamar dos artículos del mercado cada semana sin entrar nunca en el centro de supervivencia. Si combinas la misión semanal de maratón con esa base, un jugador suscrito obtiene 80 Tickets cada siete días, cubriendo cómodamente los objetos de avatar de edición limitada de The Hollow bloqueados tras el umbral de 60 Tickets y dejando además currency de sobra para completar insignias o la siguiente rotación del evento.

Ruta de reclamación paso a paso

La ruta más rápida para reclamar un conjunto completo de recompensas en the hollow rewards guide es un proceso de cuatro fases: preparación, esfuerzo, reclamación y verificación final. Durante la preparación, los jugadores comprueban su saldo de Tickets y confirman que el espacio de su avatar está vacío para que los nuevos marcos, insignias y colgantes no sobrescriban sin aviso los objetos de avatar de the hollow que ya tienen. La fase de esfuerzo debe centrarse en las partidas o recompensas con el mayor pago de Tickets por minuto, ya que el rendimiento depende directamente de los objetos del evento the hollow presentes en la rotación activa. Durante la reclamación, cada recompensa de hito debe canjearse manualmente desde la pestaña del evento antes de que termine la cuenta atrás final. La fase de verificación final consiste en volver a abrir la pantalla de recompensas para confirmar que no quedan Tickets sin gastar, porque los objetos exclusivos de the hollow que no se reclaman antes de la fecha límite no se devuelven ni se transfieren a un fondo de compensación. Omitir cualquiera de estas fases es la razón por la que los jugadores ven cómo termina el evento con Tickets sin gastar en su saldo.

Fase 1 — Preparación de la cuenta (5 minutos)

  • Confirma que el evento está activo abriendo el centro de The Hollow y comprobando el banner.

  • Equípate cualquier suscripción activa de Roblox Plus para activar el multiplicador de Tickets 2×.

  • Vacía el espacio UGC de tu inventario para que el paquete Hollow Horseman tenga dónde aparecer tras la compra.

  • Abre el mercado con antelación y marca los objetos objetivo, porque la cola se llena mucho el día de la final.

Fase 2 — Obtener Tickets (60–90 minutos)

  • Completa dos veces el nivel de 25 pistas para obtener 60 Tickets y una insignia básica.

  • Termina una misión de juego asociado para conseguir 20 Tickets y una insignia permanente.

  • Completa la misión diaria de supervivencia para obtener 20 Tickets, o 40 con Plus.

  • Añade la bonificación Night Complete al menos en una partida para conseguir el extra de +25 Tickets.

Una sesión de esfuerzo bien organizada, combinando el nivel de 25 pistas, una misión de juego asociado, la misión diaria de supervivencia y la bonificación Night Complete, genera entre 125 y 200 Tickets según tu estado de suscripción. Es más que suficiente para conseguir una figura principal y un accesorio para la cabeza. Los jugadores sin Plus deberían priorizar la bonificación Night Complete, ya que cubre la diferencia entre el mínimo de 125 y el máximo de 200 sin exigir tiempo de juego adicional.

Fase 3 — Reclamación en el mercado (10 minutos)

  • Gasta primero los Tickets en el objeto más prioritario: Lord Umberhallow BLOXikin suele agotarse pronto porque representa el principal atractivo de la estética de Halloween.

  • Añade después los accesorios para la cabeza más económicos, como All-Seeking Antlers, ya que cada uno cuesta entre 10 y 15 Tickets y puedes reclamar varios en un solo pago.

  • Guarda Tickets para el día de la final si quieres una mascota concreta como Quack-o'-lantern, que históricamente suele reponerse 24 horas antes de que cierre el evento.

Fase 4 — Verificación final (5 minutos)

  • Comprueba que todas las insignias estén en tu inventario, dentro de la pestaña del evento.

  • Vuelve a abrir el filtro del mercado y confirma que no queda ningún Ticket sin gastar.

  • Haz capturas de pantalla del historial de reclamaciones, porque los Tickets desaparecen con el evento, pero el registro de reclamaciones es una prueba permanente.

Si quieres profundizar en la formación del mercado y los precios de cada objeto, la página de lista de recompensas de hollow reproduce esta tabla con las cifras más recientes del día de parche, por lo que es la mejor referencia si la tabla anterior es más antigua que tu sesión actual.

Estrategia de Roblox Plus y objetos exclusivos

Los suscriptores obtienen una ventaja estructural gracias al multiplicador de Tickets 2×, pero el verdadero valor está en los objetos exclusivos de Plus bloqueados por el estado de la suscripción. El lanzamiento más destacado exclusivo de Plus es Little Plus-tergeist, que combina una figura de estilo Specter con un pequeño accesorio en forma de signo más. No se puede reclamar sin una suscripción Plus activa en el momento de la compra.

Impacto de la suscripción en las ganancias

Estado de la suscripciónMisión diariaNivel del centro (25 pistas)Misión de la finalTotal semanal
Sin suscripción20 Tickets30 Tickets20 Tickets70 Tickets
Roblox Plus40 Tickets60 Tickets40 Tickets140 Tickets
Roblox Premium40 Tickets60 Tickets40 Tickets140 Tickets

Una prueba semanal de Plus cuesta menos que un único paquete de Robux y duplica effective cada vía de Tickets, por lo que se amortiza en cuanto un jugador completa dos misiones diarias. El desglose completo de los objetos bloqueados por suscripción, incluidos Little Plus-tergeist y el set de maquillaje de temporada, se registra en la página de recompensas de Roblox Plus con su estado de reclamación actual.

Niveles de prioridad para reclamar

Si tu saldo de Tickets es limitado, este orden de prioridad genera el mayor valor cosmético por Ticket gastado: asegura primero la figura principal Lord Umberhallow BLOXikin, porque representa el núcleo de toda la estética de Halloween y no puede sustituirse por ningún otro objeto de la lista. Después, reclama inmediatamente Gourdlord: The Entangled para mantener el conjunto visual y, solo cuando hayas obtenido ambos, pasa a los accesorios de cabeza, mascotas o armas.

  1. Lord Umberhallow BLOXikin — figura principal y mejor referencia de la estética de Halloween.

  2. Gourdlord: The Entangled — figura secundaria que combina visualmente con Horseman.

  3. All-Seeking Antlers — accesorio para la cabeza que funciona con cualquier avatar.

  4. Quack-o'-lantern — espacio de mascota y único lanzamiento de nivel de mascota en la lista.

  5. The Beasthammer — accesorio de arma que completa el espacio de equipamiento para avatares con mucho roleplay.

  6. Phantom in the Code / Incorporeal Incorporated / Spotlight Specter — trío de figuras de nivel medio; reclama primero la que mejor combine con la paleta de tu avatar.

Los jugadores que se queden sin Tickets a mitad de la reclamación deberían cambiar el trío del sexto lugar por la figura individual que más les guste, ya que cada una cuesta aproximadamente lo mismo y el conjunto solo ofrece mayor valor si puedes permitirte obtener las tres.

Reclamación después de la final

The Hollow es un evento con un fecha de cierre estricta. El mercado se cierra, el saldo de Tickets llega a cero y cualquier objeto que no hayas reclamado antes del cierre queda bloqueado permanentemente. La buena noticia es que todas las insignias que ganes permanecerán en tu cuenta para siempre, igual que los objetos que hayas comprado correctamente permanecerán equipados en tu inventario para siempre.

Qué permanece después del evento

Tipo de recompensa¿Permanece después de la final?Notas
Insignias de misiónSíVinculadas a la cuenta y con visualización permanente
Figuras del mercadoSíEquipables indefinidamente
Accesorios para la cabezaSíEquipables indefinidamente
Accesorios de armaSíEquipables indefinidamente
Tickets sin gastarNoSe pierden al cerrar el evento
Misiones diariasNoSe reinician y dejan de aparecer

Para realizar una auditoría completa después de la final y saber qué objetos siguen equipados, qué insignias están desbloqueadas y qué recompensas reclamables siguen visibles en tu perfil, la página de seguimiento de recompensas posteriores a la final mantiene una lista de comprobación que refleja tu inventario activo.

Reclamaciones olvidadas con frecuencia

Después de revisar decenas de hilos comunitarios y discusiones sobre las notas del parche para the hollow rewards guide, los descuidos más frecuentes no son errores exóticos, sino Mistakes habituales de gestión: no aprovechar una bonificación Night Complete, no reclamar una insignia vinculada a un paquete de Robux o dejar que un reinicio diario de misión elimine silenciosamente 20 Tickets porque el jugador/initió sesión tres minutos demasiado tarde. Cada uno de estos casos corresponde a un pago fijo y documentado dentro de la economía de los objetos del evento Hollow, por lo que el coste de olvidarlos aumenta con cada día de sesión.

  • Olvidar la bonificación Night Complete durante una partida en el centro y dejar 25 Tickets sobre la mesa.

  • Reclamar un paquete bloqueado con Robux, como Hollow Horseman, pero saltarte la insignia vinculada a este.

  • Ignorar el reinicio de la misión diaria, que elimina silenciosamente 20 oportunidades de Tickets cada día.

La solución más eficaz es vincular la misión diaria a un inicio de sesión por la mañana y añadir una partida en el centro por la tarde. Esta rutina genera una acumulación constante de Tickets en lugar de un esfuerzo frenético el día de la final. Los jugadores que completan sus misiones antes de que se cierre la ventana de reinicio de 24 horas pueden almacenar aproximadamente 20 Tickets diarios, además de un pago de 25 Tickets por Night Complete al regresar al centro. Así convierten un periodo de evento de dos semanas en un margen de más de 400 Tickets. Escalonar el inicio de sesión también permite que la insignia vinculada a cualquier paquete de Robux, como Hollow Horseman, se registre con un recuento de misiones nuevo, de modo que la reclamación no caduque durante el periodo de espera. De este modo, el jugador entra en las últimas 48 horas con un margen suficiente para absorber un día perdido sin perder el multiplicador de bonificación por racha.

Preguntas Frecuentes

¿Cuántos Tickets necesito para reclamar todas las recompensas de The Hollow?

Necesitas aproximadamente 350 a 400 Tickets para reclamar toda la selección pagable con Tickets, algo alcanzable en una semana de misiones diarias y varias partidas en el centro. El total exacto cambia si Roblox Plus está activo, ya que el multiplicador 2× reduce el periodo de esfuerzo a aproximadamente cuatro días.

¿El paquete Hollow Horseman cuesta Tickets o Robux?

Hollow Horseman es un paquete UGC premium con precio en Robux, no en Tickets, y ocupa un espacio separado en el mercado respecto a las figuras pagables con Tickets. Es el único atractivo principal que evita por completo el sistema de Tickets, por lo que debes planificar la compra con Robux de manera independiente al esfuerzo obtener Tickets.

¿Puedo seguir ganando Tickets después de que termine la misión de la final?

No. Cuando se cierra la misión de la final, todas las fuentes de Tickets se apagan simultáneamente, incluidos el centro, los juegos asociados y los reinicios diarios. El mercado permanece abierto aproximadamente 24 horas para que los jugadores gasten los Tickets restantes y, después, todo el evento se revierte hasta el siguiente ciclo anual.

¿Qué ocurre con las insignias si no reclamo un objeto del mercado?

Las insignias y los objetos del mercado se registran por separado, por lo que obtener una insignia de misión no concede automáticamente la figura vinculada. Todavía necesitas gastar Tickets, o Robux en el caso del paquete UGC, para equipar realmente el cosmético, pero la insignia permanecerá en tu perfil en cualquiera de los dos casos.