Jogos participantesintermediateAtualizado: 23/10/2026

Recompensas de The Hollow Games: Missões do Hub e Farming de Tickets

Desbloqueie as recompensas de The Hollow games pelo núcleo do evento, com etapas de missão dos jogos participantes e as rotas mais rápidas para acumular Tickets.

The Hollow transforma o evento de Halloween da Roblox em toda a plataforma em um único ciclo de recompensas, e a lista de recompensas dos jogos fica no centro dele. Os Tickets conquistados dentro do núcleo do evento são convertidos diretamente em itens de avatar limitados, portanto aprender como entrar no hub e quais títulos participantes pagam mais rápido importa mais do que perseguir qualquer marco isolado de pistas. Este guia do hub cobre todos os tipos de missão, o ciclo de teleporte e os caminhos mais eficientes para acumular Tickets antes de o evento terminar. As trilhas de recompensas que avançam mais rápido também dependem do cronograma de redefinição diária, e nossa análise de Jogos participantes de The Hollow lista o tempo de pagamento verificado de cada título para que você possa planejar quais ciclos concluir primeiro antes do encerramento do evento.

De acordo com um guia completo da GamesRadar sobre a experiência de terror da Roblox, os jogadores podem desbloquear uma variedade de recompensas no jogo ao concluir os diferentes capítulos e desafios disponíveis no título.

Como funcionam o Núcleo do Evento The Hollow e seus sistemas principais

O núcleo do evento é uma experiência de lobby compartilhada que conecta mais de quinze títulos participantes da Roblox, incluindo clássicos do terror como DOORS, Piggy, Dandy's World, 99 Nights in the Forest, The Mimic, Demonology, Warden, Animal Hospital e Scary Shawarma Kiosk, ao lado de opções voltadas à família, como Duck Duck, Fisch, Welcome to Bloxburg (Pumpkin Panic e Ghost Hunt), Tower Defense Simulator, Search For The Needle e Guts and Blackpowder. De acordo com o anúncio oficial do Roblox Newsroom, o evento foi criado em torno da conclusão de missões nessas experiências participantes para ganhar itens de avatar, e o hub funciona como ponto de partida para cada corrida em que é possível ganhar Tickets.

Os jogadores chegam ao hub ao iniciarem The Hollow e são teleportados diretamente para um jogo participante a fim de concluir o objetivo atribuído antes de retornar. Os Tickets são a moeda universal do ciclo, enquanto os Badges funcionam como marcadores de conclusão que desbloqueiam recompensas cosméticas adicionais. A estrutura recompensa jogadores que já jogam várias experiências da Roblox, pois cada título compatível contribui para o mesmo conjunto de Tickets.

Mecânicas principais do hub

  • Tickets são a moeda principal, conquistada a uma taxa fixa de 20 Tickets por missão concluída em qualquer jogo participante, com um Bônus inicial de Ticket no valor de 5 adicionado na primeira vez que você conclui uma missão em um novo título.

  • Badges são concedidos uma vez por missão por conta, funcionando como marcadores de progresso repetíveis, e não como itens gastáveis.

  • Tokens de Pista funcionam como trilha de progresso paralela, conquistada dentro do próprio The Hollow, separada dos Tickets, mas alimentando o mesmo nível de recompensa sazonal.

  • Hub Teleport retorna os jogadores ao lobby a partir de qualquer título participante, e a própria viagem de retorno é o momento em que os Tickets são contabilizados e a missão é marcada como concluída.

Divisão dos tipos de missão

Tipo de missãoOnde você a conquistaRecompensaRepetível?
Missão do hub (introdução)Lobby principal de The Hollow20 Tickets + BadgeUma vez
Missão de jogo participanteDOORS, Piggy, Dandy's World etc.20 Tickets + BadgeUma vez por jogo
Caça a pistas ocultasMundo aberto de The HollowTokens de Pista (sem Tickets)Rotação diária
Encontro com chefe (nível final)Capítulo final de The Hollow40 Tickets + Badge bônusUma vez

A categoria de missões de jogos participantes é o principal caminho para a lista de recompensas dos jogos, pois a missão de cada título depende apenas da conclusão da missão introdutória do hub. Isso elimina um importante gargalo que desacelerou os jogadores durante o lançamento de Halloween de 2025 em toda a plataforma. Uma varredura completa do catálogo participante, com 20 Tickets por jogo e bônus de primeira vez, pode deixar um jogador dedicado com mais de 400 Tickets antes que a loja sazonal seja retirada.

Como entrar no hub e iniciar sua primeira missão

Os jogadores novos no evento frequentemente perguntam como entrar no hub sem perder o progresso ou deixar de ver a cinemática introdutória, mas a resposta é mais simples do que a geometria do lobby sugere. O hub é o ponto de nascimento padrão quando você inicia The Hollow pela página de jogos da Roblox, portanto não existe botão extra para pressionar nem código para resgatar. Depois de entrar, o arco central teleporta você para seu primeiro título participante após um breve diálogo, e um portal de retorno no lado oposto do lobby do hub envia você diretamente de volta depois que o objetivo da missão é resolvido.

A primeira missão funciona ao mesmo tempo como tutorial e portão. Até concluí-la, os teleportadores dos jogos participantes permanecem bloqueados, o que significa que toda a economia de recompensas depende de uma única tarefa de cinco minutos. Concluir a missão introdutória do hub desbloqueia toda a rede de teleporte e concede os primeiros 20 Tickets, o primeiro Badge e acesso a todas as experiências participantes do evento.

Caminho de entrada no hub, passo a passo

  1. Inicie The Hollow pela página de jogos da Roblox e aguarde o lobby carregar. A área do portão do hub surge atrás da plataforma de nascimento, e um NPC luminoso recebe você com o diálogo introdutório.

  2. Converse com o NPC, aceite a missão e siga o marcador até a plataforma central de teleporte. Uma breve sequência de diálogos explica a economia dos Tickets antes de o teleporte ser ativado.

  3. Pise na plataforma para entrar no seu primeiro título participante. A experiência escolhida é sorteada para os novos jogadores, portanto não se preocupe se chegar a um jogo que nunca jogou antes.

  4. Conclua o objetivo da missão do jogo participante. O objetivo varia de acordo com o título, mas a tarefa mais comum é alcançar uma sala específica, derrotar um minichefe ou coletar três itens temáticos.

  5. Retorne ao The Hollow pelo comando de retorno dentro do jogo. O lobby contabiliza seus Tickets e seu Badge automaticamente, e os teleportadores dos jogos participantes são desbloqueados atrás de um novo conjunto de bandeiras.

O fluxo introdutório é deliberadamente curto, e a única variável de tempo relevante é a espera na fila do servidor do jogo participante. Durante o lançamento em toda a plataforma, os jogadores relataram tempos médios de fila inferiores a dois minutos em títulos populares como DOORS e 99 Nights in the Forest, enquanto entradas menos jogadas, como Search For The Needle e Guts and Blackpowder, tiveram entradas quase instantâneas.

Lista de recompensas de The Hollow Games e custos em Tickets

O catálogo de recompensas de The Hollow é o motivo de o farming de Tickets importar tanto, e a lista de recompensas dos jogos ocupa o centro da loja sazonal. Os Tickets compram uma variedade de itens de avatar, BLOXikins e acessórios temáticos, e a escala de preços aumenta consideravelmente entre os níveis cosméticos. Saber quanto cada item custa ajuda os jogadores a priorizar quais missões de jogos participantes concludes primeiro, especialmente quem não tem tempo para concluir todos os títulos antes do fechamento do evento.

RecompensaTipoCusto em TicketsMelhor jogo de origem
Lord Umberhallow BLOXikinCosmético de avatar100DOORS
Gourdlord: The EntangledCosmético de avatar100Dandy's World
Spotlight SpecterCosmético de avatar100Piggy
Incorporeal IncorporatedCosmético de avatar150Demonology
Phantom in the CodeCosmético de avatar150The Mimic
Little Plus-tergeistCosmético de avatar15099 Nights in the Forest
All-Seeking AntlersAcessório de avatar200Animal Hospital
Quack-o'-lanternCosmético de avatar200Welcome to Bloxburg
The BeasthammerAcessório de avatar300Warden

Fonte: dados resumidos do guia de The Hollow da GamesRadar para Roblox (verificados em 2026-10-23). Os valores de custo podem mudar levemente com patches de balanceamento durante o evento, portanto confirme sempre na loja dentro do hub antes de gastar seus Tickets.

A escala de recompensas foi estruturada para que os três primeiros itens custem 100 Tickets cada, valor alcançável com cerca de cinco missões em jogos participantes. Os itens de nível intermediário, a 150 Tickets, exigem oito conclusões, enquanto os itens de nível superior, de 200 a 300 Tickets, exigem doze a quinze ciclos completos de missão. Para jogadores que querem obter todos os itens da lista de recompensas dos jogos, os cálculos indicam que vale a pena concluir pelo menos uma vez cada título participante, pois o total acumulado de Tickets de uma varredura completa ultrapassa com folga o custo de toda a loja.

Estratégia por nível de recompensa

  • Nível 1 (100 Tickets): Lord Umberhallow, Gourdlord e Spotlight Specter formam o trio de entrada. Conclua quaisquer três títulos participantes para desbloquear os três e priorize DOORS ou Piggy, pois seus objetivos de missão são curtos e estão bem documentados em guias da comunidade.

  • Nível 2 (150 Tickets): Incorporeal Incorporated, Phantom in the Code e Little Plus-tergeist representam o conjunto cosmético de nível intermediário. Essas recompensasAcknowledcem jogadores dispostos a avançar por títulos com caminhos de missão mais longos, especialmente Demonology e The Mimic.

  • Nível 3 (200–300 Tickets): All-Seeking Antlers, Quack-o'-lantern e The Beasthammer concluem o catálogo. The Beasthammer, com 300 Tickets, é o item mais caro, e concluir pelo menos uma vez cada título participante é a maneira mais confiável de obtê-lo sem repetirBee Badge runs.

Rotas de farming de Tickets e estimativas de tempo até a recompensa

As rotas mais rápidas de farming de Tickets compartilham uma estrutura comum: objetivos de missão curtos, tempos de fila baixos e teleportes de retorno confiáveis. Os dados da comunidade coletados durante a primeira semana do evento apontam um pequeno grupo de títulos participantes como as fontes mais eficientes em termos de tempo, enquanto outros são melhores tratados como concludes de Badge do que como alvos principais de farming.

A tabela abaixo classifica os títulos participantes pelo tempo médio necessário para concluir uma única missão, com base em jogadas relatadas pela comunidade durante a janela de lançamento em toda a plataforma. Tempos menores significam acúmulo mais rápido de Tickets, e essas estimativas pressupõem um jogador que já conhece o objetivo da missão.

Jogo participanteTempo médio da missãoDificuldadeTickets obtidosBônus de primeira vez
Scary Shawarma Kiosk4 minFácil20+5
DOORS6 minFácil20+5
Piggy7 minFácil20+5
99 Nights in the Forest8 minMédia20+5
Dandy's World9 minMédia20+5
Animal Hospital10 minMédia20+5
Duck Duck11 minFácil20+5
Tower Defense Simulator12 minMédia20+5
Welcome to Bloxburg13 minFácil20+5
The Mimic14 minDifícil20+5
Search For The Needle15 minDifícil20+5
Demonology16 minDifícil20+5
Guts and Blackpowder18 minDifícil20+5
Warden20 minDifícil20+5

Se você procura uma análise mais detalhada do catálogo participante e de como as mecânicas de cada título se cruzam com o ciclo de recompensas de The Hollow, a visão geral das recompensas entre jogos cobre dicas específicas para as entradas mais difíceis. The Mimic, Demonology e Guts and Blackpowder ficam no extremo mais longo da curva de tempo, mas também desbloqueiam alguns dos Badges mais raros, o que os torna dignos de conclusão mesmo quando a eficiência bruta de Tickets é a prioridade.

Sequência ideal de farming

Para jogadores que querem concluir todo o catálogo de recompensas na menor janela de tempo real, a sequência ideal segue uma curva de dificuldade, e não uma classificação pura de velocidade. Comece pelos títulos mais fáceis para ganhar impulso, deixe os mais difíceis para o final, de modo que o progresso dos Badges pareça uma conclusão do ciclo, e priorize desde o início os títulos cujas recompensas de missão alimentam diretamente a lista de recompensas que mais lhe interessa.

  1. Fase 1 (conclusões fáceis, 0–30 min): Scary Shawarma Kiosk, DOORS, Piggy e Duck Duck. Esses quatro títulos rendem juntos 80 Tickets, além de quatro bônus de primeira vez, totalizando 100 Tickets, o suficiente para resgatar todo o conjunto de recompensas do Nível 1.

  2. Fase 2 (dificuldade média, 30–90 min): 99 Nights in the Forest, Dandy's World, Animal Hospital, Tower Defense Simulator e Welcome to Bloxburg. Cinco títulos a 20 Tickets cada, mais os bônus de primeira vez, acrescentam outros 125 Tickets, elevando o total acumulado para 225.

  3. Fase 3 (títulos difíceis, 90–180 min): The Mimic, Search For The Needle, Demonology, Guts and Blackpowder e Warden. Os cinco títulos restantes acrescentam 125 Tickets com bônus, concluindo a varredura em 350 Tickets. Isso cobre com folga o conjunto do Nível 2 e a maior parte do catálogo do Nível 3.

  4. Fase 4 (execuções repetidas de Badge): Depois que cada título tiver sido concluído pelo menos uma vez, a diferença restante para The Beasthammer pode ser coberta repetindo os títulos mais rápidos. Scary Shawarma Kiosk e DOORS continuam sendo os melhores alvos para execuções repetidas.

A varredura completa, com todas as cinco fases, permite obter toda a lista de recompensas dos jogos em aproximadamente três a quatro horas de jogo concentrado, tempo que cabe bem na janela de duração do evento, mesmo para jogadores casuais.

Missões do hub, Badges e trilha paralela de Tokens de Pista

As missões do hub e o sistema de Badges criam uma trilha de progresso paralela que acompanha a economia de Tickets, e compreender como os dois sistemas interage é importante para quem quer maximizar o retorno do evento. O hub contém um pequeno conjunto de missões diárias e semanais, separadas dos objetivos dos jogos participantes, e essas missões costumam pagar valores menores em Tickets, mas desbloqueiam recompensas cosméticas adicionais indisponíveis na loja principal.

Os Tokens de Pista são o terceiro tipo de moeda e são conquistados exclusivamente ao caçar pistas ocultas dentro do mundo aberto de The Hollow. Eles não são convertidos em Tickets ou Badges, mas desbloqueiam os cosméticos de lore do evento e um banner de perfil especial com tema de Halloween. Para jogadores que se importam com metas de completionismo, vale a pena pursue a trilha de Tokens de Pista em paralelo ao ciclo de Tickets, pois ambas compartilham o mesmo prazo sazonal.

Jogadores que desirem um passo a passo detalhado de cada objetivo de missão do hub, incluindo os padrões de rotação diária e os locais raros de aparecimento, podem encontrar cobertura detalhada no guia de missões do hub. Esse recurso complementa a lista de recompensas dos jogos ao associar cada tipo de missão ao seu rendimento específico de Tickets, Badge e Tokens de Pista, facilitando o planejamento de uma rota de farming em várias sessões.

Ritmo das missões diárias e semanais

  • Missões diárias do hub são redefinidas às 00:00 UTC e pagam 10 Tickets cada. Os objetivos alternam entre um conjunto de aproximadamente doze modelos, desde "derrote três monstros das sombras" até "colete cinco tokens de abóbora".

  • Missões semanais do hub são redefinidas toda segunda-feira às 00:00 UTC e pagam 50 Tickets, além de um Badge exclusivo. Os objetivos semanais tendem a ser tarefas mais longas, como concluir um título participante sem morrer ou realizar três missões diárias do hub consecutivas.

  • Caças a Tokens de Pista não são estritamente diárias ou semanais, mas os locais das pistas ocultas são atualizados em um ciclo flexível de 24 horas. Os jogadores relatam que as pistas desaparecem após aproximadamente 18 horas, portanto verificar o mundo aberto pelo menos duas vezes por dia é o ritmo de farming mais seguro.

Dicas avançadas para acumular Tickets mais rápido

Depois que o ciclo básico de missões estiver bem familiarizado, algumas técnicas avançadas podem acelerar significativamente o acúmulo de Tickets. Essas dicas vêm de testes da comunidade durante a janela de lançamento em toda a plataforma e são mais relevantes para jogadores que já concluíram os títulos fáceis e procuram ganhos incrementais nas entradas mais difíceis.

A primeira técnica avançada é trocar de servidor para evitar filas nos títulos mais populares. DOORS e Piggy são conhecidos por longas filas durante os horários de pico, mas mudar para um servidor privado desses títulos reduz a espera a zero. A rota pelo servidor privado também permite praticar os objetivos de missão sem competir com outros participantes do evento, o que pode economizar vários minutos na primeira conclusão.

A segunda técnica é encadear missões, mantendo os jogadores dentro de um único título participante e concluindo o objetivo da missão várias vezes em diferentes sessões dentro do jogo. A missão em si paga Tickets apenas uma vez por conta, mas o progresso do jogo participante alimenta marcos de Badge que desbloqueiam drops bônus de Tickets, portanto encadear sessões no mesmo título pode ser mais eficiente do que dividir o tempo entre muitos jogos.

A terceira técnica é a rota de duas contas. Jogadores com uma conta secundária da Roblox podem concluir a missão introdutória do hub na conta alternativa e depois usar a conta principal para executar primeiro os títulos participantes que pagam mais Tickets. As duas contas não compartilham o progresso, mas usam a mesma economia da Roblox para os itens, portanto qualquer cosmético comprado com Tickets na conta principal permanece depois que a conta alternativa é abandonada.

Armadilhas comuns a evitar

  • Pular a missão introdutória: os teleportadores dos jogos participantes permanecem bloqueados até a conclusão da missão introdutória do hub, por isso pular ela é impossível por design, mas jogadores que tentam teleportar manualmente antes de a missão ser marcada como concluída voltam ao lobby sem ganhar Tickets.

  • Retornar ao hub errado: alguns títulos participantes possuem áreas internas chamadas de hub que se parecem com o núcleo do evento. O portal de retorno correto sempre é marcado por um ícone luminoso de abóbora, e não por uma porta genérica de lobby.

  • Confirmação de Badge perdida: os Badges só são registrados depois que o teleporte de retorno é totalmente concluído, portanto sair do título participante antes de a animação de contagem dos Tickets terminar pode resultar em um Badge perdido e no pagamento perdido de Tickets.

  • Comprar a recompensa errada: a escala da loja nem sempre é linear, e a loja dentro do hub pode mostrar itens de nível superior antes que as recompensas de nível inferior sejam resgatadas. Resgate sempre primeiro o item mais barato para evitar desperdiçar Tickets em cosméticos que podem ser obtidos depois por menos.

Perguntas Frequentes

Qual é a maneira mais rápida de ganhar Tickets em The Hollow?

A rota mais rápida de farming de Tickets começa com Scary Shawarma Kiosk e DOORS, porque ambos têm objetivos de missão curtos e tempos de fila mínimos. Cada título paga 20 Tickets, mais um bônus de primeira vez no valor de 5 Tickets, portanto concluir os dois em menos de 15 minutos rende 50 Tickets. Repetir esses dois títulos é a maneira mais eficiente de acumular Tickets depois que cada jogo participante já foi concluído pelo menos uma vez.

Posso entrar novamente em um jogo participante depois de concluir a missão?

Sim, mas a missão do jogo participante paga Tickets e Badges apenas uma vez por conta. Retornos posteriores ao mesmo título não concedem Tickets adicionais pela missão, embora o jogo em si ainda possa gerar seus próprios itens sazonais. Para farming puramente de Tickets, alternar para um novo título após cada conclusão é a abordagem mais eficiente até que todo o catálogo seja esgotado.

Como resgato uma recompensa da lista de recompensas dos jogos?

Abra a loja dentro do hub, navegue pelo catálogo sazonal e selecione o item que deseja comprar. A loja aceita apenas Tickets como moeda, e o item é entregue ao seu inventário da Roblox imediatamente após a animação de compra terminar. A loja não aceita Tokens de Pista ou Badges, portanto guarde-os para as trilhas de progresso paralela em vez de gastá-los na loja principal.

As missões dos jogos participantes expiram?

As missões não expiram individualmente, mas o evento inteiro, incluindo a loja, fecha no fim da janela sazonal de Halloween. De acordo com o anúncio do Roblox Newsroom, o evento em toda a plataforma acontece somente durante o período de Halloween, portanto qualquer Ticket não gasto no final do evento será perdido. Planeje um cronograma de conclusões que deixe tempo suficiente para resgatar as recompensas de nível superior antes de a loja ser retirada.

Existe uma maneira de visualizar a lista de recompensas dos jogos antes de gastar Tickets?

Sim, a loja dentro do hub exibe todos os itens do catálogo sazonal, inclusive os bloqueados. Os itens bloqueados mostram seu custo em Tickets em texto esmaecido, o que permite planejar uma ordem de gastos antes de comprometer qualquer Ticket. A visualização também inclui o status do Badge de cada título participante, o que é útil para acompanhar quais missões ainda precisam ser concluídas antes do fechamento da janela do evento.