Cronograma do eventobeginnerAtualizado: 23/10/2026

Os dias do evento The Hollow: lançamento em 22 de outubro e final em 31 de outubro

Acompanhe os dias do evento The Hollow, desde a abertura em 22 de outubro às 14h PT até o final ao vivo em 31 de outubro, com a rotação noturna de monstros e o encerramento das recompensas em 2 de novembro em uma única linha do tempo.

Os dias do evento The Hollow abrangem uma janela intensa de nove dias, que começa em 22 de outubro e termina com um final ao vivo na manhã de 31 de outubro, tornando-o uma das ativações de Halloween mais concentradas do Roblox neste ano. Quem quiser obter todas as recompensas precisa saber exatamente quando cada monstro diário entra, quando o núcleo do evento é reiniciado e quando as cortinas se fecham no espetáculo ao vivo. Este guia reúne toda a programação em uma única linha do tempo para que você possa planejar as sessões, evitar rotações perdidas e saber por quanto tempo a janela de recompensas permanece aberta após o final.

Os nove dias do evento The Hollow, dia a dia

The Hollow está estruturado como nove dias consecutivos de evento, cada um ancorado a uma rotação de monstros de 24 horas dentro do labirinto com inspiration teatral. De acordo com o anúncio da Roblox Newsroom sobre o evento de sobrevivência, o labirinto do núcleo do evento é reconstruído todos os dias e um novo monstro assume o centro durante toda a janela. A janela completa começa em 22 de outubro às 14:00 PT e vai até a transmissão ao vivo em 31 de outubro, com as recompensas disponíveis para resgate até 2 de novembro.

Essa estrutura importa porque jogadores que tratam The Hollow como um login único perdem de vista o funcionamento da rotação. O evento não é uma única luta de chefe esticada por uma semana; é uma vitrine serial de terror em que cada dia acrescenta um novo adversário, novas pistas e novos itens colecionáveis sobre o conjunto de recompensas do dia anterior. A tabela abaixo resume toda a janela para que você veja o ritmo antes da análise mais detalhada.

DataDiaFase do eventoEstado do núcleo do eventoDestaque
22 de outubro, 14:00 PT1Lançamento + monstro do Dia 1AbreSeek (DOORS)
23 de outubro2Monstro do Dia 2Reconstrução diáriaTwisted Dandy (Dandy's World)
24 de outubro3Monstro do Dia 3Reconstrução diáriaBiter (Demonology)
25 de outubro4Monstro do Dia 4Reconstrução diáriaThe Deer (99 Nights in the Forest)
26 de outubro5Monstro do Dia 5Reconstrução diáriaHiachi (The Mimic)
27 de outubro6Monstro do Dia 6Reconstrução diáriaMimic (Animal Hospital)
28 de outubro7Monstro do Dia 7Reconstrução diáriaThe Inspector (Scary Shawarma Kiosk)
29 de outubro8Monstro do Dia 8Reconstrução diáriaThe Overseer (Warden)
30 de outubro9Monstro do Dia 9Última reconstrução diáriaPiggy
31 de outubro, manhã PT—Final ao vivoEvento de palcoEspectáculo ao vivo de The Hollow
2 de novembro—Encerramento das recompensasSomente resgateRecompensas expiram

A visão resumida acima é a estrutura; o restante deste artigo explica como cada parte funciona, por que o cronograma é escalonado dessa maneira e o que o evento diário realmente oferece dentro do labirinto. Para um guia dedicado à segunda noite e ao reinício do labirinto, consulte O Hollow Dia 2. O que a tabela não mostra é a cadência sob essas datas: uma rotação diária de monstros que troca Seek (DOORS) por Twisted Dandy (Dandy's World) no Dia 2, passa para Biter (Demonology) no Dia 3 e assim por diante até Piggy no Dia 9, com o final ao vivo de The Hollow encerrando 31 de outubro antes de as recompensas expirarem em 2 de novembro. Compreender esse ritmo explica por que a rotação de monstros importa: se você entrar uma única vez e perder a janela do Dia 4 com Hiachi (The Mimic), não poderá resgatar retroativamente as pistas ou itens colecionáveis desse dia, pois eles passam para o conjunto do dia seguinte e nunca são repetidos.

Como o evento diário de The Hollow é reiniciado e rotacionado

Cada um dos nove dias de The Hollow segue o mesmo relógio interno. O evento diário é um intervalo de 24 horas que começa no mesmo horário de relógio do lançamento, mantendo a rotação previsível para jogadores em diferentes fusos horários. O labirinto é reconstruído em torno de um novo monstro, o conjunto de pistas é trocado e o conjunto de itens colecionáveis é renovado, de modo que entrar no Dia 3 e depois novamente no Dia 5 oferece conteúdo realmente diferente, não uma repetição com aparência renovada.

Horário do reinício e a referência das 14:00 PT

A referência das 14:00 PT em 22 de outubro é o ponto a partir do qual todos os outros dias são medidos. Como o horário do Pacífico é fixo e a Roblox usa o tempo absoluto dos servidores, a troca diária acontece no mesmo instante UTC, independentemente de onde você mora. Para a maioria dos jogadores dos Estados Unidos, isso significa início da tarde; para os jogadores europeus, ocorre no fim da noite; e para jogadores na Austrália e no Leste Asiático, acontece nas primeiras horas da manhã do dia seguinte do calendário. Fixar essa referência é a maneira mais simples de saber quando o próximo monstro aparece sem consultar publicações sociais todas as manhãs.

O que realmente muda na reconstrução diária

Quando o labirinto é reconstruído, três elementos mudam ao mesmo tempo. As rotas de patrulha, as animações de aviso e os sinais sonoros do monstro são todos personalizados para a entrada do dia, e é por isso que a rotação de monstros parece um jogo diferente a cada manhã, e não uma perseguição com cores novas. O conjunto de pistas é atualizado, de modo que uma pista do Dia 4 não passa para o Dia 5. E o conjunto de recompensas recebe um novo item temático além dos dias anteriores, dando aos jogadores que entraram cedo novos motivos para voltar.

Quem quiser uma análise mais aprofundada de como o labirinto diário realmente funciona, incluindo como o núcleo do evento é construído e como as pistas se distribuem por cada seção, pode consultar o guia prático de gameplay de The Hollow no Roblox depois de confirmar a programação. Combinar um mapa diário claro com um guia prático de partida é a maneira mais rápida de concluir o labirinto sem gastar toda a janela em um único dia.

A rotação completa de monstros de The Hollow, dia a dia

A rotação de monstros é a parte da programação sobre a qual os jogadores mais perguntam, e também a que tem mais chances de ser embaralhada por publicações sociais de segunda mão. Abaixo está a rotação conforme relatada pela cobertura de horário de início e programação de monstros da Eurogamer, com a entrada de cada dia posicionada diante da data em que aparece. A lista é o mapa oficial do evento diário de the hollow e a maneira mais fácil de planejar uma programação parcial caso você não consiga entrar todos os dias.

Do Dia 1 ao Dia 3: trio de abertura

Os três primeiros dias funcionam como uma rampa de dificuldade, e é por isso que cada monstro se apoia em um idioma de terror diferente: Seek, de DOORS, prepara um tutorial de perseguição furtiva por labirintos movimentados, Twisted Dandy, de Dandy's World, muda para um padrão de espreita mais silencioso, ajustado por sinais sonoros, e Biter, de Demonology, encerra a abertura com pressão agressiva de curta distância que pune rotas estáticas. Essa escalada escalonada dá aos jogadores do evento The Hollow 72 horas para interiorizar a navegação pelo núcleo do evento, as janelas de fôlego e os avisos baseados em som antes que as entradas mais difíceis da rotação cheguem.

DiaDataMonstroJogo de origemEstilo
122 de outubroSeekDOORSPerseguição furtiva, tensão da caça por portas
223 de outubroTwisted DandyDandy's WorldPadrão de espreita, sinais sonoros
324 de outubroBiterDemonologyPressão agressiva de curta distância

O Dia 1 com Seek é a rampa de acesso: o labirinto é movimentado, mas o monstro avisa suas ações com muita clareza, então novos jogadores podem aprender o traçado do núcleo do evento sem perder a partida. No Dia 2, Twisted Dandy entra, se move com mais cuidado e pune jogadores que ficam parados. Até o Dia 3, Biter aumenta a pressão de curta distância e obriga os jogadores a administrar o fôlego e a escolha de rotas ao mesmo tempo.

Do Dia 4 ao Dia 6: núcleo de meio de semana

O meio da rotação é onde a rotação de monstros muda em direção a mecânicas experimentais, e não às perseguições puras. A partir do Dia 4, os dias do evento The Hollow trocam desvios baseados em reflexos por setups de terror em camadas: The Deer pune jogadores que quebram a linha de visão de forma agressiva demais, Hiachi obriga você a interpretar os sinais da imitação em vez de correr, e Mimic em 27 de outubro se disfarça como parte do mobiliário do mapa, fazendo com que o rastreamento padrão de “onde está ele” falhe. Os desenvolvedores parecem usar o meio da semana como uma janela de laboratório para testar os sistemas de furtividade e reconhecimento que aparecerão no final de Halloween de The Hollow e no final ao vivo de The Hollow, por isso as regras aqui frequentemente antecipam as variantes mais difíceis do final.

DiaDataMonstroJogo de origemEstilo
425 de outubroThe Deer99 Nights in the ForestEspreita na floresta, regras de linha de visão
526 de outubroHiachiThe MimicSustos baseados em imitação, leitura de scripts
627 de outubroMimicAnimal HospitalEncontros baseados em disfarce

O trio de meio de semana é onde os jogadores que entraram todos os dias começam a sentir a curva de dificuldade se inclinar. The Deer depende de cobertura do ambiente, Hiachi exige uma leitura psicológica, e Mimic transforma o labirinto em um quebra-cabeça de reconhecimento. Se sua agenda estiver apertada, estes são os três dias que vale a pena priorizar, porque as recompensas tendem a ser as mais distintas de toda a sequência.

Do Dia 7 ao Dia 9: trecho de encerramento

Os três últimos dias dos nove dias de The Hollow aumentam a tensão e preparam o final de Halloween de The Hollow em 31 de outubro, comprimindo a rotação de monstros mais difícil de todo o evento em uma única janela de 72 horas, na qual cada reinício importa. Com The Inspector e The Overseer em dias consecutivos, 28 e 29 de outubro, até uma única partida perdida empurra a recuperação para a janela final de Piggy, razão pela qual a rotação termina de fato no Dia 7 e no Dia 8 antes de ficar mais acessível no Dia 9. Os jogadores que acompanham a programação do evento diário de the hollow devem tratar esse trecho como uma zona de preservação de revidas, já que a transmissão do final ao vivo de The Hollow herda o impulso cooperativo acumulado nos três últimos dias.

DiaDataMonstroJogo de origemEstilo
728 de outubroThe InspectorScary Shawarma KioskPadrão de patrulha seguida de ataque
829 de outubroThe OverseerWardenPerseguidor pesado, negação de área
930 de outubroPiggyPiggyAquecimento para o final, confronto acessível

The Inspector e The Overseer são as lutas mecânicas mais difíceis da rotação, então quem chegar ao Dia 7 deve esperar uma sessão mais longa. Piggy, no Dia 9, é deliberadamente mais acessível porque funciona como o grande ato de encerramento antes do final de Halloween de The Hollow na manhã seguinte, e os desenvolvedores querem que o máximo possível de jogadores entre no espetáculo ao vivo com uma vitória recente.

O final de Halloween: espetáculo ao vivo em 31 de outubro e encerramento das recompensas

A sequência de The Hollow não termina no Dia 9 como terminaria uma rotação comum. 30 de outubro é o último dia completo no labirinto, e 31 de outubro é reservado para o final ao vivo de The Hollow, um evento de transmissão separado, e não outra rotação de 24 horas. Essa divisão é a fonte mais comum de confusão nos fóruns dos jogadores, por isso a programação abaixo a esclarece por hora, e não por monstro.

FaseDataHorário (PT)O que acontece
Última janela diária30 de outubroDia inteiroRotação de Piggy no Dia 9, último conjunto de pistas
Sala de espera antes do espetáculo31 de outubroManhãAbre a sala do evento ao vivo, distribuição de lugares
Transmissão do final ao vivo31 de outubroManhã PTExibição do final ao vivo de The Hollow
Intervalo após o espetáculo31 de outubroTardeO palco é reiniciado, começa a janela somente para resgate
Encerramento das recompensas2 de novembroFim do diaTodas as recompensas não resgatadas expiram

O final de Halloween é um evento de palco, não uma partida no labirinto. Os jogadores entram em um núcleo do evento especial, assistem à transmissão e desbloqueiam recompensas exclusivas do final que não estão disponíveis pela rotação diária. Como o espetáculo é ao vivo, quem perder a janela da transmissão ainda terá o intervalo posterior e o período de resgate das recompensas, mas não poderá reviver a estreia.

O que o final ao vivo acrescenta ao conjunto de recompensas

A transmissão do final acrescenta três categorias de recompensa ao conjunto diário. Há uma recompensa para espectadores que é entregue automaticamente durante o espetáculo a todos os presentes na sala. Há uma recompensa por concluir pistas para jogadores que terminaram a rotação completa de nove dias antes do final. E há uma recompensa do evento ao vivo vinculada a momentos específicos da transmissão, e é por isso que os resumos da comunidade recomendam entrar de cinco a dez minutos antes do início do espetáculo para que a sala carregue por completo.

Por que o encerramento das recompensas cai em 2 de novembro

O intervalo de dois dias entre o final e o encerramento das recompensas é intencional. Ele oferece aos jogadores uma janela tranquila para resgatar tudo o que conquistaram durante os nove dias sem a pressão do espetáculo ao vivo em andamento. Depois de 2 de novembro, as recompensas não resgatadas expiram e o capítulo de Halloween de The Hollow fica encerrado até que qualquer ressurreição futura seja anunciada. Para quem quiser um resumo do que realmente aconteceu durante a transmissão, o resumo de The Hollow após o final reúne os destaques assim que a transmissão termina.

Planejando em torno dos dias do evento The Hollow

Uma programação tão densa favorece o planejamento em vez da improvisação, especialmente se o cálculo do fuso horário coloca suas horas jogáveis no início da manhã ou no fim da noite. O truque é usar o reinício diário das 14:00 PT como referência e organizar o restante da semana em torno dos dias mais importantes. A análise abaixo transforma o calendário em uma ferramenta de planejamento.

Dias de alto valor que você deve proteger

Se não puder entrar nos nove dias, priorize os dias mais difíceis de recuperar depois. O trio de meio de semana, do Dia 4 ao Dia 6, contém as recompensas mais distintas, e o último dia diário, o Dia 9 com Piggy, é o aquecimento prático para o final ao vivo, então perdê-lo normalmente significa entrar sem preparo na transmissão. O Dia 1 também vale a pena ser capturado, porque algumas recompensas do dia de lançamento não reaparecem nas rotações posteriores.

PrioridadeDiasMotivo
Obrigatório22 de outubro, 30 de outubro, 31 de outubroRecompensas de lançamento, aquecimento para o final, espetáculo ao vivo
Alto valor25 de outubro, 26 de outubro, 27 de outubroTrio de meio de semana, conjunto distinto de recompensas
Complementar23 de outubro, 24 de outubro, 28 de outubro, 29 de outubroAmpliam o conjunto de recompensas, conclusões mais fáceis

Dias de baixo esforço que vale a pena pular

The Hollow é generoso com o que permanece disponível, então um jogador que pula um dia de baixo impacto não fica impedido de participar do final. Os Dias 2 e 3 funcionam na prática como rampas de acesso, e os padrões dos monstros são mais leves do que no meio da semana. Jogadores com agendas apertadas podem pular um deles sem perder a elegibilidade para o final, desde que retornem a partir do Dia 4.

Cálculo de fuso horário para jogadores internacionais

Como o reinício tem como referência as 14:00 PT, a troca diária ocorre às 22:00 UTC e às 23:00 BST durante a sequência. Jogadores nos fusos horários europeus recebem a troca no fim da noite, o que funciona bem para sessões durante a semana. Jogadores em Sydney e Tóquio veem a troca ocorrer no início da manhã do dia seguinte do calendário, e é por isso que o horário de início do final ao vivo pela manhã PT foi deliberadamente escolhido para coincidir com o horário nobre europeu e a manhã dos Estados Unidos. Se quiser uma conversão de fuso horário mais detalhada para o espetáculo ao vivo, a análise da programação do evento The Hollow converte cada momento importante para as principais regiões.

Erros comuns de programação que você deve evitar

Uma janela de nove dias com um final ao vivo no meio convida aos mesmos poucos erros de interpretação ano após ano. A lista abaixo é a versão curta do que jogadores experientes de The Hollow apontam nos resumos da comunidade, para que você evite os erros mais comuns antes que eles custem uma recompensa.

ErroPor que prejudicaSolução
Tratar 31 de outubro como outro dia diárioO labirinto não fica ativo durante o espetáculo ao vivoPlaneje para a transmissão, não para uma partida
Perder o reinício das 14:00 PTAs pistas e os monstros diários mudam em um instante UTC fixoDefina um lembrete, não uma sequência diária de logins
Pular o Dia 9Piggy é o aquecimento para o final e garante uma sala prontaNo mínimo, entre durante a janela de Piggy
Entrar depois de 2 de novembroAs recompensas expiram no fim da janela de encerramentoResgate até o fim de 2 de novembro PT
Confundir as recompensas do final com as diáriasTrês conjuntos separados de recompensas se acumulam em 31 de outubroAcompanhe separadamente os conjuntos de espectador, conclusão de pistas e evento ao vivo

Essas são as mesmas armadilhas que aparecem no guia da rotação diária de The Hollow quando os jogadores mapeiam toda a linha do tempo do evento, por isso comparar as programações diária e do final lado a lado é a maneira mais clara de evitar uma janela perdida.

Os dias do evento The Hollow em uma frase

Se você só precisa lembrar uma frase: The Hollow abre às 14:00 PT em 22 de outubro, apresenta um monstro diferente por dia durante nove dias, até 30 de outubro, e encerra com um final ao vivo na manhã de 31 de outubro, com todas as recompensas disponíveis para resgate até 2 de novembro. Essa única frase basta para planejar uma programação parcial, e as tabelas acima preenchem todos os demais detalhes depois que você tiver fixado a referência principal.

Perguntas Frequentes

Quando o próximo monstro aparece em The Hollow?

O próximo monstro dos dias do evento The Hollow aparece às 14:00 PT todos os dias, o que corresponde às 22:00 UTC e às 23:00 BST. O reinício diário é ancorado no horário de lançamento de 22 de outubro, portanto a troca acontece no mesmo instante de relógio, independentemente do seu fuso horário, e o labirinto é reconstruído automaticamente em torno da nova entrada.

Quanto tempo duram, no total, os nove dias do evento The Hollow?

Os nove dias de The Hollow vão de 22 de outubro às 14:00 PT até o fim de 30 de outubro, com o final ao vivo transmitido na manhã de 31 de outubro. A janela de recompensas permanece aberta até o fim de 2 de novembro, de modo que o capítulo completo de The Hollow, do lançamento ao encerramento das recompensas, abrange onze dias do calendário, nove dos quais dedicados à rotação diária de monstros.

Qual é a diferença entre o evento diário de The Hollow e o final ao vivo?

O evento diário de The Hollow é a rotação de labirintos de 24 horas que coloca um novo monstro todos os dias, enquanto o final ao vivo é um evento de transmissão separado em 31 de outubro que acrescenta recompensas para espectadores e recompensas do evento ao vivo sobre o conjunto diário. O final não inclui uma nova rotação de monstros; em vez disso, o labirinto é substituído por um núcleo de evento de palco durante a transmissão, e os jogadores entram em uma sala especial para assistir ao espetáculo.

Ainda posso resgatar recompensas depois do final de 31 de outubro?

Sim. As recompensas conquistadas durante a rotação diária e o final ao vivo permanecem disponíveis para resgate até o fim de 2 de novembro, o que oferece uma janela de intervalo de dois dias para jogadores que quiserem resgatar tudo em uma sessão tranquila. Depois do encerramento em 2 de novembro, as recompensas não resgatadas expiram e o capítulo de Halloween de The Hollow é oficialmente encerrado.

A rotação de monstros é a mesma todos os anos?

Não. A rotação de monstros de The Hollow foi montada em torno de um conjunto específico de títulos parceiros para a janela de Halloween de 2026, e a ordem dos nove monstros diários é exclusiva desta edição. Ressurreições futuras, caso sejam anunciadas, devem alternar os jogos de origem e reordenar a programação diária, portanto a sequência dos Dias 1 ao 9 apresentada aqui se aplica somente ao evento de 2026.