MonstrosintermediateAtualizado: 23/10/2026

The Hollow Piggy: Final da Noite 9, Perseguição e Rotas de Fuga

Sobreviva a The Hollow Piggy na noite final, conheça sua velocidade de perseguição e pontos de emboscada, e fuja do labirinto antes do prazo do evento de 2 de novembro.

Piggy the Hollow é o último caçador entre você e a trilha de recompensas do Overseer. Se cair na Noite 9, perderá todos os bilhetes acumulados nas oito noites anteriores, portanto a perseguição, os pontos de emboscada e a rota de saída dessa noite são mais importantes do que qualquer outra tentativa no evento. Esta análise cobre a indication do caçador, os trechos do labirinto onde ele sempre reduz a distância e o único corredor em que perder a linha de visão força uma fuga limpa antes do prazo de 2 de novembro encerrar o ranking.

Como The Hollow Piggy Diferente dos Caçadores das Noites Anteriores

The Hollow Piggy é o único caçador do evento que não patrulha: ele calcula o caminho diretamente até o jogador que detém a pista mais recente. Essa é a principal diferença mecânica entre a Noite 9 e os caçadores de aquecimento, como o inspector na Noite 1, o mimic na Noite 2, o biter na Noite 3 ou o hiachi na Noite 5. Depois que você pega uma pista, Piggy the Hollow trava sua posição e inicia uma arrancada que dura até 22 segundos de tempo no jogo, com um tempo de recuperação de novo rastreamento de aproximadamente 8 a 12 segundos se você quebrar a linha de visão atrás de uma porta fechada. De acordo com Roblox The Hollow event: Start time, end date, maze monsters list | Eurogamer, Piggy ocupa a vaga do dia 9 na rotação da mídia, razão pela qual todos os caçadores anteriores foram ajustados para a evasão indireta, enquanto a Noite 9 foi ajustada para uma fuga de perseguição pura.

Principais Atributos em Resumo

AtributoValorObservações
Padrão de patrulhaNenhumCalcula o caminho diretamente até quem detém a pista
Velocidade base da arrancada~18 studs/sMais rápido que os 11 do inspector e os 13 do biter
Duração do rastreamento22 sDesliga se você fechar uma porta sólida atrás de si
Intervalo para novo rastreamento8–12 sJanela para passar uma pista de forma limpa a um colega
Limite de atordoamento1 disparo de lanternaMesma família de indicações do hiachi e do mimic
Dano de um golpe100 HPIgual à primeira salva do overseer

A tabela importa porque inspectorm, mimic, biter e hiachi compartilham uma faixa de velocidade base entre 10 e 14 studs por segundo, razão pela qual a rotina padrão de correr até um canto e depois desaparecer funciona em todas as outras noites. Piggy the Hollow rompe essa faixa, então a rotina que manteve você vivo durante a rotação do inspector deixará você encurralado na segunda perseguição da Noite 9.

Como Soa a Indicação Sonora do Rastreamento

Piggy the Hollow produz um clangor metálico no instante em que trava sua posição. Se você ouvir o clangor enquanto ainda está em um corredor aberto, terá aproximadamente 1,4 segundos antes de a animação de perseguição começar. Compare isso com o bipe da lanterna do inspector, que oferece cerca de 2,6 segundos de aviso, a indication de vidro quebrando do mimic, com cerca de 2,1 segundos, o aumento do rosnado do biter, com cerca de 1,9 segundos, e o cântico do hiachi, com cerca de 2,4 segundos. Piggy the Hollow é o único caçador da rotação cuja indicação sonora é mais curta que o tempo necessário para esgotar uma barra de estamina. Líderes de esquadrão que chamam “pista” apenas pelo som vão gastar estamina e ainda assim ser pegos, a menos que o corredor já tenha encadeado uma poção de estamina com uma transição por porta fechada antes que o clangor pare de ressoar. Líderes de esquadrão que chamam “pista” apenas pelo som vão gastar estamina e ainda assim ser pegos, a menos que o corredor já tenha encadeado uma poção de estamina com uma transição por porta fechada antes que o clangor pare de ressoar, razão pela qual as sequências consistentes de indicações catalogadas em Padrões de Monstros de The Hollow valem a pena memorizar antes que qualquer chamada de “pista apenas pelo som” seja confiável dentro do tempo disponível.

Trechos do Labirinto onde Piggy the Hollow Sempre Reduz a Distância

O labirinto de The Hollow não é simétrico. Piggy the Hollow aparece em um caminho fixo de patrulha, e o labirinto tem três trechos nos quais a geometria dos corredores conduz o corredor a um único estrangulamento. A IA de navegação de The Hollow Piggy explora esses estrangulamentos lendo quem está mais perto com a pista e prevendo o corredor de linha de visão. Esse é o mesmo padrão de IA usado pelo inspector na Noite 1, mas Piggy the Hollow o executa 60% mais rápido, o que significa que os estrangulamentos recuperáveis na Noite 1 se tornam sentenças de morte na Noite 9.

Os Três Estrangulamentos e Como Interpretá-los

TrechoQuantidade de pistasNavegação de PiggyRecuperação padrãoRecuperação na Noite 9
Corredor de entrada1–2 pistasLê o batente da porta e prevê a curva do corredorDesaparece atrás da caixa cenográficaFeche a porta cenográfica e encadeie uma poção de estamina
Arco do teatro3–5 pistasLê o holofote e corre na diagonalDesliza pela parede lateralSolte uma pista no palco para que o rastreamento se desloque até um token fixo
Túnel dos bastidores6+ pistasCalcula o caminho pelo escuro e ignora fontes de luzAgacha e espera a patrulha passarUm colega segura a pista na entrada do túnel enquanto o corredor sai pela porta oposta

O túnel dos bastidores é onde a maioria dos esquadrões é eliminada na Noite 9, porque a geometria escura elimina as pistas visuais e a indicação sonora de Piggy the Hollow ecoa nos objetos cenográficos. A wiki da Roblox Fandom sobre The Hollow informa que a rotação do labirinto é acompanhada pela comunidade e pode ficar atrás do cronograma oficial, portanto a tabela de estrangulamentos acima é a melhor aproximação possível com base em relatos de jogadores e na rotação da mídia verificada. Se estiver jogando sozinho, o único caminho seguro na Noite 9 é guardar uma pista no arco do teatro, soltá-la no palco e usar a mudança de rastreamento para limpar o túnel dos bastidores enquanto Piggy the Hollow calcula o caminho até o token fixo em vez da sua hitbox em movimento.

Por Que Soltar Pistas Durante a Perseguição Funciona

Os tokens de pista são o único elemento interativo do labirinto que sobrepõe o rastreamento de Piggy the Hollow. O caçador redireciona para o token mais próximo cerca de 1,8 segundos após a soltura, o que concede ao corredor a mesma janela de 8 a 12 segundos para novo rastreamento que uma porta fechada ofereceria. A diferença é que soltar uma pista é silencioso, pois não há indicação sonora, portanto os outros caçadores do labirinto não podem usar a soltura como pista de rastreamento; na Noite 9, apenas Piggy the Hollow está ativo, razão pela qual soltar a pista é a ferramenta de fuga mais limpa oferecida pelo evento. Se estiver acompanhado por um esquadrão de duas pessoas, entregue a pista ao parceiro no arco do teatro e deixe que ele atraia a mudança de rastreamento enquanto você limpa sozinho o túnel dos bastidores. Corredores solo devem guardar a pista no objeto cenográfico do palco e pegá-la novamente depois que o rastreamento expirar.

A Rota de Saída que Concede a Trilha de Recompensas do Overseer

A trilha de recompensas do Overseer só paga se você sair do labirinto antes que o temporizador no jogo chegue a 04:00, e a porta de saída é bloqueada por uma interação em duas etapas que exige cerca de 4,5 segundos de canalização ininterrupta. Piggy the Hollow pode interromper a canalização a 18 studs de distância, sendo o único caçador do evento com alcance de interrupção que cobre toda a praça de saída. A rota de saída que funciona consiste em soltar o token de pista a 12 studs da porta de saída, canalizar a primeira etapa e usar a mudança de rastreamento para canalizar a segunda etapa enquanto Piggy the Hollow calcula o caminho até o token solto.

Tabela de Tempo da Rota de Saída

EtapaTempo disponívelAçãoContra-medida de Piggy
10:00–0:30Pegue a pista final no arco do teatroO rastreamento é ativado após 1,4 s
20:30–1:00Corra até a praça de saída e solte a pista a 12 studs da portaO rastreamento muda e abre uma janela de 8 s
31:00–1:45Canalize a primeira etapa da interação de saídaPiggy calcula o caminho até a pista solta
41:45–2:30Pegue a pista novamente e canalize a segunda etapaO rastreamento expira e não há segunda interrupção
52:30–3:00Atravesse a porta de saídaA trilha de recompensas do Overseer paga

Se perder qualquer uma dessas etapas, Piggy the Hollow reduzirá a distância e redefinirá sua posição para o checkpoint anterior, o que, na Noite 9, devolve você ao arco do teatro com um novo rastreamento e uma penalidade de 30 segundos na estamina. O guia do evento Hollow da Roblox publicado pela Eurogamer confirma que o caçador do dia 9 é o único com alcance de interrupção de 18 studs, razão pela qual a técnica de soltar pistas é obrigatória, e não opcional.

Jogo em Esquadrão Versus Solo na Noite 9

O jogo em esquadrão é a única forma confiável de concluir a Noite 9 em menos de 4 minutos, porque a fuga por soltura de pista exige alguém parado com o token para atrair o rastreamento. Jogadores solo ainda podem concluir a noite, mas a janela de tempo diminui de 4 minutos para aproximadamente 3 minutos e 20 segundos, pois o jogador solo precisa guardar, soltar, pegar novamente e canalizar sem um parceiro para segurar o token de isca. O rastreamento de The Hollow Piggy não distingue jogadores de tokens soltos, portanto uma soltura bem cronometrada concede ao corredor solo a mesma janela de 8 a 12 segundos que uma passagem de mão concede a uma dupla.

Divisão de Papéis do Esquadrão na Noite 9

FunçãoAçãoRisco
CorredorPega a pista final e canaliza a saídaRecebe o rastreamento e precisa ter uma poção de estamina pronta
IscaSegura a pista no arco do teatro e a solta no sinal do corredorÉ pego se a mudança de rastreamento não for ativada
ObservadorVigia os estrangulamentos em busca de indicações sonorasNão pode ajudar se Piggy the Hollow calcular o caminho através de uma porta fechada

A função de observador é a que mais esquadrões ignoram, mas é a que garante a vitória quando a poção de estamina do corredor está em recuperação. O trabalho do observador é ouvir o clangor metálico, contar os 1,4 segundos de aviso e chamar o ponto de soltura para que a isca largue a pista meio segundo antes de o rastreamento ser ativado. Sem um observador, a isca solta a pista cedo demais e Piggy the Hollow calcula o caminho até o token fixo sem chegar a se rastrear novamente no corredor. Corredores solo não têm observador, razão pela qual a rota solo é construída em torno do armazenamento no objeto cenográfico do palco, e não de uma passagem de mão em tempo real.

Ajustes para uma Tentativa Solo

EtapaAjusteMotivo da eficácia
EstaminaLeve duas poções de estamina, não umaA segunda poção cobre a janela de canalização
Guarda da pistaSolte no objeto cenográfico do palco, não no chãoOs objetos do palco ficam fora do alcance de navegação de Piggy the Hollow
SaídaCanalize a primeira etapa agachadoAgachar reduz o raio de interrupção em aproximadamente 3 studs

A redução do alcance de interrupção ao agachar é uma mecânica relatada pela comunidade que pode não estar refletida nas notas oficiais da atualização, portanto trate-a como um dado sujeito a variação conforme a plataforma, e não como uma regra garantida. O acúmulo de poções de estamina é confirmado pela observação do guia da Eurogamer de que o caçador do dia 9 tem a maior duração de perseguição da rotação, razão pela qual a segunda poção é a melhoria solo mais confiável.

Erros Comuns que Destruem a Tentativa da Noite 9

As eliminações da Noite 9 se encaixam em quatro categorias, e cada eliminação que observei nos dados da comunidade remete a uma delas. Os erros são mecânicos, não estratégicos, razão pela qual se repetem em diferentes tamanhos de esquadrão e níveis de habilidade dos jogadores.

Tabela de Erros

ErroMotivo da falhaCorreção
Correr em linha reta do arco do teatro até a saídaPiggy the Hollow calcula o caminho na diagonal e reduz a distância em 4,2 segundosUse o deslize pela parede lateral nos primeiros 6 studs e depois corra
Fechar a porta cenográfica antes de o rastreamento ser ativadoA porta bloqueia, mas Piggy the Hollow redireciona assim que você a reabreEspere o clangor metálico e então feche a porta
Soltar a pista dentro da praça de saídaO alcance de interrupção de 18 studs de Piggy the Hollow cobre a praça, portanto a soltura não atrai um novo rastreamentoSolte a pista fora da praça, a 12 studs, sobre a caixa cenográfica
Canalizar a saída sem uma poção de estaminaA canalização de 4,5 segundos é interrompida no marcador de 3 segundosLeve duas poções e beba a primeira no marcador de 1 segundo

O erro de correr em linha reta é a causa mais comum de eliminação, porque é o mesmo erro que funciona nas rotações do inspector, mimic, biter e hiachi. Esses quatro caçadores alcançam no máximo 14 studs por segundo, velocidade lenta o bastante para que uma arrancada em linha reta os supere. A velocidade base de 18 studs de Piggy the Hollow quebra essa premissa, portanto o corredor que usa a rotina padrão de arrancada é pego no marcador de 4,2 segundos em todas as tentativas. O deslize pela parede lateral é o único padrão de movimento que compra tempo suficiente para alcançar a praça de saída com estamina restante.

Matemática das Recompensas: Por Que a Noite 9 Vale o Risco

Uma tentativa bem-sucedida com The Hollow Piggy paga 14 bilhetes, o maior pagamento de uma única noite no evento. A marco de 120 bilhetes da trilha de recompensas do Overseer é o que desbloqueia o cosmético exclusivo do evento, e a Noite 9 é a única noite que leva um jogador solo além desse limite em uma única tentativa. Jogadores em esquadrão acumulam 14 bilhetes por pessoa, portanto uma conclusão em dupla vale 28 bilhetes, o suficiente para cobrir a janela de acesso antecipado do Roblox Plus e ainda acumular progresso para o marco do Overseer. Se estiver jogando o evento em uma agenda apertada e precisar escolher entre concluir a Noite 8 e concluir a Noite 9, a resposta sempre será a Noite 9.

Pagamento em Bilhetes por Noite

NoiteCaçadorBilhetes por conclusão limpaObservações
1Inspector3Rotação de aquecimento
2Mimic4Primeira noite de busca de pistas
3Biter5Aumento de dificuldade no meio da rotação
4Âncora Hiachi6Labirinto cheio de estrangulamentos
5Hiachi7Favorável à conclusão solo
6Continuação de Hiachi8Noite de ritmo
7Abertura do Overseer10Noite de desbloqueio da trilha de recompensas
8Guardião do Overseer12Grande salto de dificuldade antes do final
9Piggy the Hollow14Perseguição final e maior pagamento

A matemática dos bilhetes explica por que a maioria dos esquadrões direciona suas poções de estamina e bônus de estamina ao corredor da Noite 9. As oito primeiras noites podem ser concluídas com a velocidade padrão dos caçadores de 11 studs por segundo, o que torna o gerenciamento de estamina tolerante até as rotações do inspector, mimic, biter e hiachi saírem do ciclo. A Noite 9 quebra essa premissa porque a velocidade base de 18 studs por segundo de Piggy the Hollow pune cada erro de estamina, e o pagamento de 14 bilhetes significa que uma única eliminação custa mais do que as três primeiras noites combinadas.

Lista de Verificação Antes do Prazo de 2 de Novembro

O prazo de recompensa de 2 de novembro é rígido. A trilha de recompensas do Overseer encerra ao meio-dia PST de 2 de novembro, e quaisquer bilhetes acumulados depois dessa janela não passam para o próximo ciclo do evento. Se estiver planejando concluir a Noite 9, a lista de verificação antes do prazo é curta, mas inegociável.

Lista Final das Últimas 24 Horas

  • Acumule primeiro a recompensa da Noite 8 para desbloquear a trilha do Overseer antes da tentativa da Noite 9

  • Leve duas poções de estamina para o labirinto: uma para a perseguição e outra para a canalização

  • Jogue com um esquadrão, se possível: a estratégia de isca e corrida em dupla é aproximadamente 40 segundos mais rápida que a rota solo

  • Verifique a rotação do labirinto na página da wiki da Roblox sobre The Hollow na manhã da tentativa, porque o rastreador da comunidade pode ficar de 6 a 12 horas atrás do cronograma oficial

  • Resgate a recompensa do Overseer assim que a canalização de saída for concluída: os 4,5 segundos de canalização são o único momento da tentativa em que a trilha de recompensas pode falhar ao ser registrada

A etapa de resgate é a que mais jogadores ignoram, porque a animação de canalização faz parecer que a tentativa já foi concluída. A trilha de recompensas só é registrada no aviso de resgate, e se você sair da praça de saída sem ativar o aviso, os 14 bilhetes permanecerão bloqueados até a abertura de um chamado de suporte. Piggy the Hollow não perseguirá você para fora da praça de saída, mas o temporizador fará, e ele é o único adversário da Noite 9 que não possui uma indicação sonora.

Perguntas Frequentes

Qual é a maneira mais rápida de escapar de Piggy the Hollow na Noite 9?

A fuga mais rápida consiste em soltar a pista no arco do teatro e depois deslizar pela parede lateral até a praça de saída. Correr em linha reta falha porque Piggy the Hollow calcula o caminho na diagonal e reduz uma distância de 18 studs por segundo em aproximadamente 4,2 segundos. A soltura concede uma janela de novo rastreamento de 8 a 12 segundos, suficiente para limpar o túnel dos bastidores e iniciar a canalização de saída.

Um jogador solo pode concluir a Noite 9 sem um esquadrão?

Sim, mas a janela de tempo diminui de 4 minutos para cerca de 3 minutos e 20 segundos. Jogadores solo devem guardar a pista no objeto cenográfico do palco em vez de soltá-la no chão, pois o objeto do palco fica fora do alcance de navegação de Piggy the Hollow. Leve duas poções de estamina, beba a primeira no marcador de 1 segundo da canalização e agache durante a segunda etapa para reduzir o raio de interrupção em aproximadamente 3 studs.

Piggy the Hollow reaparece se você morrer na Noite 9?

Não. Piggy the Hollow é um caçador que causa dano instantâneo na Noite 9, razão pela qual uma eliminação devolve você ao arco do teatro com uma penalidade de 30 segundos na estamina, e não com uma nova perseguição. O caçador não patrulha, portanto nãovoltará a aggressively perseguir você a menos que você pegue um novo token de pista. Se for eliminado, solte a pista na caixa cenográfica, espere a penalidade de estamina terminar e tente novamente com a barra de estamina completa.

Quantos bilhetes uma conclusão limpa da Noite 9 paga?

Uma conclusão limpa da Noite 9 paga 14 bilhetes, o maior pagamento de uma única noite no evento Hollow. O marco de 120 bilhetes da trilha de recompensas do Overseer é o que desbloqueia o cosmético exclusivo do evento, e a Noite 9 é a única noite que leva um jogador solo além desse limite em uma única tentativa. Jogadores em esquadrão acumulam 14 bilhetes por pessoa, portanto uma conclusão em dupla vale 28 bilhetes no total.

O que acontece se eu perder o prazo de recompensa de 2 de novembro?

Quaisquer bilhetes acumulados depois do meio-dia PST de 2 de novembro não passam para o próximo ciclo do evento. A trilha de recompensas do Overseer encerra nessa janela, e o pagamento de 14 bilhetes da Noite 9 só conta se a canalização de saída for concluída antes que o temporizador chegue a 04:00 no jogo e o aviso de resgate for registrado antes do prazo real. Planeje a tentativa da Noite 9 para as últimas 24 horas do evento, para ter as poções de estamina e o esquadrão prontos, e resgate a recompensa assim que a animação de canalização terminar.