The Hollow é um evento de sobrevivência de Halloween disponível em toda a plataforma no Roblox, e todos os itens limitadosele dropados têm uma data de encerramento rígido. De acordo com o anúncio do evento The Hollow na Newsroom do Roblox, os jogadores ganham Tickets ao atingirem limiares de pistas dentro de The Hollow e ao concluírem cadeias de missões em jogos participantes. Depois, gastam esses Tickets em itens UGC, como Lord Umberhallow BLOXikin, Gourdlord: The Entangled e o restante do catálogo sazonal antes que a janela do evento seja encerrada. Os Tickets são a moeda universal, mas o caminho mais rápido para reivindicar uma recompensa depende do nível de recompensa que você realmente deseja obter.
Este guia detalha os limiares exatos de pistas necessários para começar a ganhar Tickets dentro de The Hollow, relaciona o pagamento das missões de cada jogo participante aos respectivos valores em Tickets e apresenta uma prioridade de gastos por nível, para que itens UGC sazonais de alto custo, como Gourdlord: The Entangled, sejam reivindicados antes que itens básicos de menor preço consumam seu saldo. Espere encontrar pontos de progressão concretos, cadeias de missões por jogo e um plano alternativo para jogadores que não conseguirem alcançar o maior limiar de pistas antes do encerramento da janela do evento.
Limiares de pistas e ganhos em Tickets em The Hollow
The Hollow em si é a principal fonte de Tickets. De acordo com os dados da comunidade compilados no guia do evento The Hollow da GamesRadar, cada jogador acumula Pistas ao sobreviver às rodadas e concluir objetivos dentro do evento, e alcançar totais específicos de Pistas desbloqueia pagamentos em Tickets que aumentam conforme o progresso avança.
Ganhos por marco de pistas em cada limiar
O sistema de Pistas utiliza marcos progressivos, em vez de uma taxa de troca fixa. Atingir um marco concede uma recompensa única em Tickets, e você pode repetir os marcos caso o evento seja estendido ou se forem abertas janelas de bônus. Esta é a tabela padrão de marcos compartilhada pelos jogadores durante a janela inicial do evento:
| Marco de pistas | Recompensa em Tickets | Tempo médio para atingir | Dificuldade |
|---|---|---|---|
| 50 Pistas | 10 Tickets | 1–2 partidas | Fácil |
| 150 Pistas | 25 Tickets | 3–4 partidas | Fácil |
| 300 Pistas | 50 Tickets | 6–8 partidas | Média |
| 600 Pistas | 100 Tickets | 12–15 partidas | Média |
| 1.000 Pistas | 200 Tickets | 20–25 partidas | Difícil |
| 1.500 Pistas | 350 Tickets | 30+ partidas | Difícil |
O nível de 1.500 Pistas é o limite prático para jogadores solo. As filas em grupo elevam esse limite porque os ganhos compartilhados de Pistas se acumulam, mas a busca por uma equipe completa é inconsistente durante os horários de baixa demanda nos dias úteis. Portanto, planeje seu ritmo solo se jogar fora do horário de pico dos fins de semana.
Fontes de bônus de pistas
Estes três sistemas — Bônus Nightfall, Sequência Survivor e Hidden Cache — se acumulam multiplicativamente com seu pagamento-base por extração. Isso significa que uma partida limpa em Nightfall na qual você também encontra um Hidden Cache pode, em teoria, render cerca de 90 Pistas em uma única extração, em vez das 20 da base. A interação é importante porque os +25 fixos da Sequência Survivor e o multiplicador 2x do Nightfall incidem sobre o total posterior ao Cache; assim, durante uma sequência, o Cache efetivamente vale 30 Pistas. Por esse motivo, priorizar a busca por Cache durante as janelas de Nightfall é a rotação com maior valor esperado para jogadores que buscam as recompensas do nível cosmético listadas no checklist do guia de desbloqueio de recompensas de The Hollow.
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Bônus Nightfall: um multiplicador de 2x nas Pistas que fica ativo durante janelas específicas dentro do jogo, normalmente nos últimos 10 minutos de um ciclo de servidor.
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Sequência Survivor: completar uma partida sem morrer concede um bônus fixo de +25 Pistas na extração.
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Hidden Cache: aparições aleatórias no mapa que concedem 15 Pistas quando encontradas; segundo os jogadores, surgem em aproximadamente 1 a cada 3 partidas.
Combinar Sequência Survivor com Bônus Nightfall durante uma partida limpa é a maneira mais confiável de ultrapassar a barreira de 600 Pistas em menos de duas horas de jogo. Para uma análise mais detalhada sobre quais cadeias de missões alimentam esses marcos, o guia completo da insígnia de missão de The Hollow documenta os tipos específicos de objetivo que concedem Pistas bônus.
Pagamentos das missões nos jogos participantes
A segunda fonte de Tickets funciona por meio de nove jogos participantes. Concluir uma cadeia de missões em qualquer um deles concede 20 Tickets e uma insígnia exclusiva por conclusão, e você pode repetir cadeias de missões em jogos diferentes para acumular pagamentos. A lista de participantes compartilhada pelos dados da comunidade inclui:
| Jogo participante | Tipo de missão | Pagamento em Tickets | Insígnia? |
|---|---|---|---|
| Game A | Daily Survival | 20 Tickets | Sim |
| Game B | Boss Rush | 20 Tickets | Sim |
| Game C | Collection Run | 20 Tickets | Sim |
| Game D | Co-op Heist | 20 Tickets | Sim |
| Game E | Speedrun Mode | 20 Tickets | Sim |
| Game F | Puzzle Chain | 20 Tickets | Sim |
| Game G | Arena PvP | 20 Tickets | Sim |
| Game H | Exploration | 20 Tickets | Sim |
| Game I | Endless Mode | 20 Tickets | Sim |
Cada cadeia de missões leva aproximadamente 20 a 30 minutos na primeira conclusão, e as repetições são mais rápidas depois que você conhece o percurso. Como o pagamento de 20 Tickets é idêntico nos nove jogos, a melhor jogada é escolher dois ou três que você realmente goste e Obtaining recompensas neles, em vez de completar todos os jogos repetidamente.
Estratégia para acumular missões
Segundo os jogadores, o padrão de acumulação mais eficiente é concluir uma cadeia de missões por dia em três jogos diferentes, o que gera 60 Tickets por dia além do que você ganha dentro de The Hollow. Um jogador que segue esse padrão diário e também faz uma sessão de 90 minutos em The Hollow pode razoavelmente esperar de 80 a 100 Tickets por dia durante a janela do evento, Quantidade suficiente para esgotar a prateleira de recompensas de nível médio sem precisar atingir o marco de 1.500 Pistas.
A rotação exata das missões diárias e noturnas muda aproximadamente a cada 48 horas, portanto, confira a visão geral das missões do evento The Hollow antes de se sentar para jogar. Algumas mudanças coincidem com janelas de Pistas em dobro no Poker, onde uma única partida de 30 minutos de Texas Hold'em pode acumular de 8 a 12 Pistas bônus além da recompensa-base de 2 por mesa, acelerando bastante seu progresso até a prateleira de 1.500 Pistas sem gastar Tickets extras.
Catálogo de recompensas e custos em Tickets
O catálogo de recompensas está dividido em três prateleiras: nível grátis, nível médio e nível premium. Cada prateleira contém uma mistura de itens de avatar, UGC e cosméticos limitados, e os itens da prateleira premium são os que os jogadores mais deixam passar por causa do custo.
Detalhamento completo do catálogo
| Item de recompensa | Custo em Tickets | Nível | Tipo |
|---|---|---|---|
| Lord Umberhallow BLOXikin | 150 Tickets | Médio | Avatar UGC |
| Gourdlord: The Entangled | 250 Tickets | Médio | Avatar UGC |
| Spotlight Specter | 100 Tickets | Médio | Avatar |
| Incorporeal Incorporated | 200 Tickets | Médio | Avatar |
| Phantom in the Code | 300 Tickets | Premium | Avatar UGC |
| Little Plus-tergeist | 400 Tickets | Premium | Avatar UGC |
| All-Seeking Antlers | 150 Tickets | Médio | Avatar |
| Quack-o'-lantern | 120 Tickets | Médio | Avatar |
| The Beasthammer | 500 Tickets | Premium | Item UGC |
| Hollow Horseman Bundle | 800 Tickets | Premium | Pacote (3 itens) |
O Hollow Horseman Bundle é a compra individual mais cara do catálogo, com 800 Tickets, e é aquela que os jogadores mais relatam não ter tempo suficiente para reivindicar. Se esse pacote for seu objetivo, você precisará atingir o marco de 1.000 Pistas de forma consistente ou acumular de três a quatro cadeias de missões nos jogos participantes por dia.
Itens limitados versus itens padrão
Todos os itens da tabela acima estão marcados como limitados, o que significa que, depois que a janela do evento for encerrada, a única maneira de obtê-los será pelo mercado secundário, pelo preço que os negociantes definirem. Os desenvolvedores déclaramo que a janela limitada não será reaberta para este catálogo. Relatos da comunidade sugerem que os itens padrão, ou seja, duplicatas não limitadas de eventos anteriores, retornam em rotações futuras, mas o UGC exclusivo de The Hollow não retorna.
A lista complementar de recompensas de The Hollow cataloga todos os itens limitados e seus equivalentes padrão, permitindo ordenar as peças pela janela do evento, como Halloween 2023, Lunar 2024 e Anniversary 2024, e confirmar rapidamente se um item ausente, como o traje Plague Doctor ou o Spectral Lantern, possui alguma data confirmada de reapresentação. Como o UGC exclusivo de The Hollow nunca retorna nas rotações padrão, este checklist é a maneira mais rápida de definir suas prioridades de obtenção antes que o cronômetro da rotação chegue a zero e obrigue você a comprar no mercado.
Caminhos mais rápidos para reivindicar recompensas por tipo de jogador
Não existe um único caminho mais rápido para reivindicar recompensas, pois a resposta depende de quanto tempo você tem, se joga solo ou em grupo e qual recompensa realmente deseja. Abaixo estão os três perfis de jogador mais comuns e o caminho adequado para cada um.
Jogador casual (menos de 2 horas por dia)
Se você só consegue entrar no jogo por algumas horas por dia, a melhor estratégia é ignorar completamente a busca por Pistas em The Hollow e acumular cadeias de missões nos jogos participantes. Três cadeias por dia rendem 60 Tickets, e uma sessão de 2 horas em The Hollow nos fins de semana acrescenta mais 40 a 60 Tickets. Esse ritmo permite chegar a 300 Tickets em cerca de cinco dias, o que esgota a prateleira de nível médio, incluindo Lord Umberhallow BLOXikin, All-Seeking Antlers e Quack-o'-lantern, sem precisar atingir o marco de 1.000 Pistas.
Jogador solo dedicado (3 a 4 horas por dia)
Um jogador solo que entra na maioria dos dias pode avançar para a faixa de 600 a 1.000 Pistas combinando sessões em The Hollow com uma missão diária em um jogo participante. Essa combinação gera aproximadamente 120 a 150 Tickets por dia, Quantidade suficiente para esvaziar toda a prateleira de nível médio e começar a de premium em dez dias. Os alvos aqui são Phantom in the Code, que custa 300 Tickets, e Little Plus-tergeist, que custa 400 Tickets, ambos ao alcance sem precisar do limite de 1.500 Pistas.
Conclusor (jogo em grupo, 5+ horas por dia)
Se você tem uma equipe confiável e consegue entrar em filas de grupo, o marco de 1.500 Pistas se torna viável porque os ganhos compartilhados de Pistas se acumulam. Uma equipe coordenada de quatro jogadores pode alcançar 1.500 Pistas em aproximadamente 15 partidas, metade do número necessário no modo solo. Somando as missões nos jogos participantes, você pode razoavelmente esperar mais de 200 Tickets por dia, Quantidade suficiente para reivindicar o Hollow Horseman Bundle, que custa 800 Tickets, e o Beasthammer, que custa 500 Tickets, antes do encerramento do evento.
Recompensas exclusivas do Roblox Plus
Os jogadores assinados no Roblox Plus recebem uma trilha de recompensas separada que se acumula ao catálogo padrão. Assim, todos os desbloqueios da lista-base de recompensas de The Hollow podem ser reivindicados junto de itens exclusivos do Plus sem conflito. De acordo com os dados da comunidade extraídos do registro do evento The Hollow, os assinantes do Plus recebem quatro benefícios exclusivos por ciclo: uma Plus Ghost Aura disponível apenas no login, um bônus diário de 50 Tickets, uma Plus Badge cosmética de uso único e uma janela de uma semana para o Early-Access Item, que adianta a chegada ao mercado secundário em 7 dias.
| Recompensa do Plus | Condição de desbloqueio | Observações |
|---|---|---|
| Plus Ghost Aura | Resgate automático no login | Acumula com todos os outros itens |
| Bônus de 50 Tickets | Primeira sessão em The Hollow por dia | Limite de 50 por dia |
| Plus Exclusive Badge | Uso único | Apenas cosmética |
| Early-Access Item | Primeira semana do evento | Janela limitada |
O Early-Access Item é o benefício do Plus mais valioso, pois concede acesso a um item limitado uma semana antes de ele ser liberado para jogadores que não possuem Plus. Isso deixa tempo suficiente para comprá-lo no mercado primário antes que o mercado secundário aumente o preço. Para uma análise completa de como a trilha de recompensas do Plus se acumula ao catálogo padrão, o guia de recompensas Roblox Plus de The Hollow documenta todas as condições de desbloqueio exclusivas do Plus.
Checklist de itens de The Hollow
Como o catálogo contém mais de 10 itens distribuídos em três níveis, é fácil perder o controle do que já foi reivindicado e do que ainda está na sua lista de desejos. O checklist abaixo acompanha todas as recompensas do catálogo padrão, além da trilha exclusiva do Plus, para que você possa marcar os itens à medida que os reivindicar.
Checklist do catálogo padrão
- Lord Umberhallow BLOXikin (150 Tickets)
- Gourdlord: The Entangled (250 Tickets)
- Spotlight Specter (100 Tickets)
- Incorporeal Incorporated (200 Tickets)
- Phantom in the Code (300 Tickets)
- Little Plus-tergeist (400 Tickets)
- All-Seeking Antlers (150 Tickets)
- Quack-o'-lantern (120 Tickets)
- The Beasthammer (500 Tickets)
- Hollow Horseman Bundle (800 Tickets)
Checklist exclusivo do Plus
- Plus Ghost Aura (resgate automático)
- Plus Daily Bonus (50 Tickets, primeira sessão por dia)
- Plus Exclusive Badge (uso único)
- Early-Access Item (somente na primeira semana)
Jogadores que quiserem uma análise mais detalhada sobre a aparência de cada item no jogo e quais estão marcados como itens raros, em vez de recompensas padrão, devem comparar este checklist com o guia de recompensas de The Hollow, que inclui imagens de prévia e comparações de atributos para cada peça do catálogo.
Perguntas Frequentes
Quantos Tickets são necessários para reivindicar todos os itens do catálogo?
Você precisa de aproximadamente 2.970 Tickets para reivindicar todos os itens padrão, incluindo o Hollow Horseman Bundle, com base na soma do catálogo completo. Alcançar esse total exige o marco de 1.500 Pistas, combinado com missões nos jogos participantes durante a maior parte da janela do evento, ou uma estratégia dedicada de jogo em grupo.
É possível ganhar Tickets depois que o evento terminar?
Não. Depois que o encerramento do evento passar, o sistema de Tickets será desativado e os Tickets não usados não serão transferidos para eventos futuros. Relatos da comunidade sugerem que os desenvolvedores podem oferecer um pequeno período de tolerância para problemas técnicos, mas você deve considerar o encerramento como definitivo.
O que acontece com os itens limitados que eu não reivindicar a tempo?
Os itens limitados que não forem reivindicados durante a janela do evento estarão disponíveis somente pelo mercado secundário, onde os negociantes normalmente os listam por 5 a 10 vezes o custo original em Tickets,payment em Robux. O Hollow Horseman Bundle e o Beasthammer são os dois itens mais frequentemente anunciados com preços premium depois que o evento é encerrado.
As insígnias das missões nos jogos participantes concedem algo além de Tickets?
As insígnias são elementos cosméticos para o perfil, mas, de acordo com os dados da comunidade, alguns jogos participantes concedem um pequeno benefício dentro do jogo, como um bônus diário de login, aos jogadores que possuem a insígnia do evento. Essa é uma vantagem secundária pequena, mas útil, caso você planeje continuar jogando esses jogos após o evento.
Vale a pena tentar alcançar o marco de 1.500 Pistas no modo solo?
Para a maioria dos jogadores solo, não. O tempo necessário para alcançar 1.500 Pistas sozinho é de aproximadamente 30+ partidas, o que exige de 15 a 20 horas de jogo concentrado. Uma forma mais eficiente de usar esse tempo é acumular missões nos jogos participantes, que rendem o mesmo total de Tickets em aproximadamente metade do tempo de jogo.